
Рассказываем, как переживать смены в Animal Hospital, отличать обычных пациентов от аномалий, правильно проводить лечение и справляться с монстрами и чрезвычайными ситуациями.
«Больница для животных: Аномалия» (Animal Hospital Anomaly) — необычный хоррор-симулятор ветеринарной клиники в Roblox. Вместо спокойного лечения питомцев здесь приходится одновременно работать врачом, регистратором и охранником: среди посетителей скрываются аномалии, в палатах происходят странные события, а некоторые существа способны появиться прямо в коридорах больницы.
Главная задача прохождения — пережить как можно больше смен. Для этого необходимо принимать настоящих пациентов, своевременно отказывать замаскированным монстрам, правильно выполнять медицинские процедуры и следить за собственным рассудком. За успешную работу начисляются деньги, которые можно тратить между сменами на полезные предметы и улучшения больницы.
Как устроено прохождение Больницы для животных
Практически вся игра построена вокруг нескольких процессов, которые постепенно начинают происходить одновременно. У стойки регистрации появляются новые посетители, уже принятые животные ждут лечения в кабинетах, а по зданию в это время могут распространяться пожары, появляться монстры или запускаться чрезвычайные события.
Поэтому прохождение каждой смены можно условно разделить на несколько задач:
- проверять новых посетителей и выявлять среди них аномалии;
- распределять обычных пациентов по лечебным кабинетам;
- выполнять назначенные процедуры и не ошибаться с препаратами;
- реагировать на чрезвычайные ситуации;
- избегать существ, снижающих рассудок;
- поддерживать запас рассудка с помощью кофе, еды и других доступных средств.
Чем больше пациентов удастся успешно вылечить и чем больше аномалий вы остановите на входе, тем выше будет итоговый результат смены и заработок.
При этом следить приходится не только за пациентами. Рассудок фактически выполняет роль здоровья персонажа: если показатель опустится до нуля, продолжить нормальную работу уже не получится. Кроме того, крайне опасно допускать гибель настоящих пациентов. Ошибка с препаратом, проигнорированное чрезвычайное событие или пропущенный монстр способны быстро испортить удачную смену.
Как проверять пациентов и находить аномалии
Проверка посетителей — одна из самых важных частей прохождения. Не стоит ориентироваться только на внешний вид животного: некоторые аномалии совершенно нормально выглядят перед стойкой регистрации и раскрывают себя лишь на камере или фотографии.
Удобнее выработать постоянную последовательность проверки. Сначала внимательно рассмотрите посетителя непосредственно перед собой. Если ничего необычного нет, сделайте фотографию. Пока снимок появляется, можно переключиться на камеры и сравнить увиденное с настоящим пациентом. Затем обязательно изучите готовую фотографию.
Если хотя бы один из этапов проверки выдаёт явную аномалию, нажмите кнопку управления жалюзи слева от рабочего места. Защитная перегородка закроется, подозрительный посетитель уйдёт, а после этого жалюзи можно поднять и принять следующего пациента.
За правильно выявленные аномалии начисляются дополнительные очки по завершении смены.
Аномалии, заметные без камеры
Самые простые случаи можно определить ещё до фотографии. Внимательно смотрите на голову, глаза, рот и движения посетителя.
На аномалию указывают:
- три глаза;
- пустые или провалившиеся глазницы;
- чрезмерно острые зубы;
- неестественно реалистичные человеческие зубы;
- слишком широкая улыбка;
- постоянные подёргивания тела.
Обнаружив любой из этих признаков, дальнейшую проверку проводить обычно бессмысленно. Закрывайте жалюзи и отказывайте посетителю.
Это ещё и позволяет сохранить рассудок: некоторые фотографии сами по себе опасны, поэтому нет необходимости делать снимок существа, которое уже очевидно выдало себя внешностью.
Аномалии на камерах
Следующая категория обнаруживается через систему видеонаблюдения. Пациент может совершенно нормально выглядеть перед вами, но на записи его внешность изменится.
Обращайте внимание на следующие признаки:
- чёрный прямоугольник или пятно поверх глаз;
- чрезмерно вытянутые и деформированные конечности;
- пустые глазницы;
- необычный взгляд прямо в объектив;
- полностью чёрное тело или силуэт;
- сильные подёргивания;
- острые зубы и деформированная челюсть;
- отличающиеся от настоящего пациента уши, нос или рот.
