Site icon Мир компьютерных игр

Прохождение Mortal Shell 2 (Часть 17) — Врата Бесконечности

Полное прохождение Врат Бесконечности в Mortal Shell 2: Крепость бичевателя и Наследие бесконечности, карты Маммона, мини-боссы, Запретный архив и путь в Поблекшую цитадель.

Врата Бесконечности — одни из трех крупных врат в Руинах Маммона. Они находятся дальше всего от светоча «Окраины Маммона», поэтому дорога сюда заметно длиннее, чем к западным вратам.

Чтобы добраться до этой области, придется пересечь значительную часть Маммона, пройти Путь к искуплению, добраться до Крепости бичевателя, получить несколько фрагментов карты, выйти к Наследию бесконечности и победить мини-босса Изголодавшуюся мегеру.

После этого останется найти светоч «Врата Бесконечности», пройти обязательное подземелье Запретные архивы и очистить его от скверны. Только тогда откроется путь в следующую крупную область — Угасшую цитадель.

Пройдите Путь к искуплению

Начните от светоча «Окраины Маммона» и двигайтесь прямо к разрушенному мосту. Этот маршрут называется Дорога искупления.

Путь довольно опасный: здесь встречается множество солдат и рыцарей с алебардами. Последний значительно опаснее обычных противников, поэтому необязательно сразу вмешиваться — дайте врагам ослабить друг друга. У самого входа также стоит сундук. Откройте его и получите предмет «Плавильный камень». Вы сможете накормить им Таровую кузню ближе к концу игры. За это получите вентрий, доралит и латерит.

Продолжите движение по разрушенному мосту. В конце найдете костяные врата, которые перенесут Предвестника в следующую часть региона — Крепость Карателя. На пути к цели вы увидите рыцаря-ежа, сражающегося с обычными солдатами.

Активируйте светоч «Крепость бичевателя»

После телепортации вас сразу встретит рыцарь-еж. Уничтожьте его и двигайтесь дальше. За ним находится пораженный паразитом солдат и очередная развилка. Слева от закрытых ворот расположен деревянный мост, справа — небольшая дорога вверх. Сначала идите направо. Наверху находится светоч «Крепость бичевателя». Внутри него расположено подземелье Обитель злоязычия. Активируйте светоч, чтобы получить удобную точку возвращения.

Обитель злоязычия

Из сундука в самом начале заберите 1000 монет. Спуститесь на лифте, пройдите вперед и победите врагов чуть ниже. Заберите вентрий и подпрыгните при помощи потока воздуха. Пройдите через дверь и осмотрите ворота. Нужен рычаг. Справа стоит зелье. Выпейте отвар, чтобы появился мини-босс Злоязычный батюшка.

Отвар подействовал таким образом, что инвертировал все ваши движения. Чтобы пойти вперед, нужно жать назад, и так далее. После победы вы получите рычаг от врат мудреца, тарит «Злоязычный гранник». Очистите светоч, чтобы получить плод и Отсвет.

Получите карту Маммона [3]

После выхода из светоча воспользуйтесь расположенным рядом лифтом и спуститесь вниз.

Внизу двигайтесь вперед, пока грунтовая дорога не разделится. Правый путь ведет лишь к нескольким мухоморам, поэтому для продолжения выбирайте левую дорогу.

Вскоре появится еще одна развилка. Справа находятся охотники на гриш, а за ними — вход в Черноводную пещеру. В этом подземелье можно найти дополнительное оружие — Триархичный репитер. Если хотите собрать все самострелы, сюда стоит заглянуть отдельно.

Черноводная пещера (новый самострел)

Войдите внутрь, спуститесь на лифте. Не удивляйтесь, в этой пещере вы будете видеть все в черно-белых цветах. Двигайтесь вглубь, убивая призраков, и подберите оружие. Можете покинуть локацию.

Вернитесь из пещеры и идите по другой дороге. Здесь встретятся шахтеры и рыцарь с алебардой. Уничтожьте их и продолжайте двигаться вперед. Вы попадете в шахтерскую область с огромными скалами и деревянными платформами. Она устроена почти линейно, поэтому просто продвигайтесь вперед, попутно уничтожая шахтеров. Возле большого деревянного моста подберите латерит. В целом на пути к цели вы обнаружите немало латерита и дорсалита.

Затем продолжайте движение по деревянным конструкциям, пока не доберетесь до костяных врат. Используйте их. На другой стороне вас встретят несколько цефатроподов. Чуть дальше находится статуя Рука с картой Маммона [3]. Заберите фрагмент карты. Рядом с пьедесталом находится воздушная платформа, позволяющая быстро вернуться в сторону Крепости бичевателя.

Исследуйте Крепость бичевателя

Вернувшись в крепость, при желании можно посетить находящееся поблизости дополнительное подземелье Зал шепотов. Там можно заработать дополнительные монеты и мрак. Для этого зачистите локацию от охотников на гриш и найдите спуск в подземелье во дворе, в правом дальнем углу.

Зал шепотов

Подземелье маленькое. Есть несколько врагов. Падший рыцарь появится вместо молящейся фигуры у камина, когда вы заберете дорсалит.

Для продвижения по сюжету войдите в здание слева через единственный доступный вход, пересеките помещение (в печи лежит добыча) и выйдите в главный двор. В центре двора находится алтарь с синаптическим сосудом. Заберите его. Неподалеку можно услышать стоны. Их издает Эгон, первый в очереди на трон Маммона и хозяин Крепости бичевателя. Войдите в башню слева, передайте ему 10 000 единиц мрака и спустя время сможете забрать 20 000 (спустя пару секунд).

После этого откройте ворота, соединяющие внутренний двор с областью возле светоча «Крепость бичевателя». Так вы создадите удобный короткий маршрут обратно.

