
Решение всех головоломок, загадок, поиск квестовых и коллекционных предметов, секретные ачивки и достижения в Детском приюте
Осмотрите пол и подберите уголь. Выберитесь наружу, чтобы попасть на первый этаж приюта.
Первый этаж
Можете свернуть влево и осмотреть кухню. Там вас интересует газовая плита, но при взаимодействии Алан подчеркнет, что газ отсутствует. Пройдите в центральный холл, где валяется кукла. Справа находится учительская (слева от камина).
Войдите в учительскую, сразу сверните вправо и ищите на полке колонку. На столе чуть левее лежит телефонная трубка. В левой части за столами, на полках шкафа найдите будильник. Эти три предмета нужно расположить на трех столах, с которыми вы можете взаимодействовать. Понятно, что трубка должна быть на телефоне, но в целом нужно использовать «Зрение истины», чтобы увидеть отсутствующие предметы на каждом столе.
После этого примените около каждой парты «Временной сдвиг», чтобы увидеть символы. В учительской есть запертый сундук с тремя буквами, означающими имена учителей. Вам нужно запомнить символы на каждом столе и ввести их на сундуке. Вы получите темную свечу, а также пообщаетесь с призраком сектанта.
Выйдите из учительской и пройдите к обломкам статуи впереди. Используя «Зрение истины», вы увидите, где и какой элемент должен валяться.
Остается пройти в конец коридора, куда ведет черный след. Двери слева и впереди закрыты, так что пройдите через правую. Обойдите призраков и парты, чтобы пролезть через дыру в стене. Сразу можно открыть дверь слева, создав короткий путь в коридор. Установите темную свечу в подсвечник на полу, в центре рисунка с рунами и другими свечами. Вы можете дорисовать последний символ, с которым можно взаимодействовать (на полу).
Пригнитесь и проберитесь через дыру в игровую комнату (Playroom). На маленьком столике справа, если применить «Зрение истины», можно увидеть нужный символ. Вернитесь и дорисуйте его на полу, применив уголь. Его вы нашли в подвале в точке старта данной главы. Также на стене слева висит рисунок, который намекает: если собрать статую в холле, откроется входная дверь, и вы сможете покинуть приют.
Второй этаж (найдите фрагменты статуи)
Вернитесь в холл, где должна быть статуя. Бочки взорвались, и теперь можно подняться по ступенькам на второй этаж. Так и сделайте.
Подойдите к двери комнаты матроны впереди. Она закрыта, но видно, что на ней не хватает руны. К тому же изобразить ее нужно красным цветом. Посмотрите в темный коридор слева. Можете достать маятник и применить «Зрение истины», чтобы обнаружить правильную руну. Но пока что этого мало. Нужен красный карандаш или мел.
Идите в этот коридор. Когда за вами погонится ребенок-аниматроник, подождите, пусть он подбежит. Услышав характерный звук, отбегите и дождитесь взрыва.
Дверь слева по коридору закрыта, так что войдите в большую детскую спальню с множеством кроватей справа. Между некоторыми кроватями есть красный рисунки, оставленные мелом. Там же на тумбе лежит красный мелок.
Вернитесь к двери в холле второго этажа и дорисуйте красным мелом руну. Напоминаю, что ее можно увидеть через «Зрение истины» в коридоре слева.
Подойдите к кровати и возьмите костяное перо, чтобы открыть новую способность — «Незримый ворон». Переключиться на нее можно клавишей «3». Вы запускаете ворона, которым сами же и управляете. Этот ворон может приносить находящиеся на расстоянии предметы.
Сами же предметы, которые вы можете принести, подсвечиваются желто-синим цветом при использовании «Зрения истины» или если вы управляете вороном. Вы также получите достижение «К небесам». Его можно использовать прямо здесь же. Пошлите ворона через дыру в стене, чтобы забрать с уличного памятника медальон (5/15).
