Site icon Мир компьютерных игр

Прохождение квестов в Torment: Tides of Numenera — Утесы Сагуса (Малый круг)

Список локаций

«Утесы Сагуса» — первая крупная локация в Torment: Tides of Numenera. Она представляет собой построенный на огромном утесе город, разделенный на несколько районов.

Данное руководство расскажет не только о том, где можно найти и сколькими способами выполнить все второстепенные задания в «Утесах Сагуса», но и какие награды за это получит главный герой.

«Отсрочка казни» (Stay of Execution)

«Отсрочка казни» — первый побочный квест, на который можно наткнуться в ходе исследования мира Torment: Tides of Numenera. Прямо рядом со входом на «Малый круг» вы увидите толпу, собравшуюся поглазеть на казнь одного из горожан.

Поговорите с человеком по имени Тибир (его можно отличить от других по яркой одежде) неподалеку, чтобы узнать подробности происходящего и начать выполнение задания.

Как нетрудно догадаться, ваша цель — вызволить бедолагу Риса (его-то и собираются казнить), друга Тибира, из лап палача. Сделать это можно двумя способами:

1. Подделав письмо о помиловании — для этого понадобится жетон чиновника, которые раздает торговец по имени Санголин с площади Правительства. Эмблему можно купить (300 шинов), украсть (навык «Ловкие пальцы») или выпросить (навык «Хитрость»).

Раздобыв знак властей, отправляйтесь к секретарю Совета неподалеку и убедите его в важности своих дел, а затем обманом выпросите у него письмо о помиловании. После этого возвращайтесь к надсмотрщику Йину и отдайте ему документ — Рис будет свободен.

2. Уговорив четырех человек из толпы поддержать освобождение заключенного:

Как только все четверо будут готовы вас поддержать, надсмотрщик Йин, не желая ставить свою жизнь под угрозу, прикажет освободить Риса.

В обоих случаях вы получите 40 очков опыта. Помимо этого, при попытке воспользоваться дирижаблем в рамках миссии «По следам строителя» (On the Builder's Trail) Рис со своими новыми друзьями постарается остановить главного героя (при наличии Тибира в партии). Убейте или запугайте бывшего друга Тибира, чтобы уладить конфликт раз и навсегда.

«Одолжить и потерять» (Borrowed and Lost)

Неподалеку от места казни Риса располагается книжный магазин. Поговорите с торговкой по имени Фалинда, чтобы начать прохождение квеста.

Выясняется, что в одном из своих прошлых обличий Меняющийся Бог «одолжил» у Фалинды книгу, но так и не вернул ее. Теперь это задача ляжет на плечи последнего отверженного.

Книга располагается в одном из сундуков слева от волшебного зеркала в логове Меняющегося Бога на «Погребенном перекрестке», куда последний отверженный попадет по сюжету. В связи с этим на первых порах смысла в поиске фолианта нет.

С «Книгой поющих шипов» (именно так называется пропавший том) связана небольшая головоломка, решив которую, вы получите дополнительное очко параметра «Интеллект». Для этого вам необходимо коснуться уже упомянутых шипов в следующем порядке: синий, красный, индиго, золотой, серебряный. Заработав бонус, подойдите к волшебному зеркалу и два раза дотроньтесь до того, от которого исходит золотое свечение — игрока телепортирует прямиком на «Малый круг».

Верните книгу Фалинде, чтобы получить 25 очков опыта и возможность выбрать одну из четырех бонусных книг. Что именно вы решите взять, никакого влияния на сюжет не окажет.

«Белеазар и чудовище» (Beleazar and the Beast)

Разрекламированный еще до выхода игры квест «Белеазар и чудовище» можно найти прямо в центре «Малого круга». Подойти к стоящему позади книжной лавки Фалинды жрецу Вечности по имени Белеазар и выведайте (навык «Хитрость») у него, что он замышляет.

Окажется, что этот представитель Ордена Истины хочет выкрасть и убить запертого в энергетической клетке неподалеку существо под названием Нихтемерон с целью дальнейшего изучения. Реализации этого замысла мешают Эль-Джинто и Канаду — путешественники, случайно поймавшие механизированное чудовище.

У этой ситуации есть несколько путей решения:

1. Просто расскажите Эль-Джинто об умысле Белеазара. Добродушный исследователь согласится поделиться со вспыльчивым жрецом своими заметками, а вы в свою очередь можете:

2. Чтобы выкрасть нихтемерона, его необходимо телепортировать. Специально для этой цели Белеазар дал герою особый модуль, который следует прикрепить к клетке монстра. Сделать это мешают уже упомянутые Эль-Джинто и его телохранитель Канаду.

Исследователи требуют за доступ к чудовищ 25 шинов, однако можно отделаться всего десятью при должном уровне красноречия. Кроме того, если как следует разговорить Канаду (опция в диалоге «Откуда родом вы с компаньоном?»), а затем Эль-Джинто (выслушав всю историю, игрок получит 3 очка опыта), путешественники пропустят вас к монстру задаром.

Оказавшись рядом с клеткой, прицепите к энергетическому полю телепортирационный узел (навыки «Быстрые пальцы» и «Умение: Механизмы») и приготовьтесь объясняться перед Эль-Джинто и Канаду (можете придумать отговорку или сказать правду). После этого поговорите с Белеазаром и направляйтесь на «Риф Падших Миров» за мозгом чудовища.

Простым бой с Нихтемероном назвать нельзя, поэтому советуем заручиться поддержкой нескольких сильных воинов. Например, Варренота из «Подбрюшья», Эрритиса или Айдана Ситабо (после нескольких тестов на скорость это обойдется вам в 30 шинов) из локации «Край Утеса». Расправившись с монстром (старайтесь не ставить героев близко друг к другу), подберите мозг нихтемерона и отнесите его Белеазару. За это вы получите 40 очков опыта и артефакт «Ментальный страж».

