Site icon Мир компьютерных игр

Как играть за маньяка в Horrorfield

Horrorfield — кооперативная игра, в которой четыре выживших пытаются сбежать от одного маньяка. По задумке разработчиков управлять всеми пятью персонажами будут реальные люди. На деле игра до сих пор находится на стадии открытого бета-тестирования, а геймеры, судя по поведению других персонажей, играют вместе и против ИИ.

Наше второе руководство мы посвятим игре за маньяков. На момент написания статьи можно было разблокировать только одного из них — Мясника, но будьте уверены: если игра «хорошо зайдет», мы обязательно расскажем вам обо всех остальных персонажах, о которых не успели написать в предыдущем и текущем материалах.

Общий геймплей

Задача маньяка проста: он должен догнать выживших, ранить их дважды, сбив с ног, затем поместить в клетку и дождаться смерти. Другие выжившие смогут спасти заточенных в камеру персонажей, поэтому действуйте аккуратно.

Если сравнивать геймплей за выжившего и маньяка, то в последнем случае все будет намного сложнее. Вы проигрываете, если спасется хотя бы один выживший. Более того, без перков убить даже одного из них будет проблематично, что обусловлено некоторыми сложностями игрового процесса. По крайней мере, это будет сделать трудно до того момента, пока вы хорошенько не прокачаете своего Мясника.

Любая карта состоит из комнат или зданий, многие из них имеют запертые двери. Так вот открывать двери умеют только выжившие, в то время как маньяку их приходится ломать. Тапнув по двери и начав любое взаимодействие, вы вынуждены будете дождаться его завершения. Пока маньяк окончательно не выбьет дверь, отойти от нее вы уже не сможете.

Чем толще и прочнее дверь, тем больше требуется ударов. Если решетку можно сломать за три-четыре удара, то для бронированной двери нужно нанести около шести.

Преимущество маньяка кроется в скорости. Он бегает быстрее выживших. Достаточно догнать одного из них, и ваш персонаж автоматически попытается его ударить. Если выживший не свернет быстро за угол или не обогнет какой-либо объект, то вы обязательно его раните. Выживший получит прилив адреналина, на короткий промежуток времени его скорость возрастет на 50%, чего будет достаточно для того, чтобы от вас скрыться.

В то же время после удара маньяк делает некоторую паузу для празднования, что задумано геймплеем. Вы будете видеть следы выживших — зеленые указывают на здоровых, а красные — на уже раненых.

Очень важно: маньяк, который движется по обычному или кровавому следу выжившего, постепенно получает бонус в виде увеличения скорости движения вплоть до 50%.

Повторная атака раненого выжившего приведет к его оглушению. Вы можете взаимодействовать с ним, чтобы отправить персонажа в клетку, либо оставить лежать на земле и погнаться за другими героями. Спустя некоторое время (обычно около 30 секунд) оглушение проходит, выживший встает на ноги и убегает, по-прежнему оставаясь раненым.

Маньяк может взаимодействовать с генераторами, чтобы ломать их. Если генератор уже отремонтирован, то вы не можете его сломать. Исключением является перк Мясника, позволяющий ломать один генератор из починенных за игру за определенное количество ударов.

Выжившие могут оглушить маньяка при помощи светошумовой гранаты.

В отличие от своих жертв маньяк не может брать в бой предметы или находить их по ходу сеанса. Есть возможность использовать различные перки, до трех штук, но не более того. Все они разблокируются по той же системе: за игру начисляется опыт, который может быть удвоен просмотром видеоролика, по достижении пороговых значений повышается уровень и дается одно очко мастерства. Чтобы использовать преимущества открытых способностей, их нужно поместить в три соответствующие ячейки.

К слову, у маньяка на один перк больше, чем у выживших — восемь штук. По крайней мере, это касается Мясника. Ячейки для их активации разблокируются идентично: на первом, пятом и десятом уровнях соответственно.

Навыки Мясника

Советы по игре за маньяка

Источник

Exit mobile version