Site icon Мир компьютерных игр

Лучшие места в Palworld 1.0: базы, ресурсы, рыбалка и редкие палы

Собрали лучшие места для базы в Palworld 1.0: координаты стартовых, производственных, ресурсных, защищенных и красивых локаций для разных этапов игры.

После выхода Palworld 1.0 требования к хорошей базе заметно изменились. В начале прохождения по-прежнему выгодно селиться рядом с залежами руды, угля и других ресурсов. Позднее становятся доступны собственные шахты, карьеры и экстракторы, поэтому главным преимуществом места становится большая ровная площадка, по которой палы могут свободно перемещаться между рабочими постройками.

Универсального лучшего места в Palworld не существует. Одни точки подходят для первой базы, другие позволяют автоматически добывать нефть или редкие руды, а третьи предназначены для разведения палов, промышленного производства, рыбалки или безопасного проживания без постоянных рейдов.

Ниже собраны лучшие места для базы в Palworld 1.0 с координатами, преимуществами и недостатками. Координаты обозначают примерный центр площадки. Перед установкой Палбокса обязательно пройдитесь по территории с активной областью базы: сдвиг всего на несколько метров может оставить важный ресурсный узел за пределами границы.

Как выбрать хорошее место для базы

Обращайте внимание на свободную площадь

Многие поздние постройки занимают много места. Неровная поверхность, руины, скалы и резкие перепады высоты мешают фундаментам и маршрутам палов.

Красивые руины нельзя уничтожить. Перед установкой Палбокса убедитесь, что они не окажутся прямо в центре будущего производства.

Проверяйте ресурсы

В начале полезны дерево, камень, палдиум и руда. В середине прохождения возрастает значение угля и серы. Позднее потребуются нефть, гексолитовый кварц и соралит.

Не ставьте фундамент, склад или станок поверх природной залежи, если хотите сохранить ее восстановление.

Учитывайте точки быстрого перемещения

База сама становится телепортом. Поэтому выгодно строить ее в удаленном регионе, где поблизости нет обычной точки быстрого перемещения.

Размещать базу прямо рядом с телепортом не всегда рационально: Палбокс практически дублирует уже существующую функцию.

Ищите естественные проходы

Узкие подходы, мосты, утесы и высокие платформы упрощают оборону от рейдов. Противники вынуждены двигаться по предсказуемому пути и попадают под огонь защитников.

Изучите окружающих палов

Некоторые материалы можно получить только с определенных существ. База рядом с нужным местом обитания сокращает время на охоту и сбор компонентов.

При этом опасные альфа-палы и вражеские лагеря рядом с границей могут регулярно мешать работникам.

Оставляйте широкие маршруты

Главная причина низкой производительности базы — не слабые палы, а плохая планировка. Крупные существа застревают на лестницах, в дверях, между контейнерами и возле низких потолков.

Основные рабочие зоны лучше размещать на одном уровне. Между станками, складами и кормушкой следует оставлять широкие проходы.

Как изменились лучшие места после обновлений

Раньше игрокам требовались отдельные базы для руды, угля, серы и чистого кварца. Новые технологии позволяют добывать эти материалы практически в любом месте.

Примерный порядок открытия важных построек:

Поэтому природные залежи особенно ценны в начале и середине игры. В эндгейме лучшим местом для основной базы становится не гора с десятью узлами, а большая ровная площадка с короткими маршрутами между производством, складами и жилыми сооружениями.

Где не стоит строить базу

Не ставьте основную базу на крутом склоне. Палы могут не находить рабочие постройки и постоянно возвращаться к Палбоксу.

Избегайте участков с большим количеством неразрушаемых руин. Они красиво выглядят, но могут заблокировать фундамент или конвейер.

Не стройте вплотную к альфа-боссу или крупному вражескому лагерю. Противники способны вовлекать рабочих палов в постоянные сражения.

Не закрывайте зданиями природные ресурсы, которые хотите добывать.

