
Подробное руководство по всем головоломкам, загадкам и задачами третьего дня Servant of the Lake
Третий день — заключительная часть прохождения Servant of the Lake. Если вы еще не прошли предыдущие главы, рекомендуем сначала ознакомиться с отдельными руководствами по Дню 1 и Дню 2. В них подробно разобраны первые поручения в поместье Вандербумов, головоломки, охота, помощь членам семьи и исследование подвала.
- Прохождение Servant of the Lake — День 1
- Прохождение Servant of the Lake — День 2
- Все скрытые достижения
- Истинная концовка
Поиски кота
Поговорите с горничной. Поднимитесь наверх и поговорите с Уильямом. Передайте ему кувалду или другой предмет, который в этот момент находится у вас в инвентаре. Спуститесь вниз и пройдите через дверь справа — теперь она наконец открыта. Осмотрите белый бюст и заберите камешек, лежащий сверху.
Пройдите налево по коридору и взаимодействуйте с окном. Откройте его и бросьте камешек в то, что выглядит как кошачий хвост. Это действительно кот. Вернитесь в коридор у подножия лестницы. Кот теперь прячется под стулом. Нажмите на него. Снова вернитесь к белому бюсту — на этот раз кот спрятался за ним.
Вернитесь в коридор у лестницы и пройдите через дверь вперед. Понаблюдайте за Уильямом. Отправляйтесь на кухню и найдите кота внутри печи. Не переживайте, она не включена. Нажмите на кота, после чего он окажется на коленях у горничной. Поговорите с ней. Осмотрите записку на столе. В ней сказано: «Не потеряй свою шляпу. Возьми винтовку, посмотри медведю в глаза и целься в старого ворона».
Как открыть тайный проход за охотничьим портретом
Вернитесь через дверь справа от лестницы и осмотрите находящийся здесь портрет. Нажмите сначала на шляпу, затем на винтовку, после этого на глаза медведя и в конце на ворона. После правильной последовательности откроется потайной проход. Забирайтесь внутрь.
Ассистирование в алхимии
Поговорите с Олдосом. Переместитесь вправо и заберите воду и пустую мензурку из коробки. Осмотрите доску на стене слева.
Что означают алхимические символы
Здесь нужно определить значение каждого алхимического символа. Подсказки разбросаны по всей комнате, причем одна из них спрятана в кармане Олдоса.
Эта головоломка — одна из самых сложных в игре, поскольку требует внимательно изучить все предметы в комнате и путем сопоставления подсказок определить значение каждого символа. На фотографии с рекой изображен только один символ. Следовательно, он обозначает воду. На фотографии руки с двумя поднятыми пальцами также находится только один символ. Он означает число 2.
В кармане Олдоса лежит записка, согласно которой сочетание двух определенных вещей означает опасность. Один из указанных на ней символов также присутствует на фотографии Олдоса с братом и сестрой, поэтому можно сделать вывод, что этот знак обозначает Олдоса.
На фотографии Олдоса и его родственников указано, что «Олдос = нечто». Из расположения персонажей можно понять, что второй символ здесь означает середину. Нажмите на фигурку солдата. Он трижды переместится влево. Следовательно, два символа рядом с ним обозначают влево и три.
Как открыть шкатулку со стрелками
Осмотрите деревянную коробку со стрелками влево и вправо и двумя символами. Один из знаков совпадает с тем, который уже встречался возле солдата. Так можно определить, что символ в форме повернутой буквы T означает влево, а второй знак — вправо.
Какой код от розового шкафа
Налейте воду в миску попугая. Понадобится добавить пять капель, прежде чем птица начнет пить. Один из символов уже известен как обозначение воды, следовательно, второй символ означает число 5. Осмотрите фотографию дома. На ней видно девять окон. Поскольку один из символов уже обозначает 5, второй должен означать 4.
Теперь изучите соковыжималку. На ней имеются инструкции для фруктов и мяса. Из фрукта должен получаться сок, а из мяса — кровь. Осмотрите свечу. Нанесенный на нее символ обозначает тепло.
