Site icon Мир компьютерных игр

Прохождение 007 First Light — Глава 14. Время умирать

Подробный гайд по главе 13 «Время умирать»: как пройти, выполнить все задачи, найти все коллекционные предметы и завершить каждое испытание

Езжайте на лодке по маркерам, пока не пришвартуетесь к пристани.

Отправляйтесь на виллу

Двигайтесь за консьержкой, войдите в свою виллу и поднимитесь на второй этаж.

Откройте посылку Q

Сверните в коридор справа и сразу же влево. Откройте дверь в конце, чтобы попасть в ванную комнату. У раковины слева ищите коллекционный предмет — игральную карту «Знамя желудей».

Идите по маркеру и осмотрите посылку, чтобы получить очки Q.

Испытайте очки Q

Зажмите ALT и взгляните на отмеченные объекты, чтобы откалибровать очки.

Просмотреть список гостей

Выйдите наружу и двигайтесь за консьержкой на ресепшн. Поговорите с девушкой. Вы также познакомитесь с Лоркой. Получите три цели: Рамон, Лорка и Эллис.

Воспользуйтесь трекерами Q

Эллис Уайт

Спуститесь по ступеням справа от стойки регистрации, идите вперед мимо бассейна к еще одним ступеням и поговорите с работником отеля. Задайте вопросы о трех интересующих вас людях, и он скажет, где искать Эллиса Уайта.

Спуститесь по маркеру к бару «Бархатный фонарь» и подслушайте разговор мужчины и женщины за барной стойкой. Узнаете, что Эллис находится в баре «Океан». Появится новая метка.

Двигайтесь по маркеру, вас остановит охранник, который сообщит, что в баре «Океан» проходит частная вечеринка. Оттуда выйдут две женщины. Можете метнуть дротик в любую из них и украсть флаер. Альтернатива: напротив прохода с охранником есть платформа с занимающимися йогой. По пути к платформе ищите в траве водный кран. Поверните, чтобы намочить одну из девушек, которая сядет на скамью, и украдите флайер. Кроме того, если спуститесь на платформу с занимающимися йогой, в дальнем углу этой платформы найдите корзину, на которой лежит коллекционный предмет — игральная карта «Восьмерка щитов».

Вернитесь к проходу в бар «Океан» и идите мимо охранников, показав им украденный флайер. В итоге вы завершите испытание «Незваный гость».

Поговорите с Эллисом, который попросит раздобыть его ключ от мини-бара. Вернитесь назад в бар «Бархатный фонарь» и просмотрите любое меню на стойке. Затем поговорите с барменом и закажите что-то не из меню. Запугайте его: «Вы знаете, кто я?». В итоге завершите испытание «И ты, брют!». Бармен ушел, и вы можете пройти в дальнюю комнату.

Пригнитесь, проберитесь за двумя рабочими и поверните вентиль. Когда один из них пойдет к вам, быстро перемещайтесь по левой стороне, зажав клавишу C, чтобы не заметил другой.

Если вас не заметят, и вы снимите ключи, висящие на настенном шкафчике, то также выполните испытание «Ключник».

Перелезьте через стену и вернитесь к Джонти. Следуйте обратно в бар «Океан», откройте мини-бар и налейте Эллису текилу-бум. Первая задача выполнена!

Кроме того, на небольшом столике справа от барной стойки «Океана» ищите коллекционный предмет — открытку из Вьетнама.

Рамон Эрнандес

Пройдите через площадку с занимающимися йогой и увидите указатель. Путь влево и вниз ведет в Пещеру спокойствия. Двигайтесь туда, войдите в пещеру и подслушайте разговор инструктора по йоге. Узнаете, что в кладовке находится синий коврик Рамона. Стрельните в него дротиком и украдите ключ.

Также можете спуститься следом и подняться по лестнице слева. Взломайте через стекло ноутбук, чтобы включить громкую музыку, и тогда парень пойдет в кладовку, чтобы исправить ситуацию. Вы сможете пойти следом.

