
Прохождение Перевала Черноскалья в Mortal Shell 2: Деревня при Черноскалье, Убежище труса, Склеп короля, Боевая секира ветерана, оболочка Проксима и путь в Камни памяти.
Быстро переместитесь к светочу «Перевал Черноскалья» к северу от «Вдовьей высоты». Идите вверх по склону справа от него, чтобы войти непосредственно на Перевал Черноскалья.
Перевал Черноскалья — сравнительно небольшой регион, но через него проходят маршруты сразу к нескольким важным областям. Именно поэтому здесь так много участков скверны, перекрывающих различные пути.
Сразу после входа в регион впереди начнётся сражение между небольшой группой культистов и гнилым древнем. Если не вмешиваться, последний, скорее всего, победит, хотя культисты с факелами успеют серьёзно потрепать его огнём. Можете дождаться окончания боя или сразу разобраться со всеми самостоятельно. После победы поверните вправо. Здесь находятся два интересных места: участок скверны, перекрывающий путь, и немного дальше туманная стена, ведущая в подземелье.
Деревня при Черноскалье
Подойдите к скверне и очистите её при помощи Дыхания Матери. Поднимаясь по склону, будьте готовы к появлению трёх гнилых древней. Это сравнительно слабые противники, немногим опаснее обычных отбросов. Продолжайте подъём и попадёте в Деревне при Черноскалье. Это небольшое поселение с несколькими предметами и маршрутами, которые можно открыть.
Сначала идите по левому пути до следующего участка скверны и очистите его.
Сразу за ним находится мост, который охраняют два священника.
Уничтожьте их, но пока не переходите мост. Он ведёт в крупную область, куда мы отправимся значительно позже. После победы развернитесь и осмотрите противоположную сторону дерева у края моста. В углу спрятаны 2 вентрия.
Вернитесь в Деревню при Черноскалье и сверните в первый проход слева. Впереди находятся ещё 3 врага. Обратите внимание на колодец в центре площадки, окружённый взрывоопасными бочками. Выстрелите в одну из них, когда враги окажутся рядом, чтобы уничтожить сразу всю группу. Изо рта статуи слева можно забрать потир праведного (ценность). Рядом со статуями также находится место для отдыха, откуда открывается вид на утёсы. Сам колодец скрывает гораздо больше, чем кажется. По нему можно спуститься в крупное подземелье «Темница». Однако эта область заметно сложнее даже основной части Перевала Черноскалья, поэтому пока оставим её на потом.
Продолжайте двигаться по дороге в дальней части поселения и сверните влево. Спрыгните в воздушный поток ниже и идите дальше до разрушенного моста. Слева лежит монета Маммона. Воспользуйтесь воздушным потоком, чтобы вернуться наверх, и идите по левому пути. Слева увидите спуск, перекрытый взрывоопасными бочками.
Подорвите их и заберите 3 латерита. Если посмотреть вниз с края утёса, можно заметить, что прямо под вами находится Горф.
Поднимитесь обратно по склону и двигайтесь прямо в противоположную сторону. Справа около отброса на столе лежит вентрий. Идите прямо к ранее очищенному второму участку скверны возле моста. Справа и ниже от моста находится выступ. Спрыгните на него, а затем осторожно спуститесь ещё ниже. Вы окажетесь в лагере охотников на гриш в Грибной деревне.
У основания утёса находится ещё один участок скверны. Очистите его, чтобы открыть воздушный поток, создающий короткий путь между Грибной деревней и Перевалом Черноскалья. Поднимитесь по потоку обратно к месту для отдыха. Затем возвращайтесь знакомым маршрутом из Деревни при Черноскалье к началу Перевала Черноскалья.
Пройдите Убежище труса
Вы снова окажетесь возле входа на Перевал Черноскалья, где ранее культисты сражались с древнем. Теперь пройдите через туман справа и спуститесь на лифте в «Убежище труса.
Будьте осторожны: почти сразу после входа находится проваливающийся пол. Спускаясь по пещерной тропе, вы увидите впереди костяной тотем. Ловушка находится прямо перед ним. Это основная особенность подземелья. Если провалиться, вы сразу окажетесь практически в самом конце области, окружённые противниками, и придётся пробиваться обратно наверх.
Аккуратно обойдите ненадёжный участок пола и разбейте костяной тотем, чтобы получить латерит. За следующим проходом нападут 3 разбойника и новый противник — громила с огромной косой. Он действует агрессивно, но обладает сравнительно небольшим запасом здоровья. После победы откройте сундук в углу лагеря и получите ещё один латерит.
Следуйте в конец основного пути. Здесь из земли торчит большая деревянная конструкция. Ударьте по ней, чтобы она рухнула и образовала мост на другую сторону. За поворотом уничтожьте 2 разбойников. Слева находится камера, внутри которой лежит вентрий.