После этого останутся только два неизвестных значения — масло и кислота. Один из этих символов присутствовал на записке Олдоса и в сочетании с ним обозначал опасность. Логично, что это кислота, а последний оставшийся символ, соответственно, означает масло. Теперь осмотрите деревянную коробку со стрелками. Следуйте указанной на ней последовательности: влево, влево, вправо, вправо, влево, вправо. Коробка откроется, и вы сможете забрать спички.
Если еще не сделали этого, налейте попугаю пять капель воды. После этого он снесет яйцо. Подберите его. Подойдите к розовому шкафчику и введите на замке комбинацию 2451. Это числовая расшифровка изображенных на нем символов. Внутри находятся мензурки — заберите их.
Как приготовить масло и кислоту
Перейдите к алхимическому столу в дальней части комнаты и прочитайте лежащую там записку. После расшифровки символов получается следующая инструкция:
- 2 раза влево + 3 раза по центру = масло.
- 4 раза вправо + 1 раз влево = кислота.
Поставьте мензурку под кран справа. Нажмите два раза на левый поршень, а затем три раза на средний. После этого откройте кран справа и получите масло. Возьмите новую пустую мензурку и снова поставьте ее под кран. Теперь нажмите четыре раза на правый поршень и один раз на левый. Откройте кран и получите кислоту.
Как получить кровь и сок
Вылейте кислоту в стакан Олдоса, после чего заберите кусок мяса из его рта. Подойдите к соковыжималке. Положите внутрь мясо, только что полученное от Олдоса, и поставьте под носик пустую мензурку. Нажмите на рукоятку четыре раза. В результате получите кровь.
Осмотрите цветочный горшок на столе. Растению необходимо четыре капли воды и одна капля крови. Добавьте их, после чего из растения вырастет плод. Заберите его. Вернитесь к соковыжималке. Поставьте под носик последнюю пустую мензурку, а фрукт положите сверху. Нажмите на рукоятку четыре раза, чтобы получить сок.
Теперь подойдите к столу с книгой. Пришло время приготовить эликсир. Откройте книгу и изучите рецепт.
Как приготовить эликсир
Для эликсира понадобится:
- 1 порция сока,
- 1 порция кислоты,
- 1 порция масла,
- 3 порции крови.
Сначала положите в сосуд яйцо, а затем в указанном порядке добавьте необходимое количество каждого вещества: сок, кислоту, масло и кровь. Если все сделано правильно, смесь начнет ярко светиться зеленым. Заберите готовый эликсир. Будьте внимательны: если ошибиться с пропорциями, исправить смесь, по всей видимости, невозможно, и главу придется начинать заново.
Поговорите с Олдосом. Вылейте эликсир в его стакан и взаимодействуйте с ним. Затем передайте ему бутылку и снова нажмите на Олдоса.
Непредвиденный ремонт
Подберите часть стула, лежащую на столе в коридоре. Отправляйтесь на кухню и несколько раз взаимодействуйте с котом, пока его не вырвет. Заберите появившуюся липкую субстанцию. С верхней части печи возьмите голову статуи.
Перейдите в коридор с лестницей и заберите еще одну часть стула. Горничная прячется под лестницей — поговорите с ней. Затем отправляйтесь на кухню или в комнату прислуги и снова поговорите с горничной. Нанесите липкую субстанцию на сломанный стул, после чего установите на место найденные части.
Используйте липкую субстанцию, чтобы восстановить портрет Олдоса в коридоре. Точно так же почините портрет Александры возле лестницы. Пройдите через правую дверь от лестницы и подберите лежащую на полу дверцу печи. Осмотрите статую и приклейте к ней сломанную голову при помощи липкой субстанции.