Иногда происходит особенно опасный эффект: изображение начинает приближаться к тёмной фигуре. Не продолжайте смотреть на экран. Такая аномалия постепенно отнимает рассудок и при длительном наблюдении может привести к гибели персонажа.
Если нарушение обнаружено ещё до того, как посетитель подошёл к окошку, дождитесь его появления перед стойкой и сразу опустите жалюзи.
Аномалии на фотографиях
Последняя проверка — полароидный снимок. Здесь важнее всего сравнивать фотографию с тем, кого вы только что видели перед собой.
Основных вариантов несколько.
Изменённая внешность. На фотографии глаза, рот, уши или другие черты отличаются от настоящего пациента.
Помехи на снимке. Вместо нормального изображения появляется зернистость или сильный статический шум.
Проклятая фотография. У пациента появляются налитые кровью глаза и жуткая улыбка. Такой снимок не просто подтверждает аномалию, но и отнимает часть рассудка игрока.
Именно поэтому проверку лучше начинать с внешности и камер. Если существо уже выдало себя раньше, смотреть потенциально опасную фотографию незачем.
Что делать, если аномалия попала в больницу
Даже при внимательной проверке рано или поздно какое-нибудь существо окажется внутри. Кроме того, некоторые события позволяют аномальным пациентам проникнуть в здание в обход обычной регистрации.
После превращения такой пациент становится скинвокером и начинает нападать на персонал или настоящих животных.
Самый безопасный вариант — использовать электрошокер около камер либо приобретённое в магазине оружие. Подойдите на достаточную дистанцию и атакуйте существо.
Без оружия тоже можно справиться. Если монстр занят пациентом, приблизьтесь сзади и удерживайте клавишу взаимодействия. Если он напал непосредственно на вас, взаимодействие придётся повторить несколько раз. Второй способ значительно опаснее, поскольку во время борьбы персонаж теряет рассудок.
Оружие лучше экономить именно для подобных ситуаций. Большинство других существ в больнице невозможно уничтожить выстрелами или электрошокером либо гораздо проще нейтрализовать специальным способом.
Как лечить обычных пациентов
Если внешний осмотр, камеры и фотография не выявили ничего подозрительного, пациента можно принимать. После регистрации он направится в назначенную комнату.
Когда посетителей много, удобнее сначала закончить регистрацию нескольких животных, а уже затем обходить лечебные кабинеты. Исключением становятся чрезвычайные ситуации с таймером: их откладывать нельзя.
Большинство обычных процедур не требуют постоянного присутствия врача. После завершения лечения начинается восстановление, но стоять около кровати до самого ухода пациента не нужно. Используйте это время для регистрации следующего животного, проверки соседнего кабинета или устранения происшествия.
Обычное лечение — комнаты 1–5
Первые пять кабинетов работают примерно одинаково. Здесь основная задача заключается в правильной диагностике и выборе препарата.
Запустите анализ ДНК пациента и дождитесь результата. Исследование занимает некоторое время, поэтому эти секунды можно использовать с пользой: проверить соседний кабинет, взять расходники или выполнить небольшую задачу поблизости.
После анализа на экране появится информация о необходимом лечении. Возьмите требуемые предметы в холле и примените их к пациенту. Порядок использования нескольких правильных препаратов обычно значения не имеет.
Куда важнее не перепутать предмет. Неправильное лекарство способно моментально погубить настоящего пациента и ухудшить результат смены.
Есть и любопытное исключение. Если на регистрации вы пропустили аномалию, неправильное лечение такого существа не наказывается так же, как смерть нормального пациента. Поэтому лечебная комната иногда становится последним способом избавиться от незамеченного монстра до его превращения.
Рентген — комната 6
В шестой комнате перед обычным лечением появляется дополнительная мини-игра на память.
На экране последовательно загораются квадраты. Запомните порядок, после чего нажмите на них в той же последовательности. При ошибке комбинацию придётся повторить.
После успешного прохождения рентгена процедура возвращается к привычной схеме: определите необходимое лечение по экрану, принесите нужные предметы и используйте их на пациенте.
Сам рентген не заставляет постоянно находиться в кабинете, поэтому при необходимости между этапами можно ненадолго отвлечься на другие дела.
Кардиомонитор — комната 7
Седьмая комната предлагает другую мини-игру. Здесь важны внимательность и скорость реакции.
На мониторе появляются специальные значки. Нажимайте на правильные белые символы и избегайте изображений черепа. Верные действия постепенно заполняют шкалу до 100%.
Случайное нажатие на череп уменьшает прогресс сердечного показателя, однако само по себе не приводит к немедленной смерти пациента.
