Site icon Мир компьютерных игр

Объяснение, смысл, разбор сюжета и концовки REANIMAL

4 разных мнения о том, что может означать все происходящее и случившееся

Пожалуй, к 18 февраля 2026 года большинство заинтересованных геймеров уже не просто завершили прохождение REANIMAL, но и наверняка узнали и даже самостоятельно открыли секретную концовку (небольшую кат-сцену после титров). Впрочем, вопросов она оставляет только больше, а ответов в игре практически нет.

Это одна из тех игр, после финальных титров которых вы сидите и пытаетесь понять, что именно произошло за последние несколько часов и в чём смысл всей истории. Колодец всё, овца, школьный автобус, проливающаяся через край вода.

Попробуем разобраться в смысле всего произошедшего… Но сразу главное отступление: внизу будет много спойлеров, а сюжет обязательно раскроется еще больше по релизу официально анонсированного дополнения.

Сюжет по порядку

Мы видим пятерых детей, стоящих у колодца. Мир вокруг кажется если не сюрреалистичным, то абсолютно разрушенным. Животные и люди не просто мертвы — они превратились в нечто иное, в огромные, обозлённые на всех и вся версии самих себя. Здесь явно произошло нечто большее. Складывается ощущение, будто обычный театр боевых действий столкнулся с какой-то сверхъестественной вселенной. И всё это как-то связано с колодцем.

С самого начала странно выглядят и сами дети. У них нет настоящих имён, только прозвища, которые игроки самостоятельно им присваиваются — Мальчик (гг), Девочка (гг), дитя в капюшоне, дитя с ведром, перевязанный ребёнок. Каждый из этих персонажей скрывает своё лицо. Мальчик носит на голове затянутый петлёй на шее мешок. Этот образ застрял у меня в памяти. Совсем непрактично, и, если честно, опасно. Зачем он это делает? Чего-то стыдится, винит себя за что-то? Либо это напоминание о том, что он пережил, от чего погиб или едва не погиб?

Другие следуют той же логике. Маска зайца. Настоящее ведро. Повязки на голове, наложенные словно доспехи. Как будто они все пытаются стереть что-то из своей прошлой жизни.

Затем сцена меняется. Мальчик просыпается один на маленькой лодке, в тёмном море. Вокруг ничего нет, кроме мигающего вдалеке буйка. Затем вы плывёте от одного буйка к другом, через скалы, огибая морские мины. Сразу ощущается противоречие. Кто-то когда-то пытался безопасно провести сюда корабли… а кто-то другой заминировал воду, чтобы подорвать их. Раньше здесь жили люди. Это подтверждает заброшенный завод: офисы со столами, компьютерами, оборудованием, разбросанный багаж — словно все в панике отсюда сбежали. Не какой-то сон, а реальное место, которое когда-то функционировало. Случился какая-то катастрофа, и всё изменилось.

В воде он находит Девочку. Она лежит лицом в воду, над ней кружат чайки. Похоже на труп в воде. Но вдруг она просыпается и нападает на Мальчика. Вероятно, такая реакция на полученные травмы. Она явно пережила что-то ужасное. Они Оба пережили что-то своё.

Вскоре они встречаются с ребёнком в капюшоне, и именно тогда появляется первый серьёзный противник — Нюхач. Длинный, но при этом горбатый, сморщенный, до жути противный гуманоид, словно лишённый костей и суставов. Нюхач будто «носит» человеческую кожу как одежду. Вскоре мы увидим, как он её буквально стирает, гладит и отправляет на сушку. Висящие над ваннами трупы, клетки с живыми людьми, ожидающими своей очереди. А потом — деталь, которая по-настоящему ужасает: Нюхач может ползать через трупы. Позже он вырвется из раздутого тела на автозаправке, подтверждая тот факт, что использует такие тела для телепортации.

Нюхач пытается имитировать человеческое поведение. Предлагает ребёнку мороженое из грузовика, а затем его хватает. Носит человеческие костюмы. Плохо копирует обычные действия. Будто он помнит, кем когда-то был. Или хочет помнить.