3. Последний способ — договориться с самим Нихтемероном и телепортировать его прочь из Утесов Сагуса. Провернуть этот трюк можно исключительно ночью, потому что днем существо ведет себя излишне агрессивно.

Во время выполнения сюжетного задания «Падение с небес» (Fallen to Earth), в рамках которого последнему отверженному необходимо починить гигантские золотые часы, созданные Меняющимся Богом, сломайте один из трех генераторов поблизости (навыки «Решительный» и «Умение: Механизмы»). Устройство будет повреждено, а «Малый круг» погрузится в бесконечную ночь.

Вернитесь к Нихтемерону и, следуя его указаниям, прикрепите модифицированный телепортационный узел к клетке — существо переместится в неизвестном направлении, а вам в очередной раз придется объясняться перед Эль-Джинто и Канаду. Белеазару в таком случае можно сказать, что он сам во всем виноват (навык «Хитрость» и «Умение: Механизмы»), или признаться в содеянном. За это вы получите 25 единиц опыта.

Нихтемерон же окажется непосредственно в вашем «Лабиринте», где сможет наградить героя способностью «Оборона Нихтемерона».

«Жертва Скорби» (The Sorrow's Prey)

Скульптора по имени Заофи можно найти в южной части района «Малый круг». Он расскажет вам о том, что стал свидетелем убийства, совершенного Скорбью (The Sorrow) — существом, которое гонится за последним отверженным с самого начала игры. Чтобы изобразить лицо жертвы, однако, Заофи требуется узнать о ней как можно больше. С этой целью скульптор попросит вас обыскать часовню культа Дендра О’хур в «Подбрюшье» и дом погибшего на «Краю Утеса».

В логове культа (оно будет отмечено на карте «Подбрюшья») осмотрите труп, который вы видите на скриншоте выше, и дотроньтесь до его татуировки (получите 2 очка опыта взамен 2 очков здоровья). Затем поговорите с населяющими комнату сектантами и направляйтесь на «Край Утеса».

Нужный дом находится на западе локации, в непосредственной близости от хирургического кабинета. В ходе осмотра развалин (параметр «Сила») последний отверженный почувствует присутствие нового существа в «Лабиринте». Поговорите со стоящей неподалеку группой последователей Меняющегося Бога, чтобы узнать о детях, разграбивших дом погибшего.

Сирот (их зовут Зебб, Ним и Авина) вы найдете на юго-востоке локации. Для начала дайте детям несколько шинов, чтобы как следует их разговорить, а уже затем спросите про разрушенный дом. Следом поинтересуйтесь у Авины насчет развалин и «коробочки с секретом». Уговорите (навык «Убеждение») девочку отдать Межпространственную головоломку (решить ее на данном этапе у вас не получится).

Чтобы встретиться с новым обитателем «Лабиринта», вам необходимо либо умереть, либо войти в транс. Погибнуть вы всегда сможете и сами, а вот отправиться в чертоги собственно разума без вреда для здоровья уже куда сложнее. Владелица гостиницы «Отдохновение» в локации «Караван-сарай» как раз обладает подходящими для этого гипнотизерскими способностями (понадобится убедить ее).

Переместившись в «Лабиринт», подойдите к Пустому Отражению и отдайте ему шкатулку-головоломку. Тень превратится в женщину по имени Серия, которая расскажет всё необходимое и наградит вас пассивным умением «Мирное время Серии», увеличивающим резервы основных параметров героя на одну единицу.

Возвращайтесь в реальность к Заофи и расскажите ему о своих находках. За это вы получите 40 очков опыта и артефакт «Призрачная накидка», увеличивающий вероятность уклонения на 15% при получении урона.

«Любимая рабыня» (Beloved Slave)

Толь Магуур, одного из немногих лицензированных рабовладельцев в Утесах Сагуса, можно найти неподалеку от скульптора Заофи. Узнав о ее проблемах с беглянкой, отправляйтесь на «Край Утеса».

Рин (так зовут сбежавшую рабыню) прячется в развалинах дома на севере площади. Для пущей надежности можете поговорить с тренирующимся неподалеку Айданом Ситабо — он укажет вам, где скрывается девочка.

Осмотрите развалины здания, чтобы обнаружить Рин. В это время к последнему отверженному подойдут три бандита, которые потребуют отдать рабыню им. Перед вами встанет вопрос, что делать дальше:

По окончании стычки поговорите с Рин и возьмите ее к себе в компаньоны (если этого не сделать, квест завершить не получится), после чего отправляйтесь на встречу с Толь Магуур. Из разговора с ней, игрок узнает об уникальной способности Рин, которой работорговка может обучить последнего отверженного, если он согласится вернуть рабыню. Вы сможете определить дальнейших ход развития событий:

«Последователи Меняющегося Бога» (Disciples of the Changing God)

Чтобы получить доступ к этому квесту, при первой встрече с Мимеоном и Касмином необходимо подтвердить, что вы не являетесь самим Меняющимся Богом. В этом случае по завершении задания «Падения с небес» последний отверженный сможет попроситься вступить в ряды культистов.

Для этого игроку нужно принести сектантам сведения о неизвестных им отверженных. С подходящими кандидатами вы сможете встретиться в рамках других побочных заданий:

Более подробную информацию об указанных выше квестах вы сможете получить в соответствующих разделах данного руководства.

Поведайте о своих открытиях Мимеону и Касмину, чтобы получить 40 очков опыта и возможность бесплатно отдыхать в лагере культа Меняющегося Бога.

Источник

Exit mobile version