Site icon Мир компьютерных игр

Прохождение Pathologic 3 — День 11

Подробный гайд по одиннадцатому дню — все сюжетные и побочные задания, мысли, достижения, секреты

Как спасти пациентов

Как предотвратить покушение

На 8-й день, если вы говорили с Андреем в мастерской Петра, то узнали о его плане убийства. Начав 11-й день, вы обнаружите, что план успешно выполнен — прислушайтесь к звону колокола и направляйтесь на Площадь Мост.

Если говорили с Андреем и Петром на 8-й день, то знаете, что Андрей хочет, чтобы вы помешали Петру прибыть в собор и подвергнуть себя опасности. Для этого нужно пойти на кладбище, где прячется Петр, и поговорить с ним до попытки убийства (до того как зазвонит колокол). Петр должен быть на кладбище, а не в соборе, если позже вы хотите найти карты туннелей.

Он сидит на ступенях здания на кладбище, с правой стороны. Убедите его не идти в собор:

На Площади Мост есть несколько Теней, указывающих на собор, и толпа людей около Марка. На локации вы также встретите Андрея, Марию и покойного Инквизитора. Поговорите с ними и узнаете, что произошло — Мария участвовала в заговоре, принесла зеркала в собор и обманула Инквизитора. Наблюдая за этим событием, вы можете выбрать, как поступить: вернуться в прошлое и предотвратить происшествие или оставить все как есть.

Если хотите спасти Инквизитора, у вас есть три варианта

На 10-й день можно поговорить с Смотрителем Собора в Омуте о неразрушимых зеркалах в соборе (только после попытки их сломать). После разговора повернитесь и сосредоточьтесь на карте в своем кабинете:

В итоге у вас появится идея о том, что можно попросить помощи у Капеллы. Отправляйтесь к Капелле в районе Утроба и попросите помочь — она откажет, так как больше не является Госпожой. Вернитесь в 8-й день и снова посетите ее; она снова откажет. Выйдите на улицу и поговорите с Самозванкой, которая предложит подложить орех в кровать, за что вы получите достижение «Принцесса и орешек».

Используйте влияние Крысиного Пророка (обязателен ритуал на 5-й день, не выпускайте указ о Песчаной язве). Примечание: самый простой вариант — просто предупредить Инквизитора об опасности.

Выполнив любое из этих действий, вы спасете жизнь Карминского — на 11-й день он как обычно будет в Соборе, но вместо него погибнет Андрей.

Как предотвратить резню из-за испорченной провизии

После звона пушек в начале 11-го дня отправляйтесь на железнодорожную станцию, где находятся солдаты. Поговорите с двумя солдатами у станции, чтобы узнать, что произошло — они расскажут о «резне». Далее идите вперед и поговорите с солдатами за пушкой. Будьте крайне осторожны с выбором диалога, поскольку Данковский может погибнуть.

После разговора перейдите через пути влево и найдите палатку с провизией (ее сложно не заметить). При входе исследуйте область, удерживая клавишу Q, чтобы сосредоточиться на подсвеченных предметах. Затем взгляните на выделенные зеленым цветом продукты и нажмите на клавишу E, чтобы сосредоточиться:

Посмотрите на банки на столе в передней части палатки и нажмите на клавишу E, чтобы взять пробу. Теперь идите по следу к головоломке на земле, а затем обойдите здание, чтобы найти прячущегося человека. Поговорите с ним:

Покиньте железную дорогу и отправляйтесь к ближайшей мобильной лаборатории (или в Омут), чтобы проверить продукты. Определив, что пища испорчена, вернитесь в палатку с провизией и снова выполните размышления путем взаимодействия с выделенными зеленым цветом продуктами:

Затем вернитесь к солдатам на пушках и поделитесь информацией:

Покиньте железную дорогу и направляйтесь в дом Ольгимиских в Утробе. Поговорите с Тяжелым Владом и узнайте, где находится Капелла — в Управе.

Идите в Управу. Пройдите через правую дверь, спуститесь к тюремным камерам и откройте среднюю дверь. Поговорите с Капеллой и узнайте, почему ее заперли. Капелла расскажет, что продовольствие было украдено — мы знаем того, кто мог бы это сделать — Гриф. Отправляйтесь на склады и войдите в убежище. Гриф сидит на своем троне.

Мужчина признается, что именно он украл провизию, что и привело к резне. Чтобы предотвратить это и освободить Капеллу из тюрьмы, нужно вернуться к часам в Омуте и отмотать время на 9-й день.

На 9-й день идите к Грифу в доме Исидора в районе Жильники. Попытайтесь убедить его не красть провизию. Примечание: у вас есть выбор, как решить ситуацию — можно заключить сделку с Грифом, предоставив ему провизию из резервов Командного пункта, или поговорить с Грифом, а затем пойти к Блоку и заключить сделку с ним.

