Site icon Мир компьютерных игр

Прохождение CONTROL Resonant — Эвакуационные мероприятия

Подробный гайд по прохождению сюжетного задания «Эвакуационные мероприятия»

На самом деле этот квест вы начали еще давно, и выполняли первые его цели параллельно заданию «Добро пожаловать в Манхэттен».

Теперь вы можете открыть множество разных дверей. Сначала выйдите на площадь полевого лагеря и войдите в оранжевое здание, на котором находятся дверь быстрого перемещения и картографическая вышка. Нижняя дверь позволит найти коллекционный предмет «Изменение правил ФБК: безопасность» (Антикризисные меры 3/19) и контейнер с ресурсами. За второй дверью, верхней, в офисе слева на столе лежит коллекционный предмет «Оперативные рекомендации» (Западная зона вторжения 1/9).

В верхнем здании справа от полевого командования и слева от полевого Паноптикума (открывается без ключ-карты) можно обнаружить второй терминал. Вот вопросы:

В награду получите осколок Анаморфа, 2 осколка ностальгии и 200 единиц Источника.

На столе в соседней команде есть коллекционный предмет «Финансирование ФБК» (Логистика ФБК 7/11). В соседней столовой (те же оранжевые контейнеры) на столе лежит коллекционный предмет «Старый радиоприемник, дополнительная информация» (Отчеты об измененных предметах 2/8). Ниже столовой можно открыть ключ-картой 1-го уровня общее хранилище с контейнером.

Также можно открыть еще один синий контейнер (лабораторию) рядом с учеными с аэростатами. На столе лежит коллекционный предмет «Отчет о происшествии: РУГ» (Изоляция Старейшего дома 3/7).

Чтобы продолжить задание, вам нужен район эвакуации. Вернитесь через КПП с рейнджерами, слева есть здание 1-го уровня. Внутри — контейнер с ресурсами и коллекционный предмет «Условия местностей» (Муар 1/5). Идите через юго-восточные ворота, чтобы попасть в Район эвакуации.

Район эвакуации

На пути к цели появятся первые Кластеры Шума. Эти враги исцеляют остальные порождения Шума, так что уничтожать их желательно в первую очередь. Поднимитесь на лифте в конце улицы за рейнджерами. На столе в зоне перехода ищите коллекционный предмет «Официальная жалоба» (Эвакуационные мероприятия 1/10).

Со стола справа, оказавшись на улице, подберите коллекционный предмет «Стенограмма: Воронка» (Антикризисные меры 4/19). Поднимитесь на здание, чтобы увидеть Воронку. Прыгать в нее не нужно.

Спрыгните на другую улицу. Уничтожьте врагов. Используйте уязвимые места, чтобы быстрее расправиться с мощными противниками (на автобусе это обычные порождения Шума). Сверните в первый переулок слева, поднимитесь на крыши и перепрыгните через основную улицу к первой антенне картографической вышки. Доберитесь до самой вышки, рядом есть еще две антенны. Активируйте после вышку, чтобы получить карту области. Рядом с картографической вышкой есть магнитофон с коллекционным предметом «Доклад ФБК о метро» (Антикризисные меры 5/19). Рядом есть дверь быстрого перемещения «Мэйн-стрит».

Побочное задание «Выживание в городе»

На юге есть активность «Улей Шума». На входе в подземную парковку лежит коллекционный предмет «Приказ о проведении расследования» (Антикризисные меры 6/19). Когда поговорите с Зои о минах на парковке, получите побочное задание «Выживание в городе».

На нижнем этаже парковки есть зараженный Шумом погрузчик. Уничтожьте его, чтобы завершить активность «Улей Шума». Выйдите с парковки по другой дороге и зачистите улицу. Справа и в переулке впереди есть два контейнера. Идите влево по дороге, сверните в переулок справа и отыщите подсвеченную дверь с вывеской AVAILABLE.

