Site icon Мир компьютерных игр

Прохождение Valor Mortis — Глава 5. Преступление

Подробное руководство по прохождению пятой главы Valor Mortis: все боссы, противники, секреты, коллекционные предметы, побочные задания, янтари, улучшения для флакона, оружие, материалы и прочее

Поговорите с Джеймсом и получите ключ от внешнего пути. Улучшите Трансмутации, оружие, повысьте уровень. В общем, основательно подготовьтесь.

Выйдите через боковую дверь, вновь используйте захват, как двигались к пещерам, но на этот раз откройте ворота справа. Перейдите на новую локацию.

Локация: Лощина Гнева

Спуститесь по тропе и активируйте первый Фонарь.

Фонарь Аконитовое Поле

Двигайтесь к первым домам. В сараях слева и справа есть добыча.

Побочное задание «Пропавший мальчик»

Обойдите большой дом и на первом этаже ищите запись «Записка Мирека». Так начнется квест.

Поднимитесь на второй этаж, чтобы просмотреть воспоминания, впервые услышать о Жулане, которому поклонялись местные жители. Выйдите из дома, найдите еще одну дверь и попробуйте открыть. Нужен ключ от погреба. Побочное задание обновится. Обратите внимание на символ «птицы» справа от двери.

Продолжение сюжета

Войдите в тот же дом, поднимитесь наверх, выйдите на балкон и выстрелите в красный сгусток под крышей сарая слева. Это первая часть, подпитывающая барьер на дороге.

Пройдите мимо барьера, куда ведет другая жила. В доме слева есть запись «Призыв Жулана: к сопротивлению». Обновится сюжетная задача.

Продолжите движение, перейдите через мост. В пещеру впереди не идите, сверните вправо. Поднимитесь по лестнице, прыгните на соседнюю доску впереди и посмотрите вверх. Примените Огненную Трансмутацию, чтобы сжечь желтую паутину и освободить механизм. Прыгайте влево, к рукояти. Поверните ее, чтобы поднять груз. Используйте стазис, чтобы зафиксировать механизм. Перепрыгните по подвешенному грузу на платформу и выстрелите во второй красный сгусток. Барьер разрушен, поэтому можно вернуться назад.

Побочное задание «Пропавший мальчик» (продолжение)

Впрочем, не спешите. Спуститесь и войдите в пещеру справа напротив моста. На развилке можно пойти влево и выстрелить в дерево, чтобы создать короткий путь к первому дому. А вот дорога вправо ведет в пещеру. Прослушайте воспоминание, затем притянитесь на платформу выше и победите элитного Восставшего сапера. В награду получите янтарь «Равноценный обмен» (позволяет жертвовать здоровьем, если исчерпан запас Нефтоглобина).

Поднимитесь по склону в левом дальнем углу, на поле боя, чтобы найти проход в пещеру с сундуком с обработанным материалом для клинка.

Чуть дальше сундука, если спуститься вниз, можно найти труп и ключ от погреба.

Вернитесь к дому и откройте дверь. Спуститесь в погреб и заберите со стола запись «Приказ Жулана: груз».

Продолжение сюжета

Задание завершится, награды нет, но обновится основной квест, появится новая запись в журнале «Преступление». В сундуке рядом хранится янтарь «Затягивающаяся рана» (медленно восполняет здоровье с течением времени).

Пройдите к барьеру, который уже уничтожен. За ним будет новый враг. Уязвимое место находится позади него. Идите вперед по тропе, пройдите в нишу слева, где изображена птица и есть алтарь. Появится новая запись в журнале.

Выстрелите в дерево, перейдите и двигайтесь вверх по склону. Спуститесь по лестнице и идите к мосту слева, убивая врагов. активируйте Фонарь.

Фонарь Проход под мостом

Пообщайтесь с Люцианом. Появится новая цель.

Побочное задание «Дезертир»

Найдите чуть дальше моста красный сгусток, выстрелите и двигайтесь под мостом. Затем идите вправо вдоль берега и в хижине подберите запись «Листовка розыска». Так начнется побочное задание «Дезертир».

За домом есть развилка, идите вправо и просмотрите воспоминание. Вернитесь и двигайтесь вверх по склону. На следующей развилке, где есть два воющих, сверните вправо. Идите по тропе, упретесь в хижину. Она закрыта с другой стороны. Идите дальше по тропе, но не притягивайтесь к синей точке захвата. В конце тропы подберите запись «Дневник друга дезертира».