Доберитесь до Наследия бесконечности

Теперь нужно снова отправиться в сторону области, где вы получили карту Маммона [3] и встретили охотников на гриш. Оттуда сверните налево к каменной лестнице. Поднимитесь, пройдите коридор и воспользуйтесь лифтом.

Он доставит вас в Наследие бесконечности. Сразу после прибытия приготовьтесь к сражению — внизу находится мини-босс.

Как победить Изголодавшуюся мегеру

Изголодавшаяся мегера — очень подвижный противник. Она способна быстро перемещаться по арене, прыгать, ненадолго взлетать и, что особенно неприятно, оглушать Предвестника. Здесь не стоит пытаться постоянно давить на противника.

Сначала изучите ее комбинации и разделите атаки на те, которые вам удобно парировать, и те, от которых надежнее уклоняться. Мегера часто резко меняет дистанцию, поэтому попытки атаковать длинными сериями обычно заканчиваются полученным уроном. Лучше дождаться завершения комбинации, нанести один-два удара и снова отступить.

За победу получите электрическую эссенцию, тарит «Заряженный янтарь» и около 16 000 единиц мрака.

После боя найдите узкую расщелину в огромной стене на арене и протиснитесь через нее. Дальше начинается длинный подъем непосредственно к Вратам Бесконечности.

Получите Карту Маммона [2]

Продолжайте двигаться вверх. Примерно на середине маршрута найдете очередную статую Рука и карту Маммона [2]. Заберите ее и продолжайте подъем. На вершине уже виден светоч «Врата Бесконечности». Но сначала придется разобраться с его защитниками. Также слева от Рука и карты есть Оскверненная статуя. Будут три волны, а в награду вы получите дорсалит и тарит «Камень вора».

Возле светоча находятся несколько противников в капюшонах. Изначально они неуязвимы — их защищает синее пламя в центре площадки. Не пытайтесь тратить время на обычные атаки. Достаньте дополнительное оружие и выстрелите по источнику синего пламени. После этого защита исчезнет, и противников можно будет уничтожить обычным способом.

Зачистите площадку и активируйте светоч «Врата Бесконечности». Однако для полного очищения придется пройти находящееся внутри обязательное подземелье — Запретный архив.

Запретный архив

Запретный архив находится непосредственно внутри светоча «Врата Бесконечности». Это обязательное подземелье: только после его прохождения светоч можно полностью очистить, а сами Врата Бесконечности откроются и позволят отправиться в Угасшую цитадель.

Главная задача внутри — найти Гримуар тьмы, установить его на алтарь и победить Связанного мраком призрака.

Войдите в светоч. Сначала откройте расположенный внутри сундук и получите 2000 монет. Затем воспользуйтесь лифтом и спускайтесь.

Вы окажетесь в огромной библиотеке. Двигайтесь по единственному доступному маршруту, пока не найдете алтарь. Для его активации требуется особый предмет — Гримуар тьмы. Впереди от алтаря находится воздушная платформа. Используйте ее, чтобы перебраться на верхние уровни библиотеки.

Когда подпрыгните, сразу развернитесь. Здесь можно найти 2 вентрия. Затем вернитесь к месту приземления. Неподалеку находится небольшой алтарь с синаптическим сосудом. Заберите предмет. Прямо ниже расположилась большая группа врагов с длинными языками. Рядом с ними находится небольшая комната. Зачистите область и войдите внутрь — там спрятан Отсвет.

Продолжайте исследовать библиотеку. Вдали увидите еще одного противника с длинным языком. Непосредственно возле него находится необходимый для прохождения предмет (на книжных полках; если упали, подпрыгните обратно) — Гримуар тьмы.

Подберите книгу. Теперь возвращайтесь к алтарю, который обнаружили в начале подземелья. Установите на него Гримуар тьмы. Механизм откроет новый проход.

Победите Дух мракопоклонника

В открывшейся области предстоит сразиться с Духом мракопоклонника. Победа над ним является последним обязательным условием для очищения Запретного архива. Дух мракопоклонника во многом напоминает увеличенную и усиленную версию обычного призрака. Босс сравнительно медленный и не отличается высокой мобильностью, однако постоянно сокращает дистанцию, а добравшись до Предвестника, способен провести длинную комбинацию ударов огромным мечом.

Главная сложность сражения заключается не только в самом боссе. На протяжении боя по арене будут летать книги, способные нанести дополнительный урон и сбить привычный ритм уклонений. Поэтому постоянно следите за окружением и не концентрируйтесь исключительно на движениях призрака.

Примерно в середине сражения по обеим сторонам арены появятся две красные книги. Они защищают босса от урона. Как только это произойдет, временно забудьте о боссе и уничтожьте обе книги. Пока они существуют, продолжать обычную атаку практически бессмысленно. Сам призрак хорошо подходит для тренировки парирования. Его набор приемов сравнительно небольшой, движения читаются достаточно легко, поэтому после нескольких попыток можно подобрать тайминги и регулярно проводить рипосты. Если не хотите рисковать, держите дистанцию и атакуйте после завершения его комбинаций.

Против босса также эффективны вспомогательное оружие и статусные эффекты, получаемые благодаря таритам. Главное — не увлекаться стрельбой настолько, чтобы пропустить летящую книгу или очередное сближение противника.

После победы вы получите 2 Отсвета, мрак и тарит «Камень проклятия». После победы заберите 3 плода, Отсвет и завершите очищение светоча.

Теперь Врата Бесконечности откроются. Пройдите через них, чтобы попасть в следующую крупную область — Поблекшую цитадель. Рядом также есть еще 2 Отсвета.

Источник

Exit mobile version