Site icon Мир компьютерных игр

Прохождение Palworld 1.0 — что нового

Palworld 1.0 наконец вышла из раннего доступа. Полный релиз принес 72 новых Палов, новые регионы, переработку боевой системы, строительства, баланса, сюжета и десятки других изменений.

В этом материале мы подробно разберем все нововведения Palworld 1.0, а также расскажем о самых важных изменениях версии полноценного релиза.

Новые Палы

В версии 1.0 дебютировали сразу 72 новых Пала. В их число входят 47 совершенно новых Палов и 25 альтернативных разновидностей!

Механика Пробуждения

В игру добавлена новая механика Пробуждения, позволяющая еще сильнее улучшать ваших Палов. Собирайте Сияющие самоцветы в глубинах Мирового Древа и используйте на Палах, чтобы «пробудить их скрытую истинную силу».

Механика Мутаций

В игру добавлена новая механика Мутаций, благодаря которой при разведении существует небольшой шанс получить Пала, превосходящего обычный результат скрещивания. Палы, вылупившиеся из мутировавших яиц, обладают более высокими характеристиками и уникальным пассивным навыком.

Кроме того, были добавлены новые торты с особыми эффектами:

Переработанные навыки напарников

В игру добавили новые навыки напарников, а способности более чем 200 Палов были переработаны. Благодаря этому составы команд останутся разнообразными, гибкими и актуальными.

Ниже приведены примеры новых и переработанных навыков.

Новый навык обнаружения

Нокс — «Куудэрэ»:

Навык, усиливающий урон способностей напарников

Ксенолорд — «Метеоритное крыло»:

Навык, повышающий сопротивление стихиям

Кицунэ — «Волк Солнца»:

Навык, усиливающий Пала

Орсерк — «Свирепый громовой дракон»:

Навык, усиливающий щит

Сильвегис — «Щит Эгиды»:

Навык, повышающий пригодность к работе

Синнамот — «Таинственная чешуя»:

Навык Риббанни «Беззаботный кролик»

Риббанни — «Беззаботный кролик»:

Навык, отменяющий урон от падения

Селарай — «Планер Зефира»:

Изменения баланса

Эффект, увеличивающий количество выпадающих предметов, раньше срабатывал только во время совместного боя с соответствующим Палом. Теперь для его активации достаточно держать нужного Пала в группе. Благодаря этому стало проще формировать команды для исследования мира и сбора материалов.

Чтобы повысить вероятность получения семян, Ваэлет теперь производит семена при работе на пастбище. Это упрощает подготовку к земледелию и развитию базы.

Чтобы упростить получение материалов на ранних этапах через пастбище, некоторым Палам добавили пригодность к работе на пастбище, а список получаемых таким способом материалов скорректировали. Теперь начальное развитие базы и сбор ресурсов проходят более плавно.

Для некоторых Палов, включая существ, улучшающих планер или проводящих дополнительные атаки после ударов игрока, больше не требуется создавать снаряжение для Палов. Навыком напарника теперь можно пользоваться сразу после поимки соответствующего Пала.

Дополнительный урон от навыков напарников, срабатывающих после атак игрока, больше не способен нанести Палу смертельный удар. Благодаря этому вы с меньшей вероятностью случайно убьете Пала, которого хотели поймать.

Лечебные способности таких Палов, как Петаллия и Лилин, больше не восстанавливают фиксированное количество здоровья. Теперь объем лечения рассчитывается в процентах от максимального запаса здоровья игрока. Благодаря этому лечение остается полезным даже на поздних этапах игры, когда максимальный запас здоровья персонажа значительно возрастает.

У способности Джетрагона «Воздушная ракета» увеличена мощность и сокращено время восстановления. Теперь мощные атаки можно применять чаще, что делает сражения более динамичными и зрелищными.

Рывок Рашоара теперь останавливается на месте при столкновении с рудой. Во время добычи ресурсов положение игрока будет смещаться реже, поэтому управлять Палом станет удобнее.

У способности Ламболла «Пушистый щит» увеличена область защиты, благодаря чему блокировать атаки стало проще. Теперь Ламболл стал еще надежнее при экстренной защите и выборе позиции.

Мимог теперь может открывать любые сундуки с сокровищами даже без Конденсации. Благодаря этому он становится надежным спутником для исследования мира сразу после того, как вы примете его в команду.