Не создавайте сложную систему узких лестниц. Производственные и транспортные палы лучше работают на одном широком этаже.

Не используйте единственную ценную базу для призыва рейдового босса. Для таких сражений следует построить отдельную арену, иначе босс может уничтожить склады, станки и производственные линии.

Краткий список лучших мест для базы

Лучшее место для первой базы в Palworld 1.0

Равнины возле Башни Рейн — 90, -436

Открытая территория возле начального маршрута остается одним из наиболее удобных мест для первой базы. Здесь достаточно пространства для Палбокса, кроватей, кормушки, пастбища, лесозаготовительного участка, каменного карьера и начальных верстаков.

Поблизости растут деревья, лежит камень и находится залежь руды. Окружающие палы имеют невысокие уровни, поэтому игрок сможет спокойно развиваться, не сталкиваясь с опасными противниками.

Палбокс лучше поставить в центре открытой площадки, а не у самой скалы. Кровати и кормушку можно разместить вдоль внешней границы, оставив середину базы для рабочих построек. Не стройте фундамент поверх залежи руды, иначе она перестанет восстанавливаться.

Это лучшее место для первой базы, если вам нужен сбалансированный вариант без сложного рельефа и опасных палов.

Холм Начала, южная часть — 264, -548

На южном побережье стартовой области находится большая площадка с рудой и залежами палдиума. Рядом расположен вход в подземелье, где можно дополнительно добывать руду, палдиум, сферы и материалы с противников.

Место подходит новичкам благодаря палам первого-третьего уровней. Однако после открытия полноценной добычи палдиума через дробилку эту базу желательно заменить более ценной ресурсной или производственной точкой.

Холм Начала, северная часть — 233, -488

Северная точка предлагает дерево, камень и палдиум. Естественные проходы упрощают оборону от рейдов, а вокруг обитает много стартовых палов, с которых можно получать пищу и основные материалы.

Главный недостаток — отсутствие большого количества руды. Для длительного развития вариант уступает точкам возле Малого поселения и Золотых холмов.

Золотые холмы — 0, -524

Золотые холмы считаются одним из лучших ранних мест под базу благодаря плотной группе залежей руды и окружающим лесам. Территорию удобно защищать, а добраться сюда можно практически сразу после начала игры.

Основная проблема — ограниченное пространство. По мере развития придется либо перестраивать базу в несколько уровней, либо переносить основные производственные постройки в более просторную локацию.

Лучшее место для основной базы

Западное плато крепости — -432, -51

Плато на западе карты является одним из лучших мест для основной производственной базы в Palworld 1.0. Оно предлагает большую ровную территорию, естественные края и ограниченное количество направлений, с которых могут наступать противники.

Похожая площадка находится примерно на координатах -479, -80. Обе точки относятся к одному региону, поэтому стоит лично проверить рельеф и выбрать более удобную территорию.

На основной базе рекомендуется разместить:

Печи следует ставить рядом с контейнерами для руды и слитков. Конвейеры должны находиться на открытом месте, чтобы крупные палы с ручной работой не застревали в дверях и на лестницах. Генераторы лучше вынести в отдельную зону, не пересекающуюся с основными транспортными маршрутами.

Южное производственное поле — -198, -702

Это одна из самых больших непрерывных площадок для строительства обычной наземной базы. Здесь нет большого количества ценных природных залежей, но позднее это перестает быть серьезным недостатком.

Место идеально подходит для:

После открытия собственных шахт, карьеров и экстракторов ровная площадка становится значительно полезнее горы с природными ресурсами. Палы меньше застревают, быстрее переносят предметы и не тратят время на обход препятствий.

Лучшее место для добычи руды

Южное месторождение — 7, -515

Поле возле Малого поселения является одним из лучших мест для ранней добычи руды. Несколько залежей расположены близко друг к другу, а окружающая территория достаточно ровная для размещения кроватей, кормушки, склада и простого производства.

Это место можно использовать не только как шахтерский аванпост, но и как основную базу на раннем этапе. Оно находится достаточно далеко от точек быстрого перемещения, поэтому Палбокс дополнительно упростит путешествия по региону.

