Site icon Мир компьютерных игр

Прохождение Mortal Shell 2 (Часть 7) — Мрачная роща

Полное прохождение Мрачной рощи в Mortal Shell 2: светоч, секреты и добыча, Оскверненная статуя, мини-босс, новое оружие и путь к вратам цитадели.

Перед тем как отправляться дальше на запад и исследовать Мрачную рощу, стоит завершить побочное задание Горфа и Хильги. Большая часть этих событий продвигается простым обновлением локации через отдых у ближайшего светоча.

Отправляйтесь к светочу «Грибная деревня» и навестите Хильгу и Грома. Если после первой встречи вы сюда еще не возвращались, в котле будет сидеть только Гром, а Хильга уйдет собирать травы. Вернитесь к светочу, отдохните и снова поговорите с персонажами. Повторяйте этот процесс несколько раз, каждый раз проверяя, что изменилось (всегда будет по-разному). В конце концов вы дойдете до момента, когда Хильга посадит Грома в деревянный ящик.

Теперь отправляйтесь к Горфу, который находится севернее светоча «Вдовья высота». С ним случилась беда: на Горфа напали разбойники и ранили его отравленным кинжалом. Взаимодействуйте с Горфом, чтобы вытащить оружие, после чего вернитесь в Грибную деревню и передайте отравленный кинжал Хильге.

Снова отдохните у светоча. Хильга исчезнет, оставив записку с намеком на то, что вы должны знать, где ее искать. Возвращайтесь к логову Горфа. Здесь вы обнаружите Хильгу, которая пытается его исцелить. Передайте Горфу еще один обычный самогон, после чего обновите локацию и вернитесь к нему. Горф полностью поправится.

Еще раз отдохните у светоча и снова посетите эту пару. Хильга превратилась в лягушку и осталась вместе с Горфом. Наконец, обновите область еще один раз: рядом с ними появятся четыре маленьких лягушонка. С ними можно взаимодействовать, чтобы услышать дополнительные реплики Горфа. На этом квестовая цепочка Горфа и Хильги завершится.

Войдите в Мрачную рощу

Пройдите мимо логова Горфа и пересеките мосты, ведущие к входу в подземелье «Затопленная деревня». У входа разберитесь с сестрами и культистами, но на этот раз не заходите внутрь. Следуйте вниз по дороге мимо деревянной телеги — так вы попадете в Мрачную рощу.

Почти сразу придется сразиться с двумя группами противников. Слева находятся два культиста с факелами, справа — сестра и два культиста дальнего боя. Уничтожьте всех, после чего соберите около палатки вентрий и Обычный самогон. Рядом с культистами слева находится проход, перекрытый скверной. Пока его не очищайте: вскоре мы обойдем эту часть рощи и откроем дорогу с противоположной стороны.

Очистите северную скверну

Идите по второму пути, мимо повозки.

Справа уже идет сражение, но пока не вмешивайтесь. Сначала разрушьте костяной тотем впереди и заберите латерит, затем подберите вентрий около дерева слева и 3 мухомора чуть дальше. Вернитесь к месту боя. Скорее всего, в живых останутся два копейщика и палач. Сражаться сразу со всеми довольно опасно, поэтому постарайтесь разделить противников и уничтожать их по одному. Если вас зажимают, активно используйте окаменение — оно особенно полезно против нескольких атак к ряду.

На краю утеса есть место для отдыха. Пройдите по дороге за скалой слева, пока не окажетесь на площадке с большим деревом и камнями в центре.

Справа видны каменная арка и мост. Этот маршрут ведет к опасным Багряным пещерам, однако туда мы отправимся позднее.

Сейчас сверните налево. Разберитесь с разбойниками и прочими врагами, встречающимися по пути, и доберитесь до очередного скопления скверны. Взаимодействуйте с ней, чтобы очистить проход.

Найдите светоч «Мрачная роща»

Пройдите через тоннель в пещере за бывшим участком скверны. При первой возможности сверните влево. Вы выйдете на открытую площадку, где группа охотников на гриш пытается расправиться со взрослым гришей.

Сначала соберите добычу. Слева, у края площадки, лежит латерит, а около стены пещеры находится мешочек с 250 монетами. После этого спускайтесь к месту сражения. На ящиках слева лежит обычный самогон, а второй обычный самогон можно подобрать с ящиков справа. Между ними стоит разрушаемый сундук с клыком Нохте.

Пока гриша и охотники заняты друг другом, пройдите по крайнему правому маршруту. У основания дерева лежит еще один мешочек с 250 монетами. Теперь вернитесь и вмешайтесь в сражение. Убейте гришу и всех переживших бой охотников. За большим деревом слева можно собрать 3 мухомора. Чуть дальше вдоль края утеса находятся место для отдыха, еще 3 мухомора и светоч «Мрачная роща». В отличие от большинства подобных точек, этот светоч не нужно очищать изнутри. Он уже свободен от скверны, поэтому за его активацию вы сразу получите мрак. Обязательно отдохните перед дальнейшим исследованием.