Войдите в кладовку, на полке слева найдите коллекционный предмет — игральную карту «Девятка роз».

В глубине помещения ищите записку и сам синий коврик, который позволит вам замаскироваться под тренера йоги. Кроме того, рядом есть ноутбук. Взаимодействуйте, чтобы сменить музыку в пещере. В итоге вы завершите испытание «Не дзэн, а дзынь».

Двигайтесь по маркеру и пройдите на виллу «Фунги», чтобы завершить испытание «Йог». Конечно, при условии, что вы нашли коврик Рамона в Пещере спокойствия.

В маскировке поднимитесь и войдите в дом, загляните в ванну слева, чтобы найти коллекционный предмет — игральную карту «Унтер бубенцов». Войдите в основную комнату. Джеймс убедит Рамона выпить жидкость с трекером. Посетите соседнюю спальню и найдите на прикроватной тумбе коллекционный предмет из архива — колоду таро (Шпионское наследие).

Как только вы отдадите трекеры всем трем подозреваемым, игра сохранится. Выйдите в главное меню, через выбор глав перейдите к контрольной точке «Три цели». Сразу же бегите на виллу «Хунги», где находится Рамон. Не маскируйтесь под тренера йоги. Слева от входа спрыгните вниз, затем перемещайтесь вдоль бассейна и заберитесь на выступ с травой.

Прячась в траве, обойдите дом по кругу по часовой стрелке, поднимитесь на возвышенность и переберитесь на крышу.

На крыше ищите окно, которое можно вскрыть лазерным браслетом, и атакуйте охранника Рамона в ванной, чтобы завершить испытание «Бомбочка для ванны».

Войдите в комнату с Рамоном и поговорите с ним. После беседы вы также получите уведомление о завершении испытания «Тихоня».

Тереза Лорка

Вернитесь на площадку с занимающимися йогой. Когда подложите трекер Эллису и посетите Пещеру спокойствия, замаскировавшись под мастера йоги, сможете подслушать общение женщин. Они скажут, что Тереза Лорка находится в «Пространстве безмятежности».

Следуйте по маркеру наверх, попытайтесь пройти, но сотрудники сообщат, что сейчас здесь нет места. Спуститесь вниз и найдите слева выступ, по которому можно подняться на борт бассейна.

Карабкайтесь вдоль борта в направлении Терезы, чтобы выполнить испытание «Инспектор бассейнов». Поговорите с Терезой, и Бонд автоматически подложит трекер. После не забудьте изучить валяющиеся на полу документы, чтобы получить коллекционный предмет — разведданные «Тереза Лорка».

Еще кое-что

После того как установите все три трекера, появится новая цель. Идите к лежаку и взаимодействуйте с ним. Поговорите с Манипенни, после чего она скажет, что Лорке что-то угрожает. Не спешите и не перелезайте через забор на виллу «Император» до тех пор, пока не получите уведомление о завершении испытания «Минутка на отдых». Если что, это контрольная точка «Тихое место».

Отправляйтесь на торжественный прием

Пройдите простую мини-игру по затягиванию галстука-бабочки, после чего развернитесь и ищите на тумбе справа от кровати коллекционный предмет — памятную вещь «Подводные часы».

Идите в соседнюю комнату и на стойке ищите досье на Калибана. Вы получите коллекционный предмет — разведданные «Калибан».

Следуйте в ресторан, где встретите Рамона.

Проверьте, как дела у Терезы

Бегите к вилле «Император», пока не окажетесь у входа. От него двигайтесь влево и заберитесь по выступам у машин. Атакуйте первого врага прыжком сверху, а во второго выстрелите из пистолета с глушителем. Двигайтесь через виллу и убейте еще четверых врагов точными выстрелами в голову из пистолета с глушителем, чтобы завершить испытание «Тихая ночь».