К западу от Руин крепости — 156, -396

На возвышенности расположено около семи залежей руды. Благодаря высоте территорию удобно оборонять от рейдов, но свободного места здесь мало.

Лучше использовать эту точку как дополнительную шахтерскую базу. Размещать крупные конвейеры, фермы и зоны разведения здесь неудобно.

За Заброшенной церковью — 72, -400

Сразу за церковью находится группа рудных залежей, деревья и грибы. Рядом расположен телепорт, поэтому добираться сюда легко даже без базы.

Место немного просторнее площадки у Руин крепости, однако рудные узлы и деревья занимают значительную часть доступной территории. Оно подходит для временной добычи, но не является лучшим вариантом для главного поселения.

Нужно ли строить отдельную рудную базу

На ранних уровнях руда остается одним из важнейших ресурсов. Она нужна для слитков, оружия, сфер, построек и оборудования.

После открытия Рудной шахты примерно на 24-м уровне необходимость селиться рядом с природными залежами снижается. Позднее можно установить улучшенную шахту на просторной основной базе и освободить Палбокс для нефти, гексолита, соралита или декоративного поселения.

Лучшее место для руды и угля

Гора с рудой и углем — 187, -37

Горная площадка содержит сразу две важные группы залежей. Она особенно полезна в середине прохождения, когда игрок начинает массово производить очищенные слитки и другие продвинутые материалы.

Место лучше использовать как специализированный шахтерский аванпост. Рельеф здесь неровный, поэтому крупные производственные постройки и многоэтажные здания могут создавать проблемы для маршрутов палов.

Палбокс следует поставить на самом широком участке, убедившись, что обе группы ресурсов попадают внутрь границы. Между рудой и углем стоит разместить несколько контейнеров, а кровати и кормушку вынести на край базы.

Избегайте узких лестниц, низких потолков и небольших дверных проемов. Крупные горнодобывающие палы часто не могут нормально добраться до рабочего места в тесных строениях.

Возле Запечатанного царства Стража — 180, -39

Это практически та же ценная горная зона, которую разные источники обозначают немного отличающимися координатами. Здесь находится большое количество руды, угля и дерева.

Точка заслуженно считается одной из лучших угольных баз в Palworld. До открытия Угольной шахты она способна обеспечить производство значительным запасом ресурсов.

Назначайте сюда палов с высокой добычей ископаемых и минимальным количеством дополнительных рабочих навыков. Если шахтер также умеет рубить деревья, он может постоянно отвлекаться на лес.

Лучшие места для добычи угля

Гора с рудой и углем — 187, -37

Лучший вариант для середины игры благодаря сочетанию двух ресурсов. Подходит для производства руды, угля и последующей доставки материалов на основную базу.

Гора Обсидиана — -571, -648

На этой территории находится много угольных залежей, а неподалеку растет дерево плодов навыков. Место полезно для поздней игры, но требует защиты от жары.

Перед путешествием подготовьте теплостойкую броню. На самой базе можно разместить холодильное оборудование, однако персонажу все равно потребуется защита во время исследования региона.

Нужна ли отдельная угольная база

Угольная шахта открывается примерно на 37-м уровне. После этого природные залежи становятся менее важными, особенно если на основной базе хватает места и сильных шахтеров.

Раннюю угольную базу можно сохранить как дополнительный телепорт или превратить в небольшой аванпост для добычи плодов навыков.

Лучшие места для добычи серы

Западная часть Горы Обсидиана — -744, -442

В районе находится около семи серных залежей внутри потенциальной базы и еще несколько неподалеку. Это одно из лучших мест для производства серы до открытия собственного карьера.

Территория небольшая, а рядом расположены лава и опасные участки. Постройте стены, чтобы рабочие палы не забредали в лаву и не отвлекались на диких существ.

Некоторые неудобно расположенные залежи можно намеренно перекрыть фундаментом. Они перестанут восстанавливаться, но палы больше не будут пытаться добраться до опасной точки.