Тем же способом восстановите охотничий портрет. Пройдите налево и подберите лежащую на полу часть балкона. Вернитесь в коридор с лестницей и установите эту деталь обратно на балконную площадку. После этого идите в кухню прислуги и установите дверцу обратно на печь. Поговорите с горничной. Затем следуйте за ней на главную кухню: от лестницы пройдите направо, а затем прямо.
Приготовление ужина
Поговорите с горничной и заберите у нее нож. Подберите дрова с пола. Осмотрите шкафчик со специями. Заберите помидор, а затем взаимодействуйте с банками.
Как решить головоломку с банками
Здесь находится головоломка на сортировку жидкостей: нужно переливать содержимое между емкостями так, чтобы в каждой банке в итоге осталась жидкость только одного типа. Переливать одну жидкость поверх другой можно, если в выбранной емкости достаточно свободного места. После решения головоломки заберите бутылку масла.
Как приготовить суп
Осмотрите шкаф и заберите лук, креветку и сырой картофель. Откройте окно и поговорите с Уильямом. Он отдаст вам гриб — заберите его. Прочитайте рецепт на столе. Теперь у вас есть все необходимое для приготовления супа. Сначала разожгите печь. Откройте маленькую дверцу, положите внутрь дрова и подожгите их спичками. Положите помидор на разделочную доску и порежьте его ножом. То же самое проделайте с луком и креветкой.
Налейте масло в сковороду, затем добавьте туда лук, креветку и помидоры. После этого положите в суп гриб. Сырой картофель поместите в верхнюю часть печи. Немного подождите, затем достаньте его — теперь у вас будет печеный картофель.
Как приготовить торт
Следующим нужно подготовить торт. Он находится в левой части комнаты. Взаимодействуйте с ним и переставляйте украшения так, чтобы закрыть все точки на поверхности торта. Когда головоломка будет решена, заберите кусок торта.
Как накормить Олдоса
Снова поговорите с горничной и позвоните в колокольчик. Затем отойдите назад и поговорите с Олдосом. Передайте ему печеный картофель. Сначала дайте тот, на котором изображено его обычное лицо. После этого внимательно смотрите на лицо Олдоса: какая-то его часть изменится. Следующим нужно дать картофель, на котором выделена именно эта часть лица. Продолжайте действовать по этому принципу, пока не используете весь картофель. Затем снова поговорите с Олдосом. Дайте ему кусок торта, после чего заберите у него ложку. Зачерпните ложкой суп и покормите Олдоса.
Как пройти видение после супа
Теперь попробуйте суп сами. После этого начнется странное видение, вызванное грибами. Сначала нажмите на креветку, а затем на фигуру Олдоса. Когда Уильям начнет требовать свою шляпу, выберите фигуру без шляпы. Затем передавайте ему предметы по мере того, как он будет их просить.
Следующей появится Александра. Ее можно узнать по круглой шляпе. Когда игра попросит, нажмите на ее платье. Затем нажмите на карету, потом на кучера и после этого на креветку. Теперь выберите странную фигуру в центре и перетащите кровавую луну вверх. Нажмите на корзину с ребенком. Продолжайте нажимать на нее, пока не достанете младенца.
Когда появится фраза «Попробуй эликсир», нажмите на фигуру Олдоса — он находится справа и без шляпы. Затем нажмите на него еще раз. После этого нажмите на горничную — это третья фигура. Затем выберите лежащую фигуру. Когда видение закончится и вы вернетесь в реальный мир, нажмите на Олдоса, а затем на его лицо.
Переодевание к ужину
Какой код от коробки с вином
Заберите бокал со стола. Перейдите в коридор с лестницей и возьмите галстук со стула. Отодвиньте ковер и спуститесь в подвал. Там заберите винный бокал. Осмотрите коробку на полу. Как и раньше, нужно вращать и переставлять элементы так, чтобы они образовали число 1643. После решения головоломки откройте коробку и заберите бутылку вина.
