
Полезный список чертежей, которые вы можете импортировать в игру и забыть о самостоятельной постройке огромных заводских линий
Помимо стандартных для современных гача-экшенов задач, Arknights: Endfield предлагает уникальную механику: вы буквально управляете каждым регионом, подключаете его к общей электрической сети, а в некоторых точках можете строить Ключевые области АПК и Аванпосты.
Эти зоны следует обустраивать заводским оборудованием, чтобы производить различные полезные вещи. И если на первых порах разобраться достаточно просто, позже задача значительно усложнится, и не каждый сможет, ломая голову, все-таки добиться поставленного результата.
Вместо того чтобы делать все это самостоятельно (но что-то все же придется), вы можете импортировать готовые чертежи. Для этого достаточно знать правильный код чертежа.
Как только у вас будет код, отправляйтесь на аванпост или в Ключевую область АПК, нажмите на клавишу F1 и перейдите на вкладку «Общие чертежи».
Внизу экрана есть серая кнопка «Импорт. чертеж». Жмите на нее, и откроется экран ввода кода. Приблизительно такой же, как при вводе промокодов.
Как только введете правильный код, который подходит для вашего сервера, увидите перед собой чертеж другого игрока. И сможете его сохранить, а в дальнейшем использовать, чтобы быстро построить желаемую линию.
Ниже — огромный список подобных кодов и объяснение, что именно можно создавать при помощи каждого чертежа.
Мы не утверждаем, что представленные здесь чертежи — лучшие или максимально оптимизированные с точки зрения min-max. Наша цель — предложить простой и эффективный путь прогрессии через систему базы.
Ранний этап игры — чертежи завода
Чертеж для производства Гречекапсул [C]
- NA/EU: EFO01U4Ai59iUoOa7Oa8
Используется для получения облигаций в меню развития региона, на аванпостах. Конфигурация не оптимизирована, так как вы довольно быстро перейдете на следующую производственную линию.
Например, поместите гречецвет в модуль семян, а аметистовую руду укажите как выходной ресурс из АПК.
Чертежи Батареи ME Долины (зеленая)
- NA/EU: EFO01u1Ioa2oue0a6AoOU
В данной схеме используется один Термальный банк для дополнительной мощности сети. Остальная энергия берется из общей. Вы можете убрать термальный банк ради увеличения производства, однако в целом эта схема упирается в узкие места.
Схема не является эффективной: в зависимости от доступного пространства на выходе вы можете удвоить ориджиний, чтобы сделать производство более результативным.
Эффективная производственная схема Батарей ME
- NA/EU: EFO01893u6Ou8A126UI73
Первый региональный уровень Инфрастанции (аванпост Долины) повышается с помощью батарей. Эту схему можно использовать для быстрого производства с прямой отправкой на склад. При наличии времени даже стартовая схема способна произвести более чем достаточно. Главное — разблокировать аванпост, чтобы начать повышать уровни.
Еще одна схема Батарей ME Долины с 4 термальными банками (для энергии)
- NA/EU: EFO01O3E2ue2O6I3E9oe4
Эффективная схема для генерации энергии с использованием батарей ME Долины. Подходит, если вы планируете исследовать мир и размещать больше постов добычи ресурсов на карте. Если энергии становится слишком много, можно перенаправить часть конвейеров в АПК или заменить один термальный банк на запасник.
Чертеж промышленной Взрывчатки (бомбы)
- NA/EU: EFO01893u6Ou8A122UI73
Временная схема (примерно на один день) для производства бомб, необходимых для исследования мира. Создайте достаточно (штук 500), а после можете разрушить. В игре даже 500 штук вам не пригодятся.
Чертеж Ферриевых компонент (синее снаряжение)
- NA/EU: EFO0172UA40A7I558O0Ai
Временная схема для крафта синей экипировки. Можно работать до тех пор, пока основной отряд не получит полный комплект синего снаряжения.
Обычно мы рекомендуем пропускать этот этап, но одно из заданий Руководства оперативников (Узлы) требует, чтобы оперативник был экипирован 3 предметами синей редкости.
Полный набор чертежей для ранней игры (все что выше)
- NA/EU: EFO0136uI1EI3iauU0579
Все чертежи спроектированы так, чтобы без проблем размещаться вокруг ПБА или суб-ПБА. Модуль производства семян можно располагать по краям базы и производить любые нужные вам растения (акетин для бомб, гречецвет для медикаментов и так далее).
Средний этап игры — чертежи и схемы
Чертеж производства семян и растений (зацикленный)
- NA/EU: EFO0172UA40A7I55O0Ai
Самодостаточная петля, позволяющая выращивать до двух разных типов растений. Просто поместите примерно 5–10 растений в модуль производства семян (в центре) и наблюдайте, как все само собой заработает.
Начните с производства гречецвета. После того как в конце основной сюжетной линии Долины 4 вы найдете Песчанолист, добавьте его в производственный цикл.
Начиная с этого момента, вы будете использовать отдельные чертежи модуля производства семян.
Чертеж Гречекапсул (B)
- NA/EU: EFO01Iao8048I79725o08
Возможность производить Гречекапсулы B становится доступна после добычи ферриевой руды. Это эффективная схема с использованием 5 узлов разгрузки склада. Если у вас достаточно места и хороший приток ферриевой руды, можно поставить 2 такие линии, чтобы получать больше облигаций.
Учтите, что если вы быстро проходите сюжет, нет необходимости сильно вкладываться в этот этап — можно подождать возможности производства Гречекапсул A.
Обязательно размещайте добывающие установки на всех найденных залежах ферриевой руды. Это будет важно для будущих схем. Также продолжайте добычу ориджиния.
Чертеж Батарей СЕ Долины (синяя)
- NA/EU: EFO0136uI1EI3iauI0579
Эффективная производственная линия для синих батарей. В чертеже весь выход направлен в термальные банки, но вы можете изменить конфигурацию и заменить часть из них на запасники в зависимости от потребностей в энергии (учитывая, что излишки можно обменивать на облигации в Лагере беженцев).
Честно говоря, с конфигурацией из 4 зеленых батарей вы сможете исследовать и пройти около 95% Долины 4. Однако если установите добывающие установки повсюду, энергии начнет не хватать. Будьте готовы развернуть эту схему.
Отдельный чертеж термальных банков (опционально)
- NA/EU: EFO019A61i3195eA85uI2
Аналогично чертежу бесконечного производства растений, вы можете вынести термальные банки в отдельную схему, не связанную напрямую с производственными линиями. Один выход отправляет батарею каждые 2 секунды, при этом каждый термальный банк потребляет одну батарею раз в 40 секунд. Теоретически, вы можете использовать такую схему с 20 термальными банками для питания всей базы. В этом случае просто переключите линии производства батарей на запасники вместо прямого потребления.
Переход от средней стадии к эндгейму — все чертежи и схему
На этом этапе игры вы почти завершаете основную сюжетную линию Долины 4 и получаете доступ к песчанолисту. Это открывает несколько новых рецептов, а представленные чертежи служат своего рода переходным этапом между средней и поздней игрой.
С этого момента вы сами решаете, как оптимизировать производство. Можно начать с небольших базовых схем и постепенно производить новые материалы, а можно сразу перейти к более продвинутым установкам.
Чертеж Кристоновых компонент (фиолетовое снаряжение)
- (временный / можно пропустить)
- NA/EU: EFO01u1Ioa2oue0a0AoOU
Этот чертеж совместим как с узлом склада, так и с ПБА, благодаря использованию трех выходных конвейеров.
Не полностью эффективный, но так как все, что от этого нужно — создание фиолетового снаряжения, используйте схему, пока не экипируйте весь текущий отряд (800 компонент хватит на 4 предмета снаряжения каждому из четырех оперативников).
Гречекапсула A и Батарея ВЕ Долины
Гречекапсула A и Батарея ВЕ (фиолетовая) станут основным производством к концу прохождения сюжета в Долине 4. Используйте чертежи ниже на старте, прежде чем переходить к более сложным установкам по мере открытия улучшений и аванпостов.
Чертеж Гречекапсулы A (6 шт./мин)
- NA/EU: EFO01Iao8048I797o5o08
Учтите, что этот чертеж подключается к АПК (основная база) для большего числа выводов на узлы склада. Расположите верхнюю часть чертежа рядом с узлом разгрузки склада, а нижнюю — к ПБА. Таким образом вы получите 6 Гречекапсул A в минуту.
Чертеж Батареи ВЕ Долины (фиолетовая)
- скоро появится
Эндгейм Долины 4 — чертежи и схемы
К концу прохождения Долины 4 вы получите доступ к основной базе АПК и трем аванпостам. В зависимости от целей вы можете использовать эти зоны по своему усмотрению. Примеры заводов для эндгейма Долины 4 можно увидеть ниже.
В сообществе циркулирует популярная схема, позволяющая производить по 18 Гречекапсул (A) и 18 Батарей ВЕ Долины в минуту.
Ключевая область АПК:
- Верхний левый угол — EFO01iOe7u5E0O2472U4
- Нижний левый угол — EFO01Iao8U10Oa905o08
- Средний верхний угол — EFO012I450uoiI8EeIOo
- Средний нижний угол — EFO01893ui06291oUi73
- Верхний правый угол — EFO010U9657AuUiiE179
- Нижний правый угол — EFO011ea02i78eU134O7
Аванпосты с суб-ПБА — три штуки, одинаковые схемы:
- EFO019A61OUiIAeI5uI2
Улин — все чертежи и схемы
Как только прокачаете все аванпосты до максимума, дальше стоит переориентироваться на строительство и развитие вашей схемы Улина. В Улине наблюдается нехватка ферриевой руды, поэтому для увеличения производства часть ресурсов можно перенести из Долины 4.
Тем не менее, эта схема полезна, чтобы увидеть, как игроки оптимизируют производство.
Ключевая область АПК:
- Верхний левый – EFO01iOe7u5E0O2472U4
- Нижний левый – EFO01Iao8U10Oa905o08
- Верх середины – EFO01a7094eU37A7oe5e
- Низ середины – EFO01893ui06291oUi73
- Верхний правый – EFO010U9657AuUiiE179
- Нижний правый – EFO011ea02i78eU134O7
Аванпосты (суб-ПБА):
- EFO019A61OUiIAeI5uI2
Эта схема предполагает, что вы подключили все места добычи, разблокировали все улучшения для Ключевой области АПК и находитесь в эндгейме (уровень региона 11).