К югу от Подножия вулкана — -341, -566

Здесь можно добывать одновременно руду и серу. Место подходит для середины игры, но находится в жарком регионе, поэтому потребуется теплостойкая экипировка.

К югу от Леса Синнамот — -77, -310

Большая ровная территория с рудой, деревом и несколькими источниками серы. Это хороший вариант основной базы в середине прохождения, если вы часто используете огнестрельное оружие и постоянно нуждаетесь в порохе.

Нужна ли серная база после обновлений

Серный карьер открывается примерно на 46-м уровне. После его строительства отдельная база на вулкане становится необязательной. Ее можно перенести в регион с нефтью, гексолитом или поздними ресурсами.

Лучшее место для нефти

Нефтяное плато Лунного цветка — -646, 270

Плато на Сакурадзиме является одним из лучших мест для базы в Palworld 1.0. Здесь находятся два нефтяных поля, поблизости встречаются уголь и сера, а большая ровная площадка подходит для промышленного строительства.

Вишневые деревья, водопады и окружающий пейзаж делают эту точку одновременно ресурсной и красивой базой.

Палбокс нужно поставить между нефтяными полями. Перед подтверждением убедитесь, что оба узла находятся внутри круга. Оставьте достаточно места для экстракторов и не застраивайте точки добычи.

Нефтяной базе потребуется большое количество электричества. Назначьте сильных электрических палов, разместите рядом еду, кровати и восстановительные сооружения. Контейнеры следует установить как можно ближе к экстракторам.

Остров Оазис — 918, 188

На острове находятся две группы по три нефтяных узла, всего шесть точек добычи. Это одно из самых насыщенных нефтью мест на карте.

Местные противники обычно относятся к уровням около 40-50. Территория подходит для средней и поздней игры, а тропическое окружение позволяет создать красивое поселение.

Все шесть узлов не обязательно попадут в радиус одного Палбокса. На практике здесь выгодно установить две соседние специализированные базы.

Солнечный остров — 405, -483

Солнечный остров расположен восточнее стартовой территории и содержит около шести нефтяных узлов. Местные палы имеют уровни примерно до 10, поэтому это лучшее место для раннего доступа к нефти.

Остров легко оборонять во время рейдов, но здесь нет крупных залежей руды. Наивысшую точку в южной части можно использовать для основной площадки, а более декоративную зону со ступенями — для небольшого поселения.

Солнечный остров особенно хорош в качестве второй базы. Первая остается возле руды и стартовых ресурсов, а вторая постепенно накапливает нефть.

Иссушенная пустыня — 252, 286

Еще одно хорошее место для нефтяной базы. Противники здесь имеют уровни около 40 и обычно не представляют серьезной угрозы для подготовленного игрока.

Точка уступает Острову Оазис по общему количеству нефтяных узлов, но может оказаться удобнее из-за расположения и окружающего рельефа.

Восточная Сакурадзима — -493, 107

В восточной части острова находятся два нефтяных узла. Место подойдет игрокам, которым неудобно использовать основное плато на координатах -646, 270.

Окружающие палы и противники имеют уровни около 50, поэтому строить здесь базу рекомендуется после получения хорошего снаряжения.

Гора Обсидиана — -851, -455

В этой точке находятся три нефтяных узла, расположенных достаточно близко друг к другу. Это один из наиболее ценных вариантов для компактной поздней нефтяной базы.

Главные проблемы — жара и сложный рельеф. Для крупной красивой базы место подходит хуже, чем Сакурадзима или Остров Оазис.

Высоконапорный нефтяной экстрактор

Примерно на 51-м уровне открывается Высоконапорный нефтяной экстрактор. Его можно размещать без природного нефтяного поля.

После открытия этой технологии игрок больше не обязан занимать несколько Палбоксов нефтяными точками. Тем не менее естественные поля остаются полезны, если требуется максимальная скорость добычи или несколько одновременно работающих источников нефти.