Если вдруг вас заметят, загрузитесь с последней контрольной точки, поскольку здесь есть испытание за полную скрытность. Итак, действуйте следующим образом: спрыгните, чтобы ликвидировать первого врага, и застрелите второго. Пройдите чуть вперед и стреляйте в третьего. Сверните влево. Бронированный оперативник пройдет к вам в траву. Подпустите и атакуйте сзади. Применяйте на одного из двух дротик, чтобы они разошлись, и прикончите. Тех, что справа, можете не трогать. Обойдите здание. Пусть два бронированных врага разойдутся (один останется у лестницы), и вы сможете устранить обоих. А дальше остается просто подняться по ступенькам и пройти на крышу. Смотрите кат-сцену, по завершении которой увидите табличку о выполненном испытании «Пантера». Если до этого прошли другие испытания, получите информацию о завершении испытания «Призрак».

Спасти Эллиса

Чтобы выполнить два испытания, нужно действовать скрытно и никого не убивать. То есть вы можете оглушать врагов!

Подойдите к окну в крыше, подберите момент, когда враг отойдет, и спрыгните. Пройдите через дверь в ванную и закройте ее за собой. Сверните в комнату с двумя врагами слева, обойдите их слева и пройдите через дверь за их спинами.

Подождите, когда один враг уйдет от другого, затем двигайтесь влево и оглушите оставшегося. Двигайтесь за вторым. Пусть он пройдет дальше, а вы спуститесь по лестнице за спиной двух неподвижных оперативников.

Сверните вправо и в траве справа ищите открытый люк с железной лестницей, который ведет в подвал.

Спуститесь и взорвите деревянную дверь камерой. Или выбейте ее. Не убивайте врагов! Вместо этого сразитесь с ними в кулачном бою. После победы, прямо во время кат-сцены получите табличку о завершении испытания «Фантом», а по ее завершении — испытания «Без лицензии на убийство». Нокаутируйте Эллиса.

Спасите Терезу

Здесь есть сложное испытание. Вас просят добраться до Лорки, не подняв тревогу. Без дымовых гранат сделать это нереально. Если таковых у вас нет, к сожалению, придется использовать эксплойт. Пробейтесь через врагов к маркеру, где запустится кат-сцена. Сразу же нажмите на паузу и загрузите последнюю контрольную точку. Вам вновь покажут кат-сцену, но по ее завершении вы также увидите сообщение о завершении испытания «Призрак». Если также до этого выполнили все нужные задачи, то завершите испытание «Пацифист».

Сразитесь против второго Мурто. Драться придется дважды, между битвами будет кат-сцена. Вы также получите достижение «Двойная ставка или смерть».

После кат-сцены продолжайте общаться с Дэмиеном, пока не закончатся фразы. Джон спасет Джеймса.

Доберитесь до Гринвея

Подсветите цель для Гринвея. Двигайтесь вниз, повторите действие с двумя врагами. Чуть ниже есть кран. Подсветите его для Гринвея, чтобы тот выстрелил в конструкцию. Упавший кран убьет двух врагов или более, за что вы получите уведомление о завершении испытания «Двух зайцев одним ударом».

Продолжите движение, помечая цели, пока не встретитесь с Гринвеем. Ориентируйтесь на маркеры.

Слежка за Дэмиеном

После кат-скены вы получите оружие. Посмотрите вправо и найдите на катушке чехол для оружия. Осмотрите, чтобы получить коллекционный предмет — разведданные «Риптайд». Здесь есть сразу 3 испытания. Для начала выполните первые два. Когда начнется перестрелка с врагами, обращайте внимание на синие значки над головой противников. Убивайте их до того, как выстрелит Гринвей. Когда прикончите таким способом троих, завершите испытание «Вор».

