Site icon Мир компьютерных игр

«Пираты. Штурм Небес»: гайд по «Молнии»

Введение

Корабль «Молния» — это лёгкий торпедный клипер третьего ранга, созданный инженерами из Кании. Чтобы его разблокировать, нужно вложить 65 002 очков опыта в корабль второго ранга «Вспышку».

С другой стороны, вам придётся прокачать «Молнию» для того, чтобы открыть лёгкий торпедный клипер четвёртого ранга «Метеор». Также либо по ветке «Молнии», либо по ветке «Вулкана» открывается доступ к новому классу кораблей — лёгким клиперам поддержки.

Как всегда, у малогабаритных кораблей есть одна наиболее важная особенность — чем больше скорость вашего передвижения, тем меньше получаемый урон.

В бою клипер «Молния» показывает высокую огневую мощь на близких дистанциях. Основные умения корабля связаны со скрытностью и ускорением. Когда будете воевать за «Молнию», то помните свою основную задачу: подобраться на максимально близкое расстояние к врагу, действуя опять же максимально скрытно. Стрелять с носовых орудий и вовсе нужно с 10-15 весселей, но не более того (слишком низкая скорость полёта снарядов).

Характеристики корабля

Защита

Начнём наше сравнение с тех характеристик, которыми лёгкий торпедный клипер обделён инженерами Кании. Прочность корабля в стоковом варианте составляет каких-то 540 пунктов. Это самый низкий показатель среди всех кораблей третьего ранга, коих в общей сложности 14 штук. К примеру, у ближайших «братьев по несчастью», «Спасителя» и «Злого рока» этот параметр равен 720 и 750 пунктов соответственно.

Что уж говорить о средних фрегатах, прочность которых в основном находится в диапазоне от 1900 до 2800 единиц. Естественно, если сравнить клипер с «Цитаделью», то тот разница будет и вовсе огромная — практически в 10 раз.

Но есть одно но, о котором писалось выше: чем быстрее скорость вашего передвижения, тем меньше получаемый урон, в том числе и от таких модулей, как «Торпедный залп». Что из этого следует? Если вы находитесь в движении, а, поверьте, играя за клипер или корвет, вы не рискнёте останавливаться, то ваша прочность, можно сказать, увеличивается в 2-3 раза.

Продолжая тему недостатков клипера, взглянем на объём щитов, который насчитывает 280 пунктов. Опять же в сравнении с остальными кораблями пусть этот показатель и не в 10 раз ниже, как при сравнении прочности с «Цитаделью», но всё же ниже остальных 14 стоковых кораблей третьего ранга. Самая максимальная разница у клипера с «Веталом»: 280 против 1000 пунктов.

Хоть и скорость восстановления щитов у «Молнии» низкая, а именно — 45 ед/сек, делает это корабль за максимально короткое время — 8000 мс. Такой же показатель у «Сияния», «Зарево», «Спасителя» и «Злого рока».

Манёвренность (движение)

Как всегда, манёвренность — это сильная сторона лёгких торпедных клиперов. «Молния» не стала исключением. Можно сказать, что корабль кидает из крайности в крайность: если по защите он на последнем месте, то по манёвренности практически по всем параметрам занимает первое место.

Уступает «Молния» только в горизонтальном ускорении. 2,5 в/сек не хватает, чтобы опередить «Сияние», «Зарево» и «Спаситель» с 3,6 у первого и 3,5 у двух других кораблей соответственно.

Но по всему остальному «Молния» опережает все 14 кораблей третьего ранга. К примеру, один из основных показателей, горизонтальная скорость равна 6,5 в/сек. У ближайшего конкурента, расположенного на втором месте, «Злого рока», этот пункт равен 6,0 в/сек.

Вертикальная скорость у «Молнии» составляет 4,0 в/сек. Опять же ближайшим преследователем является «Злой рок», но здесь разница уже куда более ощутимая, ведь вертикальная скорость этого корабля составляет 2,8 в/сек.

Такой сумасшедшей манёвренности клиперу хватает для того, чтобы находиться в гуще события, и, не смотря на малую прочность, сохранять себя в целости и сохранности.

Прочие характеристики

Говоря о скрытности в начале нашей статьи, мы не лукавили. Малые габариты корабля позволяют ему оставаться незаметным на дальности от 80 весселей и выше. Что говорить о том, что дальность 100% видимости достигается лишь на расстоянии 20 весселей.

