Site icon Мир компьютерных игр

Прохождение Crisol: Theater of Idols — Глава 3. Море алых шипов (финал)

Подробный гайд по всем коллекционным предметам, секретам, кодам от сейфа в третьей главе

Найдите падре Арройо

Как оказалось, это четвертый человек, с которого вы должны получить кинжал, чтобы сковать Море. Садитесь в лодку у пристани. Плывите по единственно возможному пути, пока не будет поднята решетка, и причальте к пристани.

Найти Адмиралов

После кат-сцены с Арройо вы получите новое задание. Идите вправо, к единственной доступной двери. Не спешите, напротив нее есть записка «Молитва запретных любовников».

За дверью справа находится еще одна дверь, для которой нужен особый инструмент. Выйдите во двор через дверь впереди и увидите Башню правосудия.

Снимите со стенда карту. Чтобы опустить мост, также нужен особый инструмент. На колокольне на доме слева есть клетка с вороном№10.

Используйте снайперскую винтовку. Помимо моста есть четыре прохода. Справа есть дорога, ведущая вниз, к пристани с лодкой, а также ступени вверх. Поднимитесь по этим ступеням, найдите тушу и канистру с бензином. Путь дальше невозможен из-за еще одного поднятого моста.

Как опускать мосты — инструмент «Малый руль»

Путь влево ведет вниз. Спуститесь, дорога разделится. Если свернете влево, обнаружите еще одну дверь под особый ключ, поднятый мост и монеты. Если поднимитесь по ступеням справа, сможете войти в дом через дальнюю дверь. В доме откройте засов с другой двери, создав короткий путь. Напротив нее также лежит важная записка «Тайные комнаты» с подсказкой: «Когда свет поглотит всю тень, откроется путь к истине». Можете также подняться на второй этаж, чтобы обыскать две комнаты и собрать монеты. Больше здесь делать нечего.

Вернитесь, спуститесь к лодке справа от стенда для карты и плывите по каналу. Сверните влево, поскольку путь вправо преграждает решетка.

Причалив, поднимитесь по лестнице справа, чтобы найти шприц и клетку с вороном №11.

Идите в другом направлении, войдите в дом и зачистите от множества врагов. На втором этаже, прежде чем сдвинуть шкаф с прохода, найдите в нише слева разбиваемую статуэтку.

Достав монеты из сундука, спуститесь вниз. На кухне есть туши куриц и шкатулка с монетами. Выйдите наружу и возьмите новый инструмент — малый руль. Именно он поможет опускать мосты, но для дверей нужно что-то другое.

Можете обыскать ближайшее здание, найти статуэтку и монеты. Опустите мост и вернитесь в центральную часть, где нашли карту.

Башня правосудия

Опустите мост, чтобы создать путь в Башню правосудия. Войдите внутрь и сохранитесь у Планьидеры.

За дверью слева находится другая дверь, для которой нужен инструмент. Пройдите через дверь справа и поднимитесь на лифте на этаж «1». Войдите в башню и смотрите кат-сцену. Вы получите воспоминание «Утренняя звезда 3».

Адмирал №1 — Алмиранте Кастиго

Капсула с ним поднимется вверх, и вам нужно идти следом за ней. Поднимутся и ворота, так что двигайтесь вперед и езжайте на лифте еще выше.

Выстрелите в статуэтку впереди. Нужно добраться до Утренней звезды, в которой заперт Кастиго. Идите вправо, через дверь, и просмотрите воспоминание «Утренняя звезда 2». Не попадайтесь под свет огненных турелей. Но их можно и уничтожить!

Продолжите движение влево, под турелью, убейте врагов и выйдите через дверь (в камерах слева и справа есть расходники). Сохранитесь, прочтите записку «Правосудие Солнца» с подсказкой: «Лишь отговорив Солнце, праведники будут спасены».

Решение первой головоломки показано на скриншоте ниже:

Капсула опустится вниз. Идите влево в новый проход, убейте врагов. В яме виден труп солари. Подберите момент и пробегите через дверь слева. Выстрелите в турель из дробовика и сдвиньте шкаф. По-другому она попросту вам не позволит это сделать. В следующем помещении убейте нескольких врагов, идите единственным маршрутом. Будьте осторожны с турелью, расположенной вверх по ступеням. Когда нужно будет пробраться через дыру в стене, сверните вправо и ищите сундук с вороньей реликвией.

В конце концов, вы доберетесь до сферы сохранения и еще одной головоломки. Просмотрите воспоминание «Утренняя звезда 1» и решите пазл.