Также именно в этой области старайтесь убивать как можно больше врагов, чтобы переплюнуть Гринвея, что завершит испытание «Да кто их считать-то будет?!». В целом это очень сложное соревнование, поскольку Гринвей стреляет буквально без остановки, а у любого оружия на локации ограниченный боезапас. Здесь вам должно очень повезти. Поэтому рекомендую использовать любые взрывные баллоны, огромные краны и так далее.

Не забывайте за подвешенные каменные блоки. Стреляйте в их крепежи, чтобы они падали на головы врагов.

Спасите Гринвея

Доберитесь до огромного грузовика и поднимитесь на него. Слева есть враг. Перебросьте его через перила при помощи захвата, чтобы завершить испытание «Хватит болтать».

После поездки на огромном грузовике, когда Джон даст снайперскую винтовку, продолжайте стрелять в подвешенные каменные блоки, но дождитесь, когда под ними будут враги. Убив пятерых таким способом, вы завершите испытание «Посмертный памятник». В том же эпизоде на заднем плане есть огромные вышки с прожекторами. Стреляйте в желтые щитки у их основания. Разрушьте все такие вышки, и завершите испытание «Спокойной ночи».

Догоните Дэмиена

Финальная часть главы, вы остались один на один с Дэмиеном. Перемещайтесь по маркеру, отбивайтесь от Дэмиена, бросая в него предметы. Когда окажетесь на арене, заманивайте босса к генераторам с прожекторами и включайте. Пока враг ослеплен, атакуйте в ближнем бою. Повторяйте те же действия, когда Дэмиен достанет пистолет. Разве что придется держаться укрытий и ждать, когда тот приблизится. Все генераторы со временем перезаряжаются и становятся доступны вновь.

Все испытания

Если желаете получить пляжный наряд, придется выполнить 23 испытания в миссии «Время умирать».

Пацифист

Оба испытания подробно описаны ниже или в нашем прохождении.

Призрак

Оба испытания подробно описаны ниже или в нашем прохождении.

Нападение

Оба испытания подробно описаны ниже или в нашем прохождении.

Инспектор бассейнов

Вернитесь на площадку с занимающимися йогой. Когда подложите трекер Эллису и посетите Пещеру спокойствия, замаскировавшись под мастера йоги, сможете подслушать общение женщин. Они скажут, что Тереза Лорка находится в «Пространстве безмятежности».

Следуйте по маркеру наверх, попытайтесь пройти, но сотрудники сообщат, что сейчас здесь нет места. Спуститесь вниз и найдите слева выступ, по которому можно подняться на борт бассейна. Карабкайтесь вдоль борта в направлении Терезы, чтобы выполнить испытание «Инспектор бассейнов». Поговорите с Терезой, и Бонд автоматически подложит трекер. После не забудьте изучить валяющиеся на полу документы, чтобы получить коллекционный предмет — разведданные «Тереза Лорка».

Йог

Пройдите через площадку с занимающимися йогой и увидите указатель. Путь влево и вниз ведет в Пещеру спокойствия. Двигайтесь туда, войдите в пещеру и подслушайте разговор инструктора по йоге. Узнаете, что в кладовке находится синий коврик Рамона. Стрельните в него дротиком и украдите ключ.

Войдите в кладовку, на полке слева найдите коллекционный предмет — игральную карту «Девятка роз». В глубине помещения ищите записку и сам синий коврик, который позволит вам замаскироваться под тренера йоги. Кроме того, рядом есть ноутбук. Взаимодействуйте, чтобы сменить музыку в пещере. В итоге вы завершите испытание «Не дзэн, а дзынь».

Двигайтесь по маркеру и пройдите на виллу «Фунги», чтобы завершить испытание «Йог». Конечно, при условии, что вы нашли коврик Рамона в Пещере спокойствия.

Не дзен, а дзынь

Пройдите через площадку с занимающимися йогой и увидите указатель. Путь влево и вниз ведет в Пещеру спокойствия. Двигайтесь туда, войдите в пещеру и подслушайте разговор инструктора по йоге. Узнаете, что в кладовке находится синий коврик Рамона. Стрельните в него дротиком и украдите ключ.

