Основной сюжет
- Пролог — Скалица
- Сюжетные квесты в Ратае
- Рыжий между двух огней
- Неисповедимые пути
- По следу
- Мой приятель Пето
- Змеиное гнездо
- Вопросы и ответы
- Все то, что блестит
- Если он тебе не по зубам
- Бедность, целомудрие и послушание
- Монастырь и Враник
- Сражение за Тальмберг
Побочные задания
- Побочные квесты Ратае
- Побочные квесты Сазавы и монастыря
- Побочные квесты Ледечко
- Побочные квесты Тальмберга
- Побочные квесты Ужице
- Побочные квесты Мрхоеды
- Остальные побочные квесты
- Побочные квесты Монастыря Сазавы
Все то, что блестит
Квест вы получите после того, как выполните предыдущее задание и поговорите о нем с паном Радцигом. Отправляйтесь к перекрестку, через который везут фальшивые гроши. Это чуть севернее Ровны. Осмотрите повозку, в которой везли уголь, а также изучите лужу крови, чтобы засчиталось выполнение цели.
Следуйте по тропе, на которой остались пятна крови, пока не окажетесь в лагере углежогов. Пообщайтесь с одним из них, примените красноречие (требуется буквально две-три единицы) и узнаете, что нужно побеседовать с Борей — человеком в красной шляпе, заправляющим здесь всем. В беседе с Борей также придется использовать красноречие или силу, но если не выйдет, то вы будете вынуждены заплатить тому гроши.
Попросите встречи с раненным и Боря передаст вам ключ. Загляните в соседний сарай и поговорите с мужчиной. Вскоре появится тот самый рыцарь. После кат-сцены позовите лошадь и скачите вслед за рыцарем. Сбейте его с коня, достав меч и ударив по нему. Спрыгивайте и сражайтесь с врагом. Когда он сдаться, то не спешите его убивать! Поговорите и узнаете, что воина звать Ульрих. Он служит неизвестному дворянину и так же, как и Индро, расследует производство фальшивых монет. Пообщайтесь обо всем. Ульрих попросит доставить письмо Тобиашу Фейфару из Ратае, пока сам будет расследовать кое-какие дела в Сазаве. Согласитесь на это или убейте Ульриха (но в таком случае потеряете важную часть сюжетной линии).
Вернитесь в Ратае и пообщайтесь с Тобиашем Фейфаром. Он сообщит, что вам нужно последовать в монастырь Сазавы, поскольку там есть много ртути. Двигайтесь в указанное место и в корчме между Сазавой и монастырем отыщите художника по фрескам. Поговорите с ним и узнаете, что помощник смотрителя отказывается продавать для него ртуть.
Поднимитесь в кабинет смотрителя и изучите его. Но никаких улик там нет. Побеседуйте со смотрителем — тот направит вас к своему помощнику. Речь идет о парне в желтой рубахе, периодически расхаживающем от кабинета до самого монастыря. Вы можете убедить его рассказать обо всем при помощи высокого уровня красноречия или силы. Если не получается, то загляните в монастырь (при входе на территорию от точки быстрого перемещения поднимитесь немного вверх и посмотрите на открытую дверь справа), следуйте налево и найдите лестницу, ведущую в подвал. Там вы и обнаружите следы ртути, о чем сможете рассказать помощнику. Он выдаст вам имя рыцаря Ежека и его помощника Рапота. Также помощник назовет место, в котором происходит передача ртути.
Пообщайтесь с Ульрихом в корчме между Сазавой и монастырем, а затем поговорите с Тобиашем Фейфаром, который будет замаскированным бродить по Сазаве. Теперь двигайтесь в местную граверную мастерскую и поговорите с мастером Иеронимом. Далее проследуйте в Сазаву, расспросите хозяйку купальни о том, что произошло из-за Флориана. Она расскажет, что неизвестный злодей похитил Эстер, услугами которой пользуется Флориан, после чего передал, что он должен поумнеть. Идите в указанное место, загляните в подвал и пообщайтесь с Флорианом. Здесь есть два варианта — либо вы убеждаете его, красноречием или силой, либо соглашаетесь сначала спасти Эстер. Во втором случае читайте прохождение побочного квеста «Девушка в беде».
Вернитесь к Флориану и доложите о спасении девушки. Вы узнаете, что Рапота всегда следит за ним. Предложите Флориану прогуляться до граверной мастерской. Обратите внимание за тем, кто за ним следит. Поговорите с Рапота — он будет одет в желтый наряд. Решите, как поступить с ним — убить или оставить в живых. Отправляйтесь к корчме между Сазавой и монастырем и расскажите обо всем Ульриху. Вы автоматически переместиться в Скалице к руднику.
Пройдите вперед и обнаружите вход в рудник. Убейте всех разбойников, войдите внутрь и двигайтесь вперед, пока не запустится кат-сцена. Уговорите Ульриха оставить Ежека в живых. Для этого можете использовать красноречие или силу, предварительно заявив, что он не должен возвращаться к Рожемберокам. Если скажите, что не отступитесь, то придется Ульриха убить.
Доставьте пана Ежека обратно в Ратае, поговорите с паном Радцигом и следуйте к ристалищу, чтобы забрать у Сотника Бернарда ключ от темницы. Двигайтесь по маркеру, спуститесь в темницу (вход через внутренний двор ратуши) и пообщайтесь с паном Ежеком. Узнав все, можете отказать или пообещать, что замолвите слово пану Радцигу. Поговорите со своим паном и завершите квест. За это вы получите 175 грошей. Одновременно с тем начнется новое сюжетное задание.