
Руководство по прохождению древних руин: расположение, решение головоломок и загадок
Пытаетесь разгадать головоломки Древних Руин в Crimson Desert? По огромному Пайвелу разбросано множество скрытых руин, и в каждых из них вы можете активировать Камень Бездны, создав очередную точку быстрого перемещения. Кроме того, за решение вы также будете получать 1 Артефакт Бездны.
Некоторые задачи достаточно просты, но другие окажутся значительно сложнее. В этом гайде собрана информация по всем древним руинам в игре. Некоторые решения вы найдете прямо на этой страницы, другие перенесены на отдельные.
Если воспользоваться Отражением Света (CTRL+ЛКМ) во время исследования мира, вы, вероятно, увидите несколько отблесков света на горизонте. Если приблизитесь, на карте и мини-карте появится огромная область поиска с «большим вопросительным знаком» и подписью «Таинственная энергия». Среди прочего, в таких местах могут быть скрыты Средоточия Бездны и Древние руины.
Общая информация по Древним руинам
- После решения этих головоломок активируется Камень Бездны. Камень Бездны превращается в точку быстрого перемещения.
- Решение также позволит вам получить артефакт Бездны, который можно использовать для разблокировки способностей или улучшения основных характеристик.
- Головоломки бывают разных видов, в том числе и такие, где нужно поворачивать статуи, и те, где необходимо перемещать устройство, чтобы сопоставить символы.
- Некоторые из них более сложные. Например, головоломки с настенными изображениями, которые отправляют вас в разные места, чтобы расшифровать подсказки.
- Отслеживать все обнаруженные и пройденные вами Древние руины можно в дневнике, на вкладке «Испытания».
Древние руины в Центральном Эрнанде
На карте выше показано расположение 5 древних руин, находящихся довольно близко к городу Эрнанд. Первые руины — часть основной сюжетной линии, их вы пройдете обязательно.
Руины Извилистых холмов
В эти руины вы попадете по сюжету. Они находятся к северо-западу от Эрнанда, и вы посещаете это место в рамках прохождения второй главы.
Используйте «Подъем», чтобы переместить стену вверх. Затем используйте «Удар пальмары», чтобы ударить по каменным плитам в указанном порядке: средняя, левая, правая.
Руины у воды в Сумрачном лесу
Читайте подробнее в отдельном гайде.
Руины на холме в Сумрачном лесу
Читайте подробнее в отдельном гайде.
Руины Каменной комнаты дракона
Это пещера, высеченная в скале к востоку от лагеря Серогривых на Волчьем холме. На Лугу мыслителя.
Это довольно сложная головоломка с настенными рисунками. Описали ее решение в отдельном гайде.
Руины Зоны слияния рек у лечебницы Гальсия
Описали решение в отдельном гайде.
Руины Хижины Охотника
На карте отмечено место под названием Haunted Hill (Призрачный холм). Руины находятся к западу от него и Средоточия Бездны.
Используйте свой шлем Визионе, чтобы найти воспоминание. Затем убедитесь, что зажгли все 5 фонарей.
Руины Холма Призраков
Читайте подробнее в отдельном гайде.
Древние руины в Южном Эрнанде
На карте выше показано расположение Древних руин в южной части Эрнанда. Вам придется отправиться дальше от своего города и лагеря на Волчьем холме.
Руины Лабиринта Лазурной луны
Это потайная комната, расположенная глубоко под Ведьминским лесом, где вы встречаете ведьму Элоуэн.
Описали решение в отдельном гайде.
Руины Утеса отзвуков эха
К югу от форта Первин. Есть вероятность, что вы наткнетесь на этот район по пути в институт Схоластоун, куда вас направят по сюжету четвертой главы.
Описали решение в отдельном гайде.
Руины Равнин Санрайз
К югу от поместья Гленбрайт и мастерской Эмбервинд.
Описали решение в отдельном гайде.
Руины Стальных гор
Описали решение в отдельном гайде.