Если не дадите Грифу провизию, отправляйтесь к Генералу Блоку в Управе — он будет в левой комнате. Там вы можете поговорить и заключить сделку:

Предоставив Блоку провизию, патрульных и решив, следует ли сдать Грифа, вы успешно предотвратите резню и спасете Капеллу от заключения.

Как сбежать из Многогранника

Из разговора с солдатами на железной дороге вы поймете, что они собираются штурмовать Многогранника. Вам нужно защитить детей от опасности — поэтому идите на Площадь Мост и поговорите с солдатами у основания башни:

Далее поднимитесь по лестнице и поговорите с детьми:

Что бы вы ни сказали, дети откажутся спускаться. Нужно найти другой способ их убедить. Лучший вариант — использовать Нину Каин.

Побочный квест «Прощание с Рубином»

При посещении Площади Мост на 11-й день (возможно, потребуются 2 визита, чтобы активировать событие) вас встретит ребенок, который попросит угадать руку (правильный ответ — левая). Он даст письмо от Рубина с просьбой встретиться с ним в последний раз в его квартире.

Где найти Нину Каин?

Идите в Омут. За домом найдете группу людей у граммофона. Поговорите с ними, и они скажут, что видели Нину. Они полагают, что Нина перемещается по районам, поэтому вам нужно искать ее самостоятельно — на карте указаны три возможных места: Сердечник, Седло и Склады.

Нина может быть в любом из трех районов — возможно, придется проверить все. Осматривая районы, общайтесь с персонажами: они скажут, видели ли они здесь Нину. В одном из районов вы встретите Виктора — поговорите с ним:

После этого разговора можно вернуться на Площадь Мост и поговорить с солдатами у основания Многогранника. Они сообщат, что башня пуста. Отправляйтесь на кладбище поездов (через Железнодорожную станцию), чтобы найти детей и поговорить с ними в последний раз.

Причина песчанки

После разговора с Аглаей в доме Лары Равель, она сообщит, что кто-то хочет встретиться с нами вечером. Можете вернуться (после 19:00), и тогда обнаружите слева Артемия Бураха. Поговорите с ним:

Завершите разговор и начните снова (нужно знать о Многограннике, поговорив с Петром на 8-й день):

Пока что беседа завершится. Ваша следующая цель: решить, что лучше — разрушить Многогранник или попытаться его спасти и при этом сделать лекарство.

Как спасти Многогранник

Чтобы спасти Многогранник, нужно найти другой способ получить кровь для создания лекарства. Два человека могут знать о подземных туннелях — Юлия и Георгий.

Если попытаться поговорить с Георгием о туннелях, все пойдет не по плану. Когда он предложит показать что-то, согласитесь — и в итоге вас запрут в кабинете Симона Каина, что приведет к достижению (и гибели Данковского) «Вечный покой» (остаться в чудесном кабинете навсегда).

Лучше идти к Юлии в Ребро (доступна после 14:00). Поговорите с ней и выберите следующие реплики:

После этого идите к Ольгимиским и поговорите с Тяжелым Владом о карте туннелей (район Утроба):

После получения информации отправляйтесь в степное поселение (крайняя правая часть карты). Найдите мудрую женщину в палатке в глубине деревни (нажмите клавишу Q, чтобы сосредоточиться и увидеть ее; она будет выделена зеленым цветом).

Поговорите с женщиной:

После разговора вас автоматически отвезут в Кожевенный, и нужно будет сбежать от разъяренных степных людей. Они будут атаковать — можно выстрелить в одного, чтобы избавиться от остальных, или просто бежать к ближайшему выходу (обойдите здание слева).

После побега станет ясно, с кем говорить дальше — Стаматины. Лучше всего обратиться к Петру (из-за покушения) — если удалось убедить его остаться на кладбище, идите туда. Петр сидит на ступенях кладбищенского здания справа. Поговорите с ним — он упомянет, что вам нужна могила Фархада.

Идите к могиле Фархада (большая каменная скульптура, подсвечена зеленым). Нажмите на клавишу E, чтобы сосредоточиться. Завершите последовательность рассуждений и снова нажмите на клавишу E у памятника. Поговорите с смотрителем, чтобы узнать, что карта хранится в Омуте.

Ввернитесь в Омут, осмотрите бассейн — возьмите стеклянный ключ из часов. Используйте его у двери напротив входа в Омут, чтобы попасть в кабинет и забрать карту.

Можно вернуться к Юлии в Ребро, чтобы сообщить о находке и подготовиться к следующему дню.

Как разрушить Многогранник

Для этого нужно убедиться, что детей эвакуировали из башни (хотя технически этот шаг необязателен). И не ищите другой способ создать лекарство (разговор с Юлией возможен, но башню все равно разрушат). Затем перейдите к следующему дню и позвольте Бураху оставить свой план в силе.

Источник

Exit mobile version