Site icon Мир компьютерных игр

Прохождение Gothic 1 Remake — гайд по игре

Большое руководство по всем сюжетным и побочным заданиям игры, веткам персонажей, выборам, решениям и последствиям

Глава 1. Добро пожаловать в колонию

Пройдите влево к огороженной территории. Это Зона обмена — единственное, что связывает колонию с внешним миром. Можете обчистить лагерь: крадите вещи там, где нет стражников, и никаких последствий не будет. В сундуке в доме сверху есть ключ от зоны обмена, который открывает решетку в основной локации. За ней есть короткий лук и стрелы.

Пройдите по дороге от водоема, поднимитесь на ворота по лестнице и пообщайтесь с Орри, чтобы получить чуть больше информации. Любые предметы, которые не выделены красным цветом, можно брать. Воровством это не считается.

Двигайтесь дальше по дороге. Слева будет запертая шахта, у входа валяется кирка. Если поднимитесь к мосту и перейдете вправо, сразите кротокрыса и подберите ржавый меч. Не забывайте уклоняться на ALT. Ключ от шахты вы здесь не найдете. Чуть ниже можно найти охотничий нож Дракса.

Письмо от магов огня

Первое задание, которое вы получите после вступительной кат-сцены. Маг вручит письмо и велит передать магу огня на рудниках. Вы сможете сделать это сразу после того, как попадете во внутреннее кольцо Старого лагеря. Читайте подробно в отдельном гайде.

Приглашение в Старый лагерь

После того как свалитесь к рудникам, поговорите на все темы с Диего, чтобы узнать за три лагеря — Старый, Новый и Болотный. Также он предложит вступить в ряды Старого лагеря.

Старый лагерь

Где найти карту Старого лагеря и Колонии

Продолжите движение по тропе и сверните через мост влево, чтобы попасть в Старый лагерь. Со стражником на входе не шутите, иначе он вас атакует. Попав на территорию, ищите справа картографа Грэхема. У вас наверняка нет руды на покупку, но вы можете обменять карты на остальные предметы из инвентаря. Продайте лишнее оружие, отмычки, которые пока что не нужны, и так далее.

Чуть дальше Грэхема можно найти стражника Слая. Побеседуйте с ним и согласитесь помочь, чтобы взять дополнительное задание «Пропавший стражник». Слай хочет отыскать своего друга Нека, который, по слухам, переметнулся в Новый лагерь.

Пройдите в левую сторону после входа в лагерь. Ищите Мада и Снафа. Мад предложит путешествовать вместе. Можете согласиться, но парень надоедливый и будет постоянно отвлекать вас на беседы. От Снафа вы получите побочное задание «Рецепт Снафа», а также информацию по Неку, связанному с квестом «Пропавший стражник».

Продолжите движение по периметру, чтобы познакомиться с разными персонажами. Джесс ничего дельного не расскажет, Херек будет обозлен, и если вы предложите ему подраться, он с удовольствием нападет на вас. Уклоняйтесь и контратакуйте, а после победы сможете обыскать его. Стражники Бладвин и Шакал будут просить деньги. Можете не платить, но Бладвин позже натравит на вас Херека и подставим с Гримом (квест «Амулет»).

Чуть дальше будет Дасти. Поговорите с ним. Он хочет уйти в Болотный лагерь, но ждет весточку от Мелвина, который отправился туда раньше. Так вы откроете побочный квест «Новая паства для Братства».

Если отказали Бладвину, то на пути к воротам и Диего встретите Грима. Он предложит отбить у двух чудаков амулет, чтобы затем отдать его в замок рудному барону. Если согласитесь и пойдете следом, попадете в западню трех разбойников. Это побочное задание «Амулет». В принципе победить их возможно, особенно с луком, если целиться в голову. Отбегаете на безопасное расстояние и стреляете. Если победите, завершите квест. Согласитесь на перемирие и получите союзника в лице Грима (который обещает в случае чего помочь). За квест заработаете 200 очков опыта и дополнительные очки за победу в сражении.

Идите к воротам, ведущим в замок, и поговорите с Торусом на все темы. В конце концов, сможете взять у него задание «С глаз долой». Он просит избавиться от Мордрага, который торгует крадеными вещами. Затем поговорите с Диего, чтобы получить задание «Последний шанс». Оно связано с помощью остальным стражникам и Призракам. Например, Торусу и Слаю.

