Site icon Мир компьютерных игр

Гайд Silent Hill: Townfall — как открыть все концовки

Как получить все 5 концовок Silent Hill: Townfall — условия основных и секретных финалов, влияние убийств и открытий, а также способы увидеть все концовки за два прохождения.

В Silent Hill: Townfall есть пять концовок. За получение каждой из них открывается отдельное достижение:

  1. «За святую Амелию» (For St. Amelia) — получить концовку «Справедливость» (Justice)
  2. «Здесь, чтобы остаться» (Here To Stay) — получить концовку «Навсегда» (Forever)
  3. «Дела становятся только хуже» (Just Making Things Worse) — получить концовку «Покинутый» (Abandoned)
  4. «Давай все обсудим» (Let’s Talk This Out) — получить концовку «Собака» (Dog)
  5. «Sci-fi-lent Hil — получить концовку «Научная фантастика» (Sci-fi)

От чего зависят концовки в Silent Hill: Townfall

Первые три концовки — «Справедливость», «Навсегда» и «Покинутый» — являются основными и доступны уже при первом прохождении. Выбор одной из них зависит исключительно от соотношения количества убитых врагов и сделанных открытий, то есть найденных улик и документов.

Другие решения игрока и остальные виды коллекционных предметов на эти концовки не влияют. Не имеют значения продолжительность прохождения, количество использованных лечебных предметов и прочие подобные показатели.

Все три основные концовки меняют только заключительную кат-сцену перед финальными титрами. До этого момента никаких различий в сюжетных сценах или ходе прохождения не будет.

Последние две концовки — «Собака» и «Научная фантастика» — являются шуточными и доступны исключительно в «Новой игре+». Для их получения необходимо взаимодействовать с определенными предметами во время прохождения. Если выполнить соответствующие условия, такая концовка заменит одну из трех основных.

Концовка «Собака» запускается в финальной кат-сцене аналогично обычным концовкам. Концовка «Научная фантастика» начинается раньше и позволяет пропустить финального босса.

Как получить все концовки за два прохождения

Из-за особенностей системы финалов и того, что две шуточные концовки доступны только в «Новой игре+», вам потребуются как минимум два полных прохождения. При этом во время второго прохождения благодаря нескольким ручным сохранениям можно подготовить условия для получения сразу четырех финалов.

Такой подход также позволяет получить достижение «Откажись от помощи» (Reject The Help), условием которого является отказ от ручных сохранений во время первого прохождения.

Если вы не хотите проходить первую игру без ручных сохранений или одновременно заниматься спидраном и подготовкой остальных концовок, можно выделить для спидран-достижений и отказ от ручных сохранений отдельное, третье прохождение. Его реально завершить менее чем за 2 часа.

Чтобы получить все концовки за два прохождения, действуйте следующим образом:

  1. Во время первого прохождения соберите абсолютно все коллекционные предметы и убивайте всех встречающихся противников. В результате количество убийств гарантированно превысит количество открытий, и вы получите концовку «Покинутый».
  2. Начните «Новую игру+» и по возможности вообще не убивайте противников. Повторно собирайте все документы и улики — остальные коллекционные предметы значения не имеют — и одновременно выполняйте условия концовок «Научная фантастика» и «Собака». Старайтесь двигаться как можно быстрее, чтобы завершить прохождение менее чем за четыре часа. Когда игра поставлена на паузу, таймер останавливается.
  3. Добравшись до части 4 «Лес Клары» (Clara Woods), главы 10 «Недостающие детали» (Missing Parts), выполняйте сюжетные задачи до момента создания собранного механического устройства (Constructed Mechanical Device), которое используется для открытия ворот к башне CEG. Здесь сделайте ручное сохранение.
  4. Продолжайте прохождение, избегая убийства противников и собирая все документы и улики. В части 6 «Саймон» (Simon), главе 15 «Еще одна попытка» (Trying Again), доберитесь до момента, когда потребуется повернуть красную рукоятку, чтобы освободить контейнер. Сделайте еще одно ручное сохранение.
  5. Завершите игру обычным способом, чтобы получить концовку «Справедливость».
  6. Загрузите последнее ручное сохранение и получите концовку «Научная фантастика». Затем снова загрузите это сохранение и получите концовку «Собака».
  7. Теперь загрузите сохранение, сделанное на третьем этапе в «Лесу Клары». Исследуйте эту область и убейте 10 противников.
  8. Продолжайте прохождение, по возможности игнорируя все документы. Играя за Ричарда и Саймона, убивайте всех противников, которых сможете встретить.
  9. Добравшись в главе 15 «Еще одна попытка» до момента, когда нужно повернуть рукоятку, на всякий случай сделайте еще одно ручное сохранение.
  10. Завершите сюжет, убивая в том числе противников, появляющихся на арене финального босса.
  11. Если после завершения игры вы снова получите концовку «Покинутый», загрузите последнее сохранение, найдите в этой области несколько документов и не убивайте противников во время битвы с финальным боссом. Если к концу прохождения количество открытий лишь немного превысит количество убийств, вы получите концовку «Навсегда».