Дальше по тропе справа можно подобрать мешочек с 300 монетами. В конце находится куча трупов — это финальная часть подземелья и то самое место, куда вы упали бы через ловушку в начале. Больше здесь ничего нет, поэтому возвращайтесь назад и покиньте Убежище труса. Если бы свалились вниз, пришлось бы подобрать ключ от клетки в убежище. Далее нужно найти слева ключ от сундука и отпереть сам сундук перед клеткой, чтобы вернуть свои вещи. После выстрелите из гвоздемета или другого самострела в веревку, которая удерживает доски. Получится мостик. Но в целом менно так задумано подземелье! Судя по всему, в камеру вы попадаете только при первом падении.
Победите Улитку с колоколом
Выйдя из подземелья, двигайтесь против часовой стрелки вокруг огромного заражённого нароста в центре начальной области Перевала Черноскалья. На тропе вдоль утёса из земли появятся новые враги. Уничтожьте их при помощи взрывоопасных бочек или любым другим способом.
Перейдите мост. На другой стороне впервые встретится новый противник — улитка с колоколом. Стоит сразу запомнить две особенности этих существ, поскольку позднее они будут встречаться регулярно. Первая — атака начинается практически сразу после короткой подсказки. Перед ударом пасть под «лицом», напоминающая раскрывающуюся грудную клетку, на мгновение распахивается. Как только заметите это движение, сразу блокируйте или уклоняйтесь. Вторая — после получения урона Улитка прячется внутрь своего колокола и становится полностью неуязвимой. Однако прячется она всего на несколько секунд. После возвращения наружу начинается продолжительная анимация, во время которой противника можно безнаказанно атаковать примерно 3–4 секунды. Убейте Улитку и осмотрите область слева. Здесь растут 4 мухомора, а из статуи можно забрать ещё один потир праведного.
Справа находится щупальце мрака, однако дальнейший путь перекрыт колоколами. Поэтому развернитесь и вернитесь через мост.
Продвигайтесь вдоль утёса
Идите прямо от моста. Впереди расходятся три маршрута: склон справа (ведущий вверх), тропа вдоль утёса и дорога обратно к светочу «Перевал Черноскалья». Выберите средний путь.
По дороге из земли снова будут подниматься таровые трупы. Уничтожайте их и продолжайте двигаться вдоль скал. В конце спуска находится небольшой мост, который охраняют разбойники и вооружённый плут. Сначала устраните арбалетчиков, а затем расправьтесь с оставшимся противником и сверните за угол.
Разведайте путь к Багровым пещерам
Впереди дорога вновь раздваивается. Справа находится поляна с таровым лучником и несколькими таровыми трупами, но пока оставьте их в покое и продолжайте идти прямо. Вскоре вы доберётесь до Костяных врат. Взаимодействуйте с ними, чтобы персонажа перебросило на противоположную сторону.
Сразу после приземления осмотрите область позади. Здесь находятся 3 мухомора и место для отдыха. Продолжайте двигаться вперёд и встретите двух враждебных охотников на гриш. Лучше сражаться с ними по одному. Убивайте их через парирование. Запомните это место, поскольку отсюда открывается доступ сразу к двум новым регионам, хотя пока мы исследовать их не будем.
На севере за утёсом находится мост, ведущий в Багровые пещеры на северной окраине карты.
В противоположной стороне расположен участок скверны. За ним находится ещё одна область Бездолья — Камни памяти.
Пока не очищайте эту преграду, чтобы не усложнять навигацию. Заберите латерит из каменного гроба на краю утёса и возвращайтесь к Костяным вратам.
Получите Боевую секиру ветерана (Склеп короля)
Переместитесь через Костяные врата обратно и спуститесь по боковому пути.
Уничтожьте всех трупов, начав с лучника. В правой дальней части находится короткая тропа, заканчивающаяся статуей. С нее можно забрать ещё один потир праведного. После этого вернитесь назад и пройдите через туман возле места, где находились трупы. Спуститесь на лифте в Склеп короля.
В коридоре впереди находится один противник. Убейте его, но внимательно смотрите под ноги: здесь установлены капканы, а сбоку стоит взрывоопасная бочка. В следующем помещении уничтожьте трупы, продолжая следить за нажимными плитами. Затем разбейте ящики в правом дальнем углу. За ними прячется заражённый отброс, который попытается взорваться рядом с вашим героем. Уклонитесь от него и двигайтесь дальше по открывшемуся проходу. В конце спрыгните в отверстие.
Внизу разрушьте деревянную стену и будьте готовы к ещё одному заражённому отбросу. Он погибает от одного удара, но после попадания сразу отойдите подальше, чтобы вас не задело взрывом. Дальше находится вооружённый плут. Уничтожьте его, затем осторожно перережьте растяжку на лестнице и только после этого поднимайтесь.
Наверху среди взрывоопасных бочек стоит костяной тотем. Разрушьте его и получите латерит. Перед следующим проходом находятся сразу две ловушки. Во-первых, внутри на полу установлен медвежий капкан. Во-вторых, при приближении на вас набросится группа заражённых отбросов. Лучше ударить первого и сразу отбежать подальше. Его взрыв, скорее всего, уничтожит остальных.
