Site icon Мир компьютерных игр

Как спасти всех в Directive 8020 и получить хорошую концовку

Лучший финал Directive 8020 напрямую связан с выживанием членов экипажа «Кассиопеи». В этом гайде мы расскажем, как спасти всех персонажей игры.

Эпизод 1. Маленькая звезда

Примечание. На деле персонажи из первого эпизода не влияют на судьбу остальных героев. Но, в качестве примера, привели порядок действий, который приведет к лучшей (по нашнему мнению) концовке эпизода.

Все важные решения:

Как спасти Картера и Симмс?

К сожалению, спасти главных героев первого хпизода невозможно. По сценарию погибают оба, хотя это может произойти чуть раньше или позже. Supermassive будто повторили ход из Danganronpa V3. Если задуматься, это логично: кооператив рассчитан максимум на пять игроков, а играбельных персонажей здесь шесть.

Ниже мы разберем каждый эпизод и расскажем, что именно нужно сделать, чтобы сохранить жизнь всех героев до самого конца, а также какие судьбы необходимо открыть для получения лучшей концовки в Directive 8020.

Эпизод 1. Маленькая звезда

Переломные моменты

Чтобы Картер и Симмс дожили до конца своей сюжетной линии, обязательно успешно выполните QTE, когда Симмс теряет опору и улетает в открытый космос. Это происходит в переломном моменте «Катастрофа».

После этого просто переживите сцену «Погоня», когда Картер убегает от странно ведущей себя Симмс.

Судьбы

Хотя это не так важно, для Картера мной была открыта судьба «Родитель».

Эпизод 2. Продуманные планы

Переломные моменты

Здесь все становится сложнее, потому что судьбу персонажа можно предрешить очень рано, даже не заметив этого.

В переломном моменте «Недоверие» выберите «Пренебрежение», когда Митчелл спрашивает Стаффорда, доверяет ли он Андерс. Благодаря этому Уильямс сможет выжить в пятом эпизоде, поскольку Стаффорд не станет следить за действиями Андерс, когда та попытается усыпить Уильямса в его кабинете.

Следующий важнейший шаг для спасения Митчелла — отключить автоштурмана в моменте «Электричество — не игрушка». Было ощущение, что пожар еще сыграет важную роль, поэтому стоит обязательно оставить активными противопожарные системы.

Позже в этом же эпизоде Айзли должна вновь активировать противопожарные системы, не попавшись на глаза Симмс в сцене «Погоня». Это окончательно закрепит судьбу Митчелла.

Судьбы

Здесь важно открыть сразу несколько судеб, и именно с ними у меня возникла проблема при первом прохождении.

На протяжении эпизода можно развивать черту Верность у Брианны Янг — она понадобится для открытия судьбы «Герой». Также важна Айзли и ее судьба «Гуманист». Оба персонажа играют ключевую роль в получении лучшей концовки.

Нужно активно выбирать варианты диалогов и использовать систему сообщений для прокачки нужных черт:

Эпизод 3. Образец

Переломные моменты

Впервые играя за Сёрнана, постарайтесь незаметно пройти мимо Уильямса в сцене «Не игры».

Когда «Кассиопея» терпит крушение, Стаффорд должен остаться пристегнутым в кресле. Забавно, что Айзли и Янг будто забыли, что сами отключили автоштурмана, и не упомянули об этом в нужный момент.

Затем выполните короткую QTE-последовательность, когда Уильямс приходит в себя в «Грубое пробуждение». Иначе у него не появятся побочные эффекты от инъекции, которые позже помогут определить, настоящий ли это Уильямс.

Последнее важное действие в эпизоде — найти инструмент Картера, играя за Купер при выходе из столовой. Прислушайтесь к звуковому сигналу, поднимите поврежденные рольставни и пролезьте через щель, чтобы найти предупреждение Картера в сцене «Поиск».

Судьбы

Судьба Айзли открывается в переломном моменте «Тайна». Для этого она должна все время проявлять поддержку и сочувствие коллегам, а не ставить успех миссии превыше всего.

Здесь, играя за Стаффорда, нужно предположить, что у Симмс случился приступ из-за изоляции, а затем сказать Айзли, что ее беспокойство было оправданным. После этого откроется судьба Стаффорда «Командир».

Поговорите с Купер о Сёрнане в «Вечный огонь», чтобы повысить его черту Философия. Цель — открыть судьбу «Философ».

Также можно начать развивать черту Купер «Игривость» (как только она станет играбельной).

Эпизод 4. Невод

Переломные моменты

Проберитесь мимо Уильямса в сцене «Наблюдатель», играя за Купер.

В «Вопрос с подвохом», играя за Айзли, не берите оружие.

Выживите в сцене «Подъемный мост» за Янг и успешно завершите все QTE в переломном моменте «Бой».

Судьбы

Здесь можно продолжить улучшать черты Айзли и Стаффорда.

Эпизод 5. Мистер Уильямс

Переломные моменты

Эпизод начинается с еще одной стелс-сцены, где нужно активировать 3 рубильника, избегая Стаффорда.

Во время «Подозрения» согласитесь помочь Андерс усыпить Уильямса.

Поскольку ранее Стаффорд доверился Андерс после вопроса Митчелла, сцена «Большой брат» не появится, а значит Уильямс останется жив.

К этому моменту все персонажи, кроме Картера и Симмс, должны быть живы.

Далее следует один из важнейших выборов игры: в сцене «Под давлением» Янг должна решить, кого спасать — Андерс или Митчелла.

Так как вы сохранили активной противопожарную систему, которую пыталась саботировать Симмс (играя во втором эпизоде за Айзли), Янг может спокойно выбрать спасение Андерс, понимая, что Митчелл тоже выживет. После этого оба персонажа останутся живы.

Уильямса отправляют в биометрический сканер, а Стаффорд вызывается добровольцем на миссию. В качестве напарника выберите Айзли.

Судьбы

Если черта Игривость у Купер заполнена больше чем наполовину, откроется ее судьба «Разбойница».

Эпизод 6. Враждебное поглощение

Переломные моменты

Выживите в сцене «Близкая встреча» за Стаффорда и Сёрнана.

Не стреляйте в Уильямса в сцене «Прямой удар», играя за Стаффорда. Его кровь из носа и раздражение от обращения «Мистер Уильямс» показывают, что он настоящий.

Здесь сходятся последствия решений из предыдущих эпизодов. Если вы успешно прошли все стелс-секции за Сёрнана и Айзли, команда снова соберется вместе.

Стаффорд по очереди отправляет всех через сканер, и все оказываются людьми, пока в комнату не входит еще одна Айзли.

Самый простой способ пройти «Тест Айзли» — следить, какая Айзли пытается добраться до оружия.

По пути «Командир» сделать это немного сложнее, потому что отсутствует подсказка «Исполнение симфонии», но Айзли слева (та, что пришла вместе с группой) — фальшивая.

Обязательно проверьте обеих, но пощадите новоприбывшую — настоящую Айзли.

На мостике раскрывается Директива 8020, и Стаффорд должен принять решение.

Выберите «Спасите наши души» — это еще одно обязательное условие для получения хорошей концовки.

Судьбы

В начале эпизода проявите сочувствие к Стаффорду. Если продолжали поддерживать экипаж, когда Янг придет к Стаффорду на мостик в сцене «Падение короны», его судьба улучшится до «Отец». В этой сцене нужно умолять Стаффорда.

Эпизод 7. Откровение

Переломные моменты

Возникает напряженный момент, когда Андерс теряется, и начинается сцена «Поисковая группа». Постоянно сверяйтесь с сообщениями, чтобы понять, какая Андерс настоящая.

Когда на развилке сканер покажет две сигнатуры, идите по правому пути — он приведет к пещере со сталактитами на потолке. Когда доберетесь до капсулы «Харибда», отправьте сигнал SOS, играя за Янг.

Вернувшись на корабль, Янг должна пережить еще одну стелс-секцию в «Зале с капсулами».

Сёрнану предстоит то же самое в эпизоде «Геонаука». Пройдите успешно все разделы, чтобы вся команда вернулась на операционный мостик.

Судьбы

В начале эпизода, играя за Янг, думайте о команде и высказывайте беспокойство о миссии во время разговора со Стаффордом в сцене «Упорство». Продолжайте развивать ее Верность.

Эпизод 8

Переломные моменты

Настало время следующего ключевого выбора. Янг должна сомневаться в миссии, и если ее Верность прокачана больше чем наполовину, откроется нужная судьба.

В моменте «Желание» выберите «Человечество прежде всего».

Узнав от оригинальной Янг о существовании другой «Кассиопеи», команда направляется туда.

В сцене «Второй шанс» настаивайте, чтобы Уильямс остался вместе с экипажем.

Теперь остается лишь пережить все стелс-секции (не подходите к плачущему Митчеллу в «Атриуме») и QTE до сцены «Тук-тук».

Играя за Купер, впустите Митчелла. Мы знаем, что это настоящий Митчелл, потому что ранее в эпизоде он отправлял сообщения Стаффорду.

Далее начинается череда QTE со сменой персонажей, пока вся команда безопасно исследует S.E.V. Любая ошибка приведет к смерти героя, так что будьте внимательны.

В финале Directive 8020, спустя три месяца после событий Цикла 13, Айзли должна решить, завершать ли цикл.

Если вы открыли судьбу «Гуманист», Айзли остановит цикл, и вы увидите лучшую концовку.

Судьбы

Если продолжали поддерживать экипаж, к началу этого эпизода у Янг уже будет открыта судьба «Герой», что позволит принять ее важнейшее решение.

Игра завершается финальным выбором Айзли, определяющим одну из двух концовок — в зависимости от открытой судьбы.

Сёрнан также откроет судьбу «Философ».

Источник

Exit mobile version