Обсудите торговый автомат слева через ALT. Вам нужно собрать робота. В помещении внизу и вверху разбросаны 5 деталей. Прожектор поставьте на вершину торгового автомата, остальные детали — вместо рук и ног. Две ноги должны быть одинаковые (это трубы, напоминающие молоты). После этого вновь взаимодействуйте с роботом через ALT и выберите «Нарисовать».

Вы получите коллекционный предмет «Робототехника» (Альбом Дилана для рисования 1/11).

Вернитесь на главную улицу и войдите в здание справа. Вход открыт, рядом расставлены мины. Поговорите с выживальщиком через интерком у двери справа. Победите всех врагов Шума.

Вновь побеседуйте с выживальщиком. Нужно вызволить Оливию из спортзала и привести бабулю из дома выживальщика. Выйдите через другую дверь. Найдите и активируйте точку быстрого перемещения «Бункер выживальщика».

Точка «2» указывает на спортзал. Войдите с основной дороги и в одной из небольших комнат отыщите растение в горшке. Это Оливия.

Идите в дом выживальщика за бабулей. Поднимитесь на крышу отмеченного здания и войдите через дверь. Спускайтесь по лестнице. Откройте контейнер и заберите коллекционный предмет «Пропавшая собака» (Гражданская корреспонденция 2/19). Заберите с полки прах бабули.

Можете вызвать лифт и спуститься на нем на первый этаж. Вернитесь и поговорите с мужчиной. Поставьте оба предмета на стол слева от двери и вновь пообщайтесь. Он откроет комнату напротив. Войдите, заберите ключ от машины выживальщика. На столе рядом лежит коллекционный предмет «Дневник выживальщика» (Гражданская корреспонденция 3/19).

Отправляйтесь в том же Районе эвакуации на север, к станции Рэйльярд-стрит. Есть несколько тупиков с плесенью, и у каждого можно использовать ALT и выбрать вариант с брелоком. Найдите машину в одном из тупиков (это джип, стоит один, других автомобилей нет) и заберите ключ от квартиры выживальщика.

Стоп-кадр (продолжение). Кроме того, из недостроенного здания с плесенью вы можете запрыгнуть на крышу с фотокамерой по квесту «Стоп-кадр». Позвольте фотоаппарату вас заморозить, войдите в дом и спуститесь вниз. На этаже войдите в приоткрытую квартиру и взаимодействуйте с телевизором, чтобы получить пасхалку с отсылкой к Алану Уэйку (и коллекционный предмет «Хозяин множества миров» (Ночной сторож 1/1)).

Вызовите лифт, спуститесь вниз и откройте дверь. Отойдите от здания и вернитесь через дверь. Так вы сможете подобраться к камере.

Следуйте в дом с квартирой брата выживальщика. По пути обязательно активируйте дверь быстрого перемещения «Рейльярд-стрит».

Войдите в дом и езжайте на лифте. Найдите труп брата выживальщика, подберите фото в рамке. Вернитесь вниз, можно воспользоваться дверью и вернуться к бункеру выживальщика.

В награду вы получите новый костюм «Облегченный бронежилет M1» и артефакт «Дремлющий стетоскоп» (как всегда, прежде его придется пробудить).

Секрет станции Рэйльярд-стрит

По пути к станции вы пройдете через дом с плесенью. Поднимитесь на крышу и отыщите миниатюрный дом мечты. Изучите его, чтобы приступить к сбору деталей. Использовать нужно все детали. Ищите их по радару, ничего сложного. Большой лист поставьте на крышу, лист поменьше — вместо стены с передней части дома, куда размещаете растения и статуэтки животных. Вы получите коллекционный предмет «Дом мечты» (Альбом Дилана для набросков 2/11).

Разлом в метро

У станции Рэйльярд-стрит расположено задание «Разлом в метро» из основного сюжета «Поиск Джесси».

Спуститесь в метро, бегите по тоннелю и перепрыгивайте ямы, когда нет поездов. В самом конце есть заблокированная дверь. Прыгайте вниз, но не в вагон. Сбоку запрыгните в соседний тоннель и победите врагов. прыгайте через выступы, когда нет поезда.

