Site icon Мир компьютерных игр

Как найти все оболочки в Mortal Shell 2

Где найти все оболочки в Mortal Shell 2: расположение Тиэля, Проксимы, Грагу, Эредрима, Смерта, Лазло, Сариэля и Генессы, а также условия их разблокировки.

Всего в Mortal Shell 2 можно получить 9 оболочек. Одна из них открывается и доступна только во время пролога, а остальные вам придется разблокировать уже после по мере исследования Фолгрима. В большинстве случаев недостаточно просто найти оболочку, как вы это делаете с рыцарем Харроу: нередко после обнаружения нужно пройти связанную с персонажем последовательность воспоминаний. Только после этого разблокируется оболочка.

Связь с полученными оболочками можно улучшать при помощи Проблесков у Хранителя оболочек в Костяной Крепости. Каждый новый левел связи открывает доступ к более высоким уровням уникальных навыков и бонусов персонажа.

Оболочка №1 — Харрос

Харрос хорошо знаком игрокам по первой Mortal Shell. Это сбалансированная оболочка без сильного перекоса в определённый стиль игры, поэтому она отлично подходит для знакомства с основными механиками.

Харрос автоматически становится доступен во время пролога Mortal Shell 2, поэтому искать его не придётся. Однако после завершения вступительной части вы навсегда потеряете доступ к этой оболочке. Вернуть Харроса позднее невозможно — это предусмотрено сюжетом.

Оболочки в Фейнвельде

На территории Фейнвельда можно найти пять оболочек. Первыми лучше забрать Тиэля и Проксиму, поскольку они находятся относительно недалеко от начального Светоча. Остальные потребуют более продолжительного исследования региона или продвижения по кампании.

Оболочка №2 — Тиэль

Тиэль, знакомый по первой части, станет одной из первых доступных оболочек в Mortal Shell 2. Переместитесь к Светочу Вдовий дозор, развернитесь и двигайтесь прямо по грунтовой дороге.

Она приведёт во двор с наспех выкопанной неглубокой могилой. Внутри похоронен Тиэль. Взаимодействуйте с его останками, чтобы начать воспоминание и разблокировать оболочку.

Оболочка №3 — Проксима

Охотница за головами Проксима находится сравнительно недалеко от Тиэля. От Светоча Вдовий дозор поднимайтесь прямо по наклонной тропе и переберитесь через ущелье к следующему Светочу — Перевалу Блэкридж.

Оттуда поверните направо и пробегите мимо противников, сражающихся с энтом. Затем сверните налево в сторону светящегося Светоча. Поблизости находится крупное насекомоподобное существо, но вступать с ним в бой необязательно. Обойдите или пробегите мимо противника и войдите внутрь Светоча. Там находятся останки Проксимы, взаимодействие с которыми позволит получить новую оболочку.

Оболочка №4 — Грагу

Для получения Грагу придётся отправиться к Светочу Одноногий волк в восточной части Фейнвельда. Сразу попасть туда нельзя. Сначала необходимо собрать примерно пять дополнительных Яиц, поглотить их в Костяной Крепости и получить способность Дыхание Метера. Она открывает быстрое перемещение и позволяет уничтожать заражённые наросты, перекрывающие некоторые дороги.

От Светоча Вход в Грибную деревню, расположенного перед Заражёнными вратами, двигайтесь на север и уничтожьте нарост, преграждающий дорогу. Неподалёку обнаружится Светоч Одноногий волк. От него обойдите окрестности и войдите в таверну.

Грагу сидит внутри в одиночестве, пока остальные посетители веселятся и выпивают. Просто так отдавать вам свою оболочку он не собирается. Сначала придётся принести ему Сердце Ватры. К слову, в этой же таверне можно получить Лютню — полезное дополнительное оружие для ранних этапов прохождения.

Чтобы найти Сердце Ватры, выйдите из таверны и продолжайте двигаться на восток вдоль скал. Добравшись до разрыва, воспользуйтесь вратами, чтобы перепрыгнуть через пропасть. На территории храма можно подобрать несколько ценных предметов, включая Синаптический сосуд и Камень берсерка.

Продолжайте двигаться по дороге до статуи, у которой лежит Сердце Ватры. Как только заберёте предмет, вокруг появится множество противников. Убивать их необязательно. Можно просто пробежать мимо врагов, найти выход из комплекса и вернуться через ущелье.

Отнесите Сердце Ватры Грагу в таверну. Получив предмет, он сразу погибнет, после чего вы сможете занять оставшуюся оболочку.

Оболочка №5 — Эредрим

Для получения Эредрима необходимо проникнуть в крепость, расположенную в северо-западной части Фейнвельда — Цитадель покаяния.

Оказавшись внутри, двигайтесь ближе к центральной части крепости и воспользуйтесь расположенным там лифтом. В определённый момент пол под персонажем обрушится, и вы упадёте на боевую арену.