Мир за пределами становится только хуже. Затопленный город, полный оживших трупов. Везде разбросаны водные мины. За отелем находится огроменная артиллерийская пушка. Защитные деревянные стены рухнули в море. Это было не просто нечто сверхъестественное. До этого здесь развернулась настоящая война. Люди сопротивлялись, люди гибли. Они проиграли. Кому? Другим людям? Но в таком случае, где они? Или, возможно, Первая мировая затянулась слишком надолго.

В одном доме герои находят мёртвого мужчину в кресле, утыканного гарпунами. Мальчик аккуратно забирает оружие с его колен. Этот маленький жест — просто признание мёртвого солдата — кажется более человечным, чем большая часть диалогов игры.

В отеле появляется ребёнок в повязках… после чего его хватает огроменный уродливый пеликан. Дети преследуют его до маяка и амбара, где находят живых свиней — единственных невинных, неагрессивных животных во всей игре. Это еще одна важная деталь. Когда они поджигают амбар, чтобы остановить пеликана, свиньи погибают. Становится ясно: побеждать «чисто» в этом мире у детей не выйдет.

Затем появляется автобус. Дети отдыхают на остановке, и Девочка спрашивает, знают ли они, что вообще здесь делают. Фонари вновь мерцают красным. Она закрывает лицо — среди вспышек видна мёртвая овца, лежащая на дне колодца. Происходящее как-то с ней связано. Что-то внутри неё. Появляется автобус с мёртвым водителем и отвозит их точно туда, куда нужно. Как это работает?

Школа-интернат доводит всё до полного сюра. По коридорам блуждают безликие дети, состоящие из пыли и камня. Они забивают свиней, а после вместо свиньи опускают в яму ребёнка с ведром на голове. Они кормят нечто, что находится внизу. На деле это существо называется Матерью. Это огромная Паучиха с человеческими руками. Съев ребёнка с ведром на голове, она выплёвывает такое же окаменевшее дитя. Сражение, летящие в паучиху копья, которые бросают окаменевшие дети. В конце концов, мы спасаем ребёнка с ведром на голове

А что происходит сразу после этого? Появляются военные грузовики. Солдаты эвакуируют детей или дети от них скрываются? Не совсем понятно. Но на мгновение это кажется надеждой в этом унылом мире. Всего на пару секунд.

Затем Девочка вновь начинает кашлять. Ещё вспышки красного. Видна ожившая овца. Грузовик разбивается о завал в туннеле. Дети обходят через канализацию и снова оказываются у дамбы. Они стреляют из орудия в огромного монстра в воде. Рядом лежат разрушенные военные корабли, а внутри одного из них мы находим гигантского мутировавшего кита. После погружения герои находят глаз от мутировавшей лошади, затем сбегают от нее и вставляют орган в кита. Кит отходит в сторону. Чем-то напоминает лавкрафтианские ужасы.

В конечном итоге изо рта Девочки вылезает овца размером с взрослое животное. Убегает, а остальные пребывают в ужасе. Но Мальчик всё равно несёт её на спине. Этот момент оставляет след. Он не хотел оставлять подругу (или всё же сестру?). Он никогда не хотел, чтобы она была одна.

Овца растёт. Она поедает их друзей. Сначала забирает ребёнка с ведром, потом ребёнка в повязках на голове. Каждый раз, когда она кого-то поглощает, становится больше, появляются человеческие конечности. Она перестаёт быть животным и превращается в сплошной комок кошмара.

Снайпер в часовой башне стреляет в детей. Возможно, заражённый или просто обезумевший. Умирающий солдат играет на пианино. Солдаты убивают себя в траншеях. Раненые войска отступают по тем же траншеям. Танки стреляют без разбора, пока дети не захватывают один из них, чтобы пробиться через частично разрушенный город. Абсурд и трагедия слились воедино.