От ворот с Торусом идите вправо вдоль стены, по нижней тропе. Поговорите с Граво. За руду через него можно наладить отношения с Диего, Гомезом или Торусом, если вдруг с ними поссоритесь. Чуть дальше ищите стражника Уистлера. Согласитесь помочь с его просьбой, чтобы начать побочное задание «Меч Уистлера». Вы получите от него 100 кусков руды, и должны будете за них выкупить у Фиска меч с драгоценными камнями.

Еще дальше есть маг Торрез. Поговорите с ним на все темы и согласитесь выполнить поручение. Начнется побочное задание «Цена магии». Нужно принести 2 волчьих клыка и 1 пергамент.

Пройдите чуть дальше и встретите торговца Фиска. Сохранитесь и поговорите с ним. Когда он предложит меч за 110 единиц руды, соглашайтесь. Не говорите, что тот собирался продать его за 100 руды, в противном случае торговец повысит цену до 1000. Купите меч за 110 или вернитесь к Уистлеру и сообщите о том, что меч подорожал. Вы сможете попросить у него разницу и позже, если купите меч сразу. Отдайте Уистлеру оружие, чтобы завершить задание «Меч Уистлера», заработать 200 очков опыта и первого поручителя перед Диего.

Рядом с Фиксом есть еще один торговец Декстер. Поговорите с ним и согласитесь помочь с поиском рецепта. Начнется задание «Рецепт сектантов». Деньги просить у него бесполезно. Периодически здесь проходит Идол Парвез, один из сектантов Болотного лагеря. Можете попросить его сопроводить вас в лагерь. Это не автоматическое путешествие, но NPC покажет дорогу. Вам останется просто следовать за ним.

Позже, когда Мордрага не будет в лагере (квест «С глаз долой»), а вы пройдете мимо Фиска, тот вас остановит и пожалуется на то, что он был его единственным поставщиком. И попросит найти нового. Так начнется побочный квест «Новый поставщик для Фиска».

Продолжайте двигаться по внешнему кольцу замка, пока не наткнетесь на арене. Около нее познакомитесь с двумя бойцами, Кирго и Харимом. На самой арене есть боец от Болотного лагеря, Гор Ханис. Поднимитесь наверх и найдите Скатти, управляющего ареной.

Он замолвит за вас словечко, если вы победите одного из лидеров трех лагерей. Скатти является наставником, и может обучить вас мастерскому навыку владения одноручным оружием. Чтобы заручиться его поддержкой, вы должны сразить одного из трех бойцов, стоящих у входа на арену. Гор Ханис драться откажется, Кирго — самый слабый из всех, а Харим поначалу откажется, но его можно убедить. В общем, проще всего сохраниться и вызвать Кирго.

Атакуйте его ударами сверху, нажимая на клавишу E (так можно сбить противника с ног), и не забывайте уклоняться. После победы поговорите со Скатти. Получите 200 очков опыта и поддержку Скатти. К слову, я вызвал Харима, поскольку после одного из сражений его здоровье почему-то не было восстановлено, и достаточно было нанести один удар. Можете победить и Кирго, тогда получите еще 150 очков опыта. Но для продвижения по квесту хватит одного бойца.

Чуть дальше арены у крепостной стены стоит Фингерс. Поговорите с ним, чтобы взять задание «Кольцо для Фингерса». Он просит украсть кольцо из сундука Скатти. Также Фингерс является наставником, у которого можно изучить навыки «Взлом замков» и «Карманная кража».

Где ночевать в Старом лагере

Около арены, с ее верхней стороны, найдите рудокопа Гая. Он сообщит о свободной хижине. Она расположена по диагонали от арены. На входе висит красный навес. Если войдете внутрь и при наведении на кровать она будет подписана обычным цветом, значит, попали в нужное место. Здесь можно в любое время переночевать. Кроме того, в сундуке есть старый рецепт. Заберите, чтобы активировать побочное задание «Забытый рецепт».

Проверка на верность

Это задание выдаст Диего. Вам нужно заслужить его доверие выполнением квеста «Призрачный шанс». После этого вы должны прокачаться минимум до 5-го уровня. Поговорите, спросите за испытание, и он расскажет о задаче.