Лучшее место для чистого кварца

Полуостров Земли абсолютного нуля — 141, 416

Небольшой полуостров содержит нефть, чистый кварц, руду, уголь и камень. Это одна из лучших комбинированных ресурсных баз в игре.

Рекомендуется строить ближе к горе, где находится наиболее широкая плоская поверхность. Самая восточная часть имеет неприятный уклон и усложняет строительство.

Точка открыта для рейдов и плохо защищена природным рельефом. Перед размещением ценного оборудования установите стены и оборонительные сооружения.

Несмотря на заснеженный регион, сама площадка может не требовать постоянной защиты от холода. Однако для путешествий по окрестностям холодостойкая броня все равно понадобится.

Нужна ли база для чистого кварца

Чистый кварц используется для производства печатных плат и высокотехнологичных построек. Ранее отдельная кварцевая база была почти обязательной.

После открытия кварцевой шахты примерно на 50-м уровне ресурс можно добывать на любой просторной базе. Поэтому точка 141, 416 наиболее полезна до получения этой технологии или как универсальный ресурсный аванпост.

Лучшее место для гексолитового кварца

К западу от Выжженного холма — -1340, -1285

На этой площадке находятся два узла гексолитового кварца, третий расположен неподалеку. Дополнительным преимуществом является нефтяное поле.

Это хорошая комбинированная база для поздней игры. Она позволяет одновременно производить нефть и собирать кварц, необходимый для создания гексолита.

Южная часть Фейбрейка — -1234, -1482

Альтернативная точка содержит три узла гексолитового кварца и одно нефтяное поле. Она также подходит для специализированной базы до открытия собственной шахты.

Верхнее плато — -1065, -1430

На вершине находятся три узла гексолитового кварца и много деревьев. Однако рядом расположен вражеский лагерь, а других полезных ресурсов почти нет.

Точка подходит для чистой добычи гексолита, но уступает комбинированным базам с нефтью.

Гексолитовая шахта

Шахта гексолитового кварца открывается примерно на 61-62-м уровне. После этого ценность природных узлов снижается, и базу можно перенести на более ровную территорию.

Лучшие места для соралита

Север Кристального архипелага — -356, -1422

Большая круглая площадка содержит соралит и деревья с древесиной твердых пород. Это одно из лучших мест для постоянной базы на Небесных островах.

Точка расположена недалеко от центра Sunreach и может использоваться как дополнительный телепорт для исследования позднего региона. Просторная форма площадки позволяет построить крепость, производственный комплекс или декоративное поселение.

Болота Фаркрай — -305, -1410

Восточнее телепорта находится открытое поле с несколькими узлами соралита. Проходы с двух сторон упрощают оборону во время рейдов.

На площадке практически нет деревьев, поэтому база предназначена прежде всего для добычи редкой руды. Древесину и пищу придется доставлять с других баз.

Центрально-южная часть Sunreach

В южно-центральном районе Sunreach находится высокая площадка примерно с шестью группами соралита. Точные координаты могут зависеть от выбранного края территории, поэтому следует осмотреть район и установить Палбокс так, чтобы захватить максимальное число залежей.

Для автоматической добычи соралита потребуется пал с добычей ископаемых пятого уровня или выше. Игрок может разбивать залежи самостоятельно. Удары по светящемуся участку дают больше ресурса.

Соралитовый карьер открывается примерно на 72-м уровне и делает отдельную ресурсную базу необязательной.

Лучшее место для древесины твердых пород

Восток Развилки исследователя — -162, -188

Ровная поляна находится южнее Сумеречных дюн. Поблизости можно добывать древесину твердых пород, руду и серу.

Точка доступна сравнительно рано, однако пустынные палы заметно опаснее существ начальных регионов. Само место не имеет надежной естественной защиты, поэтому стены и ворота придется строить самостоятельно.

Север Кристального архипелага — -356, -1422

Поздний вариант позволяет одновременно добывать древесину твердых пород и соралит. Он подходит для игроков, уже добравшихся до Небесных островов.