Продолжите движение, уничтожьте нового врага и поднимите решетку при помощи рукояти. Выстрелите в фигурку слева, в печи. Просмотрите воспоминание «Без пощады». Проползите в лаз, справа стоит шкатулка с 1000 монетами.

Убейте врагов, в сундуке справа есть 300 монет. Когда уничтожите очередную турель, посмотрите в небольшую нишу в скале справа. Пригнитесь и подберите воронью реликвию.

Решите головоломку в третий раз:

Поглотите первого адмирала, чтобы получить рычаг Солнца.

Адмирал №2 — Алмиранте Клементе

Просмотрите воспоминание «Предательств крови 2» в открывшейся комнате. Уничтожьте знакомого монстра. У него появится 1 новая атака. Можете заманивать в бочки и подрывать их. Сам противник будет гораздо крепче. Затем поверните рукоять. За камнем слева ищите сундук со страницей «Мареманто». Чуть дальше запустится воспоминание «Предательство крови 1».

Спуститесь и подберите с колодца вентиль в форме осьминога. Он позволит открывать те самые двери. Примените на ближайшую и выйдите.

Секреты

Встаньте лицом к мосту, ведущему в башню правосудия. Сначала сверните вниз по склону, на развилке поднимитесь к дому справа. На первом этаже дома откройте дверь ключом-осьминога и решите головоломку с бутылками. Сделайте так, чтобы все ромбы светились. В сундуке спрятаны святая кровь, воронья реликвия и монеты.

Выйдите из дома, сверните вправо. Откройте еще одну дверь, убейте врагов, достаньте монеты из сундука и поверните рукоять, чтобы поднять решетку и открыть путь по каналу.

От моста идите в обратную сторону, в храм Арройо. Сверните в дверь слева и откройте ключом-осьминога дверь впереди. Поверните рукоять, чтобы открыть путь по каналу. Рядом справа можно найти воспоминание «Гробница Долорес» с адмиралом Клементе. Вновь вернитесь к мосту и следуйте вправо-вперед, туда, где нашли малый руль. Пройдите через дом в обратном направлении, чтобы вернуться к лодке. На лодке плывите назад и сверните влево, в новый проход.

Причальте и выстрелите в клетку с вороном напротив, между домами.

Заберите воронью реликвию с колодца по пути. Подвиньте вагонетку и поднимитесь наверх. Сначала войдите в дом справа через дверь. В комнате справа ищите страницу «Мареманто». Вернитесь на мостик и бегите в конец. Заберитесь в дом через окно, выберитесь наружу и сначала сверните влево. Сбейте лестницу, создав короткий путь к лодке. Заберитесь в соседний дом через окно. Увидите воспоминание «День наставлений». На балконе ищите труп солари с брошью солари 14.

Вернитесь на лодку и плывите обратно. Следуйте под мостом, чтобы попасть в левую сторону от него по каналу.

Причальте к пристани слева (есть путь вправо, мы его открыли чуть выше, рукоятью в здании слева от главного моста). Ножом сломайте доски, в сундуке ищите страницу «Мареманто» и воронью реликвию.

Вернитесь в лодку и плывите в открытый проход.

Вы подняли эту решетку, когда пошли от главного моста влево и открыли дверь ключом-осьминога. Причальте, ищите труп солари. Увидите воспоминание «Морское кладбище 2». Заберите брошь солари 13. Чуть дальше примените малый руль и опустите мост, создав короткий путь в основную зону.

Продолжение сюжета

Войдите в саму башню правосудия, в комнату с лавкой ведьмы. Сверните в дверь слева и откройте еще одну дверь ключом-осьминога. Воспользуйтесь лифтом и езжайте на этаж «-1».

Просмотрите воспоминание «Морское кладбище 1», плывите на лодке, следуйте вперед и попытайтесь поглотить адмирала. Железная дева свалится вниз. Откроется проход справа. Идите туда, уничтожьте турели нового типа и езжайте на лифте на этаж «0».

Зачистите жилые помещения от множества врагов, в том числе стеклянной девы. Просмотрите воспоминание «Распутье 4». Прочтите записку «Правосудие Моря» слева: «Каждая павшая душа будет взвешена на весах Бездны. Лишь те, кто обретут равновесие, будут сочтены достойными искупления».

Осмотрите весы. Внизу показан вес на каждой чаше. По ним понятно, что гиря-рыба весит 1, а гиря-осьминог — 2. На одну чашу поставьте 2 осьминогов, на другую 1 осьминога и 2 рыбы, на третью — 2 осьминогов.

Поверните рукоять и пройдите дальше. Вы окажетесь в темных коридорах. Здесь есть около 10 водяных монстров. Убивать их можно 4 выстрелами из пистолета или 2 из дробовика (но нужна прокачка). В конце концов, вы доберетесь до рукояти. Поверните и бегите обратно. Несмотря на звуки работающих механизмов, ворота уже не закроются.