Используйте точку захвата, затем еще одну, чтобы оказаться на поляне с хижиной пчеловода и очередным Солдатом Вечной гвардии. Победите его, как остальных, и получите ключ от хижины пчеловода. Войдите внутрь и заберите со стола запись «Дневник дезертира». Задание обновится:

Выйдите наружу, пройдите к ульям справа и подберите запись «Записка пчеловода» около первого улья. В ней есть предупреждение об опасных пчелах. Появится новая запись:

Только один улей не отмечен «красным крестиком» — дальний. Взаимодействуйте, чтобы получить фрагмент фигурки Анубиса. Задание на этом не завершится, поскольку нужно отыскать еще две части фигурки. Появится новая запись в журнале:

Продолжение сюжета

Войдите в дом пчеловода и откройте сундук с янтарем «Перфекционизм». Если следовали нашим гайдам, вы уже находили такой янтарь, поэтому прокачаете его до 2-го уровня.

Побочное задание «Во имя искусства»

Вернитесь на развилку и идите влево в сторону домов среди леса. Хижина справа закрыта. Можете пройти сбоку от нее. Справа есть еще один барьер, а около собачьей конуры лежит добыча. Посмотрите через окно слева от будки и выстрелите в красный нарост. Вы сможете войти в дом. Сделав это, подберите с табуретки запись «Призыв Жулана». Дальняя дверь требует ключ от подвала. Можете подняться на второй этаж и просмотреть воспоминание. Справа висит художник. Сдвиньте картину на стене, в области окна, чтобы начать задание.

Выстрелите в красный нарост. Откроется барьер справа от дома. Пройдите туда и поднимитесь в гору. Сверните влево и просмотрите воспоминание около могилы. Подберите ключ от подвала. Появится новая запись по побочному заданию.

Войдите в подвал дома художника, спуститесь вниз, уничтожьте плеваку и с мешка заберите запись «Загадочная записка: Волк». Сожгите паутину и пройдите в пещеру. Убив врагов, спуститесь вниз и просмотрите воспоминание. Задание обновится.

Заберите со стола запись «Записка Волка: яд». Пройдите через дверь напротив, просмотрите воспоминание и бегите по коридору, пока не обнаружите труп жены. Прочитайте запись «Прощальное письмо художника». Задание завершится, вы получите в награду янтарь «Кровавая бойня» (восстанавливайте здоровье, когда ваши ближние атаки наносят урон врагам; вы больше не можете использовать для лечения флаконы Феррофлюида).

Продолжение сюжета

Откройте дверь, чтобы вернуться на знакомую тропу. Продолжите движение мимо дома художника. Скорее всего, вы свалитесь под землю, но ничего страшного — выход совсем близко. Можете вернуться и пройти по склону слева, к Добровольцу с огненным мечом. Уничтожив этого элитного врага, вы получите янтарь «Затягивающаяся рана» (если нашли ранее, как я, прокачаете его до 2-го уровня).

Из сундука достаньте улучшенные детали огнестрельного оружия.

Побочное задание «Дезертир» (продолжение)

После дома художника, если пройти вперед по тропе мимо ямы, сначала сверните вправо у забора и найдите ульи. В одном из них (без «крестика») найдите фрагмент фигурки Анубиса.

Продолжение сюжета

Пройдите к лагерю. Слева сбросьте лестницу, чтобы создать короткий путь. Пройдите на территорию лагеря и победите Добровольца с двумя мечами. Вы получите ключ от повозки. Откройте ее, чтобы найти запись «Письмо капитана Лефевра: о новых отрядах» и новое огнестрельное оружие — мушкет.

Выйдите из повозки (можете выстрелить в противника на вышке) и активируйте Фонарь.

Фонарь Отравленный лагерь

Идите вперед и сверните вправо. Убейте стрелков на возвышенности и поднимитесь по лестнице. Сначала идите вправо и выстрелите в красный сгусток, чтобы разрушить барьер. Вы окажетесь на территории с воспоминанием об отравлении. В дальнем углу — сундук с обработанным материалом для клинка.

Вернитесь назад, поднимитесь вновь по лестнице и бегите поверху влево. Зачистите часть лагеря, один Доброволец-огнеметчик спрячется. Спуститесь и убейте его. Идите вдоль забора справа, но сундук не открывайте (внутри бомбы). За палаткой слева от сундука есть запись «Приказ штаба: об отравленных отрядах».