Самые безопасные места для базы

Заброшенные руины — -82, 190

Высокие древние руины практически недоступны для наземных рейдовых отрядов. После правильной установки Палбокса рейды могут перестать появляться либо противники просто не смогут добраться до базы.

Палбокс желательно поставить ближе к центру верхней площадки. При размещении на краю игра может определить неправильный путь для наступающих противников.

Главный недостаток — отсутствие природных ресурсов. Все производственные сооружения, шахты, фермы и склады придется создавать самостоятельно.

Это лучшее место для безопасной базы, хранения ценных предметов или промышленного комплекса, который вы не хотите постоянно восстанавливать после нападений.

Полную неуязвимость гарантировать нельзя. Поведение рейдов может зависеть от положения Палбокса, настроек мира и изменений навигации после обновлений.

Подножие Морозных гор — 249, 17

Площадка расположена на краю утеса между несколькими биомами. Рейдовые отряды часто появляются возле соседнего лагеря и застревают на окружающих постройках.

Место не слишком богато ресурсами и ограничено руинами, зато удобно для оборонительного поселения. Северо-западнее находится еще один уступ с более просторной поверхностью.

Западное плато крепости — -432, -51

Естественные края и ограниченные проходы позволяют защищать основную базу меньшим количеством стен. Этот вариант уступает Заброшенным руинам по безопасности, но значительно превосходит их по удобству строительства.

Лучшие красивые места для базы

Кристальный бассейн Sunreach — -540, -1361

Это одно из самых красивых мест для базы в Palworld 1.0. В центре находится неглубокий закрытый водоем, окруженный кристаллами и естественными стенами.

Вода достаточно мелкая, поэтому часть построек можно размещать без сложной системы водных фундаментов. Окружающие скалы формируют арену с ограниченным количеством подходов.

Sunreach также является природным источником соралита. Поэтому база получается не только декоративной, но и полезной для позднего этапа игры.

Нефтяное плато Лунного цветка — -646, 270

Сакурадзима сочетает нефтяные поля, широкую поверхность, цветущие деревья и водопады. Это один из лучших вариантов для игрока, который хочет построить красивую основную базу и одновременно добывать нефть.

Незавершенная деревня — -266, -1492

Локация подходит для базы в виде настоящего поселения. Существующие элементы окружения можно вписать в жилые дома, мастерские, улицы и декоративные площади.

Главное — заранее проверить, какие руины являются частью ландшафта. Их нельзя разрушить, поэтому они могут мешать фундаментам и крупным производственным линиям.

Морской участок — 137, -597

После появления расширенного строительства на воде игроки могут создавать базы вдоль берега и далеко в море.

Начинайте постройку от берега и постепенно расширяйте сплошную платформу. Не ставьте Палбокс сразу в самой дальней морской точке: палы должны иметь надежный путь к кроватям, кормушкам и рабочим постройкам.

Основные производственные зоны лучше оставить на одном широком этаже. Верхние уровни подойдут для жилых комнат, складов игрока и декоративных сооружений, которыми палы не пользуются.

Островок Скауринга — 409, -693

Изолированная территория подходит для крепости или показательной базы. Здесь можно построить замок, башню или многоуровневый комплекс, не пытаясь вписать его в плотную растительность обычных регионов.

Лучшее место для базы с сундуками

Башня к западу от Холма ледяной ласки — -81, 193

В районе находится четыре точки появления сундуков. Их можно периодически проверять, получая случайные предметы, ключи и потенциально редкие или легендарные чертежи.

Некоторые сундуки появляются запертыми и требуют золотых ключей либо навыка взлома. Центральную часть башни нельзя полностью застроить фундаментами, но окружающей поверхности хватает для небольшого аванпоста.

Координаты почти совпадают с Заброшенными руинами, которые также используются для защиты от рейдов. По сути, это одна и та же ценная область, выполняющая сразу две функции.