Откройте короткий путь к Затопленной деревне

Стоя у светоча, развернитесь и идите вправо, огибая скалу. Будьте внимательны: гриша больше не появится, а вот охотники после отдыха возродятся. За поворотом встретится древень. Опаснее всего его быстрая атака с захватом, но к этому моменту игры такой противник уже не должен доставить серьезных проблем. Спуститесь по склону и убейте трех литоподов. Затем идите прямо и поднимитесь по склону. На дереве сидят два нетопыря — проще всего снять их несколькими выстрелами из забытого арбалета.

Очистите скверну впереди. Это тот самый заблокированный проход, который мы оставили в начале исследования Мрачной рощи. Теперь северная часть области закольцована, и между ее основными участками можно перемещаться значительно быстрее.

Пройдите испытание Оскверненной статуи

От очищенного прохода развернитесь и спуститесь назад. Внизу находится поляна с Оскверненной статуей. Перед началом испытания обойдите большое дерево справа от нее и заберите вентрий. Еще один вентрий лежит позади самой статуи.

После этого взаимодействуйте со статуей. Вам предстоит пережить две волны. В первой будут 3 охотника на гриш, один из которых атакует издалека. Во второй — два древня. Это одно из самых сложных испытаний Оскверненных статуй на текущем этапе. Не позволяйте врагам окружить вас, держите всех противников в поле зрения и не пытайтесь наносить слишком длинные серии ударов. Если испытание кажется чрезмерно сложным, имеет смысл вернуться в Костяную Крепость и максимально улучшить основное оружие. После победы обыщите статую. Вы получите 1000 монет и новый тарит «Шквальный камень».

Победите Кровопроклятого литопода

Если стоять лицом к Оскверненной статуе, справа будет тропа вниз, ведущая к небольшому лагерю разбойников. Убейте двух врагов у костра, затем подойдите к краю утеса и осторожно обогните скалу. Здесь прячется еще один разбойник с обычным самогоном, а рядом лежат 2 вентрия. Вернитесь к костру и развернитесь. Спуститесь по склону к костяным вратам и воспользуйтесь ими, чтобы переместиться через пропасть на нижний уступ. Продолжайте спускаться, пока не окажетесь в большой затопленной области.

Здесь полно скрытней, которых удобнее расстреливать из арбалета. Около водопада справа находится пиявка — разберитесь и с ней. После зачистки обойдите центральную скалу. Здесь пробудится мини-босс — Кровопроклятый литопод. Бой довольно простой. По набору приемов противник мало отличается от обычных литоподов, а его атаки хорошо подходят для парирования. Не торопитесь, ловите знакомые удары и постепенно сокращайте запас здоровья врага. После победы вы получите уникальный предмет — рычаг от врат цитадели. Он понадобится совсем скоро.

Найдите Восстановленный топоромет в Разрушенное убежище

Там, где находился Кровопроклятый литопод, расположен вход в пещеру. Пройдите через туман и спускайтесь в подземелье «Разрушенное убежище».

Разбейте ящики в конце первого коридора и протиснитесь через щель. Убейте двух врагов и идите по единственному пути. Вскоре встретится еще древень в сопровождении еще трех таровых трупов. Сначала уничтожьте обычных врагов и только после этого займитесь более опасным противником.

Пройдите через скверну и откройте сундук с клыком Нохте. Затем двигайтесь по оставшемуся маршруту вверх. Разбейте костяной тотем, чтобы получить латерит, и протиснитесь через следующую щель.

Как только войдете в центр последнего помещения, позади появятся три призрака. Уничтожьте их, после чего осмотрите тело в центре комнаты. На нем находится новое вспомогательное оружие, самострел «Восстановленный топоромет».

Это чрезвычайно мощное дальнобойное оружие, но для подготовки каждого выстрела требуется некоторое время. Его базовый урон превосходит доступные на этом этапе альтернативы, поэтому топоромет хорошо подходит против медленных и живучих противников. Однако в большинстве обычных сражений быстрый Забытый арбалет все же удобнее. Других важных предметов в Разоренном убежище нет. Воспользуйтесь телепортом, вернитесь ко входу и покиньте подземелье.

Откройте путь на Безжизненный пик

Стоя лицом ко входу в Разоренное убежище, обойдите его справа и сверните в первый проход направо. Дорогу перекрывает палач. Убейте его и разрушьте Костяную статую позади, чтобы забрать латерит. Продолжайте идти в конец тропы, по пути разобравшись с копейщиком и разбойником. В конце находятся костяные врата, ведущие в новую область. Пока ими не пользуйтесь — в Мрачной роще осталось еще несколько важных мест.

Вернитесь к затопленной площадке и идите к водопаду, возле которого раньше находилась пиявка. Поднимайтесь по склону слева от водопада.

Убейте двух скрытней и продолжайте подъем по деревянной спиральной конструкции. На верхнем уровне осмотрите скалы и подберите латерит. Перед вами будут два деревянных моста. Выберите крайний правый. Перед мостом не забудьте забрать вентрий, лежащий около флага, после чего уничтожьте очередного древня.