Отправляйтесь к Грэхему, местному картографу слева от выхода с внешнего кольца Старого лагеря. Скажите за карту. Не платите, пригрозите и получите карту Старой шахты бесплатно.

Отправляйтесь по маркеру. Подробно старую шахту мы изучили в отдельной главе. А вам нужно спуститься вниз по лестнице справа, затем еще по одной и бежать по настилу вниз, пока не обнаружите стол, у которого стоят Ян и Альберто. Назовите Яну пароль, получите список.

Можно сразу вернуться к Диего, а можно схитрить. Идите в Новый лагерь и поговорите с Ларесом. Если покажете ему список, получите 250 очков опыта. Кроме того, начнется побочное задание «Что-то не так?».

Вернитесь к Диего, передайте список. Он сделает вид, что ничего не заметил, но все же скажет, что вы могли справиться лучше (если дали список Ларесу). В итоге завершите квест и заработаете 750 очков опыта. Также не забудьте вернуться к Ларесу и рассказать, что отдали список. Получите опыт, квест «Что-то не так?» завершится. Вы получите еще 750 очков опыта.

Вступление в Старый лагерь

После всего этого, если вы прошли проверку Диего, спросите о своей репутации, а затем доложите Торусу. Идите во внутреннее кольцо, следом за Вороном и попадете в зал Гомеза. Сохранитесь. Если прямо сейчас решите вступить в Старый лагерь, будут провалены квесты на вступление в Новый лагерь и Болотный лагерь. Некоторые персонажи в этих лагерях не захотят иметь с вами дел.

Чтобы убедить Гомеза, скажите, что за вас поручились Диего и Торус. Далее скажите, что завели знакомства. Выбирайте всех, но только не Ю’Бериона.

Внутреннее кольцо Старого лагеря

Пройдите вправо от входа в дом Гомеза. В переулке сидит Сира (или находится на кухне справа от скамьи). Пообщайтесь с девушкой, спросите, не нужна ли ей помощь. Согласитесь помочь с Буллитом. Тем самым, который избил вас в начале игры. Так начнется побочное задание «Управа на Буллита».

Буллит обычно находится в кабаке Внутреннего кольца, но вам нужно дождаться ночи. Тогда он отправляется на прогулку по внешнему кольцу. Двигайтесь за ним следом и выжидайте момент, когда рядом не будет патрульных Стражников. В моем случае удачным оказалось место вблизи котелка Снафа. Избив Буллита, быстро обыщите его и заберите вещи. Это ни на что не влияет. Убить его не получится, поскольку это важный сюжетный персонаж. Зато после этого Буллит пообещает, что отстанет от Сиры.

Вернитесь к Сире, задание завершится, вы получите 500 очков опыта. Также Сира намекнет, что желает сбежать в Болотный лагерь. Обещайте узнать, подойдет ли он девушке.

Старая шахта

Это место относится к Старому лагерю и связано с сюжетным заданием по ветке Старого лагеря «Проверка на верность». Добравшись до Старой шахты, пройдите внутрь. Сначала сверните вправо, спуститесь по лестнице и найдите торговца Сантино. Пообщайтесь, чтобы начать побочное задание «Диковинки».

Вернитесь немного назад и по настилу спуститесь в самый низ. Поговорите со Снайпсом, который попросит отвлечь Арона. Так начнется побочное задание «Сундук Арона». Поговорите с Ароном, стражником неподалеку, и скажите, что его ищет Ян, который не сказал, что именно нужно (верхняя строка).

Когда Арон уйдет, либо самостоятельно взломайте сундук, либо поговорите со Снайпсом. Вы получите 10 руды, а Снайпс предложит купить ключ от сундука Арона за 30 руды. Соглашайтесь. Заберите содержимое сундука и спуститесь вниз, вглубь шахты, к Яну. Рядом будет Арон. Продайте ему ключ за 20 руды. В итоге вы ничего не потеряете по руде, но получите содержимое сундука, завершив задание.

Спуститесь по лестнице от Снайпса и Арона, и обнаружите Ульберта. Поговорите с ним, чтобы начать побочное задание Колонии «Кладовка Ульберта».