Лучшее место для плодов навыков

К северу от Леса Синнамот — -33, -171

На склоне находятся уголь, дерево и дерево плодов навыков. База позволяет регулярно собирать плоды и обучать палов новым активным умениям.

Рельеф наклонный, поэтому размещение крупных сооружений может вызвать проблемы. Лучше ограничиться небольшим аванпостом с кроватями, кормушкой и складом.

На позднем этапе открывается сад плодов навыков, который можно установить на любой базе. После этого необходимость удерживать эту точку исчезает.

Лучшие места для рыбалки в Palworld 1.0

Рыбалка позволяет ловить водных палов и получать предметы из мест сбора морского мусора. Для начала потребуется удочка и наживка.

Ищите тень пала в воде и забрасывайте приманку непосредственно рядом с ней. После поклевки начинается мини-игра. Чем лучше удочка и наживка, тем проще удерживать шкалу захвата и получать редкую добычу.

Рыбачить можно во множестве регионов:

Лучшее место для ранней рыбалки

Солнечный остров — один из наиболее удобных вариантов. Здесь обитают слабые палы, есть большая береговая линия и несколько нефтяных узлов для второй базы.

Также подойдут Наветренные холмы и Наветренный архипелаг. Они доступны с начала игры и не требуют защиты от экстремальных температур.

Лучшие места для поздней рыбалки

Для редких и высокоуровневых водных палов лучше отправляться на Сакурадзиму, Фейбрейк, Sunreach, Астральные горы, Гору Обсидиана и к Мировому Древу.

В этих регионах потребуется броня от жары или холода. Заранее подготовьте несколько качественных удочек, улучшенную наживку, лечебные предметы и сферы высокого уровня.

Как определить редкую добычу

Особые эффекты над тенью позволяют заранее понять, какую добычу можно получить:

Для ценных теней используйте лучшую доступную удочку и привлекательную наживку, повышающую вероятность редкой добычи.

Лучшие палы для рыбалки

Глупи облегчает мини-игру благодаря партнерскому навыку «Липкая принцесса»: во время рыбалки шкала сопротивления пойманного пала снижается быстрее.

Джеллиетта и Джеллрой увеличивают количество предметов, которые игрок получает во время рыбалки.

Солмора и Солмора Люкс повышают вероятность выловить талантливых палов с ценными характеристиками.

Уаласка и Уаласка Игнис ускоряют заполнение шкалы захвата и увеличивают прогресс ловли. Огненная разновидность обычно предоставляет более сильный бонус.

Лучшие места обитания палов

Строить базу рядом с местами появления нужных существ полезно, если вы регулярно охотитесь за материалами, яйцами, хорошими пассивными навыками или улучшенными разновидностями палов.

Начальные регионы

Наветренные холмы и Безлунный берег подходят для персонажей примерно с 1-го по 30-й уровень. Здесь встречаются Папперай, Клови, Танзи Игнис, Виспоу, Амион и Маффли.

Это хорошие места для первой базы, поскольку игрок одновременно развивает поселение и заполняет начальную часть Палдекса.

Бамбуковые рощи и Сумеречные дюны

Регион рассчитан примерно на уровни 20-35. В Бамбуковых рощах можно найти Паффолта и Элгроува, а на побережье Сумеречных дюн встречается Скатласс.

Пустынная часть заметно опаснее. Для базы на границе биомов подойдет точка возле Развилки исследователя на координатах -162, -188.

Зеленый ручей и Морозные горы

В Зеленом ручье обитает Лифан, а в заснеженной части можно найти Снаглу. Для исследования Морозных гор понадобится защита от холода.

Гора Обсидиана

Главным новым палом региона является Молдрон. Перед путешествием потребуется теплостойкая броня.

Иссушенные дюны и окружающие островки

В пустынных областях встречаются Нидолл, Гилдра, Сехмет и Тетройз. На островке Огненного импульса обитают Скатласс Игнис и Пирдон.

