
Подробный гайд по третьему дню
Открываем больницу
Помимо основных сюжетных задач, в мире Pathologic 3 есть разные побочные взаимодействия и находки. В этом гайде мы постараемся рассказывать обо всех из них по мере прохождения (если что-то упустили, сообщите об этом в комментариях ниже). Важны далеко не все диалоги, и не каждый выбор имеет последствия. В нашем прохождении обозначены лишь значимые реплики.
В начале третьего дня вы сможете открыть собственный госпиталь, чтобы попытаться остановить распространение чумы и спасти как можно больше людей. Для этого необходимо отправиться на собрание в мэрию на севере города и поучаствовать в принятии указов.
Проснувшись в Омуте, обязательно обыщите все доступные контейнеры — если вы еще ни разу не проходили этот день, при переходе из одного дня в другой предметы теряются. Если же день уже был пройден хотя бы один раз, предметы можно забрать из тумбы в часах.
Спуститесь по лестнице и пройдите через комнату с верстаками, чтобы поговорить с двумя людьми, сидящими на скамьях:
- «Лучше бы закрыли. Болезнь чрезвычайно заразная, нельзя позволить ей перекинуться на другие города.» (+ Мания)
- «Было бы скверно здесь застрять.» (+ Апатия)
- «Что за собрание? Я еще ничего не знаю.» (+ Апатия)
После этого выйдите из дома. Снаружи стоит Трагик с зеркалом. Поговорите с ним, чтобы узнать больше об амальгаме.
Что такое амальгама?
Амальгама — это стеклянные осколки от зеркал, которые позволяют при помощи напольных часов вам отматывать время назад или вперед, перемещаясь между разными днями. Дополнительную амальгаму можно получить за выполнение заданий или при разрушении зеркала, найденные в городе. Если погибнете, не имея амальгамы, игра закончится.
После разговора с Трагиком посмотрите вправо и поговорите с одонгом, у которого для вас есть предложение:
- «Хм. Ты предлагаешь какую-то сделку?» Принять сделку
- «А ну пошли вон отсюда, оба! Еще червя в Омуте мне не хватало. Мало ли, какие в вас паразиты.» Отказаться от сделки
- «Итак, ты хочешь наблюдать за мной в Омуте и обещаешь обеспечивать меня необходимым для зарядки Прототипа, но за плату? Согласен.» Одонг станет торговцем в Омуте
- «Не уверен, что мне это так уж нужно, но не могу не посочувствовать исследовательскому азарту. По рукам.» Одонг станет торговцем в Омуте
- «По-моему, ты навязываешь мне свои услуги… А мне они не нужны. До свидания.» Одонг не станет торговцем в Омуте
Закончив с разговорами, отправляйтесь в Хребтовку, где расположена Управа. Прибыв в Хребтовку, пройдите вперед по дороге и поверните налево — вы увидите здание Управы. Внутри поговорите с мужчиной у стойки и скажите, что вы доктор — он сообщит, что совет ждет вас в комнате слева.
Пройдите в левую дверь и обратитесь к людям, собравшимся вокруг стола:
- «Я слышал конец вашей беседы. Не нужно лицемерия.» (+ Мания)
- «Я слышал конец вашей беседы… И хотел бы принести извинения. Мне жаль, если я вас разочаровал, а тем более оскорбил.» (+ Апатия)
- «Нужно открыть госпиталь, разумеется. Изучать болезнь. Создать лекарство так быстро вряд ли получится… но можно взяться за вакцину, которая защитит здоровых» (+ Мания)
- «Нужно строгий регламент…» (+ Мания)
- «Безопасность: дружины, комендантский час, заградительные кордоны…» (+ Мания)
- «Вы ведь знаете: я приехал совсем не за этим…» (+ Апатия)
- «Было довольно глупо после первой вспышки не оборудовать здесь хотя бы госпиталь. О многом говорит.» (+ Апатия)
- «Я бы не стал главой «Танатики», если бы был плох в импровизации.» Нет эффекта
- «Сырые застройки заколотил Исидор Бурах, верно?» (+ Мания)
После первой части собрания поговорите с Владом Ольгимским, стоящим слева от стола, в меховой шубе:
- «Мне сказали, в Управе собрание, и меня ждут.» Нет эффекта
- «Значит, чума — семейное дело?» (+ Мания)
- «Есть, в Столице.» Нет эффекта
- «Тогда вынужден откланяться…» (+ Апатия)
- «Что за комедию вы ломаете?» (+ Мания)
Собрание завершилось. Ваша следующая цель — проверить вакцину, которую уже дают людям. За ее изготовление отвечает Младший Влад, ожидающие в кабаке у Андрея Стаматина «Разбитое сердце». Найти его можно в районе Заводы.
По прибытии идите вдоль железнодорожных путей, затем поверните налево и пройдите между зданиями. Вам нужно найти строение, отмеченное на карте маркером задания — это здание с красной крышей. Войти можно через дверь с тыльной стороны, на которой нарисовано разбитое сердце.
Какой диагноз у Хулан?