Где найти оружие для Уильяма
Вернитесь к горничной в кухню прислуги. Передайте ей винные бокалы и бутылку вина. Поднимитесь наверх и заберите ожерелье из коробки на столе. Нажмите на дверь гостевой комнаты слева и поговорите с Уильямом. Ему нужен предмет, спрятанный в лестнице, на пятой ступеньке снизу. Вернитесь к лестнице и найдите тайник — внутри лежит ружье. Отнесите его Уильяму, а затем отдайте ему галстук.
Пройдите через дверь справа и найдите Александру. Поговорите с ней, наденьте на нее ожерелье и заберите ребенка. Положите младенца в корзину. Затем снова поговорите с Александрой. Она упомянет сундук в подвале — к нему вы вернетесь чуть позже. Пройдите через дверь у подножия лестницы и найдите ленту в коробке.
Как получить винтовку Олдоса
Отправляйтесь в комнату Олдоса и поговорите с ним. Ему нужна винтовка. Он дает следующую подсказку: «Дважды нажми на шляпу, послушай ворона, затем возьми винтовку». Речь идет об охотничьем портрете.
Этот портрет находится в комнате справа от лестницы. Выполните указания Олдоса, после чего картина откроется и за ней обнаружится винтовка. Там же, возле подставки с белым бюстом, заберите галстук-бабочку. Вернитесь к Олдосу. Наденьте на него галстук-бабочку и передайте винтовку.
Как расставить персонажей на картине дома
Теперь осмотрите картину с домом наверху лестницы. Нужно переместить три силуэта персонажей в правильные окна, чтобы они снова появились на соответствующих портретах. Силуэт персонажа в круглой шляпе должен находиться в нижнем левом окне. Олдоса в цилиндре разместите в среднем окне справа. Последнего персонажа поставьте в окно справа от двери.
После этого осмотрите все три портрета в доме и нажмите на каждый из них. На портрете Уильяма с его золотыми часами появится треугольник с вертикальной линией. На портрете Александры с бронзовыми часами появится символ S. На портрете Олдоса с серебряными часами появится спираль.
Как расставить бутылки в подвале
Спуститесь в подвал и осмотрите полку с бутылками. Переместите золотую бутылку к символу треугольника с вертикальной линией, бронзовую — к символу S, а серебряную — к спирали. Отойдите от полки. В одной из бочек появится отверстие. Достаньте оттуда коробку, откройте ее и заберите воду и тряпку. Вернитесь к Александре. Украсьте ее волосы найденной лентой. Затем используйте воду и тряпку, чтобы привести в порядок ребенка. После этого отправляйтесь в столовую.
Подача ужина
Возьмите бутылку вина и наполните бокал Олдоса. Поговорите с ним. Переместитесь влево и найдите горничную. Заберите у нее закуски. Осмотрите тарелки и найдите на столе записку, в которой описаны предпочтения каждого члена семьи. Сначала налейте вино в бокалы всех присутствующих.
Как распределить закуски
Тарелка Олдоса находится слева. Он хочет вегетарианскую закуску, поэтому положите ему брокколи и луковое кольцо. Тарелка Александры находится посередине. Дайте ей кроличье ухо и хлеб с паштетом. Уильяму, чья тарелка находится справа, положите бекон и рыбу. Когда все закончат есть, взаимодействуйте с Уильямом.
Как пройти головоломку с нотами Уильяма
Нажмите на него еще раз, и он начнет петь. Когда на экране появятся музыкальные ноты, нажимайте на них так, чтобы они падали в бокал. Двойные ноты будут немного смещаться вправо или влево в зависимости от положения нижней ноты, а одиночные падают строго вертикально. Когда в бокале Уильяма появится странное существо, зажмите его и вытащите наружу.
Как распределить основное блюдо
Теперь пора подавать основное блюдо. Заберите тарелку у горничной и поставьте ее на стол. Снова прочитайте правила распределения еды. Тарелка Олдоса находится слева. Ему нужно положить брокколи и картофель. Точно неизвестно, на что у него аллергия, однако оба этих продукта он уже ел сегодня без каких-либо последствий.