Спуститесь к Яну и поговорите с ним. Назовите кодовую фразу «Ползуны проголодались», после чего получите список. Стоящий рядом Алберто торгует, с его стола можно забрать чертеж меча Правосудия. Интересно, что его сразу же можно продать тому же Альберто.

Если спуститесь ниже Альберто и Яна, встретите храмовник и гора На Бара. За ними есть пещера с несколькими ползунами. Выманите монстров на них, в правой штольне есть труп с кольцом защиты от пламени.

Спуститесь ниже по настилам от Гора На Бара, справа будет стражник, охраняющий проход. Сверните вправо и найдите пещеру с тремя ползунами. Убив их, спуститесь вниз. Найдите на земле предмет для задания «Шестеренка», а в дальней штольне со светящимися туманниками ищите эссенцию ловкости (+1 к Ловкости).

Еще ниже можно зачистить два туннеля с ползунами за стражей. Монстров можете выманивать на них. В одном найдете труп с кольцом проворности (+5 Ловкости), а в другом одноручную стальную булаву.

Новый лагерь

Попав каким-либо способом в Новый лагерь (например, попросив сопроводить вас Мордрага из внешнего кольца в Старом лагере), пройдите через ворота, следуйте по основной тропе и встретите Лефти, общающегося с крестьянином. Он автоматически заговорит с вами. Согласитесь помочь, чтобы начать побочное задание «Вода для крестьян». Если не выполните задание сразу, пройдет день или два, то по возвращению на рисовые поля Лефти нападет на вас. Квест будет провален (на самом деле это один из вариантов его выполнить, отказавшись делать черную работу за Лефти), но, если победить Лефти, можно его обыскать. После боя поговорите с ним, скажите, что крестьяне изнурены от жажды, и он согласится принести воду.

Проходите дальше, пообщайтесь с Джарвисом, который вкратце расскажет о жителях Нового лагеря. На мосту чуть дальше стоит Гомер. У него можно выучить навык «Ныряние» (5 ОН, 30 руды).

Также предложите помощь, чтобы начать побочное задание «Шныг с плотины». Идите дальше, слева будет вход в основную часть Нового лагеря внутри пещеры. В хижину справа вас не впустят. Пройдите мимо пещеры, вверх по склону к наемникам и Корду. Это наставник, который обучает мастерскому навыку владения одноручным оружием (20 ОН, 200 руды).

Как попасть в бар Силаса?

Посетите поле в начале локации и на вышке побеседуйте с Рисовым лордом. Скажите, что готовы помогать, и он выдаст задание «Лишний глоток». Нужно помочь Силасу в его таверне с буйными посетителями.

Отправляйтесь к входу в пещеру с Новым лагерем, но вместо нее пройдите в таверну напротив. Скажите на входе, что вы — скребок, и разбойник пустит вас внутрь без денег. Пройдите к барной стойке, побеседуйте с Силасом и тот попросит избавиться от Райка. Поговорите с Райком. Можете пригрозить и победить в кулачном бою (хотя всегда можно достать оружие). Райк согласится уйти, а вы сможете сообщить об этом Силасу. 100 очков опыта.

А можете поговорить, предложить выйти и угостить пивом. Выслушайте Райка, и он согласится уйти. Сообщите Силасу, получите те же 100 очков опыта.

Вернитесь к Рисовому Лорду, чтобы завершить задание. В награду получите 25 руды и 200 очков опыта.

Также Рисовый Лорд даст новый побочный квест «По самую шею». Поговорите с крестьянами, вам нужен Малон, торговец. Спросите у него вежливо, и он скажет, что Бран ушел в сторону пещеры людей, курящих болотник.

К югу от Нового лагеря, если не сворачивать влево на обратном пути из Нового лагеря в Старый, а пройти прямо, можно отыскать хижину Янека.

Пообщайтесь с ним. Он готов обучать вас кулачному бою, если вы принесете ему лекарство. Так начнется побочное задание Колонии «Перчатки сброшены».

Также в его хижине можно украсть книгу «Бестиарий Хориниса I». Так начнется побочное задание Колонии «Звери Хориниса I».

На рисовых полях Нового лагеря можно встретить наставника Горацио. Он откажется обучать вас. Но вернитесь к нему после общения с алхимиком, чтобы заявить, что вам нужна сила для противостояния Лорду. В таком случае он обучит вас, и вы получите +5 к Силе.