Двигайтесь дальше к каменным аркам, вокруг которых обосновалось несколько нетопырей. Расстреляйте их из арбалета и подберите лежащий у основания арок вентрий. Поднимайтесь по склону, уничтожая древня, разбойников и копейщика. Вскоре дорога снова разделится. Впереди будет находится мост, справа — подъем в горы к цитадели. Сначала пройдите через мост, где находятся еще одни костяные врата. Они ведут в отдельную небольшую область — на Безжизненный пик. Исследуем его позднее, поэтому пока просто запомните расположение перехода.

Доберитесь до врат цитадели

Вернитесь к развилке и поднимитесь по склону. Убейте двух разбойников и копейщика. На краю утеса находится место для отдыха, а рядом стоят две небольшие статуи — заберите 2 вентрия. Развернитесь от утеса и увидите врата цитадели. Их охраняет палач. После победы прочтите записку на стене. Из нее станет известно, что ворота закрыты, поскольку кто-то украл управляющий ими рычаг. К счастью, рычаг от врат Цитадели мы уже забрали после победы над Кровопроклятым литоподом. Можете сразу установить его и открыть ворота, но заходить в цитадель пока не нужно.

Вместо этого развернитесь и войдите в пещеру позади ворот. Внизу увидите фигуру, молящуюся перед статуей с добычей. Заберите со статуи вентрий, после чего фигура превратится в нового противника. Он довольно агрессивен, зато обладает небольшим запасом здоровья, поэтому быстро погибнет под серией атак.

Выйдите через противоположную сторону пещеры. Вы вернетесь к месту, где охотники сражались с гришей. Светоч «Мрачная пещера» находится совсем рядом, за поворотом справа. Отдохните, при необходимости улучшите персонажа, а затем возвращайтесь к воротам цитадели.

Найдите Клинок Великомученика (Тюрьма Великомученика)

От ворот цитадели идите по единственному оставшемуся пути справа.

Протиснитесь через узкий проход между камней и уничтожьте всех отверженных. По дороге справа можно подобрать 3 мухомора. Пройдите под мостом и увидите колодец. Пока его не трогайте. Пройдите дальше и соберите мешочек с 250 монетами, а возле хижины — обычный самогон. Пещера справа от хижины представляет собой короткий путь к месту битвы охотников с гришей. Через нее при необходимости можно быстро вернуться в сторону Затопленной деревни и Вдовьей высоты.

Наша настоящая цель находится с противоположной, левой от стороны хижины.

Ищите встроенный в каменную кладку вход в подземелье. Спуститесь через туман, воспользуйтесь лифтом и внизу взаимодействуйте с таинственным мешочком на столе. Он служит телепортом и перенесет вас непосредственно в камеру подземелья «Тюрьма Великомученика».

Ударьте по замку, чтобы выбраться из камеры. Слева находится Гнусный рыцарь. Он наносит не самый высокий урон, но быстро связывает атаки в серии и плохо поддается ошеломлению. Не пытайтесь бездумно забить его длинным комбо — атакуйте осторожно и оставляйте запас выносливости для защиты. Осмотрите камеру напротив. Убейте противника и разрушьте костяной тотем, чтобы получить латерит. Затем же сломайте дверь соседней камеры, уничтожьте еще одного отверженного и заберите из статуи второй латерит. Нажмите на каменную кнопку в стене — она откроет главные ворота в коридоре.

В следующей части лучше не спешить. Если сразу войти в большой зал, проход позади вас закроется. Вместо этого оставайтесь в коридоре и дождитесь противников. К вам выйдут два гнусных рыцаря и большой рыцарь Маммоны. Последний особенно опасен двумя приемами. На расстоянии рыцарь Маммоны сворачивается в огромный шипастый шар и катится прямо на персонажа, при попадании нанося огромный урон. Кроме того, после каждого полученного удара в ближнем бою он мгновенно выпускает шипы, поэтому жадничать здесь нельзя.

Лучше выманить рыцаря Маммоны в коридор и придерживаться простого ритма: удар — уклонение — удар — уклонение. После его смерти расправьтесь с двумя гнусными рыцарями. Теперь войдите в большой зал. Ворота позади закроются. Слева, за ящиками, прячется еще один гнусный рыцарь — обязательно уничтожьте его. После этого отправляйтесь в противоположный угол помещения и разбейте ящики, скрывающие проход в небольшую боковую комнату.

На каменной плите лежит новое оружие — Клинок Великомученика. Это массивный двуручный меч с очень медленными атаками, зато его удары наносят колоссальный урон. Оружие особенно хорошо подойдет тем, кто предпочитает тяжелые силовые сборки и готов жертвовать скоростью ради максимального урона за один удар. Забрав Клинок Великомученика, возвращайтесь в основной зал и воспользуйтесь телепортом, чтобы покинуть Тюрьму Великомученика. На этом основное исследование Мрачной рощи завершено.

Источник

Exit mobile version