Site icon Мир компьютерных игр

Прохождение Hollow Knight: Silksong — Акт 1 Фарлум

Подробный гайд по прохождению всех побочных заданий (желаний), поиску инструментов, решению головоломок и сражению с боссами в первом акте игры

Очнувшись, нажмите на A, чтобы выполнить связывание. В левом верхнем углу экрана показана шкала вашего здоровья (сейчас доступны 5 пунктов) и моток шелка. Последний заполняется, когда вы атакуете врагов (за каждый успешный удар). И как только он будет заполнен, вы вновь сможете выполнить связывание, восстанавливающее очки здоровья.

Подберите оружие, идите влево, запрыгните и разбейте заросли. Вы попадете в Мшистый грот.

Мшистый грот

Идите влево, прыгая по выступам и убивая врагов. Вы будете получать осколки панциря. Доберитесь до тупика слева и запрыгните вверх по платформам. Двигайтесь поверху в правую сторону. Поднимитесь в правый верхний угол и ударьте по ягодам. Вы получите болотную ягоду.

Спуститесь и следуйте вправо, на следующую локацию. Главному герою на время станет плохо, но после вы сможете продолжить. Стоя у ямы, удерживайте «вниз», чтобы посмотреть вниз. Вы увидите на выступах ниже светящийся предмет — подберите ветхие четки.

Четки можно порвать, чтобы получить указанное количество бусин. За ветхие вы получите 30 бусин. Откройте инвентарь и зажмите Z на ветхих четках, чтобы их сломать. Вернитесь наверх и идите на следующую локацию справа. Бусины — основная денежная единица в игре.

Можно пойти понизу вправо, убить пару вращающихся по платформам монстров и на верхнем выступе найти коконы с осколками панциря (разбейте). Затем поднимитесь вверх по платформам и сверните влево. Спуститесь вниз, чтобы оказаться на выступе с большим панцирем, который видели при входе. Разбейте и получите много осколков панциря. Если поднимитесь вверх от костей и прыгните вправо, обнаружите закрытый проход. Вам нужно двигаться в левый верхний угол и перейти на новую локацию (болотную ягоду без двойного прыжка или оружия дальнего боя собрать не получится).


Вернитесь тем же путем, на этот раз перепрыгните яму влево, разбейте заросли и войдите в новую локацию. Главному герою вновь станет плохо.

Старая капелла

Вы попадете в локацию «Старая капелла». Взаимодействуйте со скамьей слева, чтобы отдохнуть и восстановить очки здоровья. Кроме того, если погибнете, вас переместит к последней скамье. Поднимитесь вверх и пробейтесь через заросли слева, чтобы сразиться с первым боссом.

Как победить Матерь Мхов

Очень легкий противник. Все, что вам нужно делать — держаться на отдалении и своевременно перепрыгивать, когда босс лети вдоль земли. Когда Матерь Мхов бьет о потолок, и вы видите лучи и пыли света, просто не стойте под ними, чтобы не получить урон. Наконец, периодически вместо камней будут падать обычные противники. Используйте их, чтобы быстрее зарядить связывание и исцелиться. Но не переусердствуйте: пока бьете обычного моба, вас может атаковать Матерь Мхов.

После победы идите влево и поднимитесь там, где появится надпись «Вознестись». Герой потеряет сознание. Пообщайтесь с Прислужницей Капеллы. Перелистывайте фразы клавишей Z. Вы получите основную сюжетную цель — Великая Цитадель.

Слева путь заблокирован, поэтому идите влево, чтобы попасть на новую локацию.

Костяная низина

Отдохните на скамье и побеседуйте с Маленьким пилигримом. Войдите в здание справа и поговорите с Напуганной пилигримкой. Выйдите наружу и продолжите общение с разными персонажами. Справа находится лавка Пебб. Вы можете купить:

Рядом сидит ремесленник Флик. Он строит Стену желаний, которая в будущем будет использоваться для выполнения побочных задач.

Идите вправо, на новую локацию. Не поднимайтесь вверх и идите правее, чтобы встретить у костяных ворот Шерму. Идите немного назад и поднимайтесь вверх, вправо, вниз и слева сломается пол (в тупике).

Секрет. Но не спешите — вернитесь вправо и атакуйте стену, чтобы разбить и найти секретную область с

По пути встретите новых врагов, но в них нет ничего особенного. Разве что для уничтожения большого жука нужно намного больше ударов, так что перепрыгивайте, когда тот пытается вас протаранить.

