Site icon Мир компьютерных игр

Прохождение Mortal Shell 2 (Часть 18) — Поблекшая цитадель

Полное прохождение Поблекшей цитадели в Mortal Shell 2: Пепельное святилище, все светочи и подземелья, секреты, Искатель мрака Солнир и босс ученый принц сир Исаак.

Поблекшая цитадель находится за Вратами Бесконечности в северной части Руин Маммона, в районе Наследия бесконечности. Это крупная внутренняя область с собственной механикой синего пламени, несколькими светочами, дополнительными подземельями и главным боссом — ученым принцем Исааком.

Основная внутренняя зона называется Пепельное святилище. Она тянется практически от первого коридора за Вратами Бесконечности до арены Исаака.

Войдите в Пепельное святилище

После прохода через Врата Бесконечности пересеките первый коридор и спуститесь по лестнице. Дальше путь практически один — вправо. Вскоре увидите противника, молящегося перед синим пламенем. Механика здесь та же, с которой вы уже столкнулись возле светоча «Врата Бесконечности»: пока огонь горит, враг защищен.

Выстрелите по синему пламени, чтобы погасить его, и только после этого добивайте противника. Слева неподалеку можно подобрать дорсалит, а рядом находятся два источника мрака. После этого продолжайте идти по единственному маршруту. Перейдите каменный мост и заберите вентрий, лежащий неподалеку за ползуном каньона. Пройдите по узкому уступу и спрыгните в область ниже.

Внизу встретится убийца с двумя клинками, охраняющая очередной источник синего пламени. Рядом есть два маршрута — один за пламенем, второй впереди. Однако прямой путь пока перекрыт. Сначала погасите синее пламя и уничтожьте убийцу.

После этого проход откроется. В этой области можно найти еще один дорсалит. Продолжайте подниматься. В следующем помещении снова увидите синее пламя. Погасите его — в дальней части комнаты откроется дверь. За ней находится сундук с таритом «Призывающий камень».

Светоч «Пристройка цитадели»

Вернитесь и войдите в соседнюю комнату. Дальше снова встретится группа противников, защищенных таким же способом. Необязательно уничтожать всех сразу. Сначала погасите пламя, чтобы убрать защиту и открыть дальнейший проход. Если бой получается слишком тяжелым, можно выманивать врагов из помещения по одному и разбираться с ними отдельно.

После зачистки поднимайтесь по лестнице. Наверху осмотрите боковую часть площадки и найдите клык Нохте. После этого продолжите движение. Маршрут здесь становится почти линейным. Пройдите вверх и через пещеру, заполненную яйцами. На другой стороне находится лестница, ведущая на балкон.

Здесь расположен первый светоч этой области — «Пристройка цитадели». Внутри светоча находится подземелье Безмолвное святилище.

Безмолвное святилище

Двигайтесь через святилище, убивая врагов. Есть алтари, где вы можете оставлять кровавое подношение, чтобы получать ту самую неуязвимость синего пламени. В самом конце поднимитесь по ступеням и встаньте на нажимную пластину.

Когда появится огромное существо, переместитесь на него. Попав на другую сторону, убейте противника и бегите вперед. Из сундука достаньте тарит «Камень тихого клинка». Очистите святилище от скверны и заберите плод и Отсвет.

После очищения светоча воспользуйтесь длинной лестницей поблизости. Наверху снова встретится группа противников, защищенных синим пламенем. Справа, за деревом, лежат 2 вентрия. Заберите их. После этого выстрелите по синему пламени. Как только оно погаснет, откроется следующий проход и еще одна лестница. Поднимайтесь.

Как победить Искателя мрака Солнира

Наверху сверните направо. В небольшой боевой области находятся сразу два источника синего пламени. Очень важно погасить оба до того, как вы полноценно войдете на арену. После этого начнется сражение с мини-боссом — Искателем мрака Солниром. По стилю боя он во многом напоминает усиленную версию убийцы с двумя клинками.