Спуститесь по лестнице и подойдите к барной стойке. Поговорите с Андреем Стаматиным, владельцем заведения. Выбор фраз ни на что не влияет. После разговора с Андреем обойдите бар слева и поговорите с танцовщицей на сцене. Осмотрите ее и поставьте диагноз по симптомам.
Осторожно расспрашивайте ее и осматривайте тело в поисках признаков болезни:
- Спина: следы царапин, кожа воспалена.
Симптомы:
- Головная боль
- Изжога
- Боль в животе
- Частый пульс
- Слабость
- Покраснения на коже
- Кожный зуд
Когда обнаружите все симптомы, откройте «Историю болезни» (N) и нажмите на каждый симптом, чтобы сузить список возможных заболеваний. Когда решите, что знаете диагноз, нажмите на клавишу X, чтобы зафиксировать его — верхний диагноз для этих симптомов: Лимфотонит.
Фиксация диагноза немедленно завершает осмотр — вам придется ждать несколько дней, чтобы увидеть, как диагноз и лечение повлияют на пациента.
После снова подойдите к Андрею за барной стойкой и поговорите с ним:
- «А ты, погляжу, знатный зубоскал…» (+ Мания)
- «Это моя лаборатория.» (+ Апатия)
- «Нет. Никогда не слышал.» (+ Мания)
- «Эта девушка…» Нет эффекта
- «Надеюсь, ты меня спрашиваешь как врача.» (+ Мания)
Теперь, когда вы получили важную информацию о чуме и взяли образец «мёртвой каши», покиньте кабак и возвращайтесь в Управу. Вернувшись в Управу, снова зайдите в левую комнату и расскажите губернатору о том, что узнали в кабаке.
Затем поговорите с новым персонажем, Артемием Бурахом (Гаруспиком), стоящим вместе с группой — он одет в зеленое:
- «С чего вы взяли, что мне нельзя вскрывать тела?» Гаруспик станет помощником
- «Что ж, хороший довод, об этом ч не думал…» Гаруспик станет помощником
- «И все же я как-нибудь разберусь без вашей помощи…» Откажетесь от помощи Гаруспика
Покиньте зал собраний, и у двери вас будет ждать Младший Влад — поговорите с ним. Теперь можно покинуть Управу.
Следующая цель — найти подходящее место для размещения больницы. Есть три варианта — театр в Сердечнике, скотобойня в Кожевенном, собор на площади Мост. Чтобы выбрать место, отправляйтесь к одному из вариантов и найдите здание — отмеченную на карте точку. Вам нужно поговорить с людьми внутри или рядом с постройкой, чтобы убедить их разрешить взять здание под нужды госпиталя. Определившись с местом, снова вернитесь в Управу и сообщите о своем решении. Вы получите достижение «Театр смерти».
После этого можно отправляться обратно в Омут — там вы сможете проанализировать собранный образец и издать первый указ. Войдя в свой дом, поднимитесь по лестнице к спальне — там вас ждет Курон, секретарь. Поговорите с ним, чтобы узнать об указах. Затем взаимодействуйте с рабочей доской над столом. Первое, что нужно сделать, — заменить уже утвержденный указ «Вакцинация населения». Его можно изменить на «Комендантский час» или «Карантин» (или на любой другой указ, полученный за выполнение побочных заданий).
После изменения указов спуститесь к верстакам и проанализируйте образец у стола слева (анализировать материалы). Идите к столу напротив, чтобы создать тестовую вакцину. Закончив с этим, вы готовы завершить день — промотав время или воспользовавшись часами, чтобы перезапустить день или перейти к следующему.
Предотвратить смерть Рубина
Когда вы посещали Склады на пятый день, то узнали, что Рубин был убит в один из предыдущих дней. На этот раз давайте попробуем попасть к нему раньше убийц и предотвратить гибель ученого. Отправляйтесь на Склады — на карте они отмечены красным, так как в данный момент это опасная зона (это означает, что там будут бунтующие люди, которые попытаются атаковать вас).
По прибытии на Склады поговорите с мужчинами у входа. Они предупредят вас о бунтующих людях в этом районе. С этого момента вы можете использовать револьвер. Находясь в районе с беспорядками, всегда держите оружие наготове — при этом вам не обязательно стрелять в кого-либо. Оружие можно использовать, чтобы отпугнуть нападающих и выиграть время для побега (экипируется клавишей «2»). Нажмите ПКМ, чтобы навести оружие на человека — он отступит на некоторое время, и вы сможете пройти мимо.
Отправляйтесь к тайнику, который нашли на пятый день, где находится Рубин. От входа бегите вперед, затем поверните налево и перейдите через рельсы. После этого в дальнем правом углу увидите убежище — его можно узнать по фонарю у входа. На этот раз около убежища Рубина стоят двое мужчин. Единственный способ предотвратить смерть Рубина — не дать им войти внутрь, застрелив самостоятельно.