Древние руины в Северном Эрнанде
Карта выше охватывает северные районы Эрнанда. Она включает такие места, как герцогство Кальфад, Арбория, Ущелье Дрейксфол, Туманная заводь.
Руины снежных гор у Туманной заводи
Описали решение в отдельном гайде.
Руины головы дракона у Туманной заводи
Описали решение в отдельном гайде.
Руины Леса Арбории
Описали решение в отдельном гайде.
Руины Ущелья Дрейксфол
Описали решение в отдельном гайде.
Бонус. Лабиринт в Древнем разломе
Описали решение в отдельном гайде.
Древние руины в Пайлуне
Далее у нас идут древние руины в регионе Пайлун. Вы можете отправиться туда в любое время, но многие районы контролируются враждебным племенем Черных Медведей. Вы посетите это место по сюжету седьмой главы.
Руины Тайной комнаты Мудрости
Описали решение в отдельном гайде.
Руины Горы Серебряного Волка
Отыскав эти руины между буквами A и I в названии PAILUNE на карте, примените выстрел Пронзающего ветра или удар с разворота, чтобы разбить лед. Затем используйте фокусировку и Завесу ветра, чтобы вращать поочередно два механизма, которые осушат бассейн. Вы получите Камень Бездны.
Морозные руины Пятипалой горы
Описали решение в отдельном гайде.
Руины в долине Пятипалой горы
Описали решение в отдельном гайде.
Руины Черной скалы
В северной части горного хребта Черной скалы.
Простейшая головоломка. Используйте «Подъем», чтобы поднять каменную стену и создать проход. Пройдите через него, чтобы найти Камень Бездны. Затем вернитесь наружу, чтобы завершить задание.
Древние руины в Центральном Демениссе
В районе Деменисс, расположенном к востоку от Эрнанда, сть несколько древних руин. На карте выше показаны 3 объекта в центральном секторе, недалеко от столицы.
Руины Крикливой сокровищницы
Описали решение в отдельном гайде.
Руины Золотых равнин
Описали решение в отдельном гайде.
Руины Тайной комнаты Золотых равнин
Рядом с пасекой Ханивуд. К югу от выделенной области находится заброшенное здание, окруженное колючими зарослями. Подожгите их Отражением Света.
Это одна из самых сложных головоломок с настенными изображениями в игре, поскольку вам нужно найти подсказки на нескольких фермах. Подробно рассказали в отдельном гайде.
Древние руины в Южном Демениссе
В южной части региона Деменисс вы найдете еще парочку головоломок. К первой можно получить доступ в самом начале игры, во время свободного перемещения по локациям. Другие руины находятся достаточно далеко, на Змеином болоте. Вы можете отправиться туда в любое время, хотя я рекомендую дождаться девятой главы, когда нужно будет посетить это место по сюжету.
Руины в Дрожащем лесу
Вдоль дороги к юго-востоку от Святилища покаяния.
Представьте себе, что перед вами находятся огромные часы. Большой механизм на стене управляется тремя устройствами. А вообще у нас есть отдельный гайд, посвященный этому пазлу.
Руины Бамбукового леса Сонандан
В северо-восточной части Змеиного болота. Недалеко от водопадов.
Прибыв на это место, вы увидите несколько каменных пирамидок из камней. Задача состоит в том, чтобы поднять и положить три камня на пирамидку перед Камнем Бездны. Класть камни следует через CTRL.
Древние руины в Северном Демениссе
В северной части Деменисса есть несколько древних руин с головоломками.
Руины горы Кингшилд
Недалеко от озера к западу от города заклинателей Тарив.
Решение напомнит вам «Руины Бамбукового леса Сонандан». Нужно поставить друг на друга четыре горшка. Один уже стоит перед Камнем Бездны, а по кругу расставлены еще несколько. Берите любые и помещайте сверху через CTRL.
Руины Холма Уиглинг
Описали решение в отдельном гайде.
