
В прологе The Blood of Dawnwalker у Коэна есть всего один полный день до вечерней мессы. Рассказываем, какие задания стоит выполнить в Ласлее, а какими можно пренебречь.
Пролог The Blood of Dawnwalker дает Коэну один день на исследование деревни Ласлея до заката и начала кровавой мессы.
Данный этап фактически представляет собой расширенное обучение. Выполняя побочные квесты жителей деревни, вы познакомитесь с важными персонажами, узнаёте больше о мире игры и осваиваете механики, которые пригодятся после завершения пролога. При этом времени на абсолютно все занятия не хватит, так что лучше заранее расставить приоритеты.
До наступления вечера рекомендуется выполнить пять заданий. Проходить их именно в указанной последовательности необязательно.
1. Заберите травы у Анки
Это обязательная часть пролога, поэтому пропустить ее не получится. Задание начинается после эпизода с выбором, связанным с принудительным кормлением Эсме.
Коэну предстоит получить у Анки необходимые травы и приготовить лекарство по ее рецепту. После этого герой сможет потренироваться с отцом. Спарринг служит введением в боевую систему и объясняет базовые механики сражений. Но если вы вернетесь с травами, имея в запасе всего 1 временной отрезок, сразу после этого квеста начнется кровавая месса. Так что тренировкой можно пренебречь, потратив 1 временной отрезок на что-то другое.
2. Отправляйтесь на рыбалку с братом и сестрой
Одно из необязательных занятий связано с родственниками Коэна. Рыбалка может показаться обычной побочной сценой, однако именно здесь можно раньше времени познакомиться с важной частью местной мифологии — уриашами.
Если пропустить это событие, с соответствующей частью мира и его обитателями вы познакомитесь значительно позже. Поэтому рыбалка особенно полезна тем, кто хочет лучше понимать происходящее в дальнейшем.
3. Догоните Васила
Во время исследования деревни можно столкнуться с местным задирой по имени Васил. Он оскорбит Коэна и попытается убежать, после чего начнется неожиданное небольшое задание с погоней. Догоните Васила и разберитесь с возникшей ситуацией. В зависимости от выбранных вариантов действий эта сцена также может познакомить вас с механикой рукопашного боя.
4. Помогите Йоргу найти пропавшую свинью
Йоргу требуется помощь в поисках потерявшейся свиньи. Задание сравнительно небольшое и не имеет серьезных сюжетных последствий, зато за его выполнение можно получить немного денег и мяса.
Награда не выглядит особенно ценной, но в начале прохождения лишние припасы не помешают. К тому же задание хорошо вписывается в свободное время до наступления вечера.
5. Помогите Гремле найти пропавшее знамя
Еще одно полезное задание можно получить у Гремлы. На этот раз придется разыскивать пропавшее знамя. Главная ценность этого задания заключается не столько в награде, сколько в обучении. Во время поисков игра знакомит с Фокусом и механиками расследований. В дальнейшем ими придется пользоваться неоднократно, поэтому лучше разобраться с принципами их работы еще в прологе.
Как выполнить все задания в прологе?
Перечисленные пять активностей хорошо укладываются в отведенное до заката время. Если не отвлекаться на менее важные занятия, их можно завершить в течение одного игрового дня. При этом строгого порядка прохождения нет — выбирайте маршрут по Ласлее так, как вам удобнее.
Слишком переживать из-за возможных ошибок в прологе тоже не стоит. Решения и награды на этом этапе не оказывают серьезного влияния на дальнейшее прохождение, а деньги и предметы от Гремлы и Йоргу нельзя назвать незаменимыми.
Главная причина выполнить эти задания — получить максимально полное введение в The Blood of Dawnwalker. Вы познакомитесь с персонажами и историей мира, узнаете об уриашах, освоите обычный и рукопашный бой, Фокус и расследования. Благодаря этому после окончания пролога и выхода в открытый мир будет значительно проще разобраться в основных механиках игры.