Сразитесь с новыми врагами в туннеле ниже. Попав в огромное помещение с множеством поездов, аккуратно прыгайте вниз. Ищите туннель с плесенью и врагами — вам туда. Найдите телевизор и войдите в разлом.

Пообщайтесь с Джесси. Теперь вам доступно умение «Скачок». Продолжайте использовать скачок, пока не сможете закрыть разлом. Вы получите коллекционный предмет «Я чувствую это» (Джесси Фейден 5/13).

Тем же путем возвращайтесь назад, используя скачок. После горизонтального тоннеля с движущимся поездом, поднявшись наверх скачками, найдите дверь быстрого перемещения «Муаровые тоннели метро». Здесь же в коридоре есть еще две двери. Одна позволит создать короткий путь к ранее пройденным тоннелям, а другая ведет к очку улучшения здоровья. Также вы будете вынуждены покинуть метро через другой выход, и окажетесь в Парке. Рядом ищите дверь пермещения «Парк-вэлли».

Побочное задание «Эксперименты без надзора»

В районе бункера выживальщика в зоне эвакуации есть яма. Спрыгните, пройдите по тоннелю и обнаружите терминал «Испытательной базы».

Взаимодействуйте с телефоном, чтобы начать дополнительное задание «Эксперименты без надзора». Вы также получите коллекционный предмет «Голосовое сообщение от доктора Гранта» (Грань непостоянства 1/9).

Слева есть инструкции по отключению. В них указан «автомат с газированной водой». Вверху есть один желтый квадрат, куда можно поставить предмет — внизу еще 4. Так вот, вам нужно брать бытовую технику и перемещаться между зонами. При каждом переходе техника будет изменяться. Когда увидите автомат с газированной водой, установите его в той же области в ближайший желтый квадрат. И так со всеми пятью приборами.

Если остался один прибор и при переходе в зону с пустым желтым квадратом он не становится автоматом с газировкой, просто походите по всему помещению через другие области, пока не будет все так, как нужно. После вернитесь наверх и взаимодействуйте с компьютером.

Если все сделано правильно, откроется дверь сверху. Эта Испытательным база пройдена. За дверью ищите коллекционный предмет «Заметки лаборанта Уошленд» (Грань непостоянства 2/9), очко усиления энергии и коллекционный предмет «Координаты испытательных баз» (Грань непостоянства 3/9).

Такси в Районе эвакуации

Отправляйтесь по маркеру «2», если взяли квест «Выживание в городе» и нашли выживальщика. Здесь находится спортзал Района эвакуации. В переулке стоит второе такси по заданию «Последнее такси». Садитесь в него. Вновь поговорите с Милой по телефону. Вернитесь на дорогу, все такси мигают. Садитесь в ту машину, которая светится сама по себе (остальные включаются одновременно). Во второй раз садитесь в такси, фары которого мигают дважды к ряду. В третий раз выберите такси, фары которого не включаются.

Галерея Konstig

На основной улице около двери «Мэйн-стрит» есть галерея Konstig. Войдите внутрь, появится вопросительный знак, указывающий на секрет. Прочитайте сообщение «Проданные картины» с перечнем картин: «Путешествие», «Окна», «Гроза», «Прилив и отлив».

Слева направо есть четыре колонны с кнопками. Каждая кнопка подсвечивает одну из трех картин на стене. Вам нужно выбрать картины, соответствующие описанию выше. Давайте двигаться слева направо от ресепшна, по часовой стрелке.

Откроется секретная комната. Спуститесь в нее, заберите очко улучшения здоровья. Найдите коллекционный предмет «Записка из журнала мастерской» (Тайная организация 5/16). В дальней комнате ищите еще один коллекционный предмет «Предложенные операции» (Тайная организация 6/16)

Перед входом в пункт эвакуации будет множество врагов. В открытом небольшом здании ищите коллекционный предмет «Сценарий для ролика СМИ» (Эвакуационные мероприятия 2/10). В другом приподнятом здании есть коллекционный предмет «Коммуникационные рекомендации в связи с муаром в метро» (Антикризисные меры 7/19), коллекционный предмет «Дневной журнал коммуникаций» (Эвакуационные мероприятия 3/10) и 2 фотографии для квеста «Стоп-кадр». Под зданием ищите коллекционный предмет «Оперативные заметки, часть 1» (Эвакуационные мероприятия 4/10), а у входа в здание, связанное с основным квестом, есть коллекционный предмет «Эвакуационная анкета» (Эвакуационные мероприятия 5/10).