Финальное столкновение похоже на библейскую или греческую мифологию. Они расстреливают овцу из танка. Она падает в яму. Затем внезапно проглатывает Мальчика. Становится ещё больше. В её пасти торчит змеиный язык. Наконец она проглатывает Девочку.

Внутри монстра она видит воспоминания. Четыре мальчика проводят кровавый ритуал. Приносят в жертву её кровь. Убивают белого кролика — того самого, что был показан в финальном, пятом гробу. В её памяти кролик умер в хижине. Это её сломило? На полу виден символ: круг из кроликов. Уроборос из кроликов? Круг жизни? Её постепенно окружает тьма, она хватает нож. Затем — темнота.

Секретная концовка

Если найти все 5 гробов, открывается дополнительная кат-сцена. Слизеподобные существа с белыми масками подходят к её телу. Они похожи на неё. Не нападают. Скорбят. Кажется, это другие жертвы. Теперь мы знаем, что в колодец сбросили других детей. Или они там по той причине, что их забрала Овца?

Мнение 1

Четыре мальчика проводили кровавый ритуал. Вероятно, в отчаянии, и действие происходилор во время войны. Возможно, они хотели вернуть всё на свои места, закончить войну. Им нужна была жертва. Девочка. Ягнёнок. «Жертвенный ягнёнок». Они убили её кролика, чтобы сломить её дух. Принесли её в жертву тому, кто живёт в колодце. Красный свет сигнализирует о присутствии демона на дне колодца. Овца — это она сама. Или то, что поместили в неё. Сосуд для чего-то древнего и тёмного. Каждый раз, когда она поглощает ребёнка, растёт — питается виной или незавершённым ритуалом.

Огромные монстры, громкие звуки, невозможные масштабы. Но есть и более глубокий страх. Чувство, что ничего из того, что мы делаем, ситуацию не исправит.

Дети редко показывают уязвимость. Они стреляют из танка и пушки, убивают монстров и даже невинных зверюшек, и практически не грустят и не плачут. Разве что можно погладить обречённую на гибель свинью или переживания Девочки из-за убитого кролика. А в остальном нет ничего светлого, «мягкого». Это затрудняет эмоциональную связь. Мы боимся монстров, но не всегда переживаем за детей. Возможно, разработчики сделали это намеренно. Травма делает людей пустыми. Война крадёт детство. Возможно, поэтому они и носят маски.

Когда колодец переполняется в сцене после титров, мы задаёмся вопросом: вызвало ли это апокалипсис? Или это должно было его остановить? Чистилище образовалось из-за неудачного ритуала? Или они выпустили что-то, потому что были отчаянны, глупы и любопытны?

Мнение 2

После прохождения игры без разблокированной секретной концовки можно сделать вывод, что дети совершили жестокий ритуал и убили кролика (который принадлежал Девочке). Скорее всего из любопытства и жестокости по своему нраву. Затем они пошли дальше и бросили девочку в колодец. Позже их накрыло чувствами вины и страха — ощущение, что они переступили черту. Потом началась война, и дети поверили, что совершённый ими ритуал привёл и к этому.

Однако секретная концовка содержит ещё более странные и необъяснимые события. Например. Ягнёнок, который вылез из девочки и затем съел всех детей. Почему девочка носила его внутри себя, что означает сцена с колодцем, как хаос связан с этим — остаётся загадкой. В то же время это показывает, что Девочка никогда не была подругой всем четырём мальчикам, даже главному герою, который по официальному описанию является её братом.

Обычная концовка намеренно запутана и хоть как-то понятна только после нахождения всех гробов в игре и открытия секретной концовки, что позволяет понять следующее.

Итог: секретная концовка переосмысливает всё. Война видна через восприятие травмированных детей. Девочка — единственная выжившая из пяти, путешествует одна, тоскует по своим друзьям несмотря на то, что они с ней (с её кроликом) сделали. Кровь на её одежде в финальной сцене с ягнёнком может означать, что она погибает вместе с остальным миром. Она фантазирует, как возвращается Мальчик, которого любила или который был её братом. Для того чтобы её спасти, несмотря на то что уже давно погиб.