Таким образом, даже без модулей корабль трудно обнаружить.

Характеристики орудий (атакующая мощь)

Основные орудия — тяжёлые орудия «Мурена» без уникальных способностей.

Как всегда, именно носовые орудия торпедного клипера являются лучшими по урону за выстрел среди всех кораблей своего ранга. 820 пунктов — показатель более чем приличный. К примеру, у ближайшего конкурента, «Перехватчика», урон носовых орудий составляет 380 единиц за выстрел.

«Мурена», как и остальные носовые орудия стоковых кораблей этого класса, продублирована в носовой части. За один залп вы выстреливаете из двух орудий, нанося 1640 единиц урона. Удивительно, но на третьем ранга стоковая «Молния» уступает по урону до перегрева среднему штурмовому крейсеру «Торнадо», у которого этот параметр равен 1783,6 баллам.

По ДПС «Мурена» занимает уверенное второе место, с 65,5 пунктами уступая носовым орудиям «Торнадо» (71,5 ед/сек). Впрочем, не так далеко находятся орудия «Разящего» (59,9 ед/сек).

А теперь о недостатках пушки. Как писалось ранее, недостатки связаны в большей степени со скоростью полёта снарядов и дистанцией. Скорость полёта снарядов насчитывает катастрофические 20 в/сек. Задумайтесь только, ведь на предпоследнем месте находится «Стихия» с орудиями, выдающими по этому параметру 60 в/сек.

Дальность у «Мурены» хоть и не самая низкая, но всё же оставляет желать лучшего: 110 в/сек. В принципе, этого достаточно, чтобы вести огонь на среднем расстоянии, но это будет бессмысленно из-за предыдущего пункта.

Хоть и «Мурена» выходит на сравнительно высокий ДПС, скорость перезарядки составляет 25 секунд. Это очень долго, даже при уроне до перегрева 1640 баллов.

Бортовые орудия — пушка «Туча» без особых способностей.

Это орудие, скорее, создано для добивания противников, у которых малое количество прочности. Урон за выстрел составляет 20 пунктов, что достаточно низкий показатель, хоть мы и говорим о бортовых орудиях. Да, у орудия очень быстрая перезарядка борта — 5 секунд, и это практически лучший показатель среди всех кораблей третьего ранга. Но при всём этом малый урон за выстрел позволяет выдавать лишь 333,3 единицы урона до перегрева. Хуже, хоть и ненамного, только у «Зарево» и «Злого рока».

ДПС «Тучи» составляет 33,3 единицы. Показатель далёк до идеала. Ниже этот параметр практически у тех же кораблей третьего ранга. Для сравнения можно взглянуть на ДПС «Перехватчика» (69,4 ед/сек), бортовые орудия которого занимают третье место среди кораблей своего ранга.

Но есть ещё одно преимущество у «Тучи»: это лучшее орудие среди стоковых кораблей третьего ранга по скорости полёта снарядов — 112 в/сек. Как вновь не вспомнить тему переходов из крайности в крайность?

Модули корабля

В общей сложности можно разблокировать и купить 11 модулей (три из них доступны бесплатно по умолчанию):

Как известно, на корабль устанавливаются лишь три боевых модуля. Низкокачественные модули используйте до тех пор, пока у вас не будут любые другие модули.

О том, какие модули стоит использовать:

Как видите, практически все модули корабля направлены на его выживание. Выбирайте любые три из предложенных, ориентируясь на стиль своей игры: модули ускорения, «Магнитный импульс», «Восстановление» или «Мистический туман». Низкокачественные модули, «Последний шанс», «Ускорение снарядов» и «Ослабляющий пульсар» можете, в принципе, сразу отбросить.

Прокачка и оборудование

Прокачка основного орудия:

Прокачка бортовых орудий:

Таким образом, среди бортовых орудий выбор не велик: прокачиваем пушку «Туча». В качестве носовых орудий, наверно, можете использовать абсолютно любое, которое вам по душе. Эффективность в плане урона практически у всех одинаковая (если попадать снарядами в цель), за исключением третьего варианта — «Ворона». Но ведь в таком случае вы отключаете модули вражеской цели!

По прокачке оснастки корабля выделим следующее:

Советы

Обзор сильных и слабых сторон. Итоги

Плюсы:

Минусы:

Источник

Exit mobile version