Уильям сидит справа и хочет получить в два раза больше еды, чем Олдос, то есть четыре предмета. При этом его рацион должен быть максимально разнообразным, поэтому положите ему по одному предмету каждого вида. Александра хочет, чтобы мяса было больше, чем овощей. Отдайте ей то, что останется: две куриные ножки и морковь.
Как решить головоломку с арфой
Когда все закончат основное блюдо, переместитесь вправо. Александра сидит возле арфы. Взаимодействуйте с ней. Она попросит вас зеркально повторять ее игру. Если Александра касается первой струны со своей стороны, вы должны нажать первую струну с противоположной стороны. Продолжайте зеркально воспроизводить все ее действия.
Как распределить десерт
После этого наступит время десерта. Заберите очередную тарелку у горничной и поставьте ее на стол. Еще раз прочитайте правила. Олдосу отдайте два кусочка сыра. Александре дайте шоколадное кольцо с желтой спиралью в центре. Все оставшиеся десерты отдайте Уильяму.
Нажмите на Олдоса. Когда Олдос достанет винтовку, нажмите на Уильяма. Подберите хлебный нож с пола. Посмотрите на веревку, удерживающую люстру, и несколько раз разрежьте ее ножом, пока люстра не упадет.
Отъезд
Переместитесь влево к Олдосу. Вытащите вилку из его плеча и поговорите с ним. Переместитесь вправо и поговорите с Уильямом. Когда он закончит говорить, вытащите винный бокал из его плеча. Обратите внимание на тень в центре комнаты. Это капающая вода. Подставьте под нее разбитый винный бокал и соберите немного воды. Снова нажмите на Олдоса и дайте ему воду.
Заберите у Олдоса тряпку. Используйте ее на ране на груди Уильяма справа. Затем с другой стороны примените вилку и вытащите кусок плоти. За решеткой сидит кот. Отдайте ему кусок плоти. После этого кот переместится внутрь и принесет шпильку.
Как открыть решетку
Используйте шпильку на замке решетки. Поворачивайте ее, пока один из винтов не начнет вибрировать. Удерживайте шпильку в этом положении, пока винт не выпадет. Повторите то же самое со всеми остальными винтами. Когда последний выпадет, крышка замка снимется. Сдвиньте внутренний механизм вправо, чтобы открыть решетку.
Выйдите за решетку и продолжайте двигаться вперед через двери. На пути будут появляться различные препятствия. Сначала уберите деревянную преграду с дороги. Когда встретите незажженный факел, вернитесь в предыдущую комнату и найдите на полу кремень. Используйте его, чтобы зажечь факел. Обратите внимание на голову статуи женщины с нанесенной на нее цифрой 3.
Когда доберетесь до развилки с двумя дверями, сначала пройдите через правую. Там находится доска — заберите ее. Затем вернитесь и идите через левую дверь. Продолжайте двигаться вперед. Когда встретите разрыв в полу, положите доску и используйте ее как мост. По пути обратите внимание на игральную кость с цифрой 5. Еще через несколько комнат вы увидите птицу с цифрой 8.
Какое время выставить на последних статуях
В конце концов вы доберетесь до знакомой двери с тремя статуями, которые уже встречались ранее. На этот раз они разрушены. Вспомните, какой образ соответствовал каждой статуе. На левых часах выставьте 3:00, на средних — 8:00, а на правых — 5:00. После этого дверь откроется. Пройдите через нее.
Когда снова получите управление персонажем, подберите ребенка. Нажимайте на белые квадраты, чтобы найти дорогу наружу. Добравшись до кареты, поговорите с кучером и передайте ему ребенка. Заберитесь в карету и закройте занавески.
Дни 1 и 2
На этом прохождение третьего дня и основной сюжет Servant of the Lake завершены. Если вы пропустили какие-либо предыдущие задания или хотите вернуться к отдельным головоломкам, воспользуйтесь нашими руководствами по первым двум дням.
- Вернуться к прохождению Дня 1
- Вернуться к прохождению Дня 2