Когда свалитесь в яму, окажетесь в засаду. Разберитесь с несколькими волнами уже встреченных ранее врагов, а после спуститесь ниже. В прыжке ударьте по рычагу слева, чтобы открыть врата. Идите вправо, подпрыгните и атакуйте бусины на веревках.

Вставить бусины в алтарь?

Чуть дальше справа будет алтарь, и вам предложат пожертвовать 30 бусинами. Если сделаете это, сможете создать контрольную точку и скамью, на которой можно отдохнуть.

Костяк

Пройдите на локацию справа. Сначала идите до упора вправо, прыгая по платформам и убивая врагов. В локации справа будет большая яма с лавой, и перебраться через нее сейчас нельзя.

Поднимитесь вверх и вправо. Подпрыгните, чтобы попасть на новую локацию. После темного коридора с ползающим по потолку жуком вы окажетесь в лагере трех синих блох. Первый из них — блошиный предводитель Мушка. Продолжите общаться, а затем согласитесь помочь. Так начнется побочное задание «Потерянные блохи».


Выйдите и поднимитесь вверх. На развилке сначала двигайтесь вправо и подберите светящийся предмет — ветхие четки.

Идите влево и окажетесь на новой локации. Можно подняться вверх или спуститься вниз. Следуйте чуть ниже, где ходит большой жук, и войдите в комнату слева.

Подберите Осколочную подвеску, ваш первый инструмент. Выбирать их можно в меню во время отдыха у скамьи. Если продолжите спускаться вниз, то просто вернетесь в начало Костяка. Осколочная подвеска позволяет собирать больше осколков панциря с поверженных врагов.

Поднимайтесь вверх по платформам. Некоторые из них, дрожащие, спустя пару секунд распадаются, так что будьте осторожны. Вверху на правом верхнем выступе есть возможность подняться на мост, но сейчас этот люк закрыт. Вверху виден рычаг. Двигайтесь на локацию слева.

Сразу спрыгните вниз и вправо, чтобы найти горку бусин. Идите понизу влево и ударьте по рычагу. Вернитесь немного назад, поднимитесь выше и запрыгните на блок, который подняли этим рычагом. Следуйте вперед, ударьте по рычагу, чтобы опустить блок вниз. Так вы создадите короткий путь снизу. Сами же двигайтесь влево, на звуки поющего жука. Поговорите с ним, после чего он предложит вам продать карту Моховых земель (40 бусин), карту Костяка (50 бусин), перо, позволяющее добавлять на купленные карты метки, компас, булавки «Скамейка» (отмечайте на карте скамейки для отдыха) и панцирная метка (можно отмечать важные места). Затем торговка представится Шакрой.

Мохоум

Чтобы попасть в эту локацию, в Костяке, где находится торговка картами Шакра, поднимитесь влево-вверх и увидите ворота. Слева от них есть рычаг. Вы же подпрыгните вверх. На развилке справа есть точка быстрого путешествия, но пока что вы не можете ею воспользоваться — нет инструмента, чтобы освободить застрявшее в паутине существо.

А вот путь влево ведет в Мохоум. Это единственное место, куда вы можете отправиться прямо сейчас.

Идите влево и убейте новых врагов. С них начнут выпадать бусины. Запрыгните на верхние платформы, чтобы добраться до рычага. Ударьте по нему, и откроется люк снизу. Прыгайте туда, идите влево и начните аккуратно спускаться по знаку, указывающему на деревню жуков. Ниже вы сможете разблокировать лифт, который позволит создать короткий путь в деревню.

Вернитесь наверх от лифта. Не запрыгивайте вверх через люк, открытый рычагом. Вместо этого спрыгните вправо, перебейте врагов и запрыгните на выступ справа вверху. Этот путь позволит добраться до рычага, который откроет короткий проход к торговке картами Шакре. Тропа чуть ниже ведет также к торговке картами.

По желанию можете вернуться к лифту, который поднят и находится в Мохоуме (а не внизу у селения жуков), и пройти вправо. Прыгая по платформам, вы сможете перейти в новую локацию. В тупике есть бусины. Также на пути к цели заметите летающего жука с зеленым предметом. Это болотная ягода.

Вскоре она пригодится вам для побочного задания. Поэтому придется трижды ударить по жуку в падении. То есть всякий раз возвращайтесь к нему на лифте.

Вернитесь и идите вправо. Поднимитесь вверх и поверху влево, пока не сможете взаимодействовать с логовом Ткачихи. Вы получите Шелковое копье. Атаковать новым оружием можно через клавишу F. Главная героиня бросает иглу вперед, при этом расходуется шелк. Умения с шелком нужно активировать во время отдыха.

Теперь прыгайте по платформам слева, чтобы добраться до ниши со светящимся предметом — ветхими четками.