Когда шкала заполнится, выполните необходимые действия с оборудованием. Финальная часть снова стандартная: получите назначение и примените правильные лечебные предметы.
Операционная — комната 8
Операционная заметно отличается от остальных кабинетов. Начинать процедуру стоит только тогда, когда вы действительно готовы закончить её сразу.
После взаимодействия с пациентом запускается ограничение по времени. Покинуть комнату и спокойно вернуться через несколько минут уже не получится: затягивание операции приведёт к смерти животного.
Необходимые инструменты находятся непосредственно в операционной. Среди них встречаются ножницы, скальпель и другие хирургические предметы. Следите за изображениями на экране и выбирайте соответствующий инструмент.
Если одновременно требуется несколько предметов, порядок между правильными инструментами не столь важен. Критическая ошибка — взять то, чего процедура вообще не требует.
Во время операции в помещении также могут появиться щупальца. Не стреляйте по ним и не применяйте электрошокер. Подобная попытка защиты приведёт к смерти пациента. Продолжайте выполнять хирургическую мини-игру и избегайте щупалец, пока операция не закончится.
После успешного вмешательства ждать полного восстановления около койки снова необязательно — можно отправляться заниматься другими пациентами.
Какие лекарства и предметы использовать
Большая часть лечебных расходников находится в холле около медицинских комнат и не требует покупки в магазине. Поэтому основная сложность заключается не в поиске ресурсов, а в том, чтобы не перепутать назначение.
Со временем полезно запомнить основные соответствия:
- головная боль — травы;
- проблемы с желудком — лекарство;
- высокая температура — термометр;
- сухость или проблемы с глазами — глазные капли;
- обезвоживание — внутривенная капельница;
- порезы и травмы — аптечка;
- раздражение кожи и ожоги — мазь;
- кровотечение — бинт;
- симптомы простуды — сироп от кашля;
- пониженный сахар — кленовый сироп.
Иногда назначение требует сразу несколько единиц одного средства. Например, пациенту могут понадобиться две бутылки кленового сиропа, поэтому внимательно смотрите не только на изображение предмета, но и на необходимое количество.
Количество переносимых лекарств ограничено слотами инвентаря. Ненужный предмет лучше сразу выбросить в зелёную урну около лечебной зоны, чем случайно применить его к другому пациенту.
Как сохранять рассудок
Рассудок — один из ресурсов, за которым необходимо следить на протяжении всей смены. Потерять его можно множеством способов: смотреть на определённых монстров, находиться около опасных объектов, вступать в контакт со скинвокерами или сталкиваться с проклятыми явлениями.
Особенно неприятны ситуации, где избежать потери полностью невозможно. Например, просмотр проклятой фотографии сразу отнимает часть шкалы. Поэтому не стоит тратить рассудок без необходимости: если аномалия уже обнаружена при обычном осмотре, дополнительные проверки могут только навредить.
Основным бесплатным способом восстановления служит кофемашина. Кофе можно использовать несколько раз, постепенно возвращая потерянные очки. Полезная привычка — не оставлять готовую порцию в аппарате без дела: заберите её заранее, чтобы машина начала готовить следующую.
Более редкие продукты способны восстанавливать значительно больше рассудка. В частности, шоколад позволяет быстро вернуть существенную часть шкалы, поэтому такие расходники разумнее оставлять на действительно опасные моменты поздних смен.
Деньги, заработанные за работу, лучше не спускать целиком на временные предметы. По мере продвижения становятся доступны постоянные улучшения больницы, которые заметно сокращают количество времени, необходимого на рутинные операции.
Магазин и улучшения больницы
По мере прохождения одних бесплатных лекарств из лечебного холла становится недостаточно. Между сменами появляется возможность приобрести снаряжение, которое помогает восстанавливать рассудок, быстрее передвигаться, тушить пожары и защищаться от прорвавшихся внутрь аномалий.
Магазин становится особенно полезен начиная с третьей смены. После выполнения очередной квоты ассортимент обновляется: обычно предлагается несколько случайных товаров, а на покупки отводится ограниченное время. Поэтому заранее решите, чего вам сейчас не хватает, и не тратьте деньги только потому, что предмет оказался в продаже.
Среди расходников особенно полезны:
- кофе и чай — восстанавливают рассудок;
- кола — временно увеличивает скорость передвижения;
- огнетушитель — значительно упрощает борьбу с пожарами;
- электрошокеры — помогают расправляться с прорвавшимися аномальными пациентами;
- огнестрельное оружие — более мощный вариант защиты с ограниченным боезапасом;
- плюшевый медведь — позволяет поднять союзника, потерявшего весь рассудок.