Новые пассивные навыки

Для Палов было добавлено множество новых пассивных навыков. Среди новых особенностей появились:

Также была добавлена новая категория — пассивные навыки Мирового Древа. Среди них:

Новые анимации Палов

Всего было добавлено более 100 новых анимаций, включая плавание, сон рядом с игроком, движения во время бездействия и многое другое. Новые анимации также получили все 47 совершенно новых Палов.

Переработка пригодности к работе

Количество уровней пригодности к работе увеличено до 10, а показатели пригодности всех Палов были перебалансированы.

Теперь при каждом повышении ранга Пала увеличивается уровень одной из его рабочих специализаций. Как и раньше, достижение максимального ранга повышает уровни всех рабочих специализаций Пала.

Изменение требований для бонуса за поимку

Количество поимок, необходимых для получения бонуса за поимку, уменьшено с 12 до 5.

Изменение Конденсации

Количество Палов, необходимое для достижения максимального ранга, уменьшено со 116 до 48.

Дополнительные изменения и улучшения

Движения игрока

Уклонение, выполняемое во время атаки или прицеливания, заменено на рывок. Благодаря этому стало проще сокращать дистанцию, одновременно избегая вражеских атак, а также менять позицию, не прекращая прицеливаться.

Теперь во время рывка можно атаковать. Это позволяет переходить к атаке, не теряя набранную скорость, и делает сражения более динамичными.

Перезарядка теперь продолжается и не прерывается во время уклонения. Игрок может одновременно уклоняться и перезаряжать оружие, что позволяет безопаснее подготовиться к следующей атаке.

Управление во время переката теперь остается отзывчивым. Игроку стало проще менять направление движения после уклонения, благодаря чему управление дистанцией и выбор позиции ощущаются более естественно.

Новые активные навыки

Было добавлено множество новых активных навыков, включая следующие:

Новые предметы и экипировка

Новое оружие

В игру добавили 13 новых видов оружия:

Механический лук

Лук, изготовленный из слитков соралита. Значительно повышенные скорость полета и пробивная способность стрел позволяют вести очень точную стрельбу с большого расстояния.

Боевой пистолет-пулемет

Пистолет-пулемет, изготовленный из слитков соралита. Улучшенный магазин и усиленные боеприпасы обеспечивают превосходный подавляющий огонь.

Прототип дробовика

Дробовик, изготовленный из слитков соралита. Обеспечивает подавляющую огневую мощь на близкой дистанции, а специальный магазин повышает эффективность в продолжительном бою.

Тяжелая штурмовая винтовка

Штурмовая винтовка, изготовленная из слитков соралита. Сохранила свою универсальность, но была улучшена для стрельбы более мощными боеприпасами.

Тактический гранатомет

Гранатомет, изготовленный из слитков соралита. Повышенная стабильность снаряда позволяет вести точный обстрел с большого расстояния.

Лазерный меч

Энергетический меч, изготовленный из слитков соралита. Оружие ближнего боя, которое мгновенно рассекает цели мощным энергетическим клинком.

Рассеивающий луч

Энергетическое оружие, предназначенное для боя на близкой дистанции. Выпускает сжатую энергию в виде широкого рассеивающегося луча.

Пусковая установка дронов

Пусковая установка, выпускающая автономные боевые дроны. Позволяет одновременно развернуть до девяти дронов, обеспечивая продолжительное подавление противников на поле боя.

Плазменная винтовка

Винтовка, которая в точке попадания создает электрические разряды, перескакивающие между несколькими противниками.

Лучевая пусковая установка

Пусковая установка, стреляющая плотным энергетическим лучом, который вызывает взрыв на большой площади. При продолжительной стрельбе следите за тем, чтобы оружие не перегрелось.

Примитивный меч

Оружие ближнего боя, предназначенное для сражений на ранних этапах игры.

Металлическая бита

Бита, которая становится доступна начиная с середины игры.

Улучшенное копье Лили

Усиленная версия любимого копья Лили. Оружие ближнего боя, предназначенное для поздних этапов игры. Теперь можно экипировать до шести видов оружия, создав дополнительную оружейную кобуру.

Изменения и улучшения боевой системы

Масштабная переработка баланса

Увеличено количество следующих боеприпасов, получаемых при изготовлении:

Увеличено количество следующих стрел, получаемых при изготовлении:

Улучшены награды из сундуков с сокровищами на нефтяных платформах, а также добавлены новые предметы, которые можно там получить.

Палов, призванных или контролируемых противниками на нефтяной платформе Синдиката Рейна, теперь можно поймать.

Пещерные грибы больше не портятся.

