Site icon Мир компьютерных игр

Артефакты в STALZONE — поиск, сборки, калькулятор, контейнеры

Рассказываем подробно об артефактах в игре: где их искать, какие существуют, как правильно делать сборки, собирать контейнеры, контрить дебафы и многое другое

В STALZONE в Зоне довольно часто происходят выбросы, представляющие собой всплеск радиационной и пси энергии, которая уничтожает любого человека, оказавшегося на поверхности. Прятаться от выбросов приходится в убежищах, расположенных под землей, или в обычных зданиях, даже без окон и дверей.

Но кое-что для нас с вами, в выбросах, есть хорошее — сразу после этого в разных частях карты появляются многочисленные артефакты. Появляются они в заранее определенных местах в зависимости от расположения аномалий. Скопища (так называют скопления аномалий) могут быть одиночными, малыми и большими. В первых двух случаях артефактов будет меньше, а вот большие скопища в результате выброса генерируют огромное множество этих ценных предметов. В среднем артефакты после выброса появляются с заметной частотой приблизительно до одного часа.

Количество появляющихся артефактов зависит от нескольких факторов:

Артефакты можно использовать самостоятельно, но в игре их настолько много, что рано или поздно вы по любому задумаетесь над их продажей. А продать артефакты можно кладовщику, другим игрокам через обмен или выставить на аукцион.

Как искать артефакты

Делать это можно без каких-либо приспособлений — исследуйте карту и ищите аномалии (сразу после выброса), бросайте болты, дабы обойти ловушки, и подбирайте предметы.

Для упрощения поиска в игре есть два детектора:

Сравнение двух детекторов (Бурят/Эльбрус):

Как видно, Эльбрус выигрывает во всем, кроме стоимости полной зарядки, но пропорционально времени работы цена идентична, так что за преимущество данный факт считать не стоит.

Аномалии и артефакты

Чтобы понять, где и какие артефакты можно получить, давайте ознакомимся с аномалиями. Все аномалии можно разделить на четыре отдельные категории в зависимости от типа аномального заражения — электрофизические, термические, гравитационные и биохимические. В каждом типе есть по 3-4 разных аномалии, которые мы и рассмотрим ниже.

Также все артефакты имеют одну из трех степеней свежести. А после исследования вы узнаете их дополнительные характеристики. Чем выше степень свежести, тем ниже эффективность и стоимость артефакта, и тем меньше единиц энергии вы получите при его расщеплении.

Примечание. Обратите внимание, ниже я указываю только положительные и отрицательные характеристики, без каких-либо цифр. Они варьируются в зависимости от степени свежести, плюс работает рандом, поэтому один Ломоть мяса будет отличаться от другого даже при одной и той же степени свежести.

Как писалось выше, степеней свежести три, и их можно определить по самой иконке артефакта или при наведении на нее курсором, где будет четкая надпись «Свежесть I/II/III». На самой иконке вы увидите:

Чтобы зарядить артефакт энергией, то есть повысить его свежесть, нужно обратиться к ученому и перейти на вкладку «Заряд». У него же вы должны изучать артефакты с затемненной иконкой. Не переживайте, плата за это — символическая, но после исследования вы узнаете точные параметры артефакты и получаете возможность его использовать.

Каждый артефакт обладает редкостью и качеством. Чем выше эти значения, тем будут лучше положительные свойства артефакта и меньше штрафы, накладываемые за его применение. Это влияет и на стоимость продажи предмета.

По степени редкости артефакты бывают:

Кроме того, чем выше редкость, тем больший запас энергии будет у артефакта. То есть он будет медленнее терять свою свежесть.

Электрофизические аномалии и артефакты

Всего есть четыре электрофизические аномалии:

В таких аномалиях вы можете обнаружить следующие артефакты:

Термические аномалии и их артефакты

Всего есть три такие аномалии:

В них вы можете отыскать следующие артефакты:

Гравитационные аномалии и их артефакты

Есть три типа такой аномалии:

И в них вы можете отыскать следующие артефакты:

Биохимические аномалии и их артефакты

Всего есть три таких аномалии:

Внутри них после выброса могут появиться следующие артефакты:

Сборки артефактов

Сборки — специальные контейнеры из нескольких артефактов, которые предназначены увеличить определенные характеристики персонажа. Допустим:

Каждая сборка собирается в контейнер, который можно обменять у кого-либо за ресурсы, купить/продать на аукционе, выбить из кейса.

Контейнеры

Каждый контейнер, в котором содержатся сборки артефактов, имеет отдельные характеристики:

Как контрить заражения

Заражения — самые опасные дебафы, которые вы можете получить от применения артефактов. Все они приведут к тому, что вы будете получать постепенный урон. Организм персонажа способен выдерживать отрицательные значения:

Таким образом, за счет контейнера и самих артефактов нужно сделать так, чтобы общая сборка внутри контейнера если и давала дебафы, но такие, которые не будут превышать значений, обозначенных выше.

Представим, что у вас есть контейнер на 4 артефакта. Выберите три артефакта, которые вы точно хотели бы видеть в своей сборке. Внутренняя защита контейнера, которая измеряется в процентах, погасит часть заражений, но наверняка некоторые из них останутся на довольно высоком уровне. Если он чрезмерно высок, вряд ли вам поможет четвертый артефакт. Если разница невелика, то вы должны подобрать четвертый артефакт таким образом, чтобы он окончательно погасил дебафы.

Например, вы построили сборку из трех артефактов и заложили их в контейнер. Он погасил частично дебафы, но оставил около -1,5 единиц радиации и биологического заражения. Что делать и как быть? Зайдите в ПДА и изучите все доступные артефакты. Либо просто подойдите к продавцу артефактов на базе. Погасить оба заражения в нашем случае помогут «Атом», «Морской еж» и «Остов». Смотрим цены и видим, что «Остов» торгуется дешевле. Начинаем искать его на том же аукционе, выбираем качество и редкость получше. В общем, на что хватит денег.

Дополнительно защиту от заражений (снизить заражения) помогут некоторые варианты брони. Например, «Тонга» и «Лазутчик» имеют вывод от радиации, что обеспечит ее снижение и позволит вам создать более мощные сборки, повышающие уровень радиации.

Калькулятор артефактов

Чтобы понять, как правильно строить сборки из артефактов, можно заранее воспользоваться калькулятором артефактов, представленным на сайте. Все достаточно просто:

  1. Щелкните по зеленой кнопке «Выбрать артефакт» под пустыми ячейками в левой части экрана.
  2. Затем выберите сам артефакт. По умолчанию будет доступен список всех артефактов, но вы можете отсортировать их по основной характеристике. Либо найти через поле «Название артефакта».
  3. Как только выберите нужный артефакт из списка, нажмите по кнопке «Выбрать артефакт» в правом нижнем углу окошка. Он появится в верхней пустой ячейке.
  4. Продолжайте, пока не заполните нужное количество ячеек (до четырех).
  5. Затем, в контейнере, щелкните по одному из добавленных артефактов. В среднем поле «Выбранный артефакт» вы сможете изменить его потенциал (от 0 до 15), качество (от 0 до 100), выбрать редкость (обычную или необычную, в основном влияет на какую-то одну характеристику), указать от одного до трех дополнительных свойств.
  6. А в правой части экрана вы будете видеть конечный результат — «Итоговые характеристики» от всей сборки.

Источник

Exit mobile version