Последний предмет практически бесполезен при одиночном прохождении, поскольку применить его к собственному персонажу нельзя. Зато в кооперативе медведь может спасти напарника и не дать команде развалиться посреди сложной смены.
Не стоит расходовать патроны и заряды электрошокера на каждое встреченное существо. Большинство аномалий окружения либо вообще невосприимчивы к оружию, либо имеют собственный безопасный способ нейтрализации. Главная цель оружия — скинвокеры, появляющиеся из пропущенных аномальных пациентов.
Какие улучшения покупать в первую очередь
В магазине встречаются не только одноразовые предметы, но и постоянные улучшения больницы. На длинной дистанции они обычно выгоднее очередной банки напитка или дополнительного оружия.
Среди полезных апгрейдов встречаются ускорение анализа ДНК, более быстрая печать фотографий и сокращение времени восстановления пациентов. Чем быстрее выполняются эти автоматические процессы, тем больше времени остаётся на регистрацию посетителей и чрезвычайные ситуации.
Особенно ценным становится дополнительное регистрационное окно. Оно увеличивает пропускную способность приёмной и позволяет эффективнее справляться с очередями, которые начинают доставлять серьёзные проблемы на поздних сменах.
При выборе между временным расходником и хорошим постоянным улучшением обычно стоит отдать предпочтение второму, если текущий запас предметов позволяет безопасно пережить следующую смену.
Все враги и опасные аномалии
Не каждый монстр в Animal Hospital притворяется пациентом. Некоторые существа появляются непосредственно в палатах, коридорах или других частях здания. В большинстве случаев с ними не нужно сражаться — гораздо важнее знать конкретное правило поведения при встрече.
Огнестрельное оружие и электрошокеры полноценно работают прежде всего против скинвокеров. Стрельба по другим существам зачастую лишь расходует боезапас, а в некоторых ситуациях способна даже навредить пациенту.
Зелёная слизь
На полу периодически появляются скопления зелёной субстанции. Это скорее препятствие, чем полноценный противник.
Подойдите к слизи и удерживайте клавишу взаимодействия, пока она не исчезнет. Лучше очищать проходы при первой удобной возможности, чтобы позже не столкнуться с проблемой во время срочного перемещения пациента.
Скинвокер
Скинвокеры появляются из аномальных пациентов, которых вы не распознали на регистрации или которые проникли в больницу во время специального события.
Опасность заключается в том, что превращение происходит не обязательно сразу. Подозрительный пациент может спокойно пройти регистрацию, добраться до лечебного кабинета и лишь затем раскрыть настоящую форму.
После превращения монстр начинает искать жертву и способен нападать как на игрока, так и на других пациентов.
Лучше всего использовать электрошокер или оружие. Если ничего подходящего нет, дождитесь момента, когда скинвокер отвлечётся на пациента, зайдите сзади и удерживайте клавишу взаимодействия.
При нападении непосредственно на вас придётся несколько раз использовать взаимодействие, чтобы отбиться. Вы переживёте схватку при достаточном запасе рассудка, но потеряете его часть, поэтому рукопашный вариант лучше считать крайней мерой.
Монстр под кроватью
Иногда под койкой появляется существо, которое хватает слишком близко подошедшего персонажа и отнимает рассудок.
У этого монстра есть необычная слабость — кленовый сироп. Если подойти к кровати с сиропом, существо исчезнет и позволит продолжить работу.
Без нужного предмета лучше не приближаться к кровати вплотную. Особенно неприятно столкнуться с монстром во время другой чрезвычайной ситуации, когда каждая секунда имеет значение.
Бьющийся о стену посетитель
Иногда около регистрационной зоны появляется персонаж, который начинает биться головой о стекло. Пока он находится там, нормальная работа с подозрительными посетителями осложняется, в том числе возникают проблемы с использованием защитных жалюзи.
Самый безопасный способ избавиться от него — принести кофе или подходящую еду и взаимодействовать с ним.
Можно попытаться прогнать его и без угощения, удерживая клавишу взаимодействия, однако за это придётся заплатить значительной частью рассудка. Если шкала уже находится на низком уровне, подобный способ неоправданно опасен.
Существо на потолке
В лечебных кабинетах может появиться аномалия, связанная с простым правилом: не смотрите вверх.