Концовка 1 — «Справедливость»

Это «хорошая» концовка Silent Hill: Townfall. Для ее получения к завершению игры количество открытий должно значительно превышать количество убийств.

Условия достаточно щадящие. За одно прохождение можно совершить более 50 убийств и все равно получить эту концовку, если при этом сделать около 80 открытий. Примерно 20 противников придется убить в любом случае: начиная с «Леса Клары» встречаются ожившие трупы, которые бросаются на героя и которых невозможно обойти. Таким образом, остается запас примерно еще на 30 убийств — например, если противники мешают решать головоломки или подбирать необходимые предметы.

Большинство врагов во время прохождения можно просто игнорировать и пробегать мимо них. Если быстро перемещаться по локациям, противники вскоре потеряют вас из виду. Если враг преследует вас внутри здания, можно зайти в туалет или другое помещение с запирающейся дверью и закрыться изнутри. Через некоторое время преследователь обычно теряет интерес и возвращается на прежнее место.

В заключительной части игры против крупного неубиваемого врага можно использовать ракетницу. Выстрел оглушит его, после чего достаточно просто пробежать мимо. Обычно таким способом удается проигнорировать и остальных противников: часть из них отвлечется на сигнальный огонь, а другие окажутся слишком медленными, чтобы догнать героя.

Аналогичная тактика работает и против финального босса. Оглушите его выстрелом из ракетницы, подбегите, дважды выстрелите из дробовика и снова отойдите. Можно бегать кругами по арене, собирать дополнительные боеприпасы для ракетницы и водить остальных противников за собой.

Если к этому моменту вы уже открыли «Пистолет-3000» (Pistol-3000) за концовку «Научная фантастика», все становится еще проще. Стреляйте из него непосредственно в финального босса и игнорируйте остальных врагов: оружие наносит достаточно высокий урон, поэтому обычно разбираться с обычными противниками не требуется.

Концовка 2 — «Навсегда»

Это «обычная» концовка игры. Для ее получения количество открытий к концу прохождения должно лишь немного превышать количество убийств.

Точное допустимое соотношение пока неизвестно. Если вы придерживаетесь описанной выше схемы получения всех концовок, постарайтесь максимально приблизить показатели друг к другу, не позволяя количеству убийств превысить количество открытий.

Для этого начиная с конца части 4 «Лес Клары», главы 10 «Недостающие детали», перед использованием собранного механического устройства для открытия ворот к башне CEG убивайте противников и перестаньте собирать необязательные коллекционные предметы.

Для подстраховки сделайте сохранение в главе 15 «Еще одна попытка» перед моментом, когда в конце области необходимо повернуть рукоятку. Если после завершения игры вы получите концовку «Покинутый», загрузите это сохранение, соберите несколько документов в финальной области и постарайтесь не убивать противников во время сражения с последним боссом.

Концовка 3 — «Покинутый»

Это «плохая» концовка Silent Hill: Townfall. Для ее получения к завершению прохождения количество убийств должно превышать количество открытий.

Судя по всему, если убийств окажется больше, чем открытий, эта концовка практически гарантирована. Поэтому достаточно игнорировать все коллекционные предметы, которые не требуются для продвижения по сюжету, либо убивать абсолютно всех доступных противников.

Если каким-то образом вы получите все остальные концовки, но пропустите эту, совместите ее получение со скоростным прохождением. Убивайте всех противников на своем пути — это одновременно один из самых быстрых способов продвигаться по игре — и подбирайте только те коллекционные предметы, которые необходимы для решения обязательных головоломок.

Концовка 4 — «Собака»

Это одна из двух шуточных концовок, доступных исключительно в «Новой игре+». Для ее получения необходимо найти три монеты и во время одного прохождения «Новой игры+» положить их в три копилки в виде собак.

Монеты появляются только в «Новой игре+», однако никаких дополнительных условий для их появления выполнять не требуется. Если положить все три монеты в соответствующие копилки, после победы над финальным боссом вместо обычной концовки запустится концовка «Собака», когда вы подойдете к Ричарду в конце пирса.

Шаг 1 — часть 1 «Прибытие», глава 1 «Холодное начало»

Ключевой предмет: бронзовая монета

Пройдите по дороге до самого конца, к магазину Video Star. В небольшом подсобном помещении на полке лежит бронзовая монета.

Копилка 1

Вернитесь на Главную улицу (Main Street). Непосредственно перед аптекой находится копилка благотворительной организации Guide Dogs for the Blind, с которой можно взаимодействовать. Положите в нее бронзовую монету.