Мнение 3

Нигде не говорится о наводнении или острове, хотя некоторые об этом говорят. Давайте использовать идею наводнения для интерпретации финальной сцены.

Девочку вытаскивают из воды. Она пытается задушить мальчика (), и он говорит: «Я думал, что ты мертва». Предполагаю, он так говорит, потому что они и другие дети её убили. В этот момент у девочки только разрозненные воспоминания, и она не видит полноту всей картины. Позже один из мальчиков спрашивает: «Почему ты вернулась?» — явно адресуя это девочке. Опять же, будто он удивлён, что она жива.

Ягнёнок съедает всех четырёх мальчиков (один из них — другой игрок), а затем Девочку. Но я не думаю, что он буквально её «съел» — скорее, он вернул ей воспоминания и показал, почему съел остальных. Полагаю, что мальчики убивали животных, девочка это увидела, и её бросили в колодец, чтобы она никому не рассказала. В секретной концовке мы узнаём, что она не первая, кто узнал их секрет. Вместе с предыдущими жертвами они смогли отомстить с помощью «наводнения» (оттого и переполнился колодец), а ягнёнок завершил эту месть. Так что вода из колодца в конце — это месть ягнёнка.

Но и здесь есть дыры: где именно они находятся? В каком мире? Один из мальчиков говорит, что должен быть выход — и это ещё больше сбивает с толку. Возможно, девочка убила всех животных, и мальчики в итоге убили её или думали, что убили, чтобы остановить, но это вызвало реакцию.

Мнение 4

Если вы нашли хотя бы один из пяти гробов — они показывают, как умер каждый из четырёх мальчишек. Также есть пятый гроб — для самой девочки или кролика? Очевидно, что дети умерли, и мы находимся в каком-то загробном мире/чистилище/сне, где девочка пытается осмыслить всё произошедшее.

Гробы пронумерованы не по хронологии. Вероятно, по порядку смерти детей, и в этом плане пятый гроб с кроликом — последний. То есть Девочка умерла последней. Если видеть, как умирают все, финальная концовка немного меняется. Альтернативная концовка может означать, что девочка нашла прощение после нескольких «раундов» в чистилище, наблюдая за смертью остальных. Например, первый гроб с массовой могилой в овраге — это ребёнок с остроконечным мешком на голове с красно-жёлтым ромбом, убитый выстрелом в лицо.

Ягнёнок, кажется, растёт, когда ест не детей, но каждый съеденный ребёнок даёт ему новые физические способности: сначала человеческие руки и ноги, потом паучьи, а в финале, когда он ест главную героиню, превращается в змею. Главная тема, помимо насилия и страданий — символизм животных. Змея — Иуда, паук — коварный интриган, а ребёнок с ведром — слеп к чужим страданиям, защищает только себя.

Неясно, является ли девочка кроликом или ягнёнком. Возможно, она раньше была кроликом, а став жертвой, из неё «вырвался» ягнёнок.

В отличие от некоторых других жертвенных ягнят, это не прощающий ягнёнок. Наводнение и библейские мотивы здесь скорее символические. Локации не соответствуют реальному масштабу — скорее, это сон или послесмертный кошмар. Временные несоответствия усиливают ощущение абсурдности.

Мальчишки, похоже, «газлайтят» Девочку. Когда она «видит красное», ягнёнок становится сильнее — всё это выдумали они сами. Она спрашивает: «Почему мы здесь?» — и Мальчик (гг) отвечает «Не знаю». Звучит как ложь. Перед аварией военного грузовика все садятся отдельно от неё — возможно, понимая, что она не из их группы. Один снова «заставляет её видеть красное», спрашивая, почему она вернулась. Возможно, это мотив второго героя — показать девочке всех умерших, чтобы она поняла историю. Гроб с кроликом выглядит как силос с ядерными ракетами: человеческий гнев сдержан, но, когда ягнёнок выходит наружу — он уничтожает всё.

Источник

Exit mobile version