
Гайд по всем головоломкам, уликам, решениям, выборам, последствиям и концовкам игры
Глава 1. Пробуждение
После вступительной кат-сцены вы окажетесь у запертого дома Мэй. Выпрыгните из лодки, выслушайте напарницу Эльзу, после чего нужно будет найти способ проникнуть внутрь дома.
Пройдите влево от входа и взаимодействуйте с растением в горшке, преграждающим путь. Нажмите на F, чтобы подобрать, переместите в другую сторону и поставьте на пол. Пригнитесь и проберитесь дальше.
Смотря на воду, найдите маркер и взаимодействуйте, чтобы обсудить наводнение. Поднимитесь по дереву на крышу второго этажа, к дыре в стене. Ее можно обсудить с Кей. Проберитесь внутрь дома.
Осмотрите статью на столе. Обязательно разверните, чтобы увидеть продолжение. Подберите объект и спрячьте в инвентарь повторным нажатием на ту же клавишу. Так вы получите улику.
Сверните вправо и откройте дверь впереди, чтобы найти телефон Мэй и ответить Эльзе.
На тумбе слева лежит рамка для фотографии. Возьмите в руки, разверните и увидите фото родителей Мэй — Фэнь и Яхуэя. Осмотрите другую прикроватную тумбу, чтобы получить улику «Некролог». Изучите ее с двух сторон!
Выйдите наружу и загляните за дверь справа, в ванную. Осмотрите флакон с лекарством, упавший на пол. Спуститесь вниз и откройте Эльзе дверь (автоматически).
Узнать больше о Мэй
Пройдите в гостиную слева от лестницы и около зеркала ищите статью из «Архемского обозревателя» (июль 2051 год). Изучите ее с двух сторон. Также обсудите рисунок странной фигуры на стене справа.
Пройдите вперед и откройте дверь в кабинет. Обсудите надписи на стене слева. Там же изучите медицинский диплом кардиолога на имя Яхуэй Вонг, отца Мэй. После этого Кей предложит взглянуть на досье главного героя. Подтвердите, если хотите его осмотреть. Получите файл «Досье Ноя Уильямса».
В выдвижном открытом ящике тумбы под этой стеной есть оперная маска. Изучите и подберите. Осмотрите внутреннюю сторону, чтобы найти надпись «Цзя Вэй — 1892 год». Пройдите правее и на столе под окном с жалюзи ищите совершенно секретный архив (папку). На основном рабочем столе ищите файл «Отчет об инциденте: станция PIT». Изучите и обратную сторону! На том же столе лежит аудиокассета. Можете прослушать «Запись Мэй».
Взгляните на страницы оккультной книги на стене слева. Далее пройдите к полкам слева, осмотрите кварцевый сплав (камень) и выполните анализ, как подсказывает игра. После нажмите на E, чтобы открыть сонар частот. Нажмите на «Пробел», чтобы минерал оказался в списке активных частот справа. Закройте сонар, удерживайте и отпустите ПКМ, чтобы запустить частоты. Вокруг подсветятся связанные с ним объекты.
В данном случае в результате анализа вы получили зацепку «Минерал». Установив ее в сонар, вы будете подсвечивать все минералы поблизости.
Важно — вы должны забрать сплавленный кварц. Остальные камни просто осматривайте.
На том же шкафу ищите треугольную каменную призму. На столе слева лежат манкартит и гематит — два минерала. В картонной коробке чуть правее — амезит.
Выйдите через дверь справа, на кухню. Осмотрите мусорные мешки, на столе слева ищите статью из «Архемского обозревателя» (январь 2053 год). Идите в кабинет с Эльзой. На боковой стене лестницы в коридоре изучите надписи.
Возьмите аудиокассету «Фортепианная музыка» около стола, за которым стоит Эльза. Пройдите к коробкам позади Эльзы и изучите гравюру с изображением города. На обратной стороне найдите изображение глаза. Слева лежит минерал — зеленый эльбаит. На том же столике осмотрите бредовые записки Мэй и рукописные заметки.
Слева стоит древняя фляга (на полке у окна). Осмотрите ее нижнюю часть, чтобы найти наклейку из университета.
Пройдите в соседнюю комнату. Обсудите горящую свечу на полу справа. На столе слева найдите квитанцию. Разверните, чтобы увидеть часть рисунка. На том же столе есть еще один лист, а на полу валяются еще три. Все листы нужно повесить на стену рядом, чтобы увидеть, как выглядят два нужных вам камня.
Один из них — сплавленный кварц, который вы нашли на полках на втором этаже, в кабинете. Важно взять его с собой. Затем ищите на полу за подушкой на матрасе кусок базальта. Он похож на второй камень с рисунка.
Как активировать портал в подвале дома Мэй
Спуститесь в подвал, подберите аудиозапись нанесения увечий. Там же изучите кровь на столе. Пройдите через дверь под лестницей. Прочтите письмо от Уильяма Шиппена у свечи справа. В левое отверстие вставьте кусок базальта, в правое — сплавленный кварц.