Пункт эвакуации

Чтобы попасть внутрь пункта эвакуации, вы должны уничтожить Узлы Шума. Всего есть три Узла. Первый расположен прямо перед входом в здание. К каждому узлу ведут красные линии. Второй узел находится на крыше, а вот третий спрятан во дворе с закрытым гаражом. Чтобы открыть гараж, проследите за желтым проводом, идущим от ворот. Он приведет вас на крышу соседнего здания с генератором. Спрыгните на улицу и на большом перекрестке отыщите столб с шестью генераторами. Берите любой заряд и быстро по крышам несите его к генератору. Открыв гараж, уничтожьте третий Узел Шума.

Вернитесь и войдите в Пункт эвакуации. На столах ищите коллекционный предмет «Брошюра по эвакуации» (Эвакуационные мероприятия 6/10) и терминал. Ответы на вопросы третьего терминала:

12-й этаж

Чтобы открыть ближайшую дверь, нужен ключ-карта 2-го уровня доступа. Езжайте на 12-й этаж на лифте слева.

Зачистите весь этаж от врагов. Есть три запертые двери под ключ-карту 2-го уровня. Пока что таковой у вас нет. Ищите открытый проход с синим коридором (справа, если стоять спиной к двери, через которую вы сюда пришли). Прыгайте по строительным лесам, в помещении справа на столе лежит коллекционный предмет «Внутреннее письмо из отдела связи ФБК» (Эвакуационные мероприятия 7/10).

Поднимайтесь выше и выше. Если не можете запрыгнуть, развернитесь — возможно, позади вас есть выступ пониже. Заберите очко улучшения здоровья и пройдите по коридору. Вы окажетесь в воспоминании Дилана.

Путь вперед перекрыт барьером Шума. Ищите Узел. В помещении с ним подберите коллекционный предмет «Оперативные заметки, часть 3» (Эвакуационные мероприятия 8/10). Вернитесь назад, победите врагов, вызовите лифт и езжайте на 15-й этаж.

15-й этаж

После очередного воспоминания вы окажетесь на 15-м этаже. Справа есть дверь 2-го уровня. В коридоре с парящими трупами на столе слева есть коллекционный предмет «Оперативные заметки, часть 4» (Эвакуационные мероприятия 9/10). На столе справа — коллекционный предмет «Записка для мамы» (Гражданская корреспонденция 1/19).

Продолжите движение, поговорите с Эришем. Идите в обратную сторону. Войдите в лифт и спуститесь на цокольный этаж. Когда дверь заклинит, выслушайте Эриша и заберите ключ-карту 2-го уровня.

Пройдите через дверь, спрыгните и уничтожьте второй Узел Шума. Продолжайте сражаться с врагами. После боя сможете открыть несколько дверей 2-го уровня. За многими есть контейнеры с ресурсами. На досках за одной из двух дверей сверху есть коллекционный предмет «Оперативные заметки, часть 2» (Эвакуационные мероприятия 10/10).

Вернитесь к лифту по коридору 12-го этажа, езжайте на цокольный этаж (верхний пока что закрыт).

На первом этаже откройте дверь 2-го уровня. Скорее всего, здесь вы обнаружите свой первый игровой автомат SHUM III. Но чтобы испытания разблокировались, нужно повышать уровень местности. Как только уровень будет повышен до 6-го, вернитесь к игровому автомату.

Когда выйдите из здания, задание завершится. Вы получите Источник, униформу агента и коллекционный предмет Say What (Микстейп Зои 1/6). Начнется задание «Инструктаж Эриша».

Источник

Exit mobile version