Спрыгните и идите понизу вправо. Разбейте паутину, чтобы обнаружить проход вправо и вниз.

Желание «Сбор ягод»

Сначала идите вправо, отдохните на скамье и пообщайтесь с Моховым друидом. Согласитесь выполнить побочное задание «Сбор ягод». Если следовали нашему руководству, должны были найти 2 ягоды. Выйдите, спуститесь вниз и сверните вправо, разбив кувшины. Вы попадете в скрытую локацию с жуком, в пасти которого есть третья болотная ягода. Убейте моба и подберите предмет. В награду вы получите инструмент «Око друида». Когда владелец получает урон, амулет плачет каплями зеленого эликсира, которые превращаются в Шелк.

Босс Колокольный зверь

Вернитесь вниз от Мохового друида и идите влево. Вы вернетесь в начало Мохоума. Следуйте вправо в Костяк и идите правее, по указателю, где ранее могли видеть пойманного в паутину монстра. Метните шелковое копье, после чего начнется битва против босса.

Поначалу Колокольный зверь вылезает либо на левом, либо на правом краю. Он может либо вылезти и побежать в другую сторону (атакуйте раз и прыгайте), либо сразу полететь в другую сторону (бегите туда, к точке приземления, чтобы успеть нанести пару, или даже тройку ударов).

Позже зверь будет появляться в центре. Встаньте слева или справа и перепрыгните катящиеся бубенцы от колокола. Позже будет ультимативная атака: с потолка начнут падать бубенцы. После приземления и одного отскока они исчезнут. В целом нужно держаться подальше от падающих лучей света, указывающих на траекторию падения бубенцов.

Позже босс продолжит действовать так же, как и в первой фазе, но периодически будут падать бубенцы. После очередного удара вы одержите над ним верх. Подберите предмет, после чего прыгайте вверх по платформам и ударьте по светящемуся кругу. Вы получите способность Шелковое сердце, которое позволяет создавать Шелк в панцире.

Желание «Одеяние пилигримов»

Кроме того, когда запрыгните на платформу справа, появится колокольный зверь. С этого момента вы можете пользоваться системой быстрого перемещения. Езжайте на нем в деревню.

Во-первых, вы можете потратить накопленные бусины на что-либо в магазине Пебб. Во-вторых, готова Стена желаний, и в ней есть два желания. Смело отдавайте 200 осколков панциря на «Ремонт в Костяной Низине». Там же можно взять побочное задание «Одеяние пилигримов».

Вам нужно убить 12 пораженных Наваждением фарлумских пилигримов. Воспользуйтесь лифтом, расположенным слева, чтобы попасть в Мохоум, и убивайте пилигримов — основных обитателей этой локации. С каждого можно взять по одной накидке. Собрав все 12, вернитесь и взаимодействуйте со Стеной желаний. Вы получите четки-ожерелье, которые дают 120 бусин.

Езжайте в Костяк и бегите вправо, на новую локацию. Ударьте по рычагу под колоколом и садитесь на скамью. Выйдите в открывшийся проход справа. Ударьте в рычаг, чтобы открыть люк и создать короткий путь в ранее посещенный регион.

Для начала прыгайте вверх по исчезающим платформам над мостом. Убивайте врагов и поднимитесь выше. На развилке можно войти в здание справа, но делать там особо нечего. Идите влево и поднимайтесь выше по исчезающим платформам. Поверху двигайтесь вправо и вскоре обнаружите застрявшую блоху. Ударьте по зарослям, чтобы ее освободить. Это первая блоха из 5 штук, которым нужно помочь в рамках побочного квеста «Потерявшиеся блохи».

Вернитесь на мост и идите вправо от моста. Путь будет один, с небольшими развилками и ресурсами. Когда спрыгните вниз и увидите в стене слева оранжевое пятно, ударьте по нему и отойдите. После взрыва войдите в новую штольню и атакуйте еще одно оранжевое пятно, но сразу же бегите прочь, поскольку взорвутся несколько бомб. Вернитесь и разбейте камни, чтобы получить ремесленный металл.

Пройдите вправо и спуститесь ниже. Да вы можете прыгать выше, но упретесь в преграду, поскольку сейчас взаимодействовать с красными бутонами/цветами нельзя. Идите вправо. На развилке можно пойти вправо или вниз.

Спускайтесь еще ниже, увидите указатель, поставленный в направлении двери справа. Поднимитесь на выступ справа, где находится заключенный. Атакуйте решетку и поговорите с Гриндлом.