На территории Нового Лагеря найдите Идола Кагана, поговорите с ним и согласитесь бесплатно раздать болотник. Вы получите побочное задание «Болотник на пробу».

Походите по Новому лагерю и поговорите с безымянными разбойниками и наемниками. Предложите каждому болотник, и те не откажутся. Всего 10 сигар. От каждого получите по 10 руды. Вернитесь к Идолу Кагану, выберите награду — магические свитки, 100 руды или помощь с вступлением в Братство.

Где спать в Новом лагере?

Попав в пещеру, спуститесь по правой стороне и найдите темнокожего NPC Горна.

Он подзовет вас, когда вы окажетесь поблизости. Поговорите и возьмите побочное задание «Крыша над головой». Чуть правее Горна и ниже есть Шрайк.

Поговорите с ним, спросите за его лежак. Он, естественно, пошлет вас куда подальше. Просто нападите, с оружием. Никто вам не помешает. Побив Шрайка, можете его быстро обыскать. А затем поговорите, и хижина станет вашей. Вернитесь к Горну, чтобы получить 100 очков опыта и завершить задание.

Как вступить в Новый лагерь?

Найдите Лареса в левой части пещеры. Пустят вас к нему в том случае, если вы покажете кольцо Мордрага, принесете список товаров, который просит раздобыть Диего из Старого лагеря по квесту «Проверка на верность». А можно применить на Роско чары «Забвение».

Поговорите с Ларесом. Если принесли список, начнется квест «Что-то не так». В любом случае Ларес предложит вам заручиться поддержкой других людей в лагере.

Вам нужно помочь Гомеру по квесту «Шныг с плотины», разобраться с Лефти по заданию «Вода для крестьян», выполнить два задания для Рисового Лорда. Также он учтет, дали ли вы кольцо и принесли ли список Диего из Старой шахты в квесте «Проверка на верность». Если удовлетворили, Ларес скажет, что у него для вас есть последняя просьба.

Кроме того, у Лареса есть побочное задание «Доля». Он просит отнять болотник у Идола Исидро из таверны Силаса, продать и принести ему выручку в размере 400 руды.

Отправляйтесь в таверну Силаса, поговорите с Идолом Исидро. Угостите пивом, вином или рисовым шнапсом (последний можно получить у Иеремии, уборщика в таверне), но тот откажется отдавать болотник. Вернитесь в Новый лагерь и найдите по левой стороне внизу Идола Кагана. Возьмите у него побочное задание «Болотник на пробу». Передайте болотник 10 любым разбойникам и наемникам в лагере, вернитесь и выберите награду.

Теперь идите в таверну Силаса и сообщите Идолу Исидро, что Каган намерен его уволить. Предложите помощь с распространением болотника, и тот передаст вам товар. Так начнется побочное задание «Поставщик болотника».

Возвращайтесь к Ларесу после квеста «Поставщик болотника» и передайте тому 400 руды, чтобы выполнить квест «Доля».

В Новом лагере есть Бастер, который обучает Акробатике (уклонениям), Ведж, обучающий взлому замков и карманным кражам.

Если вы принесли Ларесу список, отдали кольцо, выполнили поручения Рисового Лорда и еще несколько квестов, Ларес предложит финальное испытание. Согласитесь, чтобы начать квест «Налет». Но как только вы его выполните, вступить в Старый лагерь или Болотный лагерь уже не сможете. Вас автоматически примут в Новый лагерь.

Итак, возьмите у темнокожего Горна внутри пещеры, на другой стороне, любое оружие. Если выберите меч, это будет «Меч правосудия». Отправляйтесь к реке на полпути между Старой шахтой и Старым лагерем, ищите повозку в окружении стражников Старого лагеря. На холме сбоку прячутся разбойники и Ведж.

Поговорите с Веджем, затем отвлеките стражников, выбрав нижнюю фразу. Когда они разойдутся, начнется сражение. Можете особо не сражаться, а вместо этого бегать и обыскивать оглушенных врагов. После победы поговорите с Веджем. Вернитесь к Ларесу. Как только завершите разговор с ним, будете приняты в Новый лагерь. Вступление в Старый или Болотный лагерь будет заблокировано!

Источник

Exit mobile version