Если заметили, что она появилась на потолке, опустите камеру и продолжайте заниматься своими делами, не направляя взгляд на существо. Через некоторое время оно исчезнет самостоятельно.
Попытка внимательно его рассмотреть приводит к потере рассудка. Сражаться с ним не требуется.
Настенная аномалия
На стенах больницы также возникают существа, реагирующие на приближение игрока. Если подойти слишком близко, аномалия начнёт преследование и попытается ударить персонажа, отнимая рассудок или похищая предметы.
Уничтожать её не нужно. Спровоцируйте существо и отойдите на безопасное расстояние. Через некоторое время оно исчезнет самостоятельно.
Если в инвентаре находятся важные лекарства или редкие расходники, тем более не стоит позволять аномалии приближаться.
Щупальца в операционной
Щупальца относятся к наиболее коварным угрозам не потому, что их сложно избежать, а из-за неправильной реакции игрока.
Они появляются непосредственно во время операции в комнате №8. Увидев их, не используйте электрошокер и не стреляйте. Атака приведёт к гибели пациента на операционном столе.
Продолжайте выполнять хирургические действия, держитесь подальше от щупалец и завершите процедуру. После окончания операции проблема разрешится сама.
Сталкер
Сталкер появляется около углов и в других местах, где его легко заметить слишком поздно. Главная опасность опять связана со зрительным контактом.
Старайтесь замечать силуэт издалека и, проходя мимо, не направляйте камеру прямо на него. Если начать рассматривать Сталкера, персонаж потеряет часть рассудка.
Здесь также действует принцип «увидел — отвернись»: оружие тратить бессмысленно.
События и чрезвычайные ситуации
По мере продвижения привычная последовательность «регистрация — диагностика — лечение» всё чаще нарушается случайными происшествиями. Уведомления о них появляются в интерфейсе.
Важно различать обычные события и чрезвычайные ситуации. Некоторые проблемы могут немного подождать, тогда как чрезвычайные ситуации сопровождаются таймером. Если время истечёт, пациент может погибнуть.
Поэтому при появлении срочного уведомления зачастую выгоднее оставить обычное лечение на середине и сначала разобраться с угрозой. Пациент, спокойно лежащий в комнате после стандартной процедуры, обычно способен подождать, а потерявшее сознание животное — нет.
Обморок пациента
После регистрации пациент может неожиданно потерять сознание. Произойти это способно в приёмной, коридоре или уже около лечебной комнаты. Дополнительный риск возникает при пожаре: животное, вошедшее в горящую область, тоже способно упасть.
После появления чрезвычайной ситуации начинается отсчёт примерно 60 секунд.
Найдите лежащего пациента, поднимите его и отнесите в назначенный кабинет. Положите животное на койку — этого достаточно, чтобы завершить срочную часть события.
Сразу начинать лечение необязательно. Главное — успеть доставить пациента до кровати до окончания таймера.
Горящий пациент
Иногда посетитель прибегает в больницу уже охваченным пламенем. Здесь действовать нужно в два этапа.
Сначала погасите огонь. Это можно сделать обычным взаимодействием, но при наличии огнетушителя процесс проходит значительно удобнее и безопаснее.
После тушения срочный этап заканчивается, однако лечение ещё не завершено. Принесите пациенту мазь, чтобы обработать ожоги.
Есть важная особенность: горящий пациент всё ещё может оказаться аномалией. Не считайте необычное состояние гарантией того, что перед вами настоящее животное.
Фотографировать его лучше после тушения и обработки ожогов. Огонь мешает получить нормальный снимок, поэтому преждевременная фотография затрудняет последующую проверку.
Смертельный ритуал
Ритуал способен начаться у любого пациента, включая того, кто до этого совершенно нормально проходил лечение. В комнате появляются свечи, а происходящее начинает отнимать рассудок.
На устранение угрозы отводится около 60 секунд.
Зайдите в кабинет и последовательно взаимодействуйте со всеми свечами, чтобы погасить их. Каждое такое действие может стоить небольшого количества рассудка, поэтому перед входом полезно оценить состояние шкалы.
Если рассудка осталось мало, заранее подготовьте кофе или другой восстанавливающий предмет. После уничтожения всех источников ритуала пациент возвращается к обычному восстановлению.
Главное — не паниковать и не расходовать оружие без необходимости: штатное решение заключается именно в устранении свечей.
Критический пациент
Во время регистрации иногда появляется животное в критическом состоянии. В отличие от обычного посетителя, оно не может бесконечно ждать своей очереди.