Войдите в кладовку, на полке слева найдите коллекционный предмет — игральную карту «Девятка роз». В глубине помещения ищите записку и сам синий коврик, который позволит вам замаскироваться под тренера йоги. Кроме того, рядом есть ноутбук. Взаимодействуйте, чтобы сменить музыку в пещере. В итоге вы завершите испытание «Не дзэн, а дзынь».

Бомбочка для ванны

Как только вы отдадите трекеры всем трем подозреваемым, игра сохранится. Выйдите в главное меню, через выбор глав перейдите к контрольной точке «Три цели». Сразу же бегите на виллу «Хунги», где находится Рамон. Не маскируйтесь под тренера йоги. Слева от входа спрыгните вниз, затем перемещайтесь вдоль бассейна и заберитесь на выступ с травой. Прячась в траве, обойдите дом по кругу по часовой стрелке, поднимитесь на возвышенность и переберитесь на крышу.

На крыше ищите окно, которое можно вскрыть лазерным браслетом, и атакуйте охранника Рамона в ванной, чтобы завершить испытание «Бомбочка для ванны». Войдите в комнату с Рамоном и поговорите с ним. После беседы вы также получите уведомление о завершении испытания «Тихоня».

Тихоня

Как только вы отдадите трекеры всем трем подозреваемым, игра сохранится. Выйдите в главное меню, через выбор глав перейдите к контрольной точке «Три цели». Сразу же бегите на виллу «Хунги», где находится Рамон. Не маскируйтесь под тренера йоги. Слева от входа спрыгните вниз, затем перемещайтесь вдоль бассейна и заберитесь на выступ с травой. Прячась в траве, обойдите дом по кругу по часовой стрелке, поднимитесь на возвышенность и переберитесь на крышу.

На крыше ищите окно, которое можно вскрыть лазерным браслетом, и атакуйте охранника Рамона в ванной, чтобы завершить испытание «Бомбочка для ванны». Войдите в комнату с Рамоном и поговорите с ним. После беседы вы также получите уведомление о завершении испытания «Тихоня».

Незваный гость

Спуститесь по ступеням справа от стойки регистрации, идите вперед мимо бассейна к еще одним ступеням и поговорите с работником отеля. Задайте вопросы о трех интересующих вас людях, и он скажет, где искать Эллиса Уайта.

Спуститесь по маркеру к бару «Бархатный фонарь» и подслушайте разговор мужчины и женщины за барной стойкой. Узнаете, что Эллис находится в баре «Океан». Появится новая метка.

Двигайтесь по маркеру, вас остановит охранник, который сообщит, что в баре «Океан» проходит частная вечеринка. Оттуда выйдут две женщины. Можете метнуть дротик в любую из них и украсть флаер. Альтернатива: напротив прохода с охранником есть платформа с занимающимися йогой. По пути к платформе ищите в траве водный кран. Поверните, чтобы намочить одну из девушек, которая сядет на скамью, и украдите флайер. Кроме того, если спуститесь на платформу с занимающимися йогой, в дальнем углу этой платформы найдите корзину, на которой лежит коллекционный предмет — игральная карта «Восьмерка щитов».

Вернитесь к проходу в бар «Океан» и идите мимо охранников, показав им украденный флайер. В итоге вы завершите испытание «Незваный гость».

И ты, брют!

Поговорите с Эллисом, который попросит раздобыть его ключ от мини-бара. Вернитесь назад в бар «Бархатный фонарь» и просмотрите любое меню на стойке. Затем поговорите с барменом и закажите что-то не из меню. Запугайте его: «Вы знаете, кто я?». В итоге завершите испытание «И ты, брют!». Бармен ушел, и вы можете пройти в дальнюю комнату.

