
Подробное прохождение первого эпизода игры: все секреты, записи Симмс, гибели персонажей, развилки, выборы и решения
Переломный момент — Уведомление о бреши
- Согласиться. Давай поговорим с компьютером. Исход «Консультация». Картер обращается к Оракулу за помощью. + Осторожность, — Решительность (выберите, чтобы выйти на судьбу Картер — Родитель)
- Отказаться. Лучше разберемся во всем сами. Исход «Консультация». Картер обращается к Оракулу за помощью. + Решительность, — Осторожность. Выберите, чтобы выйти на судьбу Картер — Умелец.
Задача: Покиньте каюты экипажа
Как только получите управление, развернитесь и пройдите в правый угол, где на стене висит календарь получите секрет Миссия Кита — «Обратный отсчет» (календарь). Изучите стол в центре и взаимодействуйте с шахматной доской. Получите секрет Дежурные — «Патовая ситуация» (шахматная доска).
Пройдите в каюту B1 слева от Симмс и осмотрите миниатюрное дерево на столе слева. Получите секрет Дежурные — «Равновесие» (бонсай). На кровати лежит детский рисунок — секрет Дежурные — «Папочка в космосе» (планшет с данными).
Пройдите в каюту B2, которая принадлежит Симмс, и найдите на столе еще один планшет с данными — секрет Дежурные — «Ночная смена» (планшет с данными).
В той же каюте взаимодействуйте с монитором у входа, чтобы просмотреть видеозапись Симмс, которую она адресовала своей матери. Получите секрет Записи Симмс — «Зеленый чай» (запись из видеодневника).
Мы ведь все правильно делаем?
- Проверить. Точно все в порядке? + Осторожность (выберите, чтобы выйти на судьбу Картер — Родитель)
- Заверить. Оракул знает, что делать. + Решительность (выберите, чтобы выйти на судьбу Картер — Умелец)
Покиньте каюты и поднимитесь по ступеням. Вы окажетесь в большом холле. Сначала идите в левую сторону. С дальней кровати подберите техбраслет, который позволит управлять различными беспроводными устройствами. Например, прямо сейчас можно навестись на монитор напротив и включить музыку.
Изучите висящий на стене слева плакат, чтобы получить секрет Миссия Кита — «Обзор миссии» (плакат). Пройдите в центр и найдите монитор, который можно включить. Увидите запись Уильямса. Получите секрет Миссия Кита — «Первопроходцы» (видео).
Пройдите в уборную в правой стороне зала, напротив которой остановилась Симмс. Около умывальников ищите книгу, которую можно изучить. Получите секрет «Кассиопея» — «Новое прочтение мифов» (книга). Если секрет не засчитывается, обязательно разверните книгу и взгляните на оборот.
Задача: Откройте дверь с помощью техбраслета
Пройдите к двери, которая ведет из кают экипажа. На панели мигает красный значок «молнии». Он указывает на то, что к двери нужно подать энергию. Используя браслет, взаимодействуйте с панелью справа от двери, и она откроется.
Прежде чем пройти через дверь, убедитесь, что осмотрели все помещения и собрали все коллекционные предметы (секреты). Вернуться сюда вы уже не сможете (только через загрузку переломных моментов).
Переломный момент — Встреча с Оракулом
- Разрешить. Перезагружай систему. Исход «Разрешение». Картер одобряет запрос на перезагрузку системы. +Осторожность, — Решительность. (выберите, чтобы выйти на судьбу Картер — Родитель)
- Отказ. Отложить перезагрузку. -Осторожность, +Решительность. В будущем, если откажетесь, откроете последствия «Дверь заклинило» (ближе к концу эпизода придется выполнить дополнительную QTE-сцену). ЛУЧШИЙ ВЫБОР, ПОСКОЛЬКУ ОН ОТКРОЕТ СКРЫТЫЕ ПОСЛЕДСТВИЯ (нужно для заполнения эпизода на 100%). Выберите, чтобы выйти на судьбу Картер — Умелец.
В любом случае на мониторе появится сообщение о том, что была обнаружена некая форма жизни.
Задача: Осмотрите брешь в корпусе
Жмите на кнопку, чтобы открыть дверь. Нажмите на F, чтобы включить фонарик. Идите вперед по коридору и изучите плакат на стене слева. Получите секрет Миссия Кита — «Дивный новый мир» (плакат). Осмотрите дверь медицинского отсека напротив. Симмс предложит использовать сканер. Нажмите на клавишу E и идите вдоль красного кабеля.
Задача: Перенаправьте электричество в медицинский отсек
Пройдите через дверь, в самый конец и посмотрите влево, где будет панель. Снимите блокировку и вернитесь в холл.
Посмотрите через открытое окно, чтобы разблокировать кабинет в медицинском отсеке. Пройдите через дверь в отсек, сверните вправо и войдите в тот самый кабинет. На столе ищите планшет. Получите секрет Миссия Кита — «Подходящая планета» (планшет).
Идите к сюжетной двери, но прежде поднимитесь по ступенькам напротив нее и просмотрите очередную запись Симмс. Получите секрет Записи Симмс — «Обновления» (запись из видеодневника).
Взаимодействуйте с дверью, чтобы завершить задание. Переключайтесь между камерами, пока не найдете наружную. Наведитесь на брешь в корпусе и осмотрите.
Задача: Заделайте брешь в корпусе
Перемещайтесь вперед и выдвиньте мост справа. Сверните влево и проверьте монитор. Продолжите движение, спуститесь по лестнице и подойдите к бреши.
Сюжетный поворот — Разговор по душам (Судьба Картера)
- Волнение. Теперь многое изменится. + Осторожность
- Желание. И начинается новая. +Решительность
Далее:
- Убедить. Мы с тобой похожи. +Осторожность. Судьба разблокирована: «Картер — Умелец». При условии, что выбирали больше вариантов по решительности.
- Комплимент. Ты во всем умеешь найти что-то хорошее. +Доброта. Судьба разблокирована: «Картер — Родитель». При условии, что выбирали больше вариантов по Осторожности и не прокачивали Решительность.
Переломный момент — Катастрофа
При попытке вернуться внутрь корабля Симмс подлетит в открытый космос. Своевременно нажмите на указанную клавишу несколько раз, чтобы ее спасти.
Рука помощи (Симмс спасена) / Шах и мат (Симмс погибла)
Откроете две разные карточки. Во втором случае также разблокируете смерть №1.
Задача: Найдите Симмс (или изучите источник шума)
Идите вперед, пока Картер не обнаружит человека. Если Симмс была спасена:
- Эмпатия. Все нормально? Лучшее решение, Картер не получит ранение
- Шутка. Нам еще партию в шахматы доигрывать. Ранение Картера: «На волоске». Симмс бьет Картера электроключом
Задача: Сбежать от Симмс
Бегите прочь от Симмс. Вскоре вы узнаете, как перемещаться скрытно. Аккуратно, не вставая во весь рост, поднимитесь по ступеням справа и войдите в комнату отдыха. Подождите, когда сюда же придет Симмс. Как только она уйдет, выйдите через другую дверь и спуститесь по ступеням.
Симмс ушла вправо, и вам нужно дождаться, когда она придет оттуда.
Как только это случится, вы сможете подняться по ступеням в конце коридора, войти в каюты экипажа. Когда обновится задача, бегите вперед, никуда не сворачивая, в комнату с шахматной доской. Если вы все сделаете правильно, то получите исход «Предупреждение отправлено»: Картер прячется в своей каюте и записывает предупреждение для остальных членов экипажа.