Здесь находятся останки Эредрима. Взаимодействуйте с ними, чтобы получить возможность переключиться на новую оболочку, после чего приготовьтесь разобраться с появившимися противниками и выбраться из Цитадели покаяния.

Оболочка №6 — Смерт

Чтобы получить оболочку воина-монаха Смерта, необходимо добраться до Окраин Нохте — болотистой местности на западе Фейнвельда.

Быстрее всего туда попасть через врата для прыжка, расположенные сразу за местом появления Великого арбитра плоти. В этой же области, к слову, можно найти предмет, позволяющий активировать Ночной режим.

Добравшись до Светоча Окраины Нохте, осмотрите расположенную неподалёку возвышенность. Там несколько культистов проводят кровавый ритуал. Вам необходимо наполнить кровью три резервуара. Для этого убивайте противников, когда они находятся непосредственно внутри них.

После заполнения всех трёх резервуаров ритуал завершится, и вы сможете взаимодействовать с телом Смерта, чтобы разблокировать его оболочку.

Оболочки в регионе Маммона

Ещё три оболочки находятся в регионе Маммона. Здесь можно получить Лазло, Сариэля и Генессу. Последняя хорошо знакома игрокам по оригинальной Mortal Shell, где Сестра Генесса выступала одним из важных неигровых персонажей.

Оболочка №7 — Лазло

Чтобы найти Лазло, отправляйтесь к Светочу Окраины Маммона и двигайтесь от него на запад, пока не доберётесь до Двора верховного лорда. По дороге встретится большое количество опасных противников, включая многочисленных бронированных рыцарей.

Во Дворе верховного лорда найдите вход в крепость. По сторонам расположены саркофаги с дополнительной добычей, но основная цель находится дальше по прямой.

Вам предстоит победить босса Веллена, Лорда Маммона. При желании можно попробовать заманить к нему других местных противников — есть вероятность, что они начнут сражаться друг с другом.

После победы над Велленом пройдите в последнюю комнату. В склепе находятся останки Лазло. Взаимодействуйте с ними, чтобы получить очередную оболочку.

Оболочка №8 — Сариэль

Сариэль находится в юго-восточной части региона Маммона. Для начала желательно активировать Светоч Тихие ступени, чтобы получить удобную точку для отдыха и восстановления.

От Светоча воспользуйтесь вратами для прыжка и переместитесь на расположенные выше уступы. В центре открытой площадки появится Сариэль, который сразу нападёт на вас. Нанесите ему достаточно урона, после чего противник отступит.

Продолжайте подниматься по ступеням, пока не попадёте в подземелье Палата становления. Внутри состоится продолжение битвы с Сариэлем. Во время сражения обязательно уничтожайте громоотводы, иначе противник сможет воскресать.

После окончательной победы над Сариэлем вы получите оружие Заводная коса. Затем можно занять его оболочку и просмотреть связанные с персонажем воспоминания, после чего Сариэль будет окончательно разблокирован.

Перед уходом осмотрите последнюю комнату подземелья. Там находится дополнительное оружие Клетчатый хистрикс.

Оболочка №9 — Генесса

Генесса — самая необычная и хорошо спрятанная оболочка в Mortal Shell 2. Для её получения необходимо пройти довольно длинную последовательность действий и раздобыть Чашу Сестры.

Сестра Генесса изначально находится на тренировочной площадке в Костяной Крепости. Прежде всего поговорите с ней и исчерпайте все доступные варианты диалога и обучения.

После этого осмотрите стены за саркофагами и найдите белый символ. Ударьте по нему, чтобы открыть небольшую тайную комнату с чашей. При этом Печать убийцы должна находиться в инвентаре, но не должна быть экипирована. Выполнение этого условия позволит попасть в Опустошённую крепость.

Пройдите Опустошённую крепость до конца и заберите Ключ Чёрного костного мозга. Покинув эту область, снова поговорите с Генессой. Она признается, что знает о существовании других тайных мест.

После этого продолжайте прохождение основной кампании. Позднее отправляйтесь на восточный участок региона Маммона и активируйте Светоч Вход в аббатство. Совсем рядом находится большое поле, на котором периодически появляются и исчезают красные призраки.

Взаимодействуйте с расположенным здесь объектом, чтобы переместиться в отдельное измерение. Вы окажетесь на арене, где предстоит сразиться с боссом Сестра Секундус.

После победы над Сестрой Секундус вы получите Чашу Сестры. Вернитесь с ней к Генессе в Костяную Крепость и передайте предмет. Начнётся последовательность её воспоминаний.

Ближе к завершению воспоминания появится выбор — принять или отклонить предложение Первой Генессы. Судя по всему, это решение не приводит к существенно различающимся последствиям.

Независимо от сделанного выбора после завершения последовательности вы сможете переключаться на оболочку Генессы, разговаривая с ней на тренировочной площадке. У этой оболочки есть ещё одна особенность: в отличие от остальных персонажей, уровень связи с Генессой повышается непосредственно через разговоры с ней, а не у Хранителя оболочек.

Источник

Exit mobile version