Вернитесь и пройдите под ними. Сначала загляните в комнату справа и осмотрите головоломку с бутылками и светящимися ромбами. Нужно сделать так, чтобы все ромбы светились ярче. Заберите монеты и святую кровь.

Продолжите движение дальше, пройдите через дверь в основную башню. В одной из камер со скелетом ищите пистолет-пулемет «Бермейон А1». Убейте всех врагов и пройдите через дверь. Используйте руль на рукояти слева. Встав на мост, посмотрите влево и выстрелите в клетку с вороном.

Просмотрите воспоминание «Распутье 1», решите вторую головоломку. Краб весит 5 кг, осьминог — 2, рыбы — 1. На одной чаше поставьте 1 краба и 1 осьминога, на другую — 1 краба и 1 осьминога, на третью — 3 рыбы и 2 осьминога.

Выйдите наружу и спрыгните с выступа. Ползите через отверстие в скале, попадете в коридоры. Идите в правый дальний угол и поверните рукоять. Быстро бегите назад, пока решетка не закрылась, хотя появятся враги, которые помешают и наверняка придется повторять действие с рукоятью. Пройдя дальше, поверните другую рукоять и продолжите движение по коридору напротив. Спрыгните через дыру в полу, так вы вернетесь обратно, но появятся новые враги.

Идите на восток в открывшийся проход. Идите через пещеру. Можете свернуть в камеры слева. В дальней камере слева есть воронья реликвия. Поднимитесь по паре лестниц и проберитесь по узкому выступу вдоль скалы. Можете выстрелить в статуэтку на башне. Просмотрите воспоминание «Распутье 2».

Решите еще одну головоломку, самую сложную, с четырьмя чашами. Появится рыба с большим открытым ртом, которая весит 3 кг. Решение: одна чаша — рыба, краб, осьминог; вторая чаша — 2 рыбы с большим открытым ртом, 1 осьминог, третья чаша — 1 краб, 1 рыба, 1 осьминог, четвертая чаша — 2 осьминога, 1 рыба, 1 рыба с открытым ртом.

Продолжите движение, войдите в здание и уничтожьте большую вражескую группу. В помещении слева есть виниловая пластинка. Идите дальше, пока не попадете в здание с фонтаном крови. Сначала сверните вправо, к запертой камере с трупом солари. Просмотрите воспоминание «Новички», решите простую головоломку, сдвинув две тележки, и заберите брошь солари 15.

Перемещайтесь в другую сторону, с алтаря впереди, под витражным стеклом заберите странице «Мареманто». Разберитесь с множеством врагов и вернитесь в основную башню. Просмотрите воспоминание «Распутье 3», затем поглотите тело, чтобы получить рычаг Моря.

Осушить гробницу Долорес

Вернитесь обратно на лодке к Башне правосудия и идите в обратную сторону от моста, в храм Арройо. Установите 2 рычага и потяните за них, чтобы решить головоломку. Нужно сложить целостный рисунок, при чем совпадать должны не только края, но и середина.

Сбросьте и вот вам решение:

Спуститесь вниз по желтой лестнице, поглотите труп Арройо, чтобы получить кинжал Арройо.

Битва против Матери Долорес

Во время сражения цельтесь в сердце Долорес. Когда она прыгнет на центральную платформу, появятся мелкие враги. Убейте их. Заставьте Долорес метнуть свое оружие в зеленую слизь. Тогда оружие застрянет, и вы сможете бросить его обратно в босса. Повторите действия несколько раз, и одержите победу.

Идите к выходу, поднимитесь на лифте. Заберите новое оружие — гарпуномет.

Последняя глава. Сумерки богов

С неба начнет падать кровь. По желанию заточите оружие. Кровавый дождь делает все боеприпасы бесконечными. Прорвитесь сквозь врагов на ярмарку. Откройте сундуки солари 12-15. В каждом из них будут 1200 монет и 1 воронья реликвия.

Найдите все воспоминания на ярмарке и осмотрите шляпу Долорес. Пройдите через ворота. Езжайте вверх на лифте.

Войдите внутрь храма и смотрите продолжительную кат-сцену.

Все, что вам нужно делать в бою с финальным боссом — стрелять в наросты. С каждым разом их будет все больше. Но когда все наросты будут уничтожены, вы сможете поглотить Улисса. В этот момент не спешите, исцелитесь, перезарядите оружие и так далее. он уже никуда от вас не денется. Поглотить Улисса придется трижды.

Смотрите финальную кат-сцену.

Источник

Exit mobile version