Цена продажи некоторых чрезвычайно редких предметов снижена до минимального значения, чтобы дать игрокам понять, что продавать их не рекомендуется.

Чертежи брони V1 и V2 четвертого уровня теперь обмениваются у торговца Арены, а не у торговца медалями.

Изменены материалы, необходимые для изготовления Пал-сферы. Камень и древесина больше не требуются. Теперь Пал-сферу можно создать из одного фрагмента палзиума.

Количество слитков пал-металла, необходимое для изготовления Абсолютной сферы, уменьшено с 10 до 5.

Обновленный сюжетный контент

В Palworld 1.0 появилось несколько новых областей архипелага Палпагос, каждая из которых включает сюжетные задания, позволяющие глубже погрузиться в мир игры и узнать больше об исследуемых территориях.

Побочные задания, NPC и журналы

Дополнительные изменения сюжета

Новые регионы

Новые области, появившиеся в версии 1.0, сделали архипелаг Палпагос значительно больше и разнообразнее. Кроме того, уже существующие регионы получили множество важных изменений и улучшений.

Солнечный край

Этот новый архипелаг парящих островов населен уникальной цивилизацией, использующей палдиум в качестве источника энергии.

В регионе вас ждут:

Мировое Древо

Возвышающееся над всем архипелагом Палпагос Мировое Древо играет ключевую роль в сюжете Palworld.

Именно здесь игрокам предстоит пройти самое сложное испытание за всю игру.

Переработанный игровой мир

Древние руины

По всему миру появились Древние руины. Исследуя их и проходя мини-игры, можно получить ценные награды, включая различные чертежи.

Сторожевые башни

Во многих местах появились сторожевые башни.

После их открытия:

Это значительно облегчает исследование неизведанных территорий.

Новые небольшие острова

В игру добавлено семь новых небольших островов.

Они разделены на три биома:

Каждый остров имеет собственное предназначение, а также уникальных Палов, которых нельзя встретить больше нигде.

Новые поселения

Небольшие поселения появились в следующих регионах:

Во всех новых поселениях можно встретить новых NPC и получить дополнительные побочные задания. Кроме того, в море появились вражеские базы, которые расширяют возможности исследования и сражений.

Переработка боссов в Башнях

Все боссы Башен были полностью переработаны в версии 1.0, чтобы сделать сражения более динамичными и интересными.

Каждый босс получил:

Даже уже знакомые противники используют совершенно новые атаки, измененные комбинации ударов и взаимодействуют с окружающей средой во время боя. Чтобы улучшить темп прохождения игры, лимит времени на битвы был уменьшен с 10 до 5 минут. При этом характеристики всех боссов были соответствующим образом переработаны.

Новый босс

Одним из новых боссов стала Аури. Ее можно найти высоко в небе над Палпагосом на одном из многочисленных парящих островов.

Переработка рейдов и защиты базы

Система нападений на базы была полностью переработана. Теперь рейды проходят в формате последовательных волн. После успешной защиты от всех волн игрок получает награды.

Также были внесены следующие изменения:

Обновления заповедников

Все заповедники получили масштабное обновление.

Теперь каждый из них заметно отличается от остальных.

В каждом заповеднике появились:

Кроме того, внутри работают защитные дроны, уничтожающие незваных гостей. Игрок может либо незаметно обходить их, используя скрытность, либо вступить с ними в открытый бой.

Переработано распределение Палов

Размещение Палов и их уровни появления были переработаны по всему игровому миру. Теперь каждое существо встречается в регионах, где это выглядит более естественно.

Максимальный уровень игрока увеличен

Максимальный уровень игрока повышен с 65 до 80. Также добавлены новые технологии, связанные с Древней цивилизацией.

Другие изменения и улучшения

База и строительство

В обновлении 1.0 появилось множество новых строительных элементов, включая:

Новые варианты существующих построек

Для уже существующих строительных элементов появились новые варианты:

Дополнительные изменения и улучшения

Мультиплеер

Интерфейс, удобство и графика

Новые настройки и фильтры

Например, вместо общего описания снижения веса теперь будет указано: «Пока Пал находится в группе, вес руды уменьшается на 80%».

Например, после повышения ранга текст «Пока Пал находится в группе, вес руды уменьшается на 80%» изменится на «Пока Пал находится в группе, вес руды уменьшается на 100%».

Улучшения карты

Полный список изменений

С полным списком изменений версии 1.0 можно ознакомиться в официальной публикации Palworld в сообществе Steam.

Источник

Exit mobile version