Найти Мэй
Продолжите движение вперед. Осмотрите колонну, у которой остановится Эльза. Чуть дальше запустится кат-сцена.
Глава 2. Раскопки
Наденьте скафандр, осмотрите брифинг по заданию на скамье справа. Ложитесь в капсулу. Используйте панель управления справа. Затем поднимите рычаг слева.
Нажмите на TAB, чтобы открыть «Убежище». Ознакомьтесь с интерфейсом. Осмотрите улику, выделите и переместите ее. Затем соедините со второй. В конце концов, появится и третья, а после и цепочка с вопросом. На этот вопрос нужно переместить улику «Отчет об инциденте». Можете закрыть убежище.
Когда окажетесь снаружи, плывите вдоль оборудования. Следуйте на дно в месте разрыва и найдите дыру чуть дальше, чтобы спуститься ниже. В конце концов, вы окажетесь в открытой части с красными огнями вдалеке. Плывите к ним. Это и есть станция PIT.
Приблизившись, заберитесь внутрь через открытую дверь. Нажмите на пульт, чтобы спустить воду из шлюза.
Пройдите вперед, все двери закрыты, открыть только модуль управления. Внутри изучите оборудование.
Запустить станцию
Спуститесь вниз по лестнице, осмотрите красный лишайниковый гриб в проходе и проанализируйте его. Получите частоту «Лишайниковый стимулятор». Взаимодействуйте повторно, чтобы извлечь стимулятор. Вколите его, нажав на клавишу V, чтобы восстановить энергию.
Пройдите через дверь, где был лишайник, и войдите в машинное отделение впереди. Спуститесь вниз, сверните влево и на стеллаже ищите планшет «Служебная записка: наведите порядок!». Проанализируйте ее, чтобы получить частоту «Электронный компонент».
Можете проанализировать резервуар (баллон) с водородом слева. Получите частоту «Водород». Вставьте один баллон в правый слот. Из левого вытащите поврежденный баллон и установите целый. Также можете изучить биомассу справа от оборудования, чтобы проанализировать и получить частоту «Внепространственный сок».
Используйте частоту «Водород» и сканирование, чтобы найти 3 заполненных баллона. Они будут подсвечены желтым. Лежат на стеллаже.
Только их нужно вставить в отверстия у генератора! После этого он будет светиться зеленым, и вы сможете опустить рычаг.
Вы узнаете о Порче, которая будет постепенно увеличиваться. Некоторые решения по расследованию могут ограничить влияние Великого Древнего.
Появится дополнительная вкладка (помимо Убежища и Сонара). Вернитесь в модуль управления, поднимитесь наверх и нажмите на зеленую кнопку, чтобы просмотреть видеозапись с Эндрю Маршем и узнать о подводном городе.
Найти Лабиринт
Идите через дверь слева, подберите лишайник слева. Осмотрите крепления на стеллаже впереди, проанализируйте и получите частоту «Медь». Войдите в дверь справа и нажмите на пульт, чтобы выйти наружу.
Плывите вниз, на глубину, через дыру, пока не попадете в Лабиринт.
Здесь есть лишайник. Также вы узнаете о решениях по расследованию. Нужно пройти лабиринт. Осмотрите каменный пьедестал ниже, проанализируйте его, получите частоту «Астральный камень». Там же лежит планшет «Успешная передача данных в научный модуль».
В соседней комнате проанализируйте светящуюся табличку (там же есть лишайник), чтобы получить частоту «Глиф древних». Откроется экран способностей. Чем больше объектов древних вы изучите, тем больше будет доступно очков эволюции. За них можно в любой момент активировать и деактивировать способности.
Вернитесь в комнату с пьедесталом и ищите проход с креплениями и красным тросом. Можете выбрать частоту «Медь», чтобы было проще ориентироваться.
Плывите вдоль этих креплений, пока не обнаружите труп. Проанализируйте, получите частоты «Человеческая кровь» и «Альфа-кератин».
В конце концов, трос приведет вас к лагерю. Осмотрите наросты слева. В палатке найдите разные предметы, в том числе улику «Фотография: течение». Проанализируйте, чтобы получить частоту «Документы». Осмотрите монолит справа. Коснитесь его, чтобы получить 1 очко эволюции.
Плавайте, пока Кей не скажет, что станция перезапущена. Вам предложат вернуться. Но не спешите. Откройте меню «Убежище», увидите новый вопрос: «Как люди Марша прошли лабиринт?». Переместите на него улику «Каменный пьедестал». Нужно поставить некий артефакт на пьедестал.
Вернитесь на станцию, где запустится кат-сцена. Если играете в демоверсию Cthulhu: The Cosmic Abyss, ее прохождение будет завершено.
