Site icon Мир компьютерных игр

Прохождение Crimson Desert — все квесты Главы 12. Бездны и Эпилог

Подробный гайд по всем сюжетным заданиям и квестам, головоломкам (Венец мегалита) и боссам, включая Искаженного Калибёрна, Мёрдина олицетворение Умбры и Умбру

Финальная битва

Точное исполнение

Этот квест состоит всего из одного диалога/кат-сцены. На аванпосте, где вы его начинаете, следуйте к маркеру на стене. При приближении к Стефану запустится кат-сцена, которая немедленно активирует следующее задание.

Отложенное наступление — как уничтожить супероружие

Вызовите дракона с помощью клавиши F1 и летите к маркеру.

Вам нужно уничтожить 3 пушки, которые по мере приближения стреляют в дракона. Проблема в том, что вы не можете его исцелять, а если спешитесь или улетите далеко из области выполнения миссии, это приведет к провалу. У дракона — ограниченный запас здоровья, который отображается в виде фиолетовой полосы в левом нижнем углу экрана. Если здоровье дракона станет низким (около 5%), задание будет провалено, и вам придется начинать его заново. Все 3 пушки нужно уничтожить за один заход.

Это одно из самых сложных заданий в Crimson Desert: пушки и дирижабли наносят большой урон. К счастью, есть множество способов значительно упростить задачу. Важно сначала уничтожить дирижабли, а затем пытаться спрятаться ближе к уровню земли, чтобы восстановить выносливость и быстрее стрелять.

Сначала уничтожьте все дирижабли. Они постоянно стреляют по дракону самонаводящимися ракетами, с течением времени наносящими наибольший урон. Сбивайте каждый дирижабль в небе с помощью ЛКМ. Пока что суперорудия игнорируйте.

После дирижаблей сначала уничтожьте крайнюю правую пушку! После смерти вы возрождаетесь у левого орудия, но правая пушка — самая сложная, и именно ее нужно уничтожить первой. С другой стороны, если вы сначала избавитесь от левой и средней пушек, то рискуете погибнуть при попытке уничтожить последнюю, правую.

Правое супероружие стреляет быстрыми снарядами, которые хоть и летят исключительно по прямой, но делают это очень быстро, что затрудняет уклонение. Каждое попадание наносит большой урон. Летите как можно ближе к земле, ниже горы, на которой находится орудие. Если находитесь под правильным углом, то сможете попасть в пушку, в то время как она вас не достанет.

Таким образом, вы сможете уничтожить супероружие, не получив урона. Вы также можете приземлиться прямо на землю (клавиша «Пробел»). Среднее супероружие будет иногда пускать в вас самонаводящиеся ракеты, но они наносят минимум урона. Выбрать правильный угол довольно сложно: если по-прежнему видите красный лазер от супероружия, опустите еще ниже к земле, что оно по вам не попало.

Уничтожьте среднее супероружие вторым. Хитрость в том, чтобы приземлиться на землю под горой, чтобы оружие не могло вас атаковать, и полностью восстановить выносливость. Затем летайте кругами вокруг орудия и удерживайте ЛКМ, чтобы быстро стрелять по желтому светящемуся основанию турели, пока не закончится выносливость. Затем снова приземлитесь и полностью восстановите выносливость.

Пока у дракона есть выносливость, он стреляет огненными шарами гораздо быстрее, соответственно и супероружие будет стрелять по вам меньший отрезок времени, чем если бы оставались в воздухе с истощенной выносливостью и восстанавливали ее прямо на месте. Вы можете уничтожить супероружие за три полные полоски выносливости.

Уничтожьте левую пушку в последнюю очередь, она самая простая. Летайте большими кругами вокруг суперорудия и держитесь на большом расстоянии. Медленные снаряды от этого оружия почти никогда не заденут в вас, и даже если попадут, то нанесут минимум урона. Цельтесь в желтую светящуюся часть турели, откуда она по вам стреляет.

Вероятно, потребуется несколько попыток. Если вы сможете уничтожить самую правую пушку и сохранить порядка 50% здоровья, то у вас все должно получиться с двумя оставшимися. Главное — не забывайте за дирижабли, которые действуют скрытно и атакуют вас самонаводящимися ракетами!

Отправка храбрых

Примечание: это и следующее задания включают в себя несколько коротких сражений. Возьмите с собой немного мяса (около 20 порций жареного мяса должно быть достаточно).

Войдите во двор аванпоста, где собрались солдаты. Дождитесь, пока Стефан Лэнфорд закончит свою речь.  После кат-сцены поднимитесь по лестнице впереди и подойдите к товарищам на вершине холма. Вы увидите еще одну кат-сцену.

Начнется сражение. Чтобы завершить задание, нужно победить большого врага со щитом. Можете игнорировать всех мелких противников. Лучший способ — идеально рассчитать время парирования ударов при помощи щита. Так вы прервете его атаку, и сможете провести серию встречных ударов. Повторите процесс. Враг наносит большой урон и имеет довольно много очков здоровья, но вы должны справиться с ним примерно за 10 полных серий ударов (после 10 отражений).

Когда будет повержен главный противник, экран потемнеет, и сразу же начнется следующее задание.

Запретные врата

Этот квест начинается сразу после победы над большим врагом со щитом за пределами форта Мушкет. Все, что вам нужно сделать — отправиться к маркеру на вершину форта Мушкет; можете игнорировать всех врагов, сражаться с ними не нужно. Как только войдете в зону выполнения квеста, увидите кат-сцену с Калибёрном, которая запустит следующее задание.

Пустота

Тень в пустоте — как преследовать Калибёрна

Примечание: перед началом квеста запаситесь более чем 200 порциями жареного мяса и 5+ болюсами пальмары, чтобы победить нескольких следующих боссов.

В конце предыдущего квеста Калибёрн скроется в Бездне, но прямого портала не будет. Задача обязательно собьет вас с толку: маркер указывает в небо, но игра не показывает, как к нему подобраться.

Чтобы преследовать Калибёрна, нужно решить головоломку в Бездне «Венец мегалита» (Корона Монолита), а затем активировать небесные врата на локации «Небесный путь полумесяца». Рассмотрим все шаг за шагом. Если уже отремонтировали «Венец мегалита» ранее, можете перейти к «Небесному пути полумесяца».

Венец мегалита

Откройте карту и нажмите на колесико мыши, чтобы открыть карту Бездны. Найдите надпись Triangle Ring приблизительно в центре карты и телепортируйтесь в Воронье гнездо, где в пятой главе сражались против Заклинателя Ворон.

От точки быстрого перемещения в Вороньем гнезде следуйте мимо дерева и сверните вправо, чтобы увидеть небесный мост. Активируйте его (пройдите через треугольные врата и примените «Силу Аксиомы» на появившийся столб, а после поверните его до упора вправо или влево, пока не появится новый путь в небе). Войдите в телепорт в конце этого пути, чтобы попасть в Бездну «Венец мегалита».

Прибыв в «Венец мегалита», выполните 3 удара пальмары в воздухе (прыжок и тройное нажатие на колесико мыши) и пролетите над ветряными турбинами. Активируйте точку быстрого перемещения. Обязательно сохранитесь вручную (чтобы перезагрузить игру, если допустите ошибку при решении головоломки).

В левом дальнем углу «Венца мегалита» прыгайте и летите на небольшой парящий остров. Стоя на этом острове, посмотрите вверх и используйте «Силу Аксиомы» на желтом светящемся кольце (удерживайте клавишу TAB), встроенном в этот парящий обломок острова. Вы сможете управлять огромным кубом с лазерами.

Экран переключится на большой куб с лазерами. Чтобы решить головоломку, все лазеры должны попасть во все оранжевые кнопки/кристаллы на стенах. Если вы не будете вращать куб достаточно быстро, при каждом перемещении вверх/вниз, лазеры будут смещаться.

Если допустите ошибку, головоломку придется решать самостоятельно. Либо загрузите сделанное заранее ручное сохранение (или автосохранение, но придется преодолеть тот же путь, чтобы повторить ввод решения.

Когда все лазеры с куба попадут в кнопки, игра автоматически отключит вас от панели управления. Запрыгните тройным прыжком назад и используйте прыжок с ударом пальмары на большой шестерне в полу. Так вы завершите активацию Бездны (и получите артефакт).

Следуйте по открывшемуся пути за «Венцом мегалита» через Небесные врата. Прыгайте по парящим платформам, пока не дойдете до телепорта, который перенесет вас на локацию Бездны «Небесный путь полумесяца». Идите к восточному краю, где на карте отмечены сразу 2 набора синих небесных ворот (используйте прыжок с ударом пальмары, чтобы перелететь через пропасть). Теперь вы можете активировать северный небесный мост, который стал доступен благодаря ремонту бездны «Венец мегалита».

За небесными вратами появятся платформы. Прыгайте по ним и войдите во Врата Бездны на самой вершине. Они телепортируют вас в новую область, называемую «Каркасом измерений».

В этой новой области пролетите над платформами, держитесь правой стороны и ударьте по большой шестерне в стене с помощью удара пальмары (колесико мыши). Это активирует телепорт впереди. Войдите внутрь, и окажетесь, где прячется Калибёрн.

В месте, куда вас переместит телепорт, взаимодействуйте с большими воротами, чтобы попасть в комнату с боссом.

Как победить Искаженного Калибёрна

После входа в ворота вы увидите Калибёрна. Подойдите к нему, чтобы начать битву. Искаженный Калибёрн — это человек с 3 полосками здоровья. Он часто призывает свои теневые копии, которые атакуют Клиффа обычными и колющими ударами меча.

Большую часть боя вам придется уворачиваться от атакующих вас теневых двойников. Если те вас не атакуют, сосредоточьтесь на нанесении урона Калибёрну. Он и сам будет атаковать своим мечом. Иногда враг взлетает в воздухе и стреляет из лука. Редко Калибёрн исчезает и бросает взрывчатку на пол, но от нее легко увернуться.

Если он стоит неподвижно, лучше всего перекатиться к нему за спину, нанести серию тяжелых ударов и продолжить спамить легкими. Уклоняйтесь от следующей волны его теневых двойников, повторяйте процесс.

На второй и третьей фазах он по-прежнему использует те же атаки, но будет гораздо чаще призывать двойников, и у вас будет меньше времени, чтобы его атаковать. Продолжая постоянно уворачиваться, ждите, когда босс остановится. Атакуя босса, продолжайте исцеляться, чтобы выдерживать входящий урон в ближнем бою. Его самый опасный прием — прыжок с мечом, который отнимает большую часть здоровья буквально за один удар. Но если вы вложили время в улучшение снаряжения и повышение характеристики «Здоровье» в древе навыков, этот бой не так уж и сложен. Но лечиться все же придется.

Ослепительная тьма — Как победить Мёрдина, олицетворение Умбры, и Умбру

После победы над Искаженным Калибёрном пройдите через Врата Бездны впереди, чтобы начать сражение против двух боссов к ряду.

Мёрдин, олицетворение Умбры

У Мёрдина, олицетворения Умбры есть 2 шкалы здоровья. Это усиленная версия того самого Мёрдина, с которым вы сражались ранее. Враг использует множество самых мощных атак боссов, с которыми вы сталкивались на протяжении сюжетной линии.

Вам обязательно понадобится более 100 порций жареного мяса, несколько болюсов пальмары для воскрешения, улучшенное снаряжение высокого уровня и хотя бы 10-й уровень «Здоровья» из древа навыков. У Мёрдина, олицетворения Умбры есть много атак, которые могут убить Клифа за 1-2 попадания, но все зависит от ваших характеристик.

Сосредоточьтесь на уклонении от атак босса. Парирование слишком рискованно и ненадежно, потому что Мёрдин часто использует магические атаки, которые не поддаются этому приему. Всегда перекатывайтесь к нему за спину, чтобы он промахнулся, а затем выполните свою серию ударов. Повторяйте процесс.

Его самая опасная атака — выстрелы красных лазеров с неба. Хотя от них можно увернуться и сразу же восстановить здоровье, если лучи попадут в Клиффа, лучший вариант — использовать навык зеленой ветки «Завеса ветра» (прокаченный до 2-го уровня). Он позволяет собирать и отбрасывать снаряды противника.

Чтобы распознать такую атаку, потребуется некоторая практика. Как только Мёрдин зарядит красные лазеры, вам нужно использовать «Завесу ветра», чтобы поймать их. Как только он перестанет стрелять, то совершит прыжок с задержкой в ​​2-3 секунды, поэтому, как только лазеры остановятся, приготовьтесь немедленно уклониться.

В какой-то момент Мёрдин может исчезнуть. Неясно, баг это или нет, но он появляется в другом месте арены. Часто босс застревает где-то в камнях посередине или появляется на противоположной стороне арены. Бегайте вокруг и следите за красной точкой на мини-карте, чтобы отыскать противника.

Во второй фазе он наносит больше урона, становится агрессивнее. Приберегите для данного этапа немного болюсов пальмары, чтобы в случае чего можно было воскресить Клиффа. Все зависит от того, сколько болюсов и порций жареного мяса вы возьмете с собой, а также от показателя защиты (желательно 100+).

Финальный босс Умбра

После победы над Мёрдином вы сразу же переходите к истинному финальному боссу Crimson Desert, Умбре. Умбра — это огромный летающий ангел, финальный босс сюжетной линии. Сражаться с ним вы будете верхом на драконе. У босса всего два приема: летающие обломки и лазеры. Хорошая новость заключается в том, что, если вы погибнете, вам не придется снова сражаться с Мёрдином, олицетворением Умбры. Также вы сохраните весь нанесенный противнику урон.

Подлетите достаточно близко, чтобы ваши снаряды могли попасть в босса. При этом не перегните палку: если окажетесь очень близко, Умбра пустит ударную волну, которая отбросит Клиффа назад. Когда окажетесь на подходящем расстоянии, просто летайте влево и вправо, чтобы уклоняться от лучей, прекратив сближение с боссом. Стреляйте огненными шарами в глаз Умбры, пока не заполните желтую полоску оглушения под шкалой его здоровья вверху экрана.

Как только желтая полоска заполнится, спрыгните с дракона и летите на крыльях к глазу Умбры. Используйте рывок в воздухе (Shift), чтобы добраться до глаза, и атакуйте его ударом пальмары (колесико мыши). Это напомнит вам сражение против другого сюжетного босса, Тенебрума, с которым вы столкнулись в институте Схоластоун. Удар пальмары наносит огромный урон и отнимает примерно половину от максимального запаса здоровья. Повторите это 2-3 раза, чтобы окончательно победить Умбру. После этого запустится кат-сцена с концовкой Crimson Desert. В игре она всего одна.

Остается завершить эпилог, состоящий из 8 коротких заданий, в которых вы посещаете основные города Пайвела и общаетесь с лидерами каждой фракции.

Эпилог. Конец пути

В начале эпилога вы окажетесь в Пайлуне. Перед вами стоит Унка. Идите следом за ним, попадете на пристань, где поговорите с товарищем.

После прибытия на пристань квест автоматически завершится. Вы также получите достижение за завершение сюжетной линии, хотя впереди еще несколько квестов эпилога. Оставшиеся задание — это короткие диалоги с каждым из союзников, которых вы встретили по ходу прохождения игры. Их можно выполнять в любом порядке.

Мир в Эрнанде

Быстро переместитесь в Эрнанд. В западной части Эрнанда ищите стоящего на улице Маршалла Мидлера. Поговорите с ним.

Непоколебимые щиты

Отправляйтесь в замок Кальфада на севере Эрнанда. Пройдите через главные ворота замка, чтобы попасть в тронный зал. Сразу сверните вправо, пройдите через дверь и поднимитесь на верхний этаж. В кабинете находится Стефан. Подойдите к нему, чтобы увидеть кат-сцену.

Сердце Пайвела

Отправляйтесь в Деменисс. Заметите, что после победы над Калибёрном все враги исчезли, и теперь вы можете свободно передвигаться по городу.

Двигайтесь к поместью к северо-западу от Деменисса. Поговорите со стоящей во дворе Колетт Азериан. Это женщина в желтом платье. Пройдите следом за ней, и она сопроводит Клиффа в город. После короткого разговора задание завершится.

Негасимое пламя

Отправляйтесь в Гортак. У маркера в центре Гортака стоит орк Валгаша. Поговорите с ним.

Меняющийся город

Отправляйтесь в столицу Делесии. Наденьте шлем «Визионе» и подойдите к воротам замка, чтобы попасть внутрь. После выберите «Использовать» шлем и найдите в разделе «Делесия» одноименное воспоминание — «Визионе». Это первое воспоминание в списке воспоминаний о Делесии.

Дождитесь завершения воспроизведения, чтобы выслушать Марни.

Край пустыни

Отправляйтесь в форт Мушкет на юге Багровой пустыни. Во дворе подойдите к солдатам, стоящим в кругу, и просмотрите кат-сцену.

Новые горизонты

Отправляйтесь в Варнию, расположенную на северной окраине Багровой пустыни. Подойдите к двум мужчинам, стоящим на вершине башни. При приближении к ним автоматически начнется кат-сцена. Вы неожиданно встретите старого приятеля, с которым познакомились после пролога Crimson Desert.

Источник

Exit mobile version