- ВЫБОР 1: если вы хотите спасти Рубина и открыть возможность поговорить с ним и узнать дополнительную информацию, придется выстрелить в одного или обоих мужчин у склада — это сделает вас потенциально виновным в убийстве. Если вы решите застрелить одного или обоих преследователей, после этого можно подойти к двери убежища и поговорить с Рубиным (он попросит вас прийти к нему в другой день, чтобы продолжить разговор). В будущем вы сможете вернуться во второй день, подружиться с Симоном и тогда сможете уговорить мужчин у входа отстать от Рубина.
- ВЫБОР 2: отказаться стрелять в преследователей Рубина — покинуть район или спрятаться внутри одного из складских зданий и позволить Рубину погибнуть. Это не изменит ничего из того, что вы уже видели на пятый день. Вы не сможете получить от Рубина информацию, но и не будете виновны в убийстве.
Патруль Псиглавцев (Как найти Джинна?)
Если на пятый день разговаривали с детьми возле стеклянной башни на площади Мост, то знаете, что встречались с ними раньше. Чтобы понять, о чем шла речь в том разговоре, вернитесь на Площадь Мост и поговорите с ними снова.
По прибытии на площадь поговорите с детьми в собачьих масках перед стеклянной башней. Они сообщат местонахождение «Джинна» — трактир в другом районе.
Прежде чем покинуть площадь Мост, уйдите влево и поговорите с мужчиной перед собором. Он сообщит, что в собор можно войти, но предупредит о его странных свойствах. Зайдите внутрь и взаимодействуйте с рычагом перед вами — это восстановит один из сосудов амальгамы (отображается в левом верхнем углу экрана).
Выйдите из собора и снова поговорите с мужчиной снаружи о том, что произошло. Он расскажет больше о сосудах амальгамы и о том, как «забирать время» у умирающих людей (это работает так же, как разрушение зеркал ради амальгамы). Поговорите с ним еще раз, чтобы узнать об архитекторе собора, Юлии.
Теперь покиньте площадь и отправляйтесь в район Заводы, чтобы найти трактир «Разбитое сердце». Прибыв на место, пройдите вперед и сверните налево между зданиями. «Разбитое сердце» — это здание с красной крышей; вход находится с тыльной стороны, на двери изображено разбитое сердце.
Спуститесь по ступеням внутрь и подойдите к бару, чтобы поговорить с Андреем. У него можно спросить о «Джинне», который окажется его братом. Узнав, что Петр уже ушел, выйдите из трактира и отправляйтесь на Скотобойни.
Прибыв туда, пройдите вперед, поверните налево и следуйте вглубь района. Вам нужно найти дом Петра — он отмечен на карте значком «Мастерская художника». Снаружи увидите красный объект, похожий на ванну, и двух детей — поговорите с ними.
Вы опоздаете на шаг: Петр уже перебрался в новое место — на Кладбище. Подойдите к воротам и отправляйтесь на Кладбище, которое находится в правой нижней части карты. По прибытии поговорите с Грейс, которая сидит на корточках у входа. Затем пройдите дальше к большому монументу и поговорите с Марией. Чтобы продолжить поиски Петра, нужно снова сменить локацию — идите к воротам и направляйтесь еще ниже по правой стороне карты, на Вороний камень.
На месте подойдите к пастуху слева от костра и поговорите с ним — он расскажет, что здесь делал Петр. Чтобы найти следы Петра, зажмите клавишу Q и осмотрите землю в поисках подсвеченных объектов.
Юлия Лоричева
Перед тем как отправиться дальше, можно заглянуть в Ребро и поговорить с Юлией о соборе. Это зараженный район, поэтому быстро направляйтесь к дому Юлии, который находится справа — дверь будет подсвечена. Зайдите внутрь и поговорите с Юлией — она предложит вам сделку. Ваша часть сделки заключается в том, чтобы попытаться убедить Каинов не изгонять ее.
Для этого отправляйтесь в Управу и поговорите с Виктором Каином, который сидит за столом в зале собраний (что бы вы ни говорили, он не разрешит ей остаться). Затем выйдите из Управы — Юлия будет ждать снаружи, чтобы узнать, что он сказал. На этом этапе тему придется отложить и вернуться к ней в другой день.
Покиньте Вороний Камень и продолжите поиски Петра. Эта локация находится в самой северной части карты, в Седле. Неизвестно, куда именно направился Петр в этом районе, поэтому для его поиска зажмите клавишу Q, сосредоточьтесь и ищите на земле следы крови. По ним можно выйти к одному из домов.
Зайдите внутрь и поверните в дверной проем слева от лестницы. Там вы найдете женщину Лару, сидящую за столом. Поговорите с ней и покиньте Седло. Вернитесь в район Скотобоен, чтобы отправиться к дому Петра. Найдите дом (ориентир — красный предмет, похожий на ванну и стоящий у входа) и зайдите внутрь. Вы обнаружите Петра, стоящего справа у огня. Поговорите с ним. Узнав немного информации о полигоне, можно пока оставить Петра в покое и перейти к следующему дню (или заняться другими задачами третьего дня, если вы еще не выполнили их все).