После начала чрезвычайной ситуации у вас будет примерно 120 секунд, чтобы доставить пациента в необходимый лечебный кабинет и довести его состояние до стадии восстановления.
Такой сценарий особенно часто создаёт проблемы одновременно с массовым прибытием животных. Если видите таймер критического пациента, временно отложите менее срочные процедуры.
Пожар в комнате
Загореться может не только пациент, но и сама больница. Огонь появляется в отдельных участках комнат и создаёт опасную область.
Попав внутрь пламени, персонаж постепенно теряет рассудок. Кроме того, проходящий через огонь пациент способен потерять сознание, превратив одну проблему сразу в две.
Небольшие очаги разрешается тушить обычным взаимодействием. Если есть огнетушитель, используйте его: так гораздо проще быстро очистить помещение.
Сам пожар не всегда ограничен жёстким таймером, поэтому при одновременном появлении действительно срочной чрезвычайной ситуации сначала оцените, какая угроза опаснее. Однако оставлять горящую комнату надолго тоже не стоит — через неё продолжают перемещаться пациенты.
Приезд скорой помощи
Начиная примерно с четвёртой смены может произойти событие со скорой помощью. Оно резко повышает нагрузку на всю больницу, поскольку практически одновременно внутрь прибывает сразу несколько пациентов.
Среди них встречаются обычные животные, критические пациенты и горящие пострадавшие. Но самое неприятное заключается в том, что часть прибывших может оказаться аномалиями.
При стандартной регистрации подозрительного посетителя можно остановить жалюзи. Во время массового события отдельные существа способны оказаться внутри без полноценной проверки, поэтому держите поблизости электрошокер или оружие.
Не пытайтесь одновременно лечить всех. Сначала разбирайтесь с задачами, имеющими таймер: тушите горящих животных, переносите потерявших сознание и стабилизируйте критических пациентов. Обычные посетители могут немного подождать.
Событие с Барни
Барни — белый кролик с чёрными глазами-щелями — отличается от стандартных случайных происшествий. Это многоэтапная встреча с несколькими вариантами развития событий, которая может начаться после второй смены.
Персонаж появляется в больнице несколько раз и постепенно вовлекает игрока в свою историю. В процессе ему могут понадобиться кофе и лечение, а позднее он попросит предоставить место, где сможет спрятаться.
Если не хотите связываться с этой цепочкой, от Барни можно отказаться. Но при продолжении события в определённый момент придётся сделать выбор.
Первый вариант — сдать Барни полиции. Однако задержание пойдёт не по плану: кролик оглушит полицейского и сбежит.
Второй вариант — помочь ему спрятаться от полиции. За такую помощь Барни наградит больницу второй кофемашиной. С практической точки зрения это весьма полезная награда, поскольку дополнительный источник кофе облегчает восстановление рассудка во время следующих смен.
Однако расслабляться рядом с Барни тоже нельзя. При определённых обстоятельствах он способен превратиться в обычную агрессивную аномалию. В таком состоянии против него уже работают стандартные средства борьбы со скинвокерами: электрошокер, оружие и, при необходимости, рукопашное взаимодействие.
Как действовать во время нескольких событий одновременно
Самые трудные моменты начинаются тогда, когда игра накладывает несколько механик друг на друга. Например, пока вы проводите рентген, другой пациент теряет сознание, в соседней комнате начинается пожар, а один из ранее зарегистрированных посетителей превращается в скинвокера.
В таких случаях полезно расставлять приоритеты:
- Сначала устраняйте непосредственную угрозу собственной гибели — агрессивного скинвокера или критически низкий рассудок.
- Затем выполняйте чрезвычайные ситуации с коротким таймером.
- После этого тушите пожары и устраняйте другие опасности, способные породить новые проблемы.
- Только затем возвращайтесь к обычным пациентам без срочного таймера.
Не бойтесь бросить анализ ДНК или другую безопасную процедуру на несколько секунд. Многие процессы продолжаются без вашего присутствия, а пациенты после успешного лечения вообще восстанавливаются самостоятельно.
Главная ошибка на поздних сменах — пытаться закончить текущую задачу любой ценой. В Animal Hospital гораздо важнее постоянно оценивать ситуацию во всей больнице и переключаться на наиболее опасную проблему.
Как играть в одиночку
Animal Hospital позволяет проходить смены самостоятельно, и в начале такой вариант не создаёт серьёзных проблем. Пока пациентов немного, один игрок вполне успевает проверять посетителей, бегать по лечебным кабинетам и реагировать на случайные события.