Спрыгните в отверстие в конце пути и попадёте в последнюю комнату подземелья. Здесь находится один вооружённый плут. Убейте его и разрушьте костяной тотем, чтобы получить дорсалит.
После этого обыщите тело возле большого каменного саркофага и заберите новое оружие — боевая секира ветерана.
Это ваше третье основное оружие. Простые серии лёгких атак боевой секиры ветерана имеют необычный ритм, благодаря которому хорошо сбивают атаки противников. Попробуйте оружие самостоятельно и решите, подходит ли оно вашему стилю игры. После получения секиры в комнате появится телепорт. Используйте его, чтобы выбраться из подземелья.
Разблокируйте оболочку Проксимы
Выйдя из Склепа короля, воспользуйтесь воздушным потоком прямо напротив входа и поднимитесь наверх. Сразу приготовьтесь к встрече с устрашающим новым паукообразным врагом. К этому моменту его можно практически постоянно удерживать в оглушении сериями лёгких атак. После победы заберите гальванический осколок с деревянной платформы неподалеку. Также разбейте ящики возле места, где поднялись на воздушном потоке. В одном из них спрятан обычный самогон.
В центре этой области находится конструкция, напоминающая светоч. Это Разбитый светоч. Пока не подходите к нему и сначала исследуйте противоположную сторону. Здесь есть развилка. Левый путь заканчивается костяным тотемом с латеритом. Правый ведёт обратно к началу региона, но по дороге можно обыскать статую и получить вентрий.
Теперь возвращайтесь к конструкции в центре. При приближении выяснится, что это Разбитый светоч. Отдыхать у него нельзя, однако можно войти внутрь. Спускайтесь по ступеням и найдёте новую оболочку — Проксиму.
Вселитесь в неё, чтобы просмотреть первое воспоминание Проксимы — «Обмен». В этой сцене она разговаривает с торговцем из Костяной Крепости Мерриком. Следуйте простым подсказкам до завершения воспоминания, после чего будет разблокирована оболочка Проксима. В целом Проксима выносливее Тиля благодаря пассивному эффекту Привитой брони. Её способность Биосэмплер также весьма мощная, хотя в экстренных ситуациях она не настолько надёжна, как Затяжная тень Тиля.
Выбирайте между Тилем и Проксимой исходя из собственного стиля игры — обе оболочки вполне подходят для дальнейшего прохождения.
Пройдите Обветшалый тоннель
Покиньте Разбитый светоч и посмотрите на восток. За деревом находится вход в ещё одно подземелье. Пройдите через туман и спуститесь в «Обветшалый тоннель». Это очень короткое подземелье, но есть важный момент: когда доберётесь до конца, нужно немедленно бежать обратно, иначе обрушение туннеля убьёт персонажа.
Спуститесь на лифте, в коридоре уничтожьте разбойника со щитом и отброса. Со статуи возле стены заберите вентрий, затем убейте следующего отброса. Сразу после этого с потолка рухнет огромный валун — небольшое предупреждение о том, что произойдёт позже. Разбейте костяной тотем рядом с валуном и получите латерит.
Продолжайте спускаться по склону, пока не увидите внизу взрывоопасные бочки. Выстрелите в одну из них, чтобы разрушить каменную преграду.
За ней на белой каменной плите на земле выгравирована карта. Взаимодействуйте с ней, чтобы получить карту, показывающую местонахождение триархичного репитера далеко на юге.
Как только закроете карту, сразу разворачивайтесь и бегите обратно тем же путём вплоть до выхода из подземелья. Потолок начнёт обрушаться вслед за персонажем. Если задержаться внутри, смерть наступит мгновенно.
Откройте второй путь в Камни памяти
На Перевале Черноскалья осталось исследовать совсем небольшой участок. После выхода из Обветшалого тоннеля поверните направо и двигайтесь вплотную к стене, пока не доберётесь до склона напротив деревянной платформы. Спуститесь в заражённую область.
Здесь вас атакуют два заражённых сталкера. После смерти второго из земли поднимутся ещё несколько таровых трупов. Уничтожьте и их.
Теперь можно спокойно осмотреть область. В центре на земле лежит гальванический осколок. Ещё один гальванический осколок находится слева внутри участка скверны. Двигайтесь вправо и найдёте на краю утёса статую. С неё можно забрать вентрий.
Напротив находится ещё один участок скверны, который можно очистить, однако сейчас необходимости в этом нет. Этот маршрут позднее также приведёт вас в Камни памяти. Теперь идите в левую часть заражённой области и двигайтесь вдоль реки.
По пути появятся последние три таровых трупа. Уничтожьте их и спрыгните с края в конце дороги. Вы окажетесь возле входа в Склеп короля. Вновь воспользуйтесь воздушным потоком, перейдите на противоположную сторону и возвращайтесь к светочу Перевал Черноскалья. На этом основное исследование Перевала Черноскалья завершено.