Руины Дымящихся земель
К востоку от очага в Дымящихся землях, на горе Мертвого огня.
Еще одна головоломка с фонтаном, хотя сами механизмы покрыты лианами. Используйте Отражение Света или огненную стрелу, чтобы сжечь заросли. Затем используйте способность «Колющий удар», чтобы взаимодействовать с тремя устройствами.
Продолжайте вращать каждое, пока соответствующий ему водосточный желоб не наполнит фонтан. Колесо должно активироваться, и в результате появится награда — артефакт и Камень Бездны.
Бонус. Лабиринт у входа в пустыню Дымящихся земель
Описали решение в отдельном гайде.
Древние руины в Северной Делесии
В регионе Делесия можно обнаружить несколько древних руин. Некоторые из них расположены к северу от столицы.
Руины Долины Сухого Ветра
В южной части Долины Сухого Ветра, недалеко от телепорта «Средоточие Бездны».
Прохождение появится в скором времени.
Каменные руины на Холмах Борододрева
Описали решение в отдельном гайде.
Руины в Подсолнухах на Холмах Борододрева
Продолжайте движение на восток, мимо руин на Холмах Борододрева.
И еще одна головоломка с бассейном, который нужно осушить. Здесь есть два механизма, один из которых лишь частично погружен в воду. Используйте «Завесу ветра», чтобы поднять его, а затем проделайте то же самое с другим устройством.
Руины, хранящие память
Описали решение в отдельном гайде.
Древние руины в Южной Делесии
Если отправитесь в южную часть региона, то наткнетесь на еще большее скопление древних руин. Некоторые из них находятся в юго-восточном секторе, который кишит враждебными мехами и роботизированными устройствами.
Руины на утесе в Тимбердейле
Описали решение в отдельном гайде.
Руины в ущелье Тимбердейла
Описали решение в отдельном гайде.
Руины Синих зарослей
Продолжайте двигаться на юг от столицы, пока не наткнетесь на место падения бомбы в Бездну. Эта достопримечательность находится неподалеку.
В центре расположено круглое устройство, которому требуется энергия от двух других устройств слева и справа. Все, что вам нужно сделать, это применить заклинание «Подъем», чтобы поднять вверх две боковые стенки. Энергия будет перенаправлена на основное устройство, и вы получите награду.
Руины Горы Бенус
Немного юго-восточнее буквы S в названии горы Бенус на карте.
Еще одно испытание в духе «Красный свет, зеленый свет». Чтобы решить головоломку, встаньте на стартовую точку в другом конце от статуи. Предварительно рекомендую убрать с пути любые препятствия. Затем двигайтесь, пока статуя вас не видит, и останавливайтесь, когда она поворачивает голову.
Руины Серого леса
Непосредственно к востоку от руин горы Бенус и лагеря бандитов Бенус.
Это еще одна головоломка со статуей ангела, похожая на ту, что вы видели возле лечебницы св. Гальсия в Эрнанде. Как обычно, обратите внимание на объекты, на которые указывает луч. Затем используйте «Колющий удар», чтобы повернуть механизм и найти соответствующий символ/символы.
Руины Багряной пустыни
На территории Багряной пустыни можно найти 2 лабиринта и одни древние руины. Их расположение показано на скриншоте ниже.
Бонус. Лабиринт в Бурхуме
Описали решение в отдельном гайде.
Бонус. Лабиринт в деревне Багрового рассвета
Описали решение в отдельном гайде.
Руины Багровой реки
Руины напоминают одни из предыдущих, где вам нужно было стрелять из лука по статуям, чтобы выставить их в правильное положение. Только здесь необходимо поворачивать по часовой стрелке большую рукоять, а затем стрелять по статуям, пока стену не вернулись в исходное положение.
Как и в предыдущий раз, если статуя повернута правильно, ее глаза будут светиться. Заберите последний артефакт Бездны древних руин. Если разгадали тайны всех 37 руин, получите достижение «Разгадчик загадок».
