Site icon Мир компьютерных игр

Что делать с Мадом в Gothic 1 Remake

Мечтали о компаньоне? Его можно встретить в Старом лагере. Но, как говорится в поговорке, «таких друзей — за шкирку и в музей». Рассказываем, что делать с раздражающим всех игроков Мадом.

Попав в Старый лагерь в Gothic 1 Remake, после изучения внешнего кольца вы почти наверняка столкнетесь с единственным и неповторимым Мадом. Это обычный житель у ворот замка, который сам остановит вас для беседы, как только вы пройдете мимо его хижины. Все, чего он хочет — путешествовать в вашей компании, поэтому из любопытства многие наверняка согласятся и возьмут его с собой.

Однако уже через минуту общения становится понятно, насколько Мад раздражающий персонаж. Он постоянно комментирует происходящее, таскается следом повсюду, а при разговоре с ним у вас остается только один вариант — снова сказать ему уйти. Так в чем вообще смысл Мада?

Что делать с Мадом?

Если коротко, Мад — это такая шутка от разработчиков. Персонаж, созданный специально для того, чтобы действовать вам на нервы. Единственный способ заставить его перестать следовать за вами — прогнать, избить или дождаться, пока он погибнет в бою, хотя обычно при малейшей опасности он предпочитает убегать.

При этом, если ремейк полностью повторяет сюжет оригинала, после четвертой главы беспокоиться о Маде уже не придется — если, конечно, вы его не убьете сами.

Если достаточно долго терпеть бесконечную болтовню Мада (в моем случае примерно три часа), откроется новая реплика — попросить его помолчать. Удивительно, но он согласится. Правда, хватит его ненадолго — буквально на несколько минут.

Хотя реплики Мада создают впечатление, будто он должен играть более важную роль — он рассказывает, что может помочь разобраться с хулиганами, замолвить за вас словечко в Старом лагере или жалуется на голод — ничего из этого в итоге не происходит. По крайней мере, за 5 часов путешествий вместе с ним я не увидел никаких последствий. Более того, он повторяет одни и те же фразы снова и снова, причем в случайных местах, так что его комментарии никак не связаны ни с локацией, ни с прогрессом сюжета.

Есть шанс, что, как и в оригинальной игре, Мад может сломаться и застрять где-нибудь во время путешествия. Если это произойдет, спустя некоторое время ошибка сбросится и он снова появится возле своей хижины в Старом лагере. Он продолжит приветствовать вас при встрече, но больше не будет ходить хвостом.

Когда это случайно произошло со мной по дороге к Болотному лагерю и преждевременно завершило мой научный эксперимент, сказать честно — я не особо расстроился.

Источник

Exit mobile version