Чуть выше него находится инструмент «Прямая булавка». Легкое метательное оружие, предназначенное для быстрых атак. Чтобы метнуть предмет, удерживайте «вверх» и F.

Спуститесь еще ниже, вниз и влево, чтобы оказаться на другой стороне оврага с лавой. Ранее вы не могли через него перебраться, но сейчас можете активировать передвижную платформу.

Прямой путь вправо от этой платформы приведет вас в новую локацию Глубокие доки.

Глубокие доки

Двигайтесь вправо. Рядом с указателем будет подъемник. Встаньте, чтобы отправиться вверх, или пройдите вправо. Если поднимитесь на лифте, упретесь в металлические ворота, около которых за 30 бусин можно создать скамейку.

Теперь идите вправо, чтобы услышать песни Шакры. Можете купить за 50 бусин карту Глубоких доков. Пройдите влево от Шакры и пожертвуйте 50 бусинами, чтобы запустить станцию быстрого перемещения «Глубокие доки».

Как открыть рывок в прыжке (быстрый шаг)?

Прыгайте вверх по платформам над Шакрой. Вам нужно будет атаковать рычаги, чтобы поднимать подвешенные на цепи блоки. Правый блок ведет в комнату справа вверху, но делать там особо нечего. А вот левый блок позволит вам запрыгнуть на самую вершину этой локации.

Поверху идите вправо, пока не попадете на новую локацию. Справа вверху нужно ударить по оранжевой бомбе, а после запрыгнуть наверх. Поверху идите влево и отыщите комнату со скриншота ниже, где можно получить способность «Быстрый шаг».

Нужно удерживать клавишу С. Рывок вперед с головокружительной скоростью за пределами своих возможностей. Преследование жертвы и прыжки на огромное расстояние.

Спрыгните и бегите влево, чтобы ударить по рычагу и создать короткий путь к той самой первой скамье (куда вы могли подняться в начале локации, по двум подъемникам).

Вернитесь к месту, где получили умение, после чего прыгайте влево по верхним платформам, используя рывок. Так вы доберетесь до рычага. Ударьте по нему и запрыгните выше, чтобы освободить вторую блошку по заданию «Потерявшиеся блохи».

Вернитесь к Шакер и теперь двигайтесь через проход снизу и справа. Идите вперед и ударьте по рычагу под знаком скамьи отдыха, чтобы свалиться вниз. Упав вниз, идите влево и увидите подъемник, на котором можно отправиться вниз. Сначала запрыгните на выступ слева вверху от него и идите в секретную нишу слева, чтобы найти набор осколков.

Спуститесь вниз на лифте и идите вправо. В конце концов, вы попадете в засаду. Когда разберетесь с несколькими вражескими волнами, появятся две платформы вверху, а также откроется путь вправо. Сначала прыгайте вверх по платформам. Атакуйте рычаги, чтобы открывать люки. В самом верху идите влево, отдохните на скамье и откройте решетку, создав короткий путь. Теперь идите вправо и найдите Дочь Кузни.

Вы можете изготовить за ремесленный металл и бусины следующие вещи:

Где использовать простой ключ?

Двигайтесь вправо по бонусной локации. Прыгайте вниз по чашам и слева внизу ищите набор осколков. Поднимитесь наверх и двигайтесь по коридору вправо, перейдя в новую локацию. Поднимитесь вверх по чашам. Запрыгните прыжком и рывком на верхний левый выступ, чтобы найти инструмент «Кремневая пластина». Временно накаляет лезвие иглы, воспламеняя ее при каждом ударе и увеличивая ее смертоносность.

Перейдите на следующую локацию через коридор справа. Спуститесь по чашам и ищите слева сундук, разбив который, получите ремесленный металл. Поднимитесь вверх по чашам и прыгните на выступ справа. Разбейте доски и выйдите в локацию с трупом. Подберите инструмент «Охранный колокольчик». Оберегает владельца во время перевязки ран.

Босс Лейс

Вернитесь туда, где нашли Дочь Кузни. Поднимитесь выше, выбравшись из локации через люк. Запрыгните выше, в рывке доберитесь до платформы справа и ударьте по рычагу, чтобы открыть путь ниже. Так вы попадете к боссу Лейс.

После победы она просто исчезнет, а вы сможете пройти вправо. Идите вправо и ударьте в колокол, чтобы создать скамью отдыха и открыть проход справа. Так вы попадете на локацию Дальние поля. Если были внимательны, то прочли, что в Глубоких доках есть дверь, которая открывается простым ключом. Так вот, если потратить такой ключ, вы попадете в Дальние поля, по сути, избежав сражения против Лейс.

Дальние поля


Источник

Exit mobile version