Выстрелите в красный сгусток у повозки, чтобы создать короткий путь к Фонарю. Продолжите движение в конец этой части лагеря. Не спешите подниматься по лестнице, поскольку чуть дальше в палатке лежит запись «Приказ штаба: о новых отрядах». Появится новая запись в журнале:

Поднимитесь по лестнице неподалеку, сбросьте лестницу напротив (короткий путь), но идите вправо. Вы сможете спрыгнуть на мост. Будьте осторожны, поскольку на другой стороне по вам откроет огонь враг с пушкой. Уклоняйтесь от снарядов, способных убить с первого попадания, и цельтесь в уязвимые места. На другой стороне моста сначала можно пробежать по стене справа, чтобы собрать ресурсы.

Ворота и дверь закрыты, так что слева от них поднимитесь на выступ и пробегите по стене. Прыгайте по ящикам и через дыру в крыше проберитесь в здание. Поверните рукоять и заморозьте механизм стазисом. Выйдите через дверь и пройдите за ворота.

Побочное задание «Дезертир» (продолжение)

Пройдите через сюжетные ворота за мостом и сразу же сверните в дом справа. На другой стороне дома, на заднем дворе есть ульи. В неотмеченном улье ищите третий фрагмент фигурки Анубиса. Если нашли все три, задание сразу же завершится. Вы получите фигурку Анубиса и янтарь «Богатый урожай» (прокачаете до 2-го уровня, если нашли такой ранее).

Продолжение сюжета

Чуть дальше ищите сундук с обработанным материалом для Трансмутации. Во втором здании справа есть воспоминание. В сарае слева по дороге, на мешке ищите запись «Призыв Жулана: информаторы».

Спуститесь в деревню с множеством врагов. сначала сверните влево и перепрыгните через забор. Чтобы попасть в две хижины с барьерами, поднимитесь на крышу ближайшей и через дыру выстрелите в красный сгусток. Продолжайте идти вдоль скалы слева, убейте солдата и перепрыгните при помощи ветки к сундуку. Слева от него в тупике лежит запись «Записка от вора: добыча».

Можете обойти площадь с множеством врагов, но там есть добыча. В самом центре, где бродит монстр с пушкой, стоит сундук с пустым флаконом Феррофлюида.

От площади деревни, где было множество врагов, идите к берегу справа. Двигайтесь вдоль берега, прыгайте по балкам в воде, перейдите по мосту у вращающегося колеса и убейте врага. Сверните по тропе вправо и идите также вдоль берега. В тупике есть запись «Призыв Жулана: груз» и сундук с янтарем «Растянутое мгновение» (когда вы удерживаете прицеливание при наведении оружия, время замедляется, но расходуется выносливость, а выстрел наносит меньше урона).

Покиньте деревню, слева будет проход с ядом, но пока что (до 9-ой главы) вы ничего не можете с ним сделать. Перепрыгните при помощи захвата на другую сторону и активируйте Фонарь.

Фонарь Кладбище Кораблей

Бегите в гору и взаимодействуйте с телом, чтобы получить новую способность вытягивать Нефтоглобиновые структуры.

Используйте новые умения, чтобы выдвигать платформы и перекладины. Запомните, как работают парные платформы и структуры. Убивая врагов, двигайтесь по кораблям. Притягивайтесь к точкам захвата. Когда сможете, после Добровольца с мушкетом, посмотрите влево и выстрелите в красный нарост. Так вы создадите короткий путь к Фонарю.

Но продолжите движение вправо. Доберитесь до дальнего корабля с множеством врагов. спрыгните на палубу и войдите в каюту с сундуком с Усилением флакона Феррофлюида.

Поднимитесь на крышу в задней части корабля и используйте захват, чтобы продолжить движение по обломкам (увидите парящие повозки) с эмблемой Наполеона. Пройдите чуть вперед и появится новая запись в журнале.

Пробегите по Нефтостене и подберите запись «Записка повстанца: ошибка». Создайте платформу, прыгните на нее и через дыру в корпусе корабля справа выстрелите в красный сгусток. Продолжите движение, создавая поочередно стены, и вскоре попадете на берег.

Поднимитесь вперед и услышите в голове таинственный голос Жулан.

Продолжите движение, перепрыгивая бревна или пробираясь под ними, и активируйте Фонарь.

Фонарь Старая мельница

Пройдите чуть дальше, чтобы столкнуться с боссом.

Босс. Мельница-бойня

За победу вы получите 30 000 Катализаторов, глава завершится.

Двигайтесь по тоннелю позади арены, где уничтожили мельницу. Подберите запись «Письмо эмиссара». Вы обновите побочное задание «Эмиссар», появится запись:

Источник

Exit mobile version