Вернитесь с новым умением в большую детскую спальню, выйдите на балкон и сверните влево. Пригнитесь, проберитесь под доской, на которой сидит ворон. Пустите ворона в открытое окно заблокированной комнаты и направьте на торчащий в двери лом.
Как только получите предмет, проберитесь обратно под доской и посмотрите на дерево на углу. На нем висит медальон. Пустите ворона, чтобы получить очередной медальон (6/15).
Войдите в комнату напротив детской спальни. Она была заблокирована ломом. Над камином висит рука статуи со шляпой.
Выйдите в коридор и идите вперед к завалу (не вправо в холл). Посмотрите в помещение справа и на скамье увидите медальон (7/15). Пусть ворон его заберет.
Идите в холл, мимо двери матроны и ломом сломайте доски на двери слева. Вы увидите заблокированное помещение с лестницей. Рядом сидит ворон. Это знак, указывающий на то, что здесь нужно применить умение «Незримый ворон». Пустите ворона и в конце комнаты обнаружите круглую дверную ручку.
Выйдите в коридор и идите в конец, чтобы попасть в столовую. Сверните на балкон столовой и ищите справа алтарь (3/7).
Также можно посмотреть в подзорную трубу, чтобы увидеть следующую локацию. Внутри столовой есть кухонный лифт. Подойдите, примените «Временной сдвиг» и достаньте из лифта руку статуи без шляпы.
Третий этаж
Вернитесь к лестнице за дверью, которую открывали ломом, и поднимитесь на третий этаж.
Выйдите в холл третьего этажа. Есть дверь с рунами и искрящейся панелью. По диагонали напротив расположена дверь кабинета хозяина (Master’s Office).
Примените круглую дверную ручку и войдите внутрь. Из сундука достаньте правую ногу статуи. Также в выдвижном ящике стола спрятан фрагмент проповеди (3/5).
В конце того же коридора находится склад (Store). Пройдите через него, перемещая стеллажи (ничего сложного, просто двигайте то, что двигается). В конце концов, вы доберетесь до газовой колонки. Нужен вентиль, а также придется узнать некий код.
Из холла идите в противоположное крыло, где находятся комнаты детей. Слева расположена комната Коула, на двери есть незавершенная руна. Нужен еще один красный мелок. Встаньте спиной к двери комнату Коула и войдите в помещение справа. Если посмотреть через дыру в стене и совместить рисунки с дальней комнатой, вы увидите, какую руну нужно отобразить на двери комнаты Коула.
Проберитесь через дыру в стене слева и с прикроватного столика заберите красный мелок.
Наконец, в уборной справа от комнаты Коула, на сидениях ищите красный вентиль.
Идите в конец коридора от комнаты Коула и сверните в кабинет с проектором слева. Вас интересует запертый кодовый сундук. Рядом с ним лежит записка, в которой есть четкая загадка к кодовой комбинации.
Прочтите и введите код — 51410. Вы получите голову статуи.
Изобразите на двери Коула нужную руну, используя красный мелок.
Заберите со стола сигнализацию — устройство, которое нужно прикрепить к искрящейся панели в холле третьего этажа. Можете сделать это прямо сейчас.
Как открыть дверь на 3 этаже в приюте
Вновь двигайтесь на склад в дальней части третьего этажа и установите вентиль.
Спуститесь на первый этаж, пройдите в кухню и подойдите к газовой духовке. Перемотайте время, чтобы найти кубок, в нижней части которого есть код — FELIX. Вернитесь на третий этаж и введите код на сигнализации у запертой двери.
Из стеклянной витрины достаньте левую ногу статуи. Пригнитесь и выберитесь из помещения.
Спуститесь вниз, при помощи «Зрения истины» расположите все фрагменты статуи в нужных местах — две ноги, две руки и голову. Затем перемотайте время, чтобы собрать статую воедино. Вы сможете покинуть детский приют.