Солнир очень подвижен, постоянно смещается в стороны и хорошо уклоняется от выстрелов из дополнительного оружия. Поэтому полагаться на дальний бой здесь неудобно. Лучше держаться ближе, следить за его сериями и атаковать после уклонений или неудачных выпадов противника. Самая важная деталь — не начинать бой, пока синее пламя не погашено. Иначе сражение станет заметно сложнее. После победы откроется расположенная поблизости дверь.

Спуститесь к Атриуму цитадели

Пройдите через новую дверь и воспользуйтесь лифтом. Наверху окажетесь возле большой платформы, удерживаемой цепями. На другой стороне находятся костяные врата. Используйте их. После приземления двигайтесь налево, пока не найдете помещение с очередным синим пламенем и ползуном. Войдите внутрь и спускайтесь до самого низа. По дороге соберите 3000 монет, 2 латерита.

После этого продолжите движение вперед. Слева обнаружите последний обычный светоч этой области — «Атриум цитадели». Внутри находится подземелье Зал слуги.

Зал слуги

На самом деле вас ждет битва против босса, состоящего их множества врагов. Начните с разрушения синего пламени, а уже после добейте всех врагов, которые называются Слуги ученого принца. Прежде чем забирать плод и очищать светоч, найдите чуть выше скверны сундук с предметом «Кристалл зимнего стекла». Это ценность, которую можно продать Меррику за 1000 монет.

Путь к Исааку

После выхода из светоча вернитесь к выходу из предыдущего помещения и осмотритесь. Основная дорога ведет за поворот вправо, вверх по ступеням.

Так вы доберетесь до костяных врат. Воспользуйтесь ими, чтобы попасть в новую область. Через несколько шагов найдете точку призыва союзника для предстоящего боя. Неподалеку находится Рук. Поговорите с ним, чтобы получить дополнительную информацию о хозяине этой части Поблекшей цитадели.

Ученый принц сир Исаак

Впереди находится арена главного босса Пепельного святилища — ученого принца сира Исаака. Битва с Исааком состоит из двух фаз и требует прежде всего внимательно следить за его движениями. Босс активно использует вертикальное пространство, быстро меняет позицию и способен как атаковать с земли, так и обрушиваться на Предвестника сверху.

В первой фазе Исаак сражается с мечом и щитом. Теоретически его атаки можно парировать, однако безопаснее пытаться отражать именно наземные удары. Когда босс поднимается в воздух, сосредоточьтесь на уклонениях, дождитесь его приземления и только после этого переходите в контратаку.

Особенно удобные окна возникают после двух приемов. Первый — прыжок с последующим выпадом мечом, который Исаак обычно использует на большой дистанции. После приземления он ненадолго останавливается. Второй — вращающаяся воздушная атака с ударом мечом сверху. После нее босс также некоторое время остается на земле и становится уязвимым.

Обычные наземные взмахи мечом хорошо подходят для парирования. Если уже освоили эту механику, именно на них проще всего зарабатывать безопасные парирования. Стрелять в первой фазе значительно сложнее: Исаак способен закрываться щитом от выстрелов вспомогательного оружия. Если хотите строить тактику вокруг дистанционных атак, можно призвать Ласло, чтобы тот отвлекал босса. Однако надолго останавливаться ради прицеливания не стоит.

Во второй фазе Исаак отбрасывает щит и начинает сражаться сразу тремя мечами. Теперь он становится уязвим для выстрелов, но одновременно значительно увеличивает мобильность и агрессивно преследует героя. Поэтому возможность стрелять не означает, что дистанционный бой внезапно становится простым.

Основной принцип второй фазы остается прежним: не пытайтесь перехватить инициативу посреди комбинации. Следите за движениями Исаака, уклоняйтесь от серии атак и отвечайте после ее завершения. Чем меньше лишних ударов вы пытаетесь провести, тем ниже вероятность попасть под продолжение комбо. За победу над Исааком вы получите мрак и тарит «Червекамень ученого».

После победы активируйте светоч «Покои ученого принца», войдите внутрь и заберите 26 плодов.

Источник

Exit mobile version