Сакурадзима

Регион подходит для персонажей примерно с 45-го по 60-й уровень. Здесь можно найти Булдосу, а на соседних островках — Вулипоп Терра и Полапап Терра.

Фейбрейк

Поздний регион рассчитан примерно на уровни 60-70. На островках Фейбрейка встречаются Прикстер Люкс, Смоки Крист и Ноклем Игнис.

Санрич

Санрич является одним из лучших мест обитания новых палов версии 1.0. Здесь встречаются Глупи Примо, Пирдон Крист, Валентейл, Снок, Суфлайн, Лапирон, Худл, Слоуатт, Бакеми, Солмора, Солмора Люкс, Лапьюр, Динамофф, Тропикоу и другие существа.

Некоторые палы появляются только в определенных частях Небесных островов или представлены в виде альфа-боссов. Регион рекомендуется исследовать после достижения уровней 65-70.

Мировое Древо

Мировое Древо — главный эндгейм-регион для персонажей 75-го уровня и выше. Здесь обитают уникальные и боссовые палы, включая Петаллию Игнис, Старриона Примо, Шаолонга, Сибеликса Примо, Селесдира Нокт, Майкору, Лумена, Эгидрона, Силванса, Маджекса, Венузу, Ренджиши и других.

Использовать территорию как обычное место для ранней базы не стоит. Сначала необходимо подготовить сильную команду, продвинутые сферы и защиту от местных условий.

Где построить вторую и третью базы

Оптимальная последовательность зависит от вашего стиля игры, но для стандартного прохождения подойдет следующая схема.

Первая база

Постройте универсальную базу на координатах 90, -436 или рудную базу на 7, -515.

Главные задачи:

Вторая база

Разместите ее на Солнечном острове около 405, -483 для ранней нефти или на горе 187, -37 для руды и угля.

Выбор зависит от текущих потребностей. До массового использования нефти полезнее угольная база. После открытия нефтяных технологий выгоднее Солнечный остров.

Третья база

Используйте площадку -198, -702 для разведения, сельского хозяйства и производства либо -646, 270 для нефти.

На позднем этапе основную промышленность лучше перенести на широкую ровную территорию, а природные ресурсные точки заменить специализированными шахтами и карьерами.

Ответы на частые вопросы

Какое место считается лучшим для первой базы?

Для сбалансированного старта подойдет площадка 90, -436. Для ранней добычи большого количества руды лучше выбрать 7, -515 или Золотые холмы около 0, -524.

Где лучше построить основную базу?

Одним из лучших вариантов является Западное плато крепости на координатах -432, -51. Для максимально большого строительства подойдет Южное производственное поле на -198, -702.

Где находится лучшее место для нефти?

Для постоянной поздней базы рекомендуется плато Сакурадзимы на -646, 270. Больше нефтяных узлов находится на Острове Оазис около 918, 188. Для ранней игры подойдет Солнечный остров около 405, -483.

Где лучше добывать уголь?

Лучшая комбинированная точка находится возле 187, -37. Там одновременно встречаются уголь и руда.

Где построить базу, защищенную от рейдов?

Высокие Заброшенные руины около -82, 190 практически недоступны наземным противникам. Однако поведение рейдов может зависеть от положения Палбокса.

Какое место подходит для красивой базы?

Лучшие варианты — Кристальный бассейн Санрич на -540, -1361, нефтяное плато Сакурадзимы на -646, 270 и морская площадка на 137, -597.

Где лучше ловить рыбу?

Для начала подойдет Солнечный остров и побережья Наветренного архипелага. Для редких высокоуровневых палов следует рыбачить в Санрич, на Сакурадзиме, Фейбрейке и возле Мирового Древа.

Нужно ли сохранять базу возле природной руды?

Только на раннем и среднем этапах. После открытия собственной Рудной шахты базу можно перенести в более просторное место.

Где искать новых палов версии 1.0?

Начальные существа обитают в Наветренных холмах и на Безлунном берегу. Больше всего поздних новых палов встречается в Санрич и возле Мирового Древа.

Источник

Exit mobile version