Ключник

Поговорите с Эллисом, который попросит раздобыть его ключ от мини-бара. Вернитесь назад в бар «Бархатный фонарь» и просмотрите любое меню на стойке. Затем поговорите с барменом и закажите что-то не из меню. Запугайте его: «Вы знаете, кто я?». В итоге завершите испытание «И ты, брют!». Бармен ушел, и вы можете пройти в дальнюю комнату.

Пригнитесь, проберитесь за двумя рабочими и поверните вентиль. Когда один из них пойдет к вам, быстро перемещайтесь по левой стороне, зажав клавишу C, чтобы не заметил другой. Если вас не заметят, и вы снимите ключи, висящие на настенном шкафчике, то также выполните испытание «Ключник». Перелезьте через стену и вернитесь к Джонти. Следуйте обратно в бар «Океан», откройте мини-бар и налейте Эллису текилу-бум. Первая задача выполнена!

Минутка на отдых

После того как установите все три трекера, появится новая цель. Идите к лежаку и взаимодействуйте с ним. Поговорите с Манипенни, после чего она скажет, что Лорке что-то угрожает. Не спешите и не перелезайте через забор на виллу «Император» до тех пор, пока не получите уведомление о завершении испытания «Минутка на отдых». Если что, это контрольная точка «Тихое место».

Тихая ночь

Бегите к вилле «Император», пока не окажетесь у входа. От него двигайтесь влево и заберитесь по выступам у машин. Атакуйте первого врага прыжком сверху, а во второго выстрелите из пистолета с глушителем. Двигайтесь через виллу и убейте еще четверых врагов точными выстрелами в голову из пистолета с глушителем, чтобы завершить испытание «Тихая ночь».

Пантера

Бегите к вилле «Император», пока не окажетесь у входа. От него двигайтесь влево и заберитесь по выступам у машин. Атакуйте первого врага прыжком сверху, а во второго выстрелите из пистолета с глушителем. Двигайтесь через виллу и убейте еще четверых врагов точными выстрелами в голову из пистолета с глушителем, чтобы завершить испытание «Тихая ночь».

Если вдруг вас заметят, загрузитесь с последней контрольной точки, поскольку здесь есть испытание за полную скрытность. Итак, действуйте следующим образом: спрыгните, чтобы ликвидировать первого врага, и застрелите второго. Пройдите чуть вперед и стреляйте в третьего. Сверните влево. Бронированный оперативник пройдет к вам в траву. Подпустите и атакуйте сзади. Применяйте на одного из двух дротик, чтобы они разошлись, и прикончите. Тех, что справа, можете не трогать. Обойдите здание. Пусть два бронированных врага разойдутся (один останется у лестницы), и вы сможете устранить обоих. А дальше остается просто подняться по ступенькам и пройти на крышу. Смотрите кат-сцену, по завершении которой увидите табличку о выполненном испытании «Пантера». Если до этого прошли другие испытания, получите информацию о завершении испытания «Призрак».

Фантом

Чтобы выполнить два испытания, нужно действовать скрытно и никого не убивать. То есть вы можете оглушать врагов!

Подойдите к окну в крыше, подберите момент, когда враг отойдет, и спрыгните. Пройдите через дверь в ванную и закройте ее за собой. Сверните в комнату с двумя врагами слева, обойдите их слева и пройдите через дверь за их спинами.

Подождите, когда один враг уйдет от другого, затем двигайтесь влево и оглушите оставшегося. Двигайтесь за вторым. Пусть он пройдет дальше, а вы спуститесь по лестнице за спиной двух неподвижных оперативников. Сверните вправо и в траве справа ищите открытый люк с железной лестницей, который ведет в подвал.

Спуститесь и взорвите деревянную дверь камерой. Или выбейте ее. Не убивайте врагов! Вместо этого сразитесь с ними в кулачном бою. После победы, прямо во время кат-сцены получите табличку о завершении испытания «Фантом», а по ее завершении — испытания «Без лицензии на убийство». Нокаутируйте Эллиса.