Основная сложность появляется позднее, когда несколько процессов начинают запускаться одновременно. Очередь у регистрации растёт, в кабинетах остаются пациенты, а поверх этого игра создаёт пожары, обмороки, ритуалы и другие чрезвычайные ситуации. Примерно после первых пяти-шести смен нагрузка становится значительно выше.
При одиночном прохождении особенно важно не бегать по больнице без чёткого плана. Старайтесь выполнять несколько действий за один маршрут. Например, после запуска анализа ДНК не стойте десять секунд около аппарата: выйдите в коридор, возьмите необходимые предметы для другого пациента, проверьте соседнюю комнату или вернитесь к регистрации.
То же относится к периоду восстановления. Если лечение уже успешно завершено, пациент обычно не нуждается в вашем присутствии. Оставьте его в комнате и занимайтесь следующей задачей.
Полезно заранее запоминать расположение всех кабинетов и лечебных предметов. Чем меньше времени вы тратите на поиск нужной комнаты, мази или бинта, тем проще становится переживать моменты, когда одновременно активны несколько событий.
Как играть в кооперативе
В одной больнице могут работать до четырёх игроков. В команде поздние смены проходят заметно проще, но только при условии, что участники не пытаются одновременно заниматься одним и тем же.
Гораздо эффективнее заранее распределить обязанности. Один игрок может практически постоянно оставаться в приёмной, проверять внешность посетителей, фотографии и камеры, после чего либо принимать пациентов, либо закрывать перед аномалиями жалюзи.
Второму участнику удобно поручить лечебные комнаты. Он запускает анализы, выполняет рентген и кардиомонитор, проводит операции и приносит необходимые препараты.
Третий игрок может стать своеобразным дежурным: следить за коридорами, тушить пожары, переносить потерявших сознание пациентов и реагировать на появление скинвокеров.
Если в группе четыре человека, обязанности можно разделить ещё сильнее — например, оставить двух участников на лечении разных частей больницы или выделить отдельного игрока для регистрации во время больших очередей.
Главное преимущество такого подхода заключается не только в скорости. Когда каждый знает свою зону ответственности, значительно снижается вероятность того, что все четыре игрока побегут тушить один пожар, оставив без присмотра регистрацию и критического пациента.
Какие классы выбирать
На первых сменах не обязательно сразу покупать новый класс. Бесплатного стартового варианта достаточно, чтобы разобраться с основными механиками и понять, какая часть игрового процесса вам нравится больше всего.
Animal Coins лучше некоторое время накапливать, а первый класс выбирать уже под собственный стиль игры. Если больше нравится заниматься лечением, полезнее специализация, помогающая медицинской работе. Если предпочитаете находиться у стойки и искать аномалии, логичнее выбирать класс с преимуществами для регистрации.
В кооперативе этот принцип становится ещё важнее. Желательно, чтобы бонусы класса соответствовали роли конкретного участника, а не просто дублировали способности остальных членов команды.
Не стоит оценивать класс только по тому, насколько эффектно выглядит его бонус. На поздних сменах гораздо ценнее преимущества, которые экономят несколько секунд на постоянно повторяющихся действиях.
Как правильно использовать кофе
Кофемашина — один из важнейших объектов больницы, хотя в начале легко недооценить её пользу. Кофе восстанавливает рассудок, а значит, фактически увеличивает количество ошибок и опасных встреч, которые персонаж способен пережить за смену.
Старайтесь не ждать момента, когда показатель окажется почти на нуле. Если рассудок уже заметно снизился и впереди ещё много работы, безопаснее восстановить часть шкалы заранее.
Есть ещё один важный момент: готовый кофе не должен без необходимости стоять в машине. Забрав порцию, вы позволяете устройству начать подготовку следующей. Благодаря этому к моменту серьёзной чрезвычайной ситуации у вас с большей вероятностью будет новый запас.
Если в результате события с Барни удалось получить вторую кофемашину, польза этой тактики становится ещё заметнее.
Редкие средства восстановления вроде шоколада разумнее беречь на экстренный случай. Если несколько единиц рассудка можно вернуть бесплатным кофе, расходовать более ценный предмет нет смысла.
Как экономить оружие и электрошокеры
Получив первое оружие, легко начать воспринимать любую аномалию как цель. В Animal Hospital это плохая стратегия.
