Site icon Мир компьютерных игр

Гайд Mortal Shell 2 — что делать после пролога

Куда идти после пролога Mortal Shell 2, какие места посетить в первую очередь, где найти первые оболочки, полезные улучшения и как быстрее открыть быстрое перемещение.

После завершения пролога игровой мир Mortal Shell 2 заметно расширится, и перед вами появится сразу несколько возможных направлений. Земли Фолгрима разделены на отдельные регионы, и путешествия между ними обязательно столкнут вас с опасными противниками, подземельями и ценными находками. Ниже мы разберем оптимальный маршрут на первые несколько часов после пролога, который позволит быстро получить новые оболочки, улучшения и карты, а также открыть быстрое перемещение.

Куда идти в первую очередь в Фейнвельде

Предположим, вы уже завершили пролог Mortal Shell 2, осмотрели Костяную крепость, которая служит главным хабом, и поднялись на лифте на вершину башни.

Путь в Руины Маммона пока перекрыт заражёнными наростами, да и отправляться туда на этом этапе не стоит. Вместо этого обратите внимание на уже очищенные врата телепортации, ведущие в Фейнвельд. Именно этот регион лучше исследовать первым.

По мере путешествия обязательно активируйте встречающиеся маяки и собирайте карты регионов. Они упростят дальнейшее исследование мира, а впоследствии маяки можно будет использовать для быстрого перемещения.

Вдовий дозор и Проблеск

Единственный изначально активный маяк Фейнвельда называется Вдовий дозор. После прибытия войдите внутрь сооружения и заберите Проблеск, лежащий во внутренней комнате.

Проблески используются у Хранителя оболочек в Крепости Марроу. С их помощью можно укреплять связь с разблокированными оболочками. Повышение уровня связи позволяет выбирать мощные бонусы, среди которых усиления активных способностей и невосприимчивость к некоторым негативным эффектам.

Почитаемая железа и Пламя мрака

От маяка Вдовий дозор развернитесь и посмотрите в сторону грязной низины. Эту область охраняет мини-босс Великий арбитр плоти. Можете сразиться с ним, если уверены в своих силах, однако для получения расположенных здесь предметов убивать противника необязательно — его можно просто обойти.

Здесь находятся две важные вещи. Пламя мрака следует отнести на вершину башни Крепости Марроу и зажечь там фонарь. После этого появится возможность изменять уровень сложности игры. Почитаемая железа, в свою очередь, используется через маяк и увеличивает количество зарядов Импульса Метера — лечебной фляги.

Путь на юг: Гробница мученика, карта региона и оболочка Тиэля

От места, где находится Великий арбитр плоти, двигайтесь дальше на юг. По пути можно получить сразу несколько полезных вещей. Чтобы забрать карту Фейнвельда, воспользуйтесь воздушным потоком и поднимитесь на вершину скального образования.

Неподалёку находится оболочка Тиэля, погребённая в неглубокой могиле. Скорее всего, именно она станет первой дополнительной оболочкой, которую вы разблокируете в Mortal Shell 2. Тиэль специализируется на способностях, связанных со скрытностью, поэтому стоит сразу опробовать его возможности.

Рядом с ареной мини-босса также находятся руины с лестницей, ведущей в подземелье Гробница мученика. Спуститесь вниз и уничтожьте противников, чтобы получить Обсидиановый токарный станок и Паразитический камень. Первый предмет необходим для улучшений в Смоляной кузнице, а второй представляет собой Смоляной камень, который после убийства противников даёт эффект высасывания жизни и временно увеличивает запас здоровья. Чтобы выбраться из комнаты, выстрелите в устройство над металлической решёткой.

Путь на север, часть 1: Горф и заработок монет

Получив оболочку Тиэля, можно вернуться в район Вдовьего дозора и на этот раз отправиться на север. Сразу за маяком находится боевое испытание. Уничтожьте появившихся противников, чтобы получить Камень возмездия, увеличивающий урон от рипоста.

От алтаря испытания поверните направо, и вскоре встретите огромную лягушку по имени Горф. Если отдать ему один Вельткап, он наградит вас Болотной жемчужиной. Её можно продать торговцу за 2000 монет.

Здесь есть простой способ быстро накопить деньги. Вернитесь к маяку и сбросьте состояние мира, после чего снова поговорите с Горфом и получите ещё одну Болотную жемчужину. Повторяйте процедуру, пока не получите четыре жемчужины. После этого Горф в рамках своей цепочки заданий передаст вам Отравленный кинжал.

К этому моменту у вас должно накопиться достаточно монет, чтобы приобрести у Меррика в Крепости Марроу Почитаемую железу и Синаптический сосуд. В результате количество зарядов лечебной фляги увеличится до пяти, а восстанавливаемое ею здоровье немного возрастёт.

Путь на север, часть 2: оболочка Проксимы и ещё одна карта

Исследование северной части Фейнвельда на этом не заканчивается. Сразу за алтарём испытания с левой стороны находится подвесной мост. Перейдите через него, чтобы найти вторую карту региона Фейнвельд.

После этого вернитесь и воспользуйтесь другим подвесным мостом — тем, который расположен ближе к Горфу. Он приведёт вас к маяку Перевал Блэкридж. За ним находится открытая площадка, где друг с другом сражаются культисты и энты.

Слева проходит наклонная тропа, на которой находится Паук-пиявка, охраняющий одинокий маяк. Сражаться с ним необязательно: пробегите мимо и войдите в сооружение. Внутри можно разблокировать оболочку Проксимы.

Яйца, Смоляные камни и быстрое перемещение

На этом этапе у вас уже должны быть две дополнительные оболочки, несколько активированных маяков, карты и первые улучшения. Теперь стоит заняться сбором дополнительной добычи и Яиц — светящихся предметов, необходимых для продвижения по основной кампании.

У маяка Перевал Блэкридж очистите связанное с ним подземелье. В награду получите 650 монет, один Проблеск и одно Яйцо. Затем отправляйтесь к маяку Грибная деревня и очистите его подземелье, чтобы получить Камень тлеющего семени, один Проблеск и ещё одно Яйцо.

После этого продолжайте двигаться в юго-восточную часть Фейнвельда и активируйте маяк Ворота Грибной деревни. За очистку его подземелья выдаются Нестабильный фрагмент, один Проблеск и сразу три Яйца.

Очистка маяка Ворота Грибной деревни также открывает доступ к крупному подземелью Заражённых врат под названием Ненасытная топь. Рядом со входом можно найти дополнительные Проблески.

Главное преимущество такого маршрута заключается в том, что к этому моменту вы соберёте как минимум пять дополнительных Яиц. Возвращайтесь в Крепость Марроу и отправляйтесь в комнату Яиц, где их можно поглотить. После этого разблокируется сила Дыхание Метера.

Эта способность позволяет уничтожать заражённые наросты, перекрывающие некоторые пути в открытом мире. Одновременно становится доступно быстрое перемещение между ранее активированными маяками.

На этом первоначальное исследование Фейнвельда можно считать завершённым. Дальше можно самостоятельно выбирать направление: исследовать дополнительные подземелья, продолжить цепочку заданий Горфа, отправиться в Затопленную деревню или войти в открывшиеся Заражённые врата.

Источник

Exit mobile version