Без лицензии на убийство

Чтобы выполнить два испытания, нужно действовать скрытно и никого не убивать. То есть вы можете оглушать врагов!

Подойдите к окну в крыше, подберите момент, когда враг отойдет, и спрыгните. Пройдите через дверь в ванную и закройте ее за собой. Сверните в комнату с двумя врагами слева, обойдите их слева и пройдите через дверь за их спинами.

Подождите, когда один враг уйдет от другого, затем двигайтесь влево и оглушите оставшегося. Двигайтесь за вторым. Пусть он пройдет дальше, а вы спуститесь по лестнице за спиной двух неподвижных оперативников. Сверните вправо и в траве справа ищите открытый люк с железной лестницей, который ведет в подвал.

Спуститесь и взорвите деревянную дверь камерой. Или выбейте ее. Не убивайте врагов! Вместо этого сразитесь с ними в кулачном бою. После победы, прямо во время кат-сцены получите табличку о завершении испытания «Фантом», а по ее завершении — испытания «Без лицензии на убийство». Нокаутируйте Эллиса.

Призрак (не путать с испытанием №2)

Здесь есть сложное испытание. Вас просят добраться до Лорки, не подняв тревогу. Без дымовых гранат сделать это нереально. Если таковых у вас нет, к сожалению, придется использовать эксплойт. Пробейтесь через врагов к маркеру, где запустится кат-сцена. Сразу же нажмите на паузу и загрузите последнюю контрольную точку. Вам вновь покажут кат-сцену, но по ее завершении вы также увидите сообщение о завершении испытания «Призрак». Если также до этого выполнили все нужные задачи, то завершите испытание «Пацифист».

Двух зайцев одним выстрелом

Начните спускаться с холма. Внизу появятся враги. Используйте Q-Lens, чтобы подсветить кран — Гринвей может выстрелить по нему и устранить около четырёх противников.

Вор

После кат-скены вы получите оружие. Посмотрите вправо и найдите на катушке чехол для оружия. Осмотрите, чтобы получить коллекционный предмет — разведданные «Риптайд». Здесь есть сразу 3 испытания. Для начала выполните первые два. Когда начнется перестрелка с врагами, обращайте внимание на синие значки над головой противников. Убивайте их до того, как выстрелит Гринвей. Когда прикончите таким способом троих, завершите испытание «Вор».

Да кто их считать-то будет?!

Также именно в этой области старайтесь убивать как можно больше врагов, чтобы переплюнуть Гринвея, что завершит испытание «Да кто их считать-то будет?!». В целом это очень сложное соревнование, поскольку Гринвей стреляет буквально без остановки, а у любого оружия на локации ограниченный боезапас. Здесь вам должно очень повезти. Поэтому рекомендую использовать любые взрывные баллоны, огромные краны и так далее.

Посмертный памятник

После поездки на огромном грузовике, когда Джон даст снайперскую винтовку, продолжайте стрелять в подвешенные каменные блоки, но дождитесь, когда под ними будут враги. Убив пятерых таким способом, вы завершите испытание «Посмертный памятник». В том же эпизоде на заднем плане есть огромные вышки с прожекторами. Стреляйте в желтые щитки у их основания. Разрушьте все такие вышки, и завершите испытание «Спокойной ночи».

Хватит болтать

Доберитесь до огромного грузовика и поднимитесь на него. Слева есть враг. Перебросьте его через перила при помощи захвата, чтобы завершить испытание «Хватит болтать».

Спокойной ночи

После поездки на огромном грузовике, когда Джон даст снайперскую винтовку, продолжайте стрелять в подвешенные каменные блоки, но дождитесь, когда под ними будут враги. Убив пятерых таким способом, вы завершите испытание «Посмертный памятник». В том же эпизоде на заднем плане есть огромные вышки с прожекторами. Стреляйте в желтые щитки у их основания. Разрушьте все такие вышки, и завершите испытание «Спокойной ночи».

Источник

Exit mobile version