Большая часть опасностей имеет собственную механику. Существо на потолке нужно просто не рассматривать, подкроватного монстра отпугивает кленовый сироп, от Сталкера достаточно отвернуться, а некоторые настенные существа исчезают после того, как игрок некоторое время избегает их.
Поэтому боеприпасы и заряды лучше оставлять для скинвокеров и других ситуаций, где прямой бой действительно необходим.
Особенно важно помнить об этом в операционной. Щупальца во время хирургической процедуры выглядят как очевидная цель, но попытка атаковать их приводит к плохому результату для пациента. Здесь правильная реакция прямо противоположна привычной: игнорируйте угрозу и заканчивайте операцию.
Как быстрее проходить смены
Время чаще всего теряется не на самих мини-играх, а на лишних перемещениях. Поэтому постепенно вырабатывайте привычку совмещать задачи.
Запустили десятисекундный анализ ДНК — займитесь соседним пациентом. Отнесли животное в комнату — по дороге обратно захватите нужный расходник. Закончили лечение — не ждите завершения восстановления. Увидели готовый кофе — заберите его, даже если прямо сейчас он не нужен.
Полезно также регистрировать несколько пациентов подряд, если обстановка спокойная. После этого можно одним обходом пройти по лечебным комнатам вместо постоянных перемещений между приёмной и палатами.
Однако это правило перестаёт работать, когда появляется таймер чрезвычайной ситуации. Любой ограниченный по времени сценарий автоматически становится приоритетнее стандартной очереди.
Основные ошибки при прохождении
Одна из самых частых ошибок — слишком быстро принимать посетителей. Отсутствие третьего глаза или огромной пасти ещё не означает, что перед вами настоящий пациент. Некоторые аномалии можно обнаружить только на камере или фотографии.
Вторая проблема — использование неправильного препарата. В отличие от многих других ошибок, здесь последствия могут быть мгновенными. Всегда сверяйтесь с назначением перед применением предмета, особенно если одновременно лечите нескольких животных.
Не менее опасно игнорировать интерфейс. Увлёкшись рентгеном или регистрацией, легко пропустить сообщение о потерявшем сознание или критическом пациенте. Периодически проверяйте область экрана, где появляются уведомления о событиях.
Ещё одна ошибка — желание разобраться с каждым монстром. Это не экшен, где необходимо зачистить карту. Если существо можно безопасно переждать или обойти, именно это зачастую и является правильным решением.
Наконец, не допускайте падения рассудка до критического значения без причины. В больнице хватает событий, которые способны неожиданно отнять ещё несколько очков. Небольшой запас может решить исход всей смены.
Краткая памятка по аномалиям
Если сложно запомнить множество правил, ориентируйтесь на тип угрозы и место её появления.
Краткая памятка по чрезвычайным ситуациям
События тоже проще проходить, если запомнить их основное условие.
Советы новичкам
Не пытайтесь идеально играть уже на первой смене. Первые заходы лучше использовать для изучения планировки больницы, расположения лечебных предметов и признаков аномалий. Когда перестанете задумываться, где находится шестая комната или где взять бинт, прохождение автоматически станет намного проще.
Всегда проводите полную проверку пациента, если только аномалия не раскрыла себя раньше. Оптимальная последовательность — внешний осмотр, фотография и камеры, а затем проверка проявившегося снимка.
Не стойте рядом с работающим оборудованием. Анализ ДНК, восстановление после лечения и другие автоматические процессы — бесплатное время, которое можно потратить на следующую задачу.
Держите запас рассудка. Если показатель заметно упал, используйте кофе до того, как начнётся очередное опасное событие. Не рассчитывайте, что успеете восстановиться уже после нападения.
Срочные уведомления почти всегда важнее обычного пациента. Обморок, критическое состояние и другие события с обратным отсчётом требуют немедленной реакции.
Перед операцией убедитесь, что поблизости нет задачи, которую придётся срочно выполнять. После начала хирургической процедуры лучше не отвлекаться до её завершения.
Не расходуйте оружие на существ, которые побеждаются специальными механиками. Патроны и электрошокеры гораздо полезнее оставить на случай появления скинвокера.
В кооперативе распределяйте обязанности ещё до того, как больница заполнится пациентами. Регистратор, врач и игрок, отвечающий за чрезвычайные ситуации, работают эффективнее группы, в которой все хаотично бегают за одной целью.
И наконец, не торопитесь пропускать посетителя только ради уменьшения очереди. Лишние несколько секунд проверки обходятся намного дешевле, чем скинвокер, который раскроется в заполненном пациентами лечебном корпусе.
