Site icon Мир компьютерных игр

Как победить босса-резонанта Физика в CONTROL Resonant

Тактика, стратегия, рекомендации и советы по сражению против резонанта Физик в Тоннеле под Воронкой Манхэттена

Физик — огромная сферическая сущность, которую вы встретите в астральном измерении Тоннеля (сюжетная локация CONTROL Resonant по квесту «Повторения и реверсии»). Главная особенность сражения заключается в том, что по мере потери здоровья босс будет разрушать арену. Поэтому бой проходит на нескольких парящих платформах, между которыми придется перемещаться. Наряду с тем Физик постепенно добавляет новые приемы и начинает призывать уменьшенные копии самого себя.

Несмотря на необычный внешний вид босса и постоянно меняющуюся арену, большинство его атак хорошо читаются. Главное — следить за подготовительными анимациями и не пытаться любой ценой продолжать комбинацию, когда Физик готовит очередной удар.

Первая фаза

В начале боя у Физика есть три основных приема.

В целом первая часть сражения нужна для того, чтобы привыкнуть к движениям босса. Не спешите: его основные атаки имеют заметную подготовку, поэтому гораздо безопаснее уклониться, дождаться окончания приема и только затем переходить в наступление.

Когда у Физика останется примерно 75% здоровья, он поднимется высоко над ареной и начнет формировать под собой большую конструкцию, напоминающую кольцо. Это сигнал о переходе к следующему этапу.

Вскоре босс обрушится вниз и начнет разрушать платформу. Оставаться на ней не нужно — направляйтесь к следующей парящей площадке. Времени на переход достаточно, поэтому торопиться и рисковать (можно свалиться) необходимости нет. Используйте окружающие конструкции и спокойно переберитесь на новую арену.

После вашего появления на второй платформе Физик некоторое время будет находиться в воздухе, а затем разделится на несколько небольших сфер. Сначала уничтожьте этих противников. Они являются частью переходной стадии сражения, и после расправы над ними снова появится основной босс.

Вторая фаза

На второй платформе Физик продолжает использовать уже знакомые атаки: взрыв вокруг себя, серию из трех камней и круговой удар. Однако теперь в его арсенале появляется еще один прием:

Проблемы могут возникнуть, если эта атака совпадет с другим приемом Физика. Например, необходимость следить за движущимся по земле шипом легко отвлекает от подготовки броска камней. Поэтому во второй фазе особенно важно держать босса в поле зрения.

После каждого завершенного приема у вас остается небольшое окно для контратаки. Используйте его, но не увлекайтесь длинными сериями ударов. Как только Физик начинает новую анимацию, лучше снова перейти к уклонению.

Когда запас здоровья Физика опустится ниже половины, он снова поднимется над платформой и подготовится разрушить ее. Действуйте точно так же, как в первый раз: прекращайте атаковать и перебирайтесь на следующую площадку. Разрушение происходит не мгновенно, поэтому времени для перехода более чем достаточно. Главное — не оставаться на старой платформе в попытке нанести боссу еще несколько ударов. Следующая площадка станет последней ареной сражения.

Финальная фаза

В заключительной части боя Физик использует приемы, с которыми вы уже сталкивались ранее. Он по-прежнему способен проводить мощную атаку вокруг себя, бросать камни после взлета, атаковать по кругу и выпускать движущийся по земле шип. Дополнительную сложность создают маленькие сферические противники, которых Физик начинает призывать во время сражения. Они двигаются довольно медленно и сами по себе не слишком опасны, но способны отвлекать и мешать уклоняться от атак основного босса.

Если сфер становится слишком много или они начинают окружать вас, лучше временно переключиться на них и расчистить пространство. Необязательно постоянно преследовать каждого мелкого противника по всей площадке — уничтожайте прежде всего тех, кто находится рядом и действительно мешает следить за Физиком.

Самая опасная ситуация возникает, когда одновременно приходится уклоняться от мелких сфер и одной из основных атак босса. Поэтому в финальной фазе старайтесь постоянно двигаться и держать Физика перед собой. Особенно внимательно следите за моментом, когда он поднимается в воздух: если босс принимает характерную крестообразную форму, приготовьтесь к трем последовательным броскам камней.

При появлении энергетической ауры сразу увеличивайте дистанцию, а если по поверхности начинает двигаться след будущего шипа, продолжайте движение и приготовьтесь резко уйти в сторону перед его появлением.

Не пытайтесь действовать агрессивно, даже если у Физика остается совсем мало ОЗ. Все его основные атаки к этому моменту вам уже знакомы, поэтому безопаснее дождаться очередного промаха противника, провести свою серию ударов и снова отступить. Повторяйте эту тактику, пока не одержите победу.

После боя против Физика вы сможете выбрать одно из двух умений — «Скопление» или «Раскол». Также после возвращения к резонанту вы сможете получит дремлющие сережки.

Источник

Exit mobile version