Шаг 2 — часть 4 «Лес Клары», глава 9 «Начать сначала»

Ключевой предмет: серебряная монета

Войдя в «Лес Клары», двигайтесь вверх по улице до перекрестка, а затем поверните направо. Вам нужен тот же задний двор, где во время первого прохождения находилась одна из странных открыток. На полке во дворе лежит серебряная монета.

Шаг 3 — часть 4 «Лес Клары», глава 10 «Недостающие детали»

Копилка 2

Получив болторез, пройдите через дверь за зданием почтовой службы и направляйтесь к прачечной — во время предыдущего прохождения здесь находилась одна из странных открыток. Внутри находится еще одна копилка в виде собаки. Положите в нее серебряную монету.

Шаг 4 — часть 6 «Саймон», глава 15 «Еще одна попытка»

Ключевой предмет: золотая монета

Когда дойдете до этапа, на котором необходимо при помощи панели разблокировать дверь, ведущую к вентилю, дополнительно откройте дверь 793. Спуститесь в нижнюю часть этой области и войдите в указанную комнату. Золотая монета лежит на консоли.

Копилка 3

Выполнив все необходимые действия и сбросив контейнер, двигайтесь дальше в следующую область. Когда доберетесь до развилки с четырьмя проходами и красными огнями впереди, пройдите по коридору до самого конца. Там находится еще одна копилка в виде собаки.

Взаимодействуйте с ней и положите внутрь золотую монету. После выполнения этих действий победите финального босса. В конце игры запустится концовка «Собака».

Концовка 5 — «Научная фантастика»

Это вторая шуточная концовка, доступная исключительно в «Новой игре+». Для ее получения необходимо решить головоломку, чтобы получить особый предмет, а затем во время одного прохождения взаимодействовать с тремя книгами.

Странные открытки, которые необходимо собрать для достижения «Закрой глаза» (Blur Your Eyes), содержат подсказки к действиям, необходимым для этой концовки. Однако собирать сами открытки для получения концовки не требуется.

После взаимодействия со всеми тремя книгами необходимо использовать ранее найденный предмет на панели с кнопками в конце части 6 «Саймон», главы 15 «Еще одна попытка». После следующей сюжетной сцены сразу запустится концовка «Научная фантастика». Обычная заключительная часть игры и сражение с финальным боссом при этом будут полностью пропущены.

Шаг 1 — часть 1 «Прибытие», глава 3 «Связь»

Первая странная книга

В доме Зои войдите в спальню. Слева от кровати на полу лежит книга «История космических полетов, 1952–1992» (History of Space Flight, 1952–1992). Осмотрите ее.

Шаг 2 — часть 2 «Зои», глава 6 «Путь в медицинский центр»

Головоломка с дверью

После взаимодействия с коробкой и получения подарка Ричарда войдите в отель и поднимитесь наверх. Здесь находится дверь с кнопками, изображения на которых соответствуют подсказкам со странных открыток.

Нажмите кнопки в следующей последовательности:

Если пронумеровать кнопки слева направо и сверху вниз, последовательность будет следующей:

Если ошибиться при вводе последовательности, все кнопки сбросятся, после чего можно начать ввод заново.

Ключевой предмет: странная карта доступа (Strange Access Card)

Открыв дверь, осмотрите угол рядом со статуей слона. Там лежит странная карта доступа.

Шаг 3 — часть 4 «Лес Клары», глава 10 «Недостающие детали»

Вторая странная книга

После телефонного разговора с Ричардом войдите в магазин в юго-западном углу площади Атлас (Atlas Square). Сразу после входа посмотрите налево. На полке находится книга «Заморозь меня / Разбуди меня» Элиаса Фишера (Freeze Me / Wake Me — Elias Fisher). Осмотрите ее.

Шаг 4 — часть 6 «Саймон», глава 15 «Еще одна попытка»

Третья странная книга

Когда доберетесь до этапа, на котором при помощи панели необходимо разблокировать дверь к вентилю, дополнительно откройте дверь 621.

Войдите в эту комнату. Рядом с контейнером с ресурсами на столе лежит книга «Карта иного места — будущее межзвездных путешествий» (A Map of Nowhere Else — The Future of Interstellar Travel). Осмотрите ее.

Шаг 5 — получение концовки «Научная фантастика»

Продвигайтесь через красные коридоры. Непосредственно перед дверным проемом, за которым начинается сцена, где Саймон вытаскивает капельницу, обратите внимание на панель слева от двери.

Взаимодействуйте с ней и используйте странную карту доступа. После этого пройдите через следующую дверь. Сначала начнется сцена, в которой Саймон вытаскивает капельницу, а сразу после нее запустится концовка «Научная фантастика». Финальная часть обычного прохождения и сражение с последним боссом будут пропущены.

Источник

Exit mobile version