Site icon Мир компьютерных игр

Прохождение CONTROL Resonant — Повторения и реверсии

Подробный гайд по прохождению основного сюжетного задания. Квест приведет вас в новую область Тоннель.

«Повторения и реверсии» — сюжетное задание CONTROL Resonant, которое вы сможете начать после выполнения миссии «Враг моего врага».

Очнувшись, следуйте на двух лифтах в вестибюль Старейшего дома. Поговорите с Поуп. Кроме того, вы узнаете, что у Лэнгстона в полевом лагере есть для вас новое побочное задание.

Перемещайтесь к прачечной в районе эвакуации. Маркер показывает в переулок чуть дальше. Войти внутрь можно через прачечную неподалеку от маркера. С северной стороны.

Перемещайтесь внутрь и попадете в знакомое место.

Прыгайте вниз, где находится чекпоинт. Идите по желтым линиям и стрелкам, и вскоре попадете в другой зал. На радаре будет важный персонаж. Поднимитесь к нему, в комнату с работающим телевизором. Пообщайтесь с Домброу.

Теперь спускайтесь в самый низ (или пройдите через дверь на этаже с рейнджером, чтобы выполнить побочное задание «В долине смерти»).

В самом низу обнаружите дверь «Воронка». Спрыгните в самый низ и на глубине обнаружите тупиковые двери. В углу есть контейнер с очком улучшения энергии. На самом деле за обеими дверями есть боковые проходы, просто нужно повернуть камеру под правильным углом. Так вы сможете спуститься вниз.

Спуститесь и вскоре попадете в новую область Тоннель. Прыгайте вниз, подберите документ, откройте контейнер и обратите внимание на желтую альпинистскую веревку.

Победите первых врагов чуть дальше. Прыгайте вправо по выступам и смените плоскость сдвигом, чтобы оказаться среди столов, где протянута желтая веревка.

Перепрыгните на другую сторону, вас инвертируют. Слева есть проход к торговцу и очку улучшения здоровья. Прыгайте вверх по выступам. Ориентируйтесь по веревке, которая к тому же подсвечена фонариками.

Когда подберете очередной документ, нужно будет подниматься еще выше, но вы посмотрите в другую сторону. Видите освещенный коридор? Там стоит камера по квесту «Стоп-кадр». Посмотрите от нее вниз и притянитесь. Победите всех врагов, в том числе элитного Томаса, и откроется проем. Спрыгните в него и пройдите к камере, подкравшись к ней сзади. Отключите и победите оживших врагов.

Перемещайтесь дальше по исчезающим платформам, уничтожьте врагов и спрыгните в дыру. Когда платформа исчезнет, вы окажетесь на локации с контейнером и коллекционной запиской.

Сообщите Зои о бреши. Вы получите задание «Резонант в Тоннеле». Перепрыгните на другую сторону, еще дальше, чтобы получить задание «Разлом в Тоннеле».

На столиках есть записка и 2 фотографии для «Стоп-кадра». Сбоку также есть дверь «Шпиль». Посмотрите на восток и обнаружите картографическую вышку с тремя антеннами. Прыгайте туда, уничтожьте врагов, активируйте антенну и вышку.

Продолжите движение на юг по исчезающим платформам, победите врагов в помещении с мигающей лампочкой и сверните вправо. Здесь будет дверь «Середина пути».

Доберитесь по маркеру до офисов, найдите в зоне поиска трупы и сообщите о них Зои.

Следуйте к фуникулеру, сообщите о нем Зои и поднимитесь на колонну рядом. Переберитесь выше при помощи исчезающих платформ. На самом верху ищите дверь «Исследовательские станции».

В районе надписи «Другая исследовательская площадка», внизу ищите офисы с выжившими. Когда увидите людей, подойдите ближе, после чего вместо живых останутся трупы. Сообщите об этом Зои.

Прыгайте на запад, к блоку с красными полами и стенами. Победите врагов, использовав сдвиг, перемещайтесь к блоку на севере, с изображением «треугольника». Это место подписано как «Исследовательская площадка?». Соберите записки, поговорите с выжившими. Останется в живых только доктор Грист.

Когда женщина исчезнет, заберите со стола датчик временных аномалий. Откройте карту, увидите два маркера временных аномалий. Оба указывают на две предыдущие исследовательские площадки/станции.

Перемещайтесь к месту, подписанному как «Исследовательская площадка». Поначалу Аяд не будет с вами говорить. Войдите в помещение за его спиной и попытайтесь воспользоваться микрофоном. После помех поговорите с Аядом.

Восстановить подачу энергии (Аяд)

Задача обновится, вам нужно восстановить подачу энергии. Осмотрите провода на полу. Сначла идите вдоль связки из четырех желтых проводов. Чуть дальше и левее Аяда будет помещение, куда ведут эти провода. Один генератор работает, на три нужно принести заряды.

Теперь просто исследуйте одиночные провода. Сверните за стену, куда смотрит Аяд, применив сдвиг, и увидите помещение с работающим генератором. Поначалу вас телепортирует (когда войдете), так что придется вернуться. Хватайте заряд и бегите обратно, зарядите любой из трех генераторов. Осталось найти еще два. Идите мимо Аяда в другую сторону, по желтому кабелю. Прыгайте по диагонали вперед и вправо, на выступ. Поднимитесь и посмотрите обратно.

Вы можете перелететь прямо или правее. Оба пути приведут в еще два помещения с заряженными генераторами. Принесите оба заряда в помещение около Аяда. Как только все четыре генератора будут работать, задача будет выполнена. Вернитесь и поговорите с Аядом.

Найти Грист

Теперь перемещайтесь к маркеру на юге «Другая исследовательская площадка?». Там находится вторая временная аномалия. Выслушайте исследователей. Узнаете, что Грист отправили устанавливать ретрансляторы. Перемещайтесь на юго-восток, по красным ретрансляторам. Поговорите с доктором Грист.

Наконец, вернитесь к третьей станции, где находится третья временная аномалия. Подберите магнитофон. Продолжите движение по маркерам временной аномалии, которые ведут на юго-восток. Подберите еще один магнитофон, а после обороняйте вышку.

Наконец, двигайтесь к фуникулеру, где появилась временная аномалия (после осмотра всех предыдущих). Поговорите с доктором Грист, которая находится в фуникулере. Когда будете готовы, запустите фуникулер.

После поездки слева подберите очко улучшения энергии. Продолжите движение, убейте порождения Плесени и войдите в офис с микрофоном. Попытайтесь связаться с другим Диланом. Когда закончите с обыском офисных помещений, найдите сбоку красные ретрансляторы. Они ведут вокруг этого здания, так что следуйте за ними.

Сообщите о найденному трупе Дилана. Пройдите помещение с плесенью и трупами. Справа есть красная стена. Прыгните на нее и используйте сдвиг. Перемещайтесь по таким выступам и стенам, используя сдвиг, пока не покинете область и не увидите доктора Грист.

Активируйте дверь «Глубочайший тоннель». Хватайте ретранслятор и перемещайтесь по трубам, пока не попадете в помещение с деревом. Поместите рядом ретранслятор и активируйте его. Смотрите кат-сцену. Вскоре задание завершится, вы